Suikoden V ( japonés :幻想水滸伝V , Hepburn : Gensō Suikoden Faibu ;ⓘ )es unvideojuego de roldesarrollado porKonamiyHudson Softy publicado porKonamipara laconsola de videojuegosSonyPlayStation 2 y la quinta y última entrega principal de laSuikoden. Fue lanzado en 2006 y ha vendido alrededor de 200 000 copias en Japón. [ 1 ]
Basado libremente en la novela clásica china Shui Hu Zhuan de Shi Nai'an , Suikoden V se centra en las luchas políticas del Reino de Falena y transcurre seis años antes de los eventos del primer Suikoden . El jugador controla al Príncipe de Falena y viaja por el mundo, forjando alianzas y lidiando con los problemas de la nación. El juego cuenta con una gran variedad de personajes: más de sesenta personajes utilizables en combate y muchos más que pueden ayudar o perjudicar al Príncipe de diversas maneras.
Jugabilidad
Suikoden V es un videojuego de rol y, por lo tanto, presenta muchas de las características habituales del género. El jugador controla al Príncipe y viaja con él por el mapa del mundo, avanzando en la trama al completar tareas y hablar con otros personajes. El Príncipe también puede reclutar nuevos personajes para su causa, lo que a menudo implica una breve misión secundaria . En las ciudades, el jugador puede obtener información, mejorar las armas de los personajes, aprender nuevas habilidades y comprar equipo; en las zonas salvajes, generalmente se producen encuentros aleatorios con monstruos. El juego funciona a 60 FPS y es el primer juego de Suikoden en 3D que presenta un sistema de cámara similar a la perspectiva cenital de los dos primeros juegos.
El sistema de batalla de Suikoden V presenta grupos de seis personas en combate en lugar de los grupos de cuatro de Suikoden IV , revirtiendo un cambio muy criticado. Cada personaje también es controlable individualmente (a diferencia de Suikoden III ). Diversas estadísticas en Suikoden V determinan la habilidad de combate en el juego. Al igual que en Suikoden III , existe un sistema de habilidades en Suikoden V ; por ejemplo, la habilidad "Resistencia" aumenta los puntos de vida de un personaje . Los diferentes personajes tienen afinidad por diferentes habilidades. Solo se pueden equipar dos habilidades a cada personaje, aunque se pueden cambiar en cualquier momento entre batallas. Si los seis personajes pierden todos sus puntos de vida y quedan incapacitados, se acaba la partida y el jugador debe reiniciar. Existen excepciones para ciertas batallas de la trama en las que ganar es opcional; el jugador puede perder y la trama continúa, aunque de una manera ligeramente diferente.
Los personajes pueden colocarse en diversas formaciones de combate en una cuadrícula aproximada de 6x4. Cada formación permite al grupo obtener estadísticas mejoradas, como mayor defensa o mayor ataque, a veces compensadas por una disminución en otras categorías, además de un ataque especial basado en la formación. Se adquieren nuevas formaciones a lo largo del juego. Al igual que en entregas anteriores, algunos personajes tienen ataques cooperativos especiales que pueden infligir más daño. Estos ataques suelen causar más daño de lo normal y no fallan, pero tampoco reciben bonificaciones por daño crítico ni pueden golpear a los objetivos varias veces. También se puede activar una función de batalla automática para superar rápidamente los combates más sencillos.
Los personajes que no participan directamente en el combate suelen ofrecer otros servicios al Príncipe, como administrar una tienda, proporcionar pistas para posibles reclutas o ayudar en las batallas estratégicas. Además, se pueden mantener hasta cuatro personajes en reserva del grupo; algunos personajes no combatientes, cuando están en reserva, ofrecen beneficios menores como curación después de la batalla o una mayor probabilidad de encontrar un objeto especial.
Las runas, la fuente de toda la magia en el mundo de Suikoden , se manejan de forma similar a otros juegos de Suikoden . Los personajes tienen un número determinado de usos de hechizos por "nivel de hechizo"; por ejemplo, un personaje con cuatro espacios para hechizos de nivel 1 y una Runa de Agua podría lanzar "Gotas de Bondad" (el hechizo de nivel 1 de la Runa de Agua) cuatro veces. Otras runas ofrecen diferentes beneficios, y algunas pueden usarse tantas veces como se desee.
