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Fortaleza: Cruzado

Stronghold: Crusader es un videojuego de estrategia en tiempo real de 2002 desarrollado por Firefly Studios y publicado originalmente por Gathering of Developers para Windows . ...

Stronghold: Crusader es un videojuego de estrategia en tiempo real de 2002 desarrollado por Firefly Studios y publicado originalmente por Gathering of Developers para Windows . [ 4 ] Es una secuela del videojuego Stronghold de 2001. Crusader tiene mucho en común con el Stronghold original,pero se diferencia de su predecesor en que el juego ya no está ambientado en Gran Bretaña , sino en Oriente Medio durante las Cruzadas . [ 5 ] Otra adición destacada que no se encuentra en su predecesor es un modo de escaramuza en el modo para un jugador , que permite batallas personalizadas con oponentes de IA en lugar de la campaña lineal. El juego también se lanzó como Stronghold Warchest . Esta versión era un compendio de Stronghold y una versión mejorada de Stronghold: Crusader , que contenía personajes adicionales y un Sendero de Cruzados adicional.

Stronghold Warchest solo se lanzó en un número limitado de países (por ejemplo, Estados Unidos o Polonia), lo que significa que los jugadores del resto del mundo nunca se encontraron con la segunda ruta de los cruzados ni con el segundo conjunto de personajes. Esto cambió con el lanzamiento de Stronghold Crusader : Stronghold: Crusader Extreme a principios de 2008.

Stronghold: Crusader HD , una versión mejorada en alta definición del original, fue lanzada en 2012 por Firefly Studios. [ 6 ] Tanto Stronghold: Crusader como Stronghold: Crusader Extreme están incluidos en esta edición. [ 7 ] [ 8 ] Una remasterización subtitulada Definitive Edition fue lanzada para Windows el 15 de julio de 2025 por Firefly Studios, cuatro años después de que Devolver Digital comprara la compañía. [ 9 ]

Campañas

Stronghold Crusader incluye varias campañas de estrategia en tiempo real . Estas documentan la Primera y la Tercera Cruzada , así como los conflictos dentro de los estados cruzados . Cada campaña comprende varias batallas, como Nicea , Heraclea , el asedio de Antioquía , Krak des Chevaliers y el asedio de Jerusalén .

El juego también incluye la Ruta del Cruzado, una serie de 50 misiones interconectadas contra diversos oponentes. Stronghold Warchest añade una Ruta del Cruzado más, compuesta por 30 misiones interconectadas.

Jugabilidad

La mecánica de juego es similar a la del Stronghold original , con la principal diferencia de que el juego se desarrolla en Oriente Medio . Por consiguiente, las granjas solo se pueden construir en prados de oasis , lo que genera rivalidad entre los jugadores por las tierras de cultivo y los recursos limitados. El juego añade nuevos oponentes controlados por la IA (el número depende de la versión) y varias unidades árabes nuevas que se pueden comprar en un puesto de mercenarios. El color de las unidades del jugador también se ha cambiado de azul a rojo para que coincida con los colores de los Caballeros Templarios . Además de las granjas, existen otros recursos como mineral de hierro, canteras (para piedra) y marismas (para petróleo). Estos recursos se depositan en el almacén y el jugador puede elegir venderlos o utilizarlos para la defensa. Hay dos maneras de formar un ejército: fabricar las armas y luego gastar un poco de oro para convertir a los campesinos en soldados, o convertirlos directamente en soldados usando más oro a través del puesto de mercenarios.

Hay capítulos históricos (en su mayoría ficticios) que deben completarse utilizando los recursos que se le proporcionan al jugador al inicio de las misiones. Además, hay 50 niveles con dificultad creciente. En cada nivel, el jugador debe defender el reino y derrotar a uno o más reyes. Al inicio del juego, el jugador dispone de tres gallinas que puede usar para saltarse un nivel.

Los desarrolladores añadieron 30 niveles adicionales en forma de una nueva Ruta de la Cruzada. El diseño de estos niveles es similar al de los 50 niveles originales, con una dificultad que aumenta a medida que el jugador avanza.

Personajes

El juego incluye varios personajes distintos que aparecen como señores controlados por IA en el modo Escaramuza, disponibles para ser seleccionados como aliados o enemigos. Un aspecto único del juego es que los personajes tienen vídeos cortos individuales mediante los cuales se comunican con el jugador, pidiendo bienes o ayuda si son aliados o, si son enemigos del jugador, burlándose de él al atacar o expresando preocupación cuando están sitiados. Estos vídeos no estaban presentes en Stronghold 2 , pero regresaron con un nuevo formato en Stronghold Crusader II .

