Articulo de referencia

Figura de palitos

Figura básica de palitos, con un círculo vacío para la cabeza y líneas para el torso, los brazos y las piernas. Una figura de palitos (también conocida como monigote o figura hu...

Figura básica de palitos, con un círculo vacío para la cabeza y líneas para el torso, los brazos y las piernas.

Una figura de palitos (también conocida como monigote o figura humana ) es un dibujo muy simple de un ser humano u otro animal, en el que las extremidades ( brazos y piernas) y el torso se representan con líneas rectas. La cabeza suele representarse con un círculo , que puede estar relleno o vacío. Detalles como manos , pies y cuello pueden estar presentes o ausentes, y a veces la cabeza se adorna con detalles como rasgos faciales o cabello . Las figuras de palitos más simples suelen mostrar rasgos físicos desproporcionados y emociones ambiguas. [ 1 ]

El monigote es un símbolo universalmente reconocible, probablemente uno de los más conocidos del mundo. Los dibujos de monigotes trascienden el idioma, la ubicación y la demografía, y sus orígenes se remontan a más de 30 000 años atrás. Los niños suelen dibujar monigotes , y su sencillez y versatilidad han propiciado su uso en infografías , señalización , animaciones , guiones gráficos y muchos otros tipos de medios visuales.

Tras la llegada de la World Wide Web , la figura de palitos se utilizó de forma destacada en la animación Flash .

Historia

Pinturas rupestres aborígenes de espíritus Mimi en la galería Anbangbang en Nourlangie Rock.
Uthras ilustrado con figuras de palitos en el Rollo de Abatur.

La figura estilizada es muy anterior a la civilización moderna. Estas figuras eran un elemento característico del arte prehistórico y se pueden encontrar en pinturas rupestres y petroglifos . Se han descubierto representaciones de personas, animales y escenas de la vida cotidiana realizadas con figuras estilizadas en numerosos yacimientos de todo el mundo, como las representaciones de Mimi en Australia o el Indalo en España.

A medida que el lenguaje comenzó a desarrollarse, las logografías (sistemas de escritura que utilizan imágenes para representar palabras o morfemas ) comenzaron a usar figuras esquemáticas como glifos. En los manuscritos mandeos , los uthras (seres celestiales) se ilustraban con figuras esquemáticas. [ 2 ]

En 1925, el sociólogo austriaco Otto Neurath comenzó a trabajar en lo que se convertiría en el Sistema Internacional de Educación Pictórica Tipográfica ( ISOTYPE ), un sistema para transmitir advertencias, estadísticas e información general mediante pictogramas estandarizados y fáciles de comprender. Neurath utilizó de forma significativa figuras esquemáticas para representar individuos y estadísticas. En 1934, el diseñador gráfico Rudolf Modley fundó Pictorial Statistics Inc. e introdujo ISOTYPE en Estados Unidos en 1972.

El primer uso internacional de figuras de palitos se remonta a los Juegos Olímpicos de Verano de 1964 en Tokio . Los pictogramas creados por los diseñadores japoneses Masaru Katsumi y Yoshiro Yamashita constituyeron la base de los pictogramas posteriores. [ 3 ] [ 4 ] En 1972, Otto "Otl" Aicher diseñó figuras de palitos geométricas, con extremos redondeados y basadas en cuadrículas para ser utilizadas en la señalización , los materiales impresos y las transmisiones televisivas de los Juegos Olímpicos de Verano de 1972 en Múnich . [ 5 ] [ 6 ]

En 1974, el Departamento de Transporte de los Estados Unidos encargó al Instituto Americano de Artes Gráficas (AIGA) el desarrollo de los pictogramas del DOT , 34 (posteriormente 50) símbolos para su uso en centros de transporte, espacios públicos, grandes eventos y otros contextos donde puede existir una gran variabilidad lingüística entre quienes deben comprender la señalización. Estos pictogramas presentaban principalmente figuras esquemáticas, inspiradas en diseños anteriores, como los creados para los Juegos Olímpicos de Verano de 1972. Estos símbolos, o símbolos derivados de ellos, se utilizan ampliamente en todo el mundo en la actualidad.

cultura de Internet

Algunas figuras de palitos incluyen rasgos faciales, como se puede ver aquí.

A principios de la década de 1990, Tom Fulp comenzó a producir animaciones de figuras de palitos en 2D en su ordenador Amiga con fines de entretenimiento.

