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¡Estrellas!

Stars! es unvideojuego de estrategia por turnos , ciencia ficción 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate), desarrollado originalmente por Jeff Johnson y Jeff McBride con la a...

Stars! es unvideojuego de estrategia por turnos , ciencia ficción 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate), desarrollado originalmente por Jeff Johnson y Jeff McBride con la ayuda de Jeffrey Krauss ("los Jeffs") para uso personal, lanzado inicialmente como shareware para Microsoft Windows en 1995. [ 2 ] Posteriormente, Empire Interactive produjo y publicó una versión comercial, con el desarrollador Jason Gaston añadido al equipo para las pruebas de control de calidad, aunque la versión shareware continuó.

El juego se centra en que los jugadores desarrollen sus imperios, participen en la diplomacia y conquisten la galaxia. Comienza con el diseño de razas y presenta gráficos 2D y un sistema de batalla basado en cuadrículas. El juego se adapta bien al juego por correo electrónico y también admite oponentes de IA, partidas relámpago y duelos. Stars! es compatible con la mayoría de las versiones de Windows y puede ejecutarse en sistemas Linux a través de Wine . Si bien recibió críticas generalmente positivas por su profundidad y enfoque multijugador, su complejidad y atractivo para un solo jugador fueron criticados. Una secuela, Stars: Supernova Genesis, fue abandonada por falta de interés de la editora.

Jugabilidad

Comenzando con una pequeña flota de naves y uno o dos planetas, los jugadores desarrollan sus imperios, conocen otras razas y conquistan la galaxia. Los juegos de Stars! comienzan con el diseño de raza, eligiendo uno de los 10 rasgos raciales principales, una selección de rasgos raciales menores, habitabilidad, crecimiento, economía y configuración tecnológica. [ 3 ] Los gráficos son completamente 2D y consisten en la vista del mapa principal e imágenes estáticas de planetas, cascos de naves y componentes. Las batallas consisten en mover iconos estáticos por una cuadrícula. Debido al alto nivel de microgestión y requisitos diplomáticos, muchos juegos se desarrollan durante meses entre jugadores dispersos por toda la galaxia.

Inicialmente, los jugadores envían exploradores para buscar planetas adecuados que posteriormente podrán colonizar y desarrollar, expandiendo así su imperio y proporcionando recursos adicionales. A medida que el imperio crece, el jugador debe gestionar de forma equilibrada la población, los minerales, la investigación y la construcción de naves e infraestructuras. Al encontrarse con razas de otros jugadores, diversas opciones diplomáticas permiten establecer alianzas, intercambiar recursos minerales o tecnología, librar guerras a gran escala e incluso destruir otras razas. Si la opción de eventos aleatorios está activada, los jugadores deberán enfrentarse (o aprovecharse) del Comerciante Misterioso, impactos de cometas , agujeros de gusano y cambios ambientales.

Modos de juego

El juego se adapta perfectamente al formato multijugador por correo electrónico (PBEM). Un jugador actúa como anfitrión, y los demás le envían sus instrucciones (archivos de turno) por correo electrónico. El anfitrión utiliza su copia del juego para generar el siguiente turno, incluyendo las instrucciones de los jugadores, y le envía por correo electrónico el nuevo archivo de estado del juego.

Una alternativa al juego por correo electrónico es utilizar un sistema en línea como Stars! AutoHost. Este sistema automatiza la mayor parte de las tareas de alojamiento y puede gestionar un gran número de partidas simultáneamente.

