Articulo de referencia

Stephen Regelous

Stephen Regelous es un ingeniero de software de gráficos por computadora originario de Nueva Zelanda . Es conocido principalmente por ser el creador del sistema de simulación Ma...

Stephen Regelous es un ingeniero de software de gráficos por computadora originario de Nueva Zelanda . Es conocido principalmente por ser el creador del sistema de simulación Massive , que generó las escenas de batalla de la trilogía cinematográfica de Peter Jackson, El Señor de los Anillos . En 2004, Regelous recibió un Premio Óscar por sus logros científicos y de ingeniería. [ 1 ] Es el fundador de la empresa Massive Software.

Antes de trabajar en El Señor de los Anillos , Regelous había trabajado como director técnico en la película anterior de Jackson, The Frighteners . En 1996, Jackson le pidió a Regelous que trabajara en La Comunidad del Anillo , la primera película de la trilogía de El Señor de los Anillos. [ 2 ] Jackson le pidió a Regelous que creara un programa que pudiera generar las enormes escenas de batalla de la trilogía. Regelous escribió el software durante varios años y se utilizó en las tres películas de El Señor de los Anillos. [ 3 ] El nuevo software, considerado "revolucionario", generó "agentes" individuales que, en ese momento, eran lo más cercano a la inteligencia artificial que cualquier programa había logrado en personajes digitales. [ 4 ]

Referencias

  1. http://www.encoremagazine.com.au/articles/62/0C02BB62.aspx
  2. Ataque masivo, revista Popular Science, vol. 261, n.° 6, diciembre de 2002, pág. 38. Consultado el 8 de noviembre de 2009.
  3. Los actores digitales en Rings Can Think, por Courtney Macavinta, Wired Magazine, 13 de diciembre de 2002. Consultado el 8 de noviembre de 2009.
  4. La guía práctica de El Señor de los Anillos, de Rough Guides y Paul Simpson, pág. 129.
  • Stephen Regelous en IMDb
  • Wired News - Los actores digitales en los anillos pueden pensar
  • Software masivo