Las batallas estratégicas de los primeros Suikoden regresan para grandes enfrentamientos militares, en tiempo real y con mayor libertad de movimiento que las entregas anteriores basadas en hexágonos y cuadrados. Ahora, el campo de batalla es continuo. En Suikoden V existen batallas tanto terrestres como navales ; algunas incluso combinan ambos elementos. El sistema es similar al de Piedra, Papel o Tijera , donde la caballería vence a la infantería , la infantería a los arqueros y los arqueros a la caballería; en el mar, los barcos de ariete son fuertes contra los barcos de arqueros, los barcos de infantería derrotan a los arietes y los barcos de arqueros vencen a los barcos de infantería. También hay beneficios adicionales al tener ciertos personajes en ciertas unidades, como ataques mágicos con runas o bonificaciones de liderazgo. Existen algunas unidades especiales, como las unidades de castores y las unidades de caballería de dragones, que pueden viajar tanto por mar como por tierra.
Suikoden V también contiene varios minijuegos , entre los que se incluyen, entre otros, la pesca, a la que se puede acceder a través del personaje Subala , y Blind Man's Bluff, un juego de cartas al que juega Linfa .
Historia
Configuración
Suikoden V se desarrolla en el Reino de Falena, retratando los acontecimientos de esa región del mundo de Suikoden seis años antes de los eventos de Suikoden y 142 años después de los de Suikoden IV (aproximadamente 449 IS). El Reino de Falena es una tierra relativamente rica, sostenida por el río Feitas, que conecta sus diversas partes y facilita el comercio y la comunicación. Está gobernado por la reina Arshtat y su esposo Ferid, quienes han sido una fuerza estabilizadora y estable desde la muerte de su madre, algo impulsiva. Sin embargo, las tensiones del pasado no se han resuelto por completo. La madre y la tía de Arshtat habían estado involucradas en una lucha secreta por el poder y la sucesión. El gobierno de Falena también cuenta con poderosos nobles que mantienen sus propias fuerzas, leales a ellos. La mano de Arshtat en matrimonio era vista por los nobles como clave para obtener poder en el futuro; una guerra civil se evitó por poco cuando Ferid, un forastero neutral, ganó los Juegos Sagrados y, por lo tanto, el derecho a casarse con Arshtat.
Arshtat y Ferid engendraron dos herederos, el Príncipe (nombrado por el jugador, llamado Freyjadour en el manga) y Lymsleia. Al comienzo de Suikoden V , ha llegado el momento de los Juegos Sagrados de Lymsleia, un torneo de gladiadores en el que el ganador puede pedir la mano de la futura Reina en matrimonio. (Como un reino en lugar de un reino , la primogénita femenina está en la línea de sucesión al trono). Aparte de los muchos mercenarios, pretendientes y nobles independientes que desean este premio, las dos casas nobles más poderosas tienen un interés especial en él; como con los Juegos Sagrados de Arshtat, la mano de Lymsleia podría resultar una ventaja crucial. Los Godwin creen que Falena necesita ser más centralizada, poderosa y tal vez expansionista. Los Barow buscan más reconstruir y comerciar con naciones extranjeras. La facción de los Barow ha estado últimamente en cierto declive, aunque todavía son poderosos; Una reciente guerra con el vecino Reino de Nuevas Armas se libró en tierras aliadas de los Barows, mientras que los Godwin permanecieron a salvo e intactos en el oeste de Falena, lo que quizás explique el deseo de los Barows de no enemistarse aún más con Armes. La familia real y otros temen que si un Godwin o un Barows ganara, podría desencadenar otro conflicto.
Un elemento clave del universo de Suikoden es la existencia de las runas, la fuente de toda la magia . Cualquier persona puede tener una runa grabada en su cuerpo, aunque algunas poseen mayor habilidad para su uso, y otras pueden grabar más de una (con un máximo de tres). A su vez, todo el poder de las runas grabadas individualmente proviene, en última instancia, de las 27 Runas Verdaderas, que dieron origen al mundo en la mitología de Suikoden . El tesoro nacional de Falena es la Runa del Sol, una Runa Verdadera capaz tanto de traer prosperidad y crecimiento como destrucción y calamidad. Falena también controla las runas "hijas" de la Runa del Sol: la Runa del Amanecer y la Runa del Crepúsculo.