Muchos juegos se desarrollan a un ritmo de un turno por día calendario, lo que brinda tiempo suficiente para el pensamiento estratégico. En juegos grandes, esto puede ser necesario, ya que la generación de turnos se reduce a solo tres veces por semana en algunos casos debido a la complejidad del juego y al nivel de microgestión requerido para controlar eficazmente un gran imperio de forma competitiva. Para fomentar una mejor comprensión del juego, Mare Crisium pagó a miembros de la comunidad de jugadores (Kearns, Clifford, Steeves) para que escribieran y editaran una guía de estrategia detallada en 1998. [ 4 ]

También hay una inteligencia artificial (IA) que puede participar en el juego. El jugador puede elegir jugar solo contra IA (hasta 15), y así es como los nuevos jugadores suelen aprender la mecánica del juego antes de participar en partidas multijugador. Un tutorial ayuda a empezar.

Otro estilo de juego se conoce como partida relámpago. En estas partidas, los turnos se juegan cada 15 minutos aproximadamente, y todos los jugadores deben estar frente a sus computadoras al mismo tiempo. Las partidas relámpago suelen ser más tácticas y menos políticas, debido a las limitaciones de tiempo.

Los duelos son similares a los juegos de un turno al día, pero se juegan solo entre dos jugadores. Al igual que con solo dos jugadores, no hay ningún componente político en estos juegos.

Compatibilidad

Stars! puede ejecutarse en la mayoría de las versiones de Windows desde Windows 3.1 en adelante. Incluso puede ejecutarse en sistemas Linux a través del sistema Wine. Sin embargo, bajo Wine, la versión 2.70 se bloquea durante el combate si los sonidos de combate están habilitados. Stars! no se ejecuta directamente en la versión de 64 bits de Windows XP , Windows Vista o Windows 7 , que no puede ejecutar software de 16 bits . Sin embargo, se puede jugar en una máquina virtual como Virtual Windows XP en Windows 7, [ 5 ] o en VirtualPC en versiones anteriores de 32 bits de Windows. Otra alternativa es VirtualBox . También funciona bastante bien usando Windows 3.11 instalado en DOSBox . [ 6 ] La versión de vista previa (32 bits) de Windows 10 ejecuta la versión 2.60i. En Windows 10 de 64 bits, la versión 2.70i funciona bien en Wine para Windows versión otvdm-v0.7.0.

Desarrollo

El juego se desarrolló originalmente en 1995 , y la versión 2.0 se lanzó a principios de 1996. Más tarde ese mismo año, el grupo de noticias rec.games.computer.stars se activó, facilitando el debate público sobre tácticas y permitiendo a los jugadores encontrar nuevos juegos.

El juego fue desarrollado originalmente por Jeff Johnson y Jeff McBride con la ayuda de Jeffrey Krauss ("los Jeffs") para uso personal, lanzado inicialmente como shareware para Microsoft Windows en 1995. [ 2 ] Posteriormente se produjo y publicó una versión comercial para Empire Interactive , con el desarrollador Jason Gaston añadido al equipo para las pruebas de control de calidad, aunque la versión shareware continuó.

A finales de 1996 se lanzó la versión shareware 2.60, y el juego se ha mantenido prácticamente sin cambios desde entonces, aunque ha habido numerosas actualizaciones. La versión 2.70 es la versión comercial que incluye sonidos de batalla y permite investigar más allá del nivel diez (la versión shareware está restringida). La última fecha de archivo en el CD-ROM de la versión comercial es el 8 de enero de 1997; se vendió por 41 dólares antes de impuestos en Media Play en el sureste de EE. UU. en febrero de 1997. El manual tenía 15 mm de grosor (más de media pulgada), pero el juego solo necesitaba 2 MB de espacio de instalación. La versión de parche más reciente , 2.60j RC4 (candidato a lanzamiento 4), se lanzó en diciembre de 2000. Las versiones 2.60 y 2.70 son compatibles siempre que la letra de la versión menor sea la misma (por ejemplo: 2.60i puede jugar con jugadores de 2.70i). A lo largo de los años, varios desarrolladores externos han proporcionado herramientas y utilidades para ayudar a los jugadores a gestionar sus imperios.

Recepción

Stars! ha recibido críticas generalmente positivas. El crítico de PC Gamer UK, Andy Butcher, le otorgó una calificación del 79% en su número de febrero de 1997, elogiándolo con el siguiente comentario: "Lo que lo distingue de muchos juegos basados ​​en una idea similar es su profundidad y que fue diseñado desde el principio pensando en el modo multijugador". Entre los inconvenientes que menciona se encuentran que la gran cantidad de opciones disponibles puede hacer que el juego resulte confuso y que probablemente sea menos atractivo para los jugadores individuales. [ 8 ]

El crítico de GameSpot , T. Liam McDonald, calificó el juego con un 7.3 "Bueno", elogiando "una sólida interfaz de Windows, gráficos sencillos, una amplia gama de opciones de personalización, contenido estratégico profundo y jugabilidad adictiva" y afirmando que el juego supera al juego similar Spaceward Ho! 4.0 . [ 9 ] En Computer Game Review , Tasos Kaiafas escribió: " Stars! puede que no sea brillante, pero es divertido y está bien diseñado". [ 7 ]

El juego fue reseñado por la revista polaca Gambler , y el crítico le otorgó una puntuación del 80%. [ 10 ]

Secuelas

La enorme popularidad del juego original Stars! convenció a los desarrolladores de que habría mercado para una secuela. Los desarrolladores de Stars! formaron una compañía llamada Mare Crisium Studios y comenzaron el desarrollo de Stars: Supernova Genesis . Este juego pretendía ser mucho más avanzado, con gráficos significativamente mejores, y también eliminar algunas de las frustraciones del original, como el alto nivel de microgestión. [ 11 ]

Sin embargo, hubo poco interés por parte de las editoras de videojuegos, que para entonces se habían centrado exclusivamente en las consolas de videojuegos y los juegos 3D de alta gama , por lo que el proyecto finalmente fue abandonado. Los derechos de los gráficos del juego permanecieron en manos de Empire hasta que fueron adquiridos por Zoo Games . [ 12 ]

Véase también

  • ¡Estrellas! Preguntas frecuentes
  • "entrevista con Jeff McBride" . Fidonet RU.STARS! en groups.google.com . Consultado el 23 de abril de 2023 .

Referencias

  1. "Reseña de juegos en línea" . 27 de febrero de 1997. Archivado del original el 27 de febrero de 1997. Consultado el 16 de abril de 2023 .
  2. 1 2 "The Stars! FAQ - Preguntas del grupo de noticias" . www.starsfaq.com . Consultado el 23 de abril de 2023 .
  3. Skel, Mahrin. "Artículo de Stars!-R-Us: Diseño de carreras, paso a paso" . www.starsfaq.com . Consultado el 23 de abril de 2023 .
  4. Bary Kearns; Wesley Clifford; Rick Steeves (eds.). "Guía oficial de estrategia de Stars!" . Stars! AutoHost .
  5. "Windows Virtual PC: Página principal" . Microsoft.com . Consultado el 14 de marzo de 2012 .
  6. "Stars vs OS - Stars!wiki" .
  7. 1 2 Snyder, Frank; Chapman, Ted; Kaiafas, Tasos (agosto de 1995). "Tu imperio estelar te espera" . Computer Game Review . Archivado del original el 21 de diciembre de 1996.
  8. Butcher, "A PC Gamer", página 85. Future Publishing Ltd, febrero de 1995.
  9. McDonald, Tim (12 de abril de 2000). "Stars! Review" . GameSpot . Recuperado el 23 de abril de 2023 .
  10. ^ Setlak, Wojciech (mayo de 1997). Revista Gambler (en polaco). págs. 90-94 . 
  11. Walker, Trey (16 de marzo de 2000). "Stars! Supernova Screens" . gamespot . Consultado el 23 de junio de 2015 .
  12. Graft, Kris (7 de mayo de 2009). "Zoo Publishing adquiere el catálogo de Empire" . Gamasutra . Consultado el 12 de mayo de 2009.