Suguru Kamoshida ( en japonés :鴨志田 卓, Hepburn : Kamoshida Suguru )es un personaje ficticio del videojuego Persona 5 de 2016. Es el primer antagonista al que se enfrenta el protagonista,Joker. Es un campeón de voleibol y actual entrenador de instituto, a quien protegen constantemente de cualquier escrutinio. Regularmente ejerce violencia contra varios personajes, incluidosRyuji SakamotoyAnn Takamaki, y desacredita preventivamente a cualquiera que considere una amenaza, incluido Joker. Se aprovecha de su posición para abusar de los estudiantes varones y agredir sexualmente a las estudiantes, incluida Shiho Suzui, amiga de Ann, quien intenta suicidarse como consecuencia. Es uno de los varios personajes con un Palacio, una manifestación de fuertes deseos, donde se le representa como el rey de un castillo. El fracaso del director en proteger a los estudiantes de la Academia Shujin de él lleva a la formación de los Ladrones Fantasma de Corazones, dando inicio a los eventos del juego.
Kamoshida tuvo una acogida generalmente positiva como villano, y los críticos destacaron lo aterrador y creíble que resultaba. Esto se debió a los paralelismos con la vida real y al realismo del concepto que subyacía a su personaje, ya que se citaron casos de abusadores reales en situaciones similares como ejemplos comparables.
Concepto y creación
Suguru Kamoshida fue creado por Shigenori Soejima , diseñador de personajes de Persona 5. Originalmente, se planeó incluir en Persona 5 Royal una escena que mostrara su pasado, en particular un incidente en el que fue protegido por algo que le hizo a una mujer. Sin embargo, esta escena fue eliminada y solo se descubrió en una versión china del juego. [ 1 ] En Persona 5, su voz fue interpretada por Yuji Mitsuya y DC Douglas en japonés e inglés, respectivamente. [ 2 ] En Persona 5 the Stage, Kamoshida es interpretado por Shun Takagi, quien redujo su porcentaje de grasa corporal al ocho por ciento para representarlo. [ 3 ]
Apariciones
Suguru Kamoshida apareció en Persona 5 , así como en su reedición, Persona 5 Royal , como su primer antagonista. Es un exatleta olímpico y actual entrenador de voleibol de preparatoria cuya reputación le permite abusar de los estudiantes con impunidad. Antes de los eventos del juego, incita a Ryuji Sakamoto a actuar de tal manera que Kamoshida pueda agredirlo y alegar defensa propia, rompiéndole la pierna, para así lograr la disolución del equipo de atletismo al que pertenecía Ryuji. Lo consigue difundiendo rumores y filtrando detalles personales, en particular la historia familiar de Ryuji. También tiene un historial de acoso sexual a estudiantes femeninas, incluyendo a Ann Takamaki , protegida por la escuela debido a su estatus. Llega a sentir aversión por el protagonista, Joker , y lo aísla preventivamente del resto del alumnado al divulgar sus antecedentes penales, socavando el plan del director de rehabilitar a este "estudiante problemático" como una simple estrategia de relaciones públicas. Joker y Ryuji se adentran accidentalmente en algo llamado el Metaverso, otro mundo creado a partir de la voluntad y las manifestaciones de las personas en su mundo. En este mundo, descubren un castillo, habitado por alguien que, según les revela un gato parlante llamado Morgana , es una versión oscura de Kamoshida; el castillo es su Palacio, que representa su control casi dictatorial sobre la escuela. Joker, Ryuji, Morgana y Ann se unen para derrotarlo después de que él castiga a Ann por rechazar sus insinuaciones, llevando a su amiga Shiho Suzui al suicidio, y decide orquestar la expulsión de Joker y Ryuji por enfrentarse a él. Finalmente, derrotan a su alter ego oscuro robándole su Tesoro, lo que provoca que su verdadero yo se sienta culpable y admita sus crímenes, tras lo cual es arrestado y pierde su trabajo. La confesión de Kamoshida desencadena un desastre de relaciones públicas que persigue a la Academia Shujin durante el resto del juego debido a la negativa del director Kobayakawa a proteger al alumnado de él. Más adelante, nos encontramos con Shadow Kamoshida en la zona final del juego, Mementos Depths, donde se encuentra en una prisión junto con los demás antagonistas. Se revela que ellos, al igual que todos los demás, tenían originalmente sus Sombras en esta prisión, y que la mayoría de los Gobernantes del Palacio, incluido Kamoshida, se convirtieron en seres apáticos en lugar de reformarse genuinamente.
Las adaptaciones de Persona 5 , incluyendo un manga y un anime, lo presentan en una capacidad similar. Un personaje parecido a él, conocido como Kamoshidaman, también aparece como un antagonista inicial en Persona Q2: New Cinema Labyrinth , representado como un superhéroe. Cuando se le enfrenta, se transforma en un conejo monstruoso. Más tarde se descubre que Hikari se desilusionó con los profesores en general cuando su maestra de primaria envenenó al conejo mascota de la clase dándoles a ella y a otros dos estudiantes comida inadecuada para alimentarlo y la convirtió en chivo expiatorio cuando el conejo murió porque ella fue quien denunció la comida. Esto tomó una forma parecida a Kamoshida cuando los Phantom Thieves quedaron atrapados en el cine porque él resultó ser la peor experiencia de los miembros fundadores con un profesor.
