Star Trader es un videojuego de 1974 y un ejemplo temprano del género de comercio espacial . El juego consiste en que los jugadores se desplacen de estrella en estrella en un mapa de la galaxia, comprando y vendiendo cantidades de seis tipos de mercancía en una competencia para ganar la mayor cantidad de dinero. El juego fue desarrollado por Dave Kaufman para computadoras en 1973, y su código fuente BASIC se publicó en el número de enero de 1974 del boletín informativo de People's Computer Company . Fue reimpreso en el libro de 1975 What to Do After You Hit Return . El juego sirvió de inspiración para la serie multijugador Trade Wars , que comenzó en 1984, y se considera el antecedente de gran parte del género de comercio espacial.
Jugabilidad

Star Trader es un juego multijugador de comercio espacial en el que los jugadores intercambian recursos entre sistemas estelares para obtener el máximo beneficio. El juego presenta un mapa estelar de la galaxia en el que cada jugador se mueve comerciando entre sistemas estelares con diferentes niveles de desarrollo económico. Los jugadores viajan de planeta en planeta comprando y vendiendo seis tipos de mercancías: uranio, metales, gemas, software, maquinaria pesada y medicinas. Los diferentes niveles de planeta tienen diferentes necesidades y producen diferentes tipos y cantidades de bienes, lo que influye en sus precios. A lo largo del juego, el nivel de desarrollo de los planetas puede mejorar y se pueden descubrir nuevos sistemas planetarios. Regatear el precio de los bienes es una parte fundamental del juego. La interfaz del juego es solo de texto .
Desarrollo
Star Trader fue escrito por Dave Kaufman en el lenguaje de programación BASIC . El código fuente del juego se publicó en el boletín informativo de People's Computer Company, volumen 2, número 3, en enero de 1974. El concepto del juego parece estar basado en la serie de novelas Fundación de Isaac Asimov .
Legado
En 1975, el código del juego se reimprimió en What to Do After You Hit Return . [ 1 ] Star Trader se utilizó como inspiración para el primer juego de la serie Trade Wars de juegos multijugador de comercio espacial en 1984, convirtiéndose así en el antecesor de muchos juegos de comercio espacial posteriores, incluidos Eve Online , la serie Wing Commander Privateer y la serie Elite . [ 2 ] [ 3 ]
Master Trader de Argon Games es una versión del juego que apareció en What to Do After You Hit Return , en la que de 2 a 12 jugadores compran y venden productos por todo el universo para obtener ganancias; Ian Chadwick reseñó Master Trader en Ares Magazine #12 y comentó que " Trader no es un mal juego, simplemente no es terriblemente emocionante. Galactic Trader de Broderbund puede ser un mejor juego (especialmente visualmente), pero solo se puede jugar en solitario". [ 4 ]
Se han lanzado varios juegos de comercio espacial no relacionados pero similares bajo el nombre Star Trader . Uno de esos juegos fue lanzado por Bug Byte Software en 1984 para ZX Spectrum y Commodore 64 , [ 5 ] y fue uno de los juegos incluidos en la compilación Softaid .

Otra versión, Star Lanes , fue escrita por Steven Farber y publicada en Interface Age en junio de 1977. [ 6 ] SJ Singer la republicó en 1984 con el nombre de Star Traders ; [ 7 ] esta versión fue portada por John Zaitseff para Microsoft Basic bajo el sistema operativo CP/M -80 en 1988. Le siguieron versiones completamente reescritas para CP/M-80, CP/M-86, MS-DOS , Microsoft Windows 3.1 y Linux / Unix , con el último lanzamiento para Linux y Unix en enero de 2024. [ 8 ] Todas las versiones de John Zaitseff han sido publicadas o re-licencidas bajo la Licencia Pública General GNU v3 .
Referencias
- ↑ Qué hacer después de pulsar Intro . Hayden Book Company. 1975. ISBN 0-8104-5476-9.
- ↑ Edwards, Benj (8 de febrero de 2009). "Los diez mejores juegos de PC de todos los tiempos" . PC World . Consultado el 3 de enero de 2010 .
- ↑ Tringham, Neal Roger (10 de septiembre de 2014). Videojuegos de ciencia ficción . CRC Press . pág. 212. ISBN 978-1-4822-0389-9.
- ↑ Chadwick, Ian (enero de 1982). "Software". Ares Magazine (12). Simulations Publications, Inc. : 33.
- ↑ Star Trader en MobyGames
- ↑ «STAR LANES, desarrollado por Steven Faber, nos ofrece un nuevo e imaginativo juego de microordenador tipo Monopoly que todos pueden y querrán jugar si tienen un microordenador. Al igual que el Monopoly, STAR LANES combina estrategias financieras y posicionales, mientras los jugadores intentan hacerse con valiosos terrenos espaciales entre las estrellas de la galaxia.» —página 123, Interface Age , junio de 1977.
- ↑ El texto de ayuda dentro del juego todavía se refiere a sí mismo como Star Lanes .
- ↑ Zaitseff, John (31 de enero de 2024). "Star Traders" . Recuperado el 31 de enero de 2024 .
Enlaces externos
- Páginas de exalumnos de People's Computer Company. Sitio web de exalumnos e historia de People's Computer Company.
- Listado estándar HP BASIC #1 Módulo de configuración del juego Star Trader Listado en lenguaje de programación BASIC.
- Listado estándar HP BASIC n.° 2 del módulo principal del juego Star Trader. Listado en lenguaje de programación BASIC.
- Página de homenaje a Star Trader. Sitio web que describe la historia de Star Trader .
- Historia de las variantes de las guerras comerciales. Cronología de la historia de las variantes de las guerras comerciales .
- Versiones de Star Traders para Linux, así como para CP/M-80, CP/M-86, MS-DOS, Windows 3.1 y Commodore 64.
- videojuegos de 1974
- Simuladores de comercio y combate espacial
- videojuegos de ciencia ficción
- Software de dominio público con código fuente
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos