Stockfish es un motor de ajedrez gratuito y de código abierto , disponible para diversas plataformas de escritorio y móviles. Se puede utilizar en software de ajedrez a través de la Interfaz Universal de Ajedrez (UFF) .
Stockfish ha sido uno de los motores de ajedrez más fuertes del mundo durante varios años. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Ha ganado todos los eventos principales del Top Chess Engine Championship (TCEC) y del Chess.com Computer Chess Championship (CCC) desde 2020 y, a partir de junio de 2026 , es el motor de ajedrez por CPU más fuerte del mundo con una calificación Elo estimada de 3653 en un control de tiempo de 40/15 (15 minutos para hacer 40 movimientos), según CCRL. [ 6 ]
El motor Stockfish fue desarrollado por Tord Romstad, Marco Costalba y Joona Kiiski, y se derivó de Glaurung, un motor de código abierto creado por Tord Romstad y publicado en 2004. Actualmente, la comunidad Stockfish se encarga de su desarrollo y mantenimiento. [ 7 ]
Históricamente, Stockfish solo utilizaba una función clásica creada manualmente para evaluar las posiciones del tablero, pero con la introducción de la red neuronal actualizable eficientemente (NNUE) en agosto de 2020, Stockfish 12 adoptó un sistema de evaluación híbrido que utilizaba principalmente la red neuronal y ocasionalmente recurría a la evaluación manual. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] En julio de 2023, Stockfish eliminó la evaluación manual y pasó a un enfoque totalmente basado en redes neuronales. [ 11 ] [ 12 ]
Características
Stockfish utiliza un algoritmo de búsqueda en árbol basado en la búsqueda alfa-beta con varias heurísticas diseñadas manualmente. Stockfish representa las posiciones mediante tableros de bits . [ 13 ]
Stockfish admite Chess960 , una característica que heredó de Glaurung. [ 14 ] La compatibilidad con las bases de datos de Syzygy , previamente disponible en una bifurcación mantenida por Ronald de Man, se integró en Stockfish en 2014. [ 15 ] En 2018, se añadió compatibilidad con Syzygy de 7 jugadores, poco después de que la base de datos estuviera disponible. Stockfish admite un número ilimitado de subprocesos de CPU en sistemas multiprocesador , con un tamaño máximo de tabla de transposición de 32 TB. [ 16 ]
Stockfish ha sido un motor muy popular en varias plataformas. En el escritorio, es el motor de ajedrez predeterminado incluido con los programas de interfaz del Internet Chess Club BlitzIn y Dasher. En dispositivos móviles, se ha incluido con la aplicación Stockfish, SmallFish y Droidfish . Otras interfaces gráficas de usuario (GUI) compatibles con Stockfish incluyen Fritz , Arena, Stockfish para Mac y PyChess . [ 17 ] [ 18 ] Stockfish se puede compilar a WebAssembly o JavaScript , lo que permite que se ejecute en el navegador. Tanto Chess.com como Lichess proporcionan Stockfish en esta forma además de un programa del lado del servidor. [ 19 ] Las versiones de lanzamiento y las versiones de desarrollo están disponibles como código fuente C++ y como versiones precompiladas para Microsoft Windows , macOS , Linux de 32 bits/64 bits y Android .
Historia
El programa se originó a partir de Glaurung , un motor de ajedrez de código abierto creado por Tord Romstad y lanzado por primera vez en 2004. Cuatro años después, Marco Costalba bifurcó el proyecto, llamándolo Stockfish porque fue "producido en Noruega y cocinado en Italia" (Romstad es noruego y Costalba es italiano). La primera versión, Stockfish 1.0, se lanzó en noviembre de 2008. [ 20 ] [ 21 ] Durante un tiempo, se transfirieron nuevas ideas y cambios de código entre los dos programas en ambas direcciones, hasta que Romstad decidió descontinuar Glaurung en favor de Stockfish, que era el motor más fuerte en ese momento. [ 22 ] La última versión de Glaurung (2.2) se lanzó en diciembre de 2008.