Recepción
El escritor de Comic Book Resources , Robert Crosby, consideró a Kamoshida el villano más aterrador de Persona 5 debido a su realismo. Comentó que otros villanos de Persona 5 parecen más fantásticos, pero Kamoshida es muy real, algo con lo que la gente lidia en los deportes, sugiriendo que podría estar basado en el judoka Masato Uchishiba . [ 4 ] El escritor Jeff Vogel afirmó que Kamoshida, a quien describe como un "violador en serie" y "uno de los personajes más detestables que jamás haya visto en un videojuego", era aterrador por lo "creíble" que era, comparándolo con villanos más fantásticos, y señalando que lo que hacía podría suceder y de hecho sucedió en el mundo real, "hasta el punto de ser mundano". [ 5 ] El escritor de VG247, Alan Wen, analizó cómo Kamoshida se basa en el "castigo corporal" que se encuentra en los clubes deportivos escolares japoneses, así como la forma en que su abuso sexual de chicas de secundaria reflejó el movimiento #MeToo que había cobrado prominencia en 2017. [ 6 ] La también escritora de VG247, Caty McCarthy, criticó el tratamiento que el juego da a Kamoshida y sus crímenes, en particular por no llamarlo violación y por el hecho de que el juego posteriormente sexualiza y cosifica a Ann. [ 7 ]
El escritor Arnaud Bourdouxhe-Nélissen habló sobre la mentalidad de Kamoshida, quien veía a los estudiantes varones como juguetes para abusar y a las estudiantes como esclavas sexuales sumisas, y cómo esto reflejaba una versión distorsionada de su propia realidad. Añadió que Kamoshida representaba el pecado de la lujuria, hablando tanto de sus inclinaciones sexuales como de su castillo lleno de imágenes sexuales. [ 8 ] El escritor de The Ringer, Justin Charity, lo describió como uno de los villanos más "impresionantes" de los videojuegos. [ 9 ] El escritor de Anime News Network, Elliot Gay, habló sobre los contrastes con el mundo real en la historia de Kamoshida, hablando de múltiples situaciones similares en la vida real. Específicamente, citó a un chico de 17 años que se suicidó tras ser golpeado rutinariamente por su entrenador. Al hablar sobre cómo los compañeros de Kamoshida lo trataron, Gay señaló que esto se manejó de manera realista, citando a un profesor que fue declarado culpable de abusar de 12 de sus alumnas, pero solo fue castigado con una reducción de sueldo de un mes. [ 10 ]
Referencias
- ↑ Espiritu, Abby (10 de junio de 2020). "Persona 5 Royal: un minero de datos descubre escenas cinemáticas que muestran la historia de Kamoshida" . The Gamer . Archivado del original el 27 de agosto de 2022. Recuperado el 23 de febrero de 2024 .
- ↑ "Suguru Kamoshida" . Detrás de los actores de voz . Archivado del original el 23 de febrero de 2024. Consultado el 23 de febrero de 2024 .
- ↑ Asamirina (20 de diciembre de 2019). "東京公演が開幕した「ペルソナ5」の舞台「PERSONA5 el Escenario」の会見とゲネプロをレポート。見事な再現度にペルソナファンは注目" . 4jugador . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2023 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
- ↑ Crosby, Robert (16 de abril de 2020). "El villano más aterrador de Persona 5 es Kamoshida, porque es realista" . Comic Book Resources . Archivado del original el 7 de junio de 2023. Recuperado el 4 de enero de 2024 .
- ↑ Vogel, Jeff (4 de agosto de 2017). "Persona 5, Cartoon Cats, Depthless Evil y salir con tu profesor/a" . Game Developer . Archivado del original el 3 de enero de 2024. Recuperado el 4 de enero de 2024 .
- ↑ Wen, Alan (9 de marzo de 2020). "Cómo Persona 5 refleja a Trump y el Brexit, resonando con nuestra división política generacional" . VG247 . Archivado del original el 3 de enero de 2024. Recuperado el 4 de enero de 2024 .
- ↑ McCarthy, Caty (5 de mayo de 2017). "Los problemas del mundo real detrás de Persona 5" . VG247 . Archivado del original el 3 de enero de 2024. Recuperado el 4 de enero de 2024 .
- ↑ Bourdouxhe-Nélissen, Arnaud (2021). "Intertextualidad en el videojuego Persona 5" (PDF) . Facultad de Filosofía y Letras . Archivado (PDF) del original el 6 de junio de 2023. Recuperado el 4 de enero de 2024 .
- ↑ Charity, Justin (25 de abril de 2017). "En 'Persona 5', el mayor monstruo es la adultez" . The Ringer . Archivado del original el 5 de junio de 2023. Recuperado el 4 de enero de 2024 .
- ↑ Gay, Elliot (12 de mayo de 2017). "El verdadero Japón detrás de Persona 5" . Anime News Network . Archivado del original el 30 de junio de 2019. Recuperado el 21 de febrero de 2024 .
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