Articulo de referencia

Star Venture

Star Venture es un juego por correo creado por Schubel & Son en 1982. El juego era de final abierto y moderado por computadora . Jugabilidad "},"width":{"wt":"25%"},"align":{"wt...

Star Venture es un juego por correo creado por Schubel & Son en 1982. El juego era de final abierto y moderado por computadora .

Jugabilidad

"Muchos jugadores han llegado a este juego procedentes de Tribes of Crane de Schubel & Son , y sería difícil encontrar un grupo de jugadores más competitivo y astuto."

WG Armintrout, 1983. [ 1 ]

Star Venture era un juego por correo moderado por computadora ambientado en una galaxia de 125 estrellas, en el que cada jugador tenía a su disposición una o más naves espaciales para usar como necesitara. [ 2 ] El juego era de final abierto y los jugadores no tenían condiciones de victoria que cumplir para ganar. [ 1 ]

Dentro de ciertos límites, los jugadores comienzan en su puerto espacial (llamado Imperia) comprando naves estelares de un menú de naves disponibles. [ 1 ] Las naves se diferencian por el espacio disponible para transportar artículos (carga, armas, personal, etc.) y su índice de daño. [ 1 ] Los jugadores usan grupos terrestres y colonias para explorar mundos en el juego; según el crítico WG Armintrout, "Las colonias son por lo que la gente lucha", por razones económicas. [ 1 ] El combate es parte del juego e incluye combates entre naves y entre naves y colonias. [ 1 ] Según Armintrout, la competencia en el juego era feroz porque muchos jugadores provenían del juego The Tribes of Crane de Schubel & Son . [ 1 ] También señaló la importancia de las alianzas en el juego. [ 2 ]

Recepción

En la edición de abril de 1983 de Dragon (número 72), Michael Gray afirmó: "Este juego es temáticamente bastante parecido a Star Master , aunque parece estar más estructurado". [ 3 ]

WG Armintrout reseñó Star Venture en The Space Gamer n.° 63. [ 4 ] Armintrout comentó que « Star Venture es un juego fascinante. Lo recomiendo, con algunas advertencias: (1) No es un juego para principiantes, y (2) requiere cierta habilidad matemática y una voluntad competitiva arrolladora. También felicito a Schubel & Son por su rapidez en la publicación de erratas y en la implementación de sugerencias de los jugadores (ya han añadido reglas para convoyes y mensajes especiales)». [ 4 ]

Véase también

Referencias

Bibliografía

  • Armintrout, WG (mayo-junio de 1983). "Star Mail: Tres nuevos juegos espaciales PBM". The Space Gamer . N.°  63. Steve Jackson Games . págs. 6-8 . 
  • Gray, Michael (abril de 1983). "El panorama de PBM: datos que puedes usar cuando eliges a qué juego jugar". Dragon . N.°  72. TSR, Inc. pág.  32.

Lecturas adicionales

  • Armintrout, WG (marzo-abril de 1984). "La doctrina Jackson: consejos para jugar a Star Venture de Schubel & Son ". The Space Gamer . N.º  68. págs. 48-49 .