Sin embargo, el control de Falena sobre las runas se ha descontrolado. Dos años antes del inicio de Suikoden V , los habitantes de Lordlake se amotinaron y asaltaron el Palacio del Este, cerca de la capital de Sol-Falena. En medio de la confusión, la Runa del Amanecer, que se encontraba allí, fue robada. Lordlake había sido considerada la ciudad más leal al gobierno real y gozaba de privilegios especiales. Ante este aparente acto de alta traición por parte de Lordlake, Arshtat se apoderó de la Runa del Sol, que normalmente se guardaba en el palacio de Sol-Falena sobre un pedestal, y usó su poder para arrasar la vegetación, la fauna y el río de Lordlake, asesinando a su líder, Lord Rovere, en el proceso. Desde que posee la Runa del Sol, la normalmente compasiva Arshtat se ha vuelto cada vez más errática, propensa a cambios de humor repentinos y arrebatos de venganza.
Personajes
Al igual que en los títulos anteriores de Suikoden , hay 108 "Estrellas del Destino " para reclutar en el juego. Si bien algunos personajes se unen según los requisitos de la historia, otros requieren que el Príncipe los reclute en un momento específico o cumpliendo ciertas condiciones. Por lo tanto, es posible que algunos personajes no se encuentren en el juego.
Algunos personajes de Suikoden V aparecieron en juegos anteriores de la saga ; dado que Suikoden V transcurre antes de los juegos I a III , sus experiencias en Falena constituyen una especie de precuela para ellos. Cabe destacar que Georg Prime y Lorelai desempeñan papeles importantes en Suikoden V y aparecen en otros juegos, mientras que Viki, Jeane y Leknaat continúan su trayectoria en todos los juegos de Suikoden hasta la fecha.
Trama
Dos años después de que Lordlake fuera arrasada por su Runa del Sol, la reina Arshtat envía a su hijo, el príncipe, a su hermana Sialeeds y a sus guardaespaldas reales, Lyon y Georg Prime, a inspeccionar el estado de la ciudad en ruinas. El jugador, en el papel del príncipe, contempla el sombrío estado de la ciudad desolada e informa al respecto, pero Arshtat lo desprecia; declara que los ciudadanos de Lordlake merecen su desolación por haber robado la Runa del Amanecer. Ferid, el esposo de Arshtat, la hace entrar en razón, y ella despide al grupo de inspección con un susurro.
El siguiente punto de conflicto son los Juegos Sagrados por la mano de la princesa Lymsleia, que se celebran prematuramente para la pequeña de diez años. Los dos concursantes principales, cada uno representado por su propio campeón, pertenecen a casas nobles rivales: el dandi Euram Barows y el carismático Gizel Godwin, antiguo prometido de Sialeeds. Sin embargo, la familia real favorece al misterioso forastero Belcoot, una opción neutral con menos probabilidades de generar conflictos; el príncipe intenta ayudar a Belcoot discretamente con la aprobación de Ferid. No obstante, Gizel manipula los Juegos a su favor, y su campeón Childerich derrota a un Belcoot drogado, mientras que el campeón de los Barows es descalificado.
Sin embargo, Lord Marscal Godwin, padre de Gizel, no está nada impresionado con las actividades de su hijo, pues cree que con sus intrigas se ha ganado la enemistad del Príncipe y de toda la familia real. Además, la familia real ha puesto bajo su custodia a Zegai, el campeón de Barows, quien podría ayudar a desenmascarar el engaño de los Godwin y ofrecer una excusa para anular el compromiso. Así, los Godwin lanzan un ataque preventivo durante la ceremonia de compromiso en Sol-Falena, la capital de Falena. Arshtat y Ferid habían anticipado y se habían preparado para el ataque, pero no para la intervención de los asesinos de élite de la Puerta del Inframundo, quienes superan las defensas del palacio. La lucha culmina con la muerte de Arshtat y Ferid, mientras que Lymsleia es capturada. El Príncipe (cuya irrelevancia en la línea de sucesión lo convertía en el objetivo de menor prioridad), Lyon, Georg y Sialeeds se ven obligados a huir.
El Príncipe busca primero un refugio y luego una forma de contraatacar. Encuentra ambas cosas (temporalmente) como huésped del influyente noble Salum Barows, antiguo rival de Lord Godwin. Salum (junto a su hijo Euram) claramente planea ser el socio principal en su alianza con el Príncipe, pero este debe aceptar a los aliados que pueda encontrar. A regañadientes, Sialeeds sugiere recurrir a la ayuda de la legendaria estratega Lucretia Merces, a quien el Príncipe libera de prisión. Gracias a su inteligencia y su extensa red de contactos, Lucretia descubre que los Barows estuvieron detrás del robo de la Runa del Amanecer, un acto de alta traición. Con esta revelación, el Príncipe logra convencer a los aliados de los Barows para que se unan a él personalmente, incluyendo incluso a Luserina, la hija de Salum. La Runa del Amanecer recuperada elige al Príncipe como su nuevo portador, aunque este jamás podrá heredar el trono.
Lucrecia guía al Príncipe y a su ejército en el establecimiento de un cuartel general, la forja de alianzas, la restauración de Lordlake y una larga racha de victorias. Los Godwin coronan a Lymsleia como reina y afirman luchar en su nombre, pero pierden la batalla política debido a la resistencia del Príncipe, las acusaciones de golpe de estado, la restauración de Lordlake (corrigiendo así un error del gobierno de Arshtat) y la brutalidad insensata de los comandantes del ejército Godwin. La guerra civil casi llega a su fin cuando Lymsleia entra personalmente en combate, oficialmente debido al fracaso de los Godwin en sofocar la "rebelión", pero en realidad para ser rescatada por su hermano. El Príncipe y sus fuerzas derrotan a sus guardaespaldas e intentan capturar a Lymsleia; sin ella, el gobierno de los Godwin se derrumbaría. En este punto, sin embargo, Sialeeds se pasa al bando de Gizel, rescatando a Lymsleia y prolongando el conflicto. Lyon resulta gravemente herido, impidiendo que el grupo persiga a Lymsleia. Mientras tanto, Sialeeds toma la Runa del Crepúsculo, la contraparte de la Runa del Amanecer que se encuentra en territorio Godwin.
Los Godwin disfrutan de un breve cambio de fortuna con nuevos reclutas y una alianza con una facción de Armes, vecino de Falena. Sin embargo, la Caballería del Dragón de Falena, normalmente neutral, entra en la guerra del lado del Príncipe debido a la participación de Armes, y los Godwin son rechazados una vez más. Sialeeds se asegura de que las fuerzas del Príncipe capturen Puño de Tormenta, sede del poder Godwin, y eliminen por completo cualquier posible bastión de simpatizantes Godwin. A pesar de su aparente afiliación con los Godwin, Sialeeds incinera una emboscada Godwin contra las fuerzas del Príncipe. Posteriormente, Sialeeds asesina a Salum Barows en nombre de Gizel, dejando a Euram con vida, sumido en un gemido, con la venenosa burla de que la facción de Barows seguramente caerá en la ruina con un idiota como él al mando.
Solo la capital, Sol-Falena, permanece bajo el control de los Godwin. La batalla por ella se cobra la vida de Sialeeds y Gizel. Al morir, Sialeeds insinúa sus motivos (que sus doncellas confirman si el jugador habla con ellas más tarde): sabía que, si el Príncipe hubiera rescatado a Lymsleia cuando tuvo la oportunidad, todo habría vuelto a ser como antes, con la misma nobleza corrupta luchando por el poder. En su opinión, la única manera de asegurar el control de la familia real sobre el reino era prolongar la guerra hasta arruinar por completo a la nobleza. Al hacerlo en nombre de los Godwin, el Príncipe y Lymsleia podrían librarse de ellos sin mancharse las manos. Al morir Gizel, derrotado por el Príncipe en un duelo, declara que Sialeeds fue la única verdadera vencedora. Lord Marscal, el único Godwin superviviente, se retira con la Runa del Sol a una cordillera cercana, donde se enfrenta al Príncipe en un duelo para demostrar que la realeza puede gobernar sin el poder de la Runa del Sol. Absorbe el poder de la Runa para la batalla final contra su encarnación.
En el final, Lymsleia retoma el trono y disuelve el Senado, aunque se crea un nuevo parlamento representativo para reemplazarlo y asesorar a la Reina. Dependiendo de las decisiones y el desempeño del jugador, son posibles varios finales. Si se reclutaron muy pocas estrellas opcionales del destino, Lyon muere a causa de las heridas que recibió anteriormente y el Príncipe se marcha solo y desesperado. Si se reclutaron la mayoría, pero no todas las estrellas, el Príncipe viaja por el mundo con Georg. Si se reclutaron las 108 estrellas, Lyon sobrevive. Si el Príncipe optó por ser amable al interactuar con Lymsleia, tiene la opción adicional de quedarse en Falena y convertirse en el nuevo Comandante de los Caballeros de la Reina, con Lyon a su lado.