"Xiao Xiao"

El 19 de abril de 2001, el animador chino Zhu Zhiqiang subió un video de 75 segundos titulado " Xiao Xiao " al recién creado portal de animación Newgrounds , inspirado en las películas de artes marciales de Hong Kong . [ 7 ] La serie incluía figuras de palitos luchando entre sí y adoptó diversos formatos, incluyendo animación y videojuegos. [ 8 ]

xkcd

Un ejemplo del uso de figuras de palitos en una tira cómica de xkcd .

En septiembre de 2005, el ingeniero estadounidense de la NASA, Randall Munroe, lanzó xkcd, un webcómic que utiliza figuras de palitos en contextos humorísticos, a menudo relacionados con la ciencia , la filosofía , la tecnología , la programación informática y la cultura de Internet . [ 9 ] [ 10 ] Desde entonces, Randall ha escrito 6 libros relacionados con el cómic. [ 11 ]

Animador vs. Animación

Creado por el animador, YouTuber y artista Alan Becker , el primer episodio de Animator vs. Animation se estrenó en Newgrounds el 3 de junio de 2006, [ 12 ] usando animación flash . Mostraba una figura de palitos luchando por escapar del programa de animación en el que fue creado. El video ha acumulado casi 80 millones de visitas desde su publicación. [ 13 ] A octubre de 2025, la serie contiene trece episodios principales y una serie de spin-offs, entre ellos se incluye el video "Animation vs. Minecraft ", que ha obtenido más de 305 millones de visitas a marzo de 2022. La temporada 3 de la serie de episodios presenta múltiples estilos de figuras de palitos, incluyendo un personaje de pintura rupestre, un hombre de palitos similar al de Stickman vs. Wall, una figura aparentemente de Pivot Animator y una figura basada en las de los pictogramas DOT . En total, todos los vídeos de animación de Alan Becker han sido vistos más de cuatro mil quinientos millones de veces, y la gran mayoría de ellos se centran en la animación con figuras de palitos.

Animador de pivote

Pivot Animator (anteriormente Pivot Stickfigure Animator) fue creado en 2005 por el desarrollador de software Peter Bone. El programa estaba específicamente diseñado para la animación de figuras de palitos. A diferencia de Adobe Flash, que se había convertido en un entorno de animación 2D muy complejo, Pivot Animator, gracias a su sencillez, permitía a prácticamente cualquier persona crear animaciones de figuras de palitos sin necesidad de conocimientos técnicos. Esto hizo posible crear y distribuir animaciones de calidad a un público mucho mayor que antes, y junto con Flash, Pivot Animator pronto se convirtió en otra herramienta fundamental para los innumerables usuarios de Internet que se sumaron a la tendencia tras el éxito de Animator vs. Animation .

Este es Bob

En algún momento entre junio de 2008 y abril de 2009, comenzó a circular en internet un texto copiado y pegado que presentaba una figura de palitos Unicode llamada Bob. Hubo un aumento inicial de popularidad en abril de 2009, lo que provocó una respuesta hostil por parte de la comunidad de YouTube, que lo marcó como spam. Esta difusión del texto alcanzó su punto máximo de interés de búsqueda alrededor de junio de 2010 antes de disminuir gradualmente. Sin embargo, el 24 de septiembre de 2013, YouTube anunció que integraría la sección de comentarios de YouTube con Google+. [ 14 ] En respuesta, la comunidad de YouTube recuperó el texto copiado y pegado de Bob en una nueva forma, con Bob "creando un ejército" contra Google+. [ 15 ]

Otros eventos destacados

  • 19 de enero de 2001: El animador Rob_D crea la popular serie Cyanide & Happiness , el primer episodio del debut de Joe Zombie con una animación de monigotes más cinematográfica, aunque todavía muy rudimentaria. La serie original duró tres episodios antes de ser reiniciada con mejores gráficos en octubre. [ 16 ]
  • 24 de diciembre de 2008: Se lanza Flipnote , otro competidor de Adobe Flash y Pivot. Si bien no fue tan popular como los dos mencionados, Flipnote tuvo cierta relevancia en la producción de contenido multimedia con figuras de palitos hasta que el software dejó de estar disponible en 2018.
  • 18 de noviembre de 2010: El primer episodio de Dick Figures , una serie web animada para adultos creada por Ed Skudder y Zack Keller , se publica en YouTube por Mondo Media . La serie finalizó con más de 50 episodios y 250 millones de visualizaciones. [ 17 ]

Unicode

Cuatro de las figuras esquemáticas Unicode (se omite U+1FBC8).

A partir de la versión 13.0 de Unicode , hay cinco caracteres de figura estilizada en el bloque Símbolos para computación heredada . Estos se encuentran en los puntos de código U+1FBC5 a U+1FBC9. [ 18 ]

A partir de la versión 16.0 de Unicode , hay caracteres de figura estilizada en el bloque de Símbolos para el Suplemento de Computación Heredada . Estos se encuentran en los puntos de código U+1FBC5 a U+1FBC9. [ 19 ]

OpenMoji admite los cinco personajes junto con secuencias de personajes de unión para dar un vestido a las otras figuras. [ 20 ] Por ejemplo, la secuencia U+1FBC6 🯆 STICK FIGURE WITH ARMS RAISED , U+200D ZERO WIDTH JOINER , U+1F457 👗 DRESS (🯆‍👗).

Véase también

15 figuras de palitos en diversas poses.
Una misteriosa secuencia de La aventura de los hombres bailarines

Referencias

  1. "Definición de figura de palo | Dictionary.com" . www.dictionary.com . Consultado el 27 de noviembre de 2021 .
  2. Nasoraia, Brikha HS (2021). La religión gnóstica mandea: práctica de culto y pensamiento profundo . Nueva Delhi: Sterling. ISBN 978-81-950824-1-4OCLC 1272858968 .​ 
  3. «Yoshiro Yamashita» . luc.devroye.org . Consultado el 23 de noviembre de 2021 .
  4. «Diseño visual». Informe oficial de los Juegos Olímpicos de 1972, volumen 1. Múnich: Pro Sport. 1974. pág. 272. OCLC 1076250303. Consultado el 21 de junio de 2020 .  
  5. "Los pictogramas de Otl Aicher y los Juegos Olímpicos de 1972" . Pictogramas de Otl Aicher . Consultado el 21 de junio de 2020 .
  6. "Otl Aicher" . Architectuul . Consultado el 21 de junio de 2020 .
  7. "Xiao Xiao" . Newgrounds.com . Consultado el 23 de noviembre de 2021 .
  8. "Juegos olvidados por el tiempo: Xiao Xiao" . Destructoid . 25 de febrero de 2009. Consultado el 29 de marzo de 2024 .
  9. Chivers, Tom (6 de noviembre de 2009). "Los 10 mejores webcómics, de Achewood a XKCD" . The Telegraph . Archivado del original el 19 de noviembre de 2015. Consultado el 29 de marzo de 2022 .
  10. Guzmán, Mónica (11 de mayo de 2007). "Qué hay en línea" . Seattle Post-Intelligencer . pág. D7. Archivado del original el 21 de octubre de 2012. Recuperado el 30 de mayo de 2008 . 
  11. "Categoría: Libros" . Explicar xkcd . 15/11/2025.{{cite web}}: CS1 mantenimiento: estado de la URL ( enlace )
  12. Becker, Alan (3 de junio de 2006), Animador vs. Animación , consultado el 18 de agosto de 2024.
  13. Becker, Alan (14 de mayo de 2007). Animador vs. Animación (original) . Recuperado el 27 de agosto de 2024 vía YouTube.
  14. "Os escuchamos: Mejores comentarios llegarán a YouTube" . blog.youtube . Consultado el 29 de noviembre de 2021 .
  15. "Los comentaristas de YouTube utilizan tanques de arte textual para combatir la integración de Google+" . Washington Post . Consultado el 29 de noviembre de 2021 .
  16. "Joe Zombie :: Episodio 1" . Newgrounds.com . Consultado el 6 de enero de 2024 . 
  17. Dick Figures - Una abeja o algo así (Episodio #1) , 18 de noviembre de 2010 , consultado el 29 de noviembre de 2021
  18. 1 2 3 "Símbolos para la informática heredada" (PDF) . El estándar Unicode, versión 13.0 . Unicode, Inc. Recuperado el 8 de junio de 2021 .
  19. "Símbolos para la informática heredada" (PDF) . El estándar Unicode, versión 16.0 . Unicode, Inc.
  20. "OpenMoji · Biblioteca" . openmoji.org . Consultado el 26 de enero de 2021 .
  • Gerd Arntz y los orígenes de la figura estilizada en el grabado en madera.
  • Los 50 símbolos de AIGA