Alrededor de 2011, Romstad decidió abandonar su participación en Stockfish para dedicar más tiempo a su nueva aplicación de ajedrez para iOS. [ 23 ] El 18 de junio de 2014, Marco Costalba anunció que había "decidido dejar de ser mantenedor de Stockfish" y pidió a la comunidad que creara una bifurcación de la versión actual y continuara su desarrollo. [ 24 ] Poco después se creó un repositorio oficial, gestionado por un grupo de voluntarios de desarrolladores principales de Stockfish, que actualmente gestiona el desarrollo del proyecto. [ 25 ]
Prueba de peces
Desde 2013, Stockfish se ha desarrollado utilizando un marco de pruebas distribuidas llamado Fishtest , donde los voluntarios pueden donar tiempo de CPU para probar mejoras en el programa. [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ]
Los cambios en el código del juego se aceptan o rechazan en función de los resultados de decenas de miles de partidas realizadas en la plataforma contra una versión de referencia anterior del programa, utilizando pruebas secuenciales de razón de probabilidad . Las pruebas en la plataforma se verifican mediante la prueba de chi-cuadrado , y solo si los resultados son estadísticamente significativos se consideran fiables y se utilizan para revisar el código del software.
Tras la creación de Fishtest, Stockfish ganó 120 puntos Elo en 12 meses, lo que lo catapultó a la cima de todas las listas de clasificación principales. [ 29 ]
A partir de junio de 2026 El marco ha utilizado un total de más de 20.200 años de tiempo de CPU para jugar más de 10 mil millones de partidas de ajedrez. [ 30 ]
NNUE

En junio de 2020, Stockfish introdujo el enfoque de red neuronal actualizable eficientemente (NNUE), basado en trabajos previos de programadores de shogi por computadora . [ 31 ] [ 32 ] En lugar de usar heurísticas diseñadas manualmente para evaluar el tablero, este enfoque introdujo una red neuronal entrenada en millones de posiciones que podía evaluarse rápidamente en la CPU. El 2 de septiembre de 2020, se lanzó la duodécima versión de Stockfish, que incorporaba NNUE y, según se informa, ganaba diez veces más pares de partidas de las que perdía cuando se enfrentaba a la versión once. [ 33 ] [ 34 ] En julio de 2023, la evaluación clásica se eliminó por completo en favor de la evaluación NNUE. [ 35 ]
Resultados de la competición
Campeonato de los Mejores Motores de Ajedrez
Stockfish es el campeón reinante de TCEC y ha ganado la competición 19 veces. Desde que TCEC se reinició en 2013, Stockfish ha quedado primero o segundo en todas las temporadas excepto en una. Stockfish quedó segundo en las temporadas 4 y 5 de TCEC, con puntuaciones de 23-25 primero contra Houdini 3 y luego contra Komodo 1142 en la Superfinal. La temporada 5 fue notable porque el equipo ganador de Komodo aceptó el premio póstumamente en nombre del creador del programa, Don Dailey , quien falleció a causa de una enfermedad durante la etapa final del evento. En su honor, la versión de Stockfish que se lanzó poco después de esa temporada se denominó "Stockfish DD". [ 36 ]
El 30 de mayo de 2014, Stockfish 170514 (una versión de desarrollo de Stockfish 5 con soporte para tablebase) ganó de manera convincente la temporada 6 de TCEC, obteniendo una puntuación de 35,5–28,5 contra Komodo 7x en la Superfinal. [ 37 ] Stockfish 5 fue lanzado al día siguiente. [ 38 ] En la temporada 7 de TCEC, Stockfish volvió a llegar a la Superfinal, pero perdió contra Komodo con una puntuación de 30,5–33,5. [ 37 ] En la temporada 8 de TCEC, a pesar de las pérdidas de tiempo causadas por un código con errores, Stockfish se clasificó una vez más para la Superfinal, pero perdió 46,5–53,5 contra Komodo. [ 37 ] En la temporada 9, Stockfish derrotó a Houdini 5 con una puntuación de 54,5–45,5. [ 37 ] [ 39 ]