Desarrollo
Suikoden V fue dirigido por Takahiro Sakiyama, un recién llegado a la franquicia Suikoden , y escrito por Kazuyoshi Tsugawa, quien fue el guionista de The Sword of Etheria y trabajó en el diseño del sistema de batalla de Skies of Arcadia .
El desarrollo del juego comenzó cuando Sakiyama trabajaba en un juego secundario ( gaiden ) de la serie Suikoden en una etapa conceptual. El productor Noritada Matsukawa le preguntó si estaba interesado en dirigir Suikoden V. El proyecto del gaiden se canceló y Sakiyama se centró por completo en el desarrollo del juego principal. Al día siguiente de haber recibido la propuesta para dirigir el juego, redactó el esquema del guion. [ 2 ]
Banda sonora
La música fue compuesta por los compositores de Hudson Soft, Yoshihiro Tsukahara, Takashi Watanabe, Kuniyuki Takahashi y Chiharu Mukaiyama, bajo la dirección del veterano de Konami, Norikazu Miura. El tema de apertura, "Wind of Phantom", fue compuesto por Yuji Toriyama, dirigido por Robin Smith e interpretado por la Royal Philharmonic Orchestra. [ 3 ]
La banda sonora completa de Genso Suikoden V , que incluye toda la música del juego en su formato original, se publicó el 24 de marzo de 2006. Anteriormente se había publicado un disco de demostración más corto, una "Edición Limitada" con 10 pistas.
Recepción
Suikoden V tuvo ventas decepcionantes en comparación con los Suikoden anteriores de PlayStation 2. En 2006 en Japón, el juego vendió 194.780 copias, [ 1 ] por debajo de las 303.069 de Suikoden IV . [ 17 ] Famitsu le dio una puntuación de un nueve, dos ochos y un siete para un total de 32 sobre 40. [ 7 ]
Por otra parte, el juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 4 ] La trama recibió elogios por la profundidad de sus maniobras políticas, incluso si el juego comienza algo lento: GameSpy dijo, " Suikoden V tiene una trama sólida y bien hecha que no anuncia cada giro ni se ajusta a clichés vergonzosos". [ 11 ] La mayoría de los críticos también encontraron el elenco de personajes atractivo; GameSpot dijo que " Suikoden siempre ha sido excelente para hacer que las estrellas muestren personalidades únicas con solo unos pocos intercambios de conversación, y hay muchas personas interesantes para conocer y atraer a tus fuerzas". [ 10 ] Suikoden V también revirtió algunos de los cambios impopulares de Suikoden IV (como los grupos de 4 personas) y ofreció algunos vínculos con Suikoden y Suikoden II para los fanáticos de los juegos originales de PlayStation.
Sin embargo, los gráficos y los tiempos de carga fueron generalmente criticados. IGN escribió: "Hay muchísimas pantallas de carga por todas partes. Moverse de un área a otra implica cargas de 2 a 5 segundos; iniciar una batalla implica cargas de 7 a 10 segundos; ganar una escaramuza conlleva cargas de 4 a 6 segundos después". [ 14 ] Game Revolution dijo sobre los gráficos que "Las batallas de ejércitos y las escenas cinemáticas generadas por el motor del juego se ven pixeladas y toscas, pero las escenas cinemáticas CGI son hermosas y detalladas. Las ciudades se ven geniales, pero las mazmorras son horribles, sosas, pesadillas laberínticas". [ 9 ]
Suikoden V ganó el premio de IGN de 2006 a la Mejor Historia en PlayStation 2. [ 18 ] También ganó el premio de la revista danesa de videojuegos Gamereactor a la Mejor Historia en general, y fue nombrado el noveno mejor juego del año por ellos. [ 19 ]
Referencias
- 1 2 "Los juegos más vendidos de 2006 (Juegos de consola más vendidos en Japón en 2006)" . Creative Uncut.
- ^ Sakiyama, Takahiro (19 de noviembre de 2005). "こ っ そ り 登場。" . blog.konami.jp (en japonés). Archivado desde el original el 17 de enero de 2006 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
- ↑ "GFCA-41~4 | Banda sonora original de GENSOSUIKODEN V - