Articulo de referencia

Oso pegajoso

Stickybear es un personaje ficticio creado por Richard Hefter y una serie de entretenimiento educativo protagonizada por Optimum Resource. El personaje era la mascota de Weekly ...

Stickybear es un personaje ficticio creado por Richard Hefter y una serie de entretenimiento educativo protagonizada por Optimum Resource. El personaje era la mascota de Weekly Reader Software, [ 1 ] una división de Xerox Education Publications. [ 2 ]

El software de la serie se ha publicado desde principios de la década de 1980. [ 3 ] Los programas de software se originaron en el Apple II y se publicaron para IBM PC , [ 1 ] computadoras Atari de 8 bits , [ 4 ] y Commodore 64. [ 5 ]

A partir de 2008, el software Stickybear más reciente se desarrolló para Windows XP / Windows Vista y Mac OS X. [ 6 ]

Libros con Stickybear

  • Osos niñera (1983) [ 7 ]
  • Osos en el trabajo (1983) [ 8 ]
  • Muchos ositos: Un libro para contar de Stickybear (1983) [ 9 ]
  • ¡Cuidado con Stickybear!: El libro de seguridad de Stickybear (1983) [ 10 ]
  • El libro del tiempo de Stickybear (1983) [ 11 ]
  • ¿Dónde está el oso? (1983) [ 12 ]
  • Stickybears Scary Night (1984) [ 13 ]

Software con Stickybear

Los primeros programas informáticos incluían libros ilustrados a color y carteles. [ 14 ]

Recepción

II Computing incluyó a Stickybear en el décimo puesto de su lista de los mejores programas educativos para Apple II a finales de 1985, basándose en datos de ventas y cuota de mercado. [ 19 ]

En 1986 , la revista Compute!'s Gazette aprobó la utilidad de Stickybear's Typing Tutor para todas las edades. Los autores escribieron que Stickybear Town Builder tenía excelentes gráficos y era eficaz y divertido. Aprobaron su utilidad para enseñar a leer mapas fomentando la creatividad de los niños, e informaron que su hija había creado diez ciudades. [ 20 ]

Peter Mucha del Houston Chronicle reseñó las versiones de IBM de Stickybear en 1990; Stickybear Opposites recibió una B−, Stickybear Math recibió una B, Stickybear Math 2 recibió una B, Stickybear Alphabet recibió una A− y Stickybear Reading recibió una C. [ 1 ]

El nuevo alfabeto parlante de StickyBear ganó el premio al mejor programa de educación temprana de 1989 a la excelencia en software otorgado por la Asociación de la Industria del Software y la Información . [ 21 ]

Leslie Eiser, de la revista Compute!, dijo en una reseña de 1992 que StickyBear Town Builder estaba desfasado en comparación con otros juegos de su época. [ 22 ]

En 1993, Computer Gaming World dijo sobre las actividades de aprendizaje temprano de Stickybear : "En el mundo del software de aprendizaje temprano, es difícil encontrar a alguien que lo haga mejor". [ 23 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Mucha, Peter. " Los programas educativos varían ampliamente en calidad y alcance ". Houston Chronicle . Domingo 19 de agosto de 1990. Estilo de vida 5. Recuperado el 5 de diciembre de 2009. Recorte en Newspapers.com . También disponible en la sección de periódicos de la Biblioteca Pública de Houston , accesible con un número de tarjeta de la biblioteca HPL y su PIN.Véase también: Mucha, Peter (1990-08-19). "Compra inteligentemente para obtener el mejor software de computadora para niños". Houston Chronicle . p. 5G vía Newspapers.com . 
  2. Moritz, Michael y Philip Elmer-DeWitt. « Software para todas las estaciones ». TIME . Lunes 19 de diciembre de 1983. Consultado el 5 de diciembre de 2009.
  3. 'Números y ABC con ositos adhesivos para niños en edad preescolar' , InfoWorld , 24 de octubre de 1983, págs. 37-38.
  4. "Stickybear" . Atari Mania . Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
  5. Engst, Adam C.; Hirasuna, Tom (4 de mayo de 1992). "En busca de Stickybear" . TidBITS . Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
  6. 1 2 "Stickybear Math 1 Deluxe Grades PK-2" . Optimum Resource, Inc. Archivado del original el 18 de abril de 2006. Recuperado el 18 de noviembre de 2017 .
  7. " Osos niñera ". Google Libros .
  8. " Osos trabajando ". Google Libros .
  9. " Muchos ositos: Un libro para contar de Stickybear ". Google Books .
  10. " Cuidado: El libro de seguridad de Stickybear ". Google Libros .
  11. " El libro del tiempo de Stickybear ." Google Libros .
  12. "¿ Dónde está el oso? " Google Libros .
  13. " Stickybears Scary Night ." Google Books .
  14. Lynch, Dennis (12 de abril de 1985). "STICKYBEAR AYUDA A LOS NIÑOS EN EDAD PREESCOLAR A APRENDER LOS FUNCIONES BÁSICAS DE LA COMPUTADORA" . Chicago Tribune . Consultado el 9 de diciembre de 2018 .
  15. " En casa con Stickybear: Versión escolar con planes de lecciones (de 1 a 5 años) ". ERIC . Consultado el 3 de abril de 2017.
  16. ↑ ¡ Calcula! Número 49. Junio ​​de 1984. " 71 .
  17. " Actividades de aprendizaje temprano Stickybear ." Optimum Resource, Inc. .
  18. " Actividades de Stickybear para jardín de infantes ." Optimum Resource, Inc. .
  19. Ciraolo, Michael (octubre-noviembre de 1985). "Top Software / Una lista de favoritos" . II Computing . pág. 51. Consultado el 28 de enero de 2015 . 
  20. Minnick, David; Minnick, Robin (septiembre de 1986). "Stickybear Typing Tutor and Stickybear Town Builder" . Compute's Gazette . págs. 57–58 . Recuperado el 7 de marzo de 2025 . 
  21. " Ganadores de los premios a la excelencia en software de 1989. Archivado el 29/08/2008 en Wayback Machine ." Asociación de la industria del software y la información .
  22. Eiser, Leslie. " Stickybear Town Builder. (juego de ordenador) (Reseña de software) (Evaluación) ." Compute! Diciembre de 1992. Número 147. 164.
  23. Soper, Virginia (diciembre de 1993). "Las primeras aventuras de aprendizaje de Stickybear" . Computer Gaming World . págs. 155–156 . Recuperado el 29 de marzo de 2016 . 

Lecturas adicionales

  • McCullough, Karen (junio de 1986). "Juegos educativos Stickybear para Apple y Commodore". Compute! . N.°  73. pág.  70.