Stockfish terminó tercero durante la temporada 10 de TCEC, la única temporada desde 2013 en la que Stockfish no logró clasificarse para la superfinal. No perdió ninguna partida, pero aun así fue eliminado porque no pudo obtener suficientes victorias contra motores de menor nivel. Después de esta eliminación técnica, Stockfish tuvo una larga racha ganadora, ganando las temporadas 11 (59–41 contra Houdini 6.03), [ 37 ] [ 40 ] 12 (60–40 contra Komodo 12.1.1), [ 37 ] [ 41 ] y 13 (55–45 contra Komodo 2155.00) [ 37 ] [ 42 ] de manera convincente. [ 43 ] En la temporada 14 , Stockfish se enfrentó a un nuevo retador en Leela Chess Zero , logrando una victoria ajustada por un punto (50.5–49.5). [ 37 ] [ 44 ] Su racha ganadora terminó finalmente en la temporada 15 , cuando Leela se clasificó de nuevo y ganó 53.5–46.5, [ 37 ] pero Stockfish ganó rápidamente la temporada 16 , derrotando a AllieStein 54.5–45.5, después de que Leela no lograra clasificarse para la Superfinal. [ 37 ] En la temporada 17 , Stockfish se enfrentó a Leela de nuevo en la superfinal, perdiendo 52.5–47.5. Sin embargo, Stockfish ha ganado todas las Superfinales desde entonces: derrotando a Leela 53.5–46.5 en la temporada 18 , 54.5–45.5 en la temporada 19 , 53–47 en la temporada 20 y 56–44 en la temporada 21 . [ 37 ] En la temporada 22, Komodo Dragon venció a Leela para clasificarse para la Superfinal, perdiendo ante Stockfish por un amplio margen de 59.5–40.5. Stockfish no perdió un par inicial en este encuentro. [ 45 ] Leela llegó a la Superfinal en las temporadas 23 y 24, pero fue aplastada por Stockfish en ambas ocasiones (58.5–41.5 y 58–42). [ 46 ] [ 47 ] En la temporada 25, Stockfish volvió a derrotar a Leela, pero esta vez por un margen más estrecho de 52–48. [ 48 ]
Stockfish también participó en la copa TCEC, ganando la primera edición, pero fue sorprendentemente derrotado por Houdini en las semifinales de la segunda edición. [ 37 ] [ 49 ] Stockfish se recuperó para vencer a Komodo en el desempate por el tercer lugar. [ 37 ] En la tercera edición, Stockfish llegó a la final, pero fue derrotado por Leela Chess Zero después de cometer un error en un empate de base de mesa de final de 7 hombres . Revirtió este resultado en la cuarta edición, derrotando a Leela en la final 4.5–3.5. [ 37 ] En la Copa TCEC 6, Stockfish terminó tercero después de perder contra AllieStein en las semifinales, la primera vez que no había llegado a la final. Desde entonces, Stockfish ha ganado consistentemente el torneo, con la excepción de la 11.ª edición que Leela ganó 8.5–7.5.
Campeonato de Ajedrez por Computadora de Chess.com
Desde que Chess.com organizó su primer Campeonato de Ajedrez por Computadora de Chess.com en 2018, Stockfish ha sido el motor más exitoso. Dominó los campeonatos anteriores, ganando seis títulos consecutivos antes de terminar segundo en el CCC7. Desde entonces, su dominio se ha visto amenazado por los motores de redes neuronales Leelenstein y Leela Chess Zero , pero ha continuado con un buen desempeño, llegando al menos a la superfinal en cada edición hasta el CCC11. El CCC12 tuvo por primera vez un formato de eliminación directa, con la siembra colocando a los finalistas del CCC11, Stockfish y Leela, en la misma mitad. Leela eliminó a Stockfish en las semifinales. Sin embargo, un encuentro posterior al torneo contra el perdedor de la final, Leelenstein, vio a Stockfish ganar en el mismo formato que el evento principal. Después de terminar segundo nuevamente detrás de Leela en el CCC13, y un cuarto lugar inusual en el CCC14, Stockfish tuvo una larga racha ganadora, obteniendo el primer lugar en todos los campeonatos desde entonces.