En el juego base, hay ocho señores controlados por la IA disponibles, incluyendo a los oponentes del juego original (La Rata, La Serpiente, El Cerdo y El Lobo), así como nuevos señores árabes, kurdos y cruzados ( Saladino , Ricardo Corazón de León , El Califa y El Sultán). Con la edición Warchest, se añadieron ocho señores adicionales. Tres de ellos ( el Emperador Federico , el Rey Felipe y El Sheriff ) fueron ofrecidos por Firefly como descarga gratuita, pero los otros cinco —Nizar (basado en el Hassan-i Sabbah de la vida real ), El Emir, El Visir, El Mariscal (una versión reutilizada de Sir Longarm del Stronghold original) y El Abad— debían obtenerse comprando el paquete Warchest. Sin embargo, estos señores adicionales se incluyeron correctamente en el lanzamiento posterior del juego en Steam sin coste adicional.

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 10 ]

Ventas

Como Stronghold fue un éxito comercial en el mercado alemán, los comentaristas locales sugirieron antes del lanzamiento de Crusader que también se convertiría en un éxito. [ 20 ] El juego se lanzó como el quinto juego de computadora de precio completo más vendido de septiembre, según Media Control . [ 21 ] [ 22 ] Mantuvo una racha ininterrumpida en el top 30 de Media Control para juegos de precio completo hasta junio de 2003, ubicándose en el puesto 20 ese mes. [ 23 ] En agosto, debutó en el primer lugar en la lista de juegos de precio económico; [ 24 ] para agosto de 2004, había pasado un total de 10 meses en el top 20 económico. [ 25 ] Crusader finalmente recibió una certificación "Oro" de la Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), [ 26 ] lo que indica ventas de al menos 100 000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. [ 27 ]

Según Edge , Stronghold: Crusader vendió al menos 100.000 copias en Estados Unidos, pero fue superado por las 220.000 ventas del primer Stronghold en la región. Las ventas totales en EE. UU. de los juegos de Stronghold lanzados durante la década de 2000 alcanzaron las 590.000 copias en agosto de 2006. [ 28 ]

Fortaleza: Cruzado Extremo

El 28 de enero de 2008, Firefly Studios anunció una versión ampliada del juego: Stronghold: Crusader Extreme . Esta versión incluye "nuevos oponentes y mapas con IA", un "nuevo sendero de cruzado extremo", "batallas con más de 10 000 unidades" y compatibilidad con Windows Vista . [ 29 ] Fue lanzada en junio de 2008.

También contiene una versión actualizada del Stronghold: Crusader original , que incluye todo excepto los puestos avanzados, los poderes divinos y el Sendero del Cruzado Extremo. Sin embargo, si se instala el parche HD oficial, se pueden construir puestos avanzados en los mapas de la parte del Stronghold Crusader original de Stronghold Crusader Extreme. [ 30 ]

Recepción

La versión Extreme recibió "críticas generalmente desfavorables" según Metacritic. [ 31 ] Fue criticada por su extrema dificultad, la falta de audio nuevo y por no tener una calidad gráfica a la altura de un juego lanzado en 2008.

Secuela y edición definitiva

El 30 de agosto de 2012, Firefly Studios anunció Stronghold Crusader II , una secuela del juego original Crusader . La compañía declaró que el juego sería autopublicado, con financiación adicional obtenida a través del sitio de financiación colectiva Gambitious . [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] El juego se lanzó el 23 de septiembre de 2014.

El 20 de enero de 2025, Firefly anunció Stronghold Crusader: Definitive Edition . Además de mejorar los gráficos y la interfaz, se añadieron nuevos señores controlados por IA, nuevas unidades, mapas más grandes y opciones cooperativas adicionales para el modo multijugador. [ 9 ] El juego se lanzó el 15 de julio de 2025.

Referencias

  1. Parker, Sam (19 de septiembre de 2002). "Stronghold: Crusader llega a producción" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 26 de noviembre de 2018. Recuperado el 24 de julio de 2018 .
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  4. 1 2 Chick, Tom (3 de octubre de 2002). "Stronghold: Crusader Review" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado del original el 2 de diciembre de 2020. Recuperado el 24 de julio de 2018 .
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  8. "Stronghold Crusader HD en Steam" . Steam . Archivado del original el 24 de junio de 2024. Consultado el 28 de julio de 2024 .
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  • Sitio web oficial a través de Internet Archive
  • Fortaleza: Cruzado en Firefly Studios
  • Stronghold: Crusader en MobyGames
  • Stronghold: Crusader Extreme en MobyGames
  • Nación Fortaleza
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