Otros partidos
Stockfish 5 contra Nakamura
La fuerza de Stockfish en relación con los mejores ajedrecistas humanos quedó más patente en un encuentro con hándicap contra el gran maestro Hikaru Nakamura (2798 de Elo) en agosto de 2014. En las dos primeras partidas, Nakamura contó con la ayuda de una versión anterior de Rybka , y en las dos siguientes, recibió blancas con ventaja de peones , pero sin ayuda. Nakamura era el quinto ajedrecista humano mejor clasificado del mundo en el momento del encuentro, mientras que a Stockfish 5 se le negó el uso de su libro de aperturas y su base de datos de finales. Stockfish ganó cada mitad del encuentro por 1,5–0,5. Ambas victorias de Stockfish surgieron de posiciones en las que Nakamura, como es típico en su estilo de juego, presionó para ganar en lugar de aceptar las tablas. [ 200 ] [ 201 ]
Stockfish 8 contra AlphaZero
En diciembre de 2017, Stockfish 8 se utilizó como referencia para probar AlphaZero de DeepMind , división de Google , con Stockfish ejecutándose en la CPU y AlphaZero en las Unidades de Procesamiento Tensorial (TPU) propietarias de Google . AlphaZero se entrenó mediante autoaprendizaje durante un total de nueve horas y alcanzó el nivel de Stockfish después de solo cuatro. [ 202 ] [ 203 ] [ 204 ] En 100 partidas desde la posición inicial, AlphaZero ganó 25 partidas con blancas, ganó 3 con negras y empató las 72 restantes, con 0 derrotas. [ 205 ] AlphaZero también jugó doce encuentros de 100 partidas contra Stockfish comenzando con doce aperturas populares para un resultado final de 290 victorias, 886 empates y 24 derrotas, para un resultado de 733:467. [ 206 ] [ b ]
La victoria de AlphaZero sobre Stockfish desató una intensa actividad en la comunidad de ajedrez computacional, lo que llevó a un nuevo motor de código abierto destinado a replicar AlphaZero, conocido como Leela Chess Zero . En enero de 2019, Leela logró derrotar a la versión de Stockfish que jugó contra AlphaZero (Stockfish 8) en un encuentro de 100 partidas. Una versión actualizada de Stockfish derrotó por poco a Leela Chess Zero en la superfinal de la 14.ª temporada de TCEC , 50,5–49,5 (+10 =81 −9), [ 37 ] pero perdió la superfinal de la siguiente temporada contra Leela 53,5–46,5 (+14 =79 −7). [ 37 ] [ 208 ] Los dos motores se mantuvieron cerca en fuerza durante un tiempo, pero Stockfish se ha distanciado desde la introducción de NNUE, ganando todas las temporadas de TCEC desde la temporada 18.
Derivados
- YaneuraOu , un potente motor de shogi y el origen de NNUE. [ 209 ] [ 210 ] Habla USI, una variante de UCI para shogi. [ 211 ]
- Fairy Stockfish, una versión modificada para jugar ajedrez de hadas . Se ejecuta con variantes regionales (ajedrez, shogi, makruk , etc.) así como otras variantes como el antiajedrez . [ 212 ]
- Lichess Stockfish, una versión para jugar variantes sin piezas de hadas. [ 19 ]
- Crystal, que busca abordar problemas comunes con los motores de ajedrez como la ceguera posicional o táctica debido a reducciones o podas excesivas, la ceguera por tablas debido al horizonte de movimientos y la fiabilidad de la variante principal mostrada. [ 213 ]
- Brainfish, que contiene una versión reducida de Cerebellum, una biblioteca de aperturas de ajedrez. [ 214 ]
- BrainLearn, un derivado de Brainfish pero con un algoritmo de aprendizaje persistente. [ 215 ]
- ShashChess, un derivado con el objetivo de aplicar la teoría de Alexander Shashin del libro Best Play: a New Method for Discovering the Strongest Move . [ 216 ] [ 217 ]
- Pikafish, un motor UCI Xiangqi gratuito, de código abierto y potente derivado de Stockfish que analiza las posiciones xiangqi y calcula los movimientos óptimos. [ 218 ]
- Houdini 6, un derivado de Stockfish que no cumplía con los términos de la licencia GPL. [ 219 ] [ 220 ]
- Fat Fritz 2, un derivado de Stockfish que no cumplía con los términos de la licencia GPL. [ 219 ] [ 221 ] [ 222 ] [ 220 ]
Notas
Referencias
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Véase también
Lecturas adicionales
- Entrevista con Tord Romstad (Noruega), Joona Kiiski (Finlandia) y Marco Costalba (Italia) , programadores de Stockfish.
Enlaces externos
- Sitio web oficial

- Repositorio oficial de código en GitHub
- Puerto WebAssembly de Stockfish
- Versiones de desarrollo creadas para Linux y Windows.
- Foro de desarrolladores
- Marco de pruebas de Stockfish
- Software de 2008
- Motores de ajedrez
- Software libre programado en C++
- Proyectos de computación distribuida
- Software que utiliza la Licencia Pública General de GNU.
- Aprendizaje automático aplicado
- Software libre multiplataforma
- Software gratuito para Linux
- Software gratuito para Windows
- Software gratuito para macOS
- Software Android gratuito y de código abierto.
- Proyectos informáticos de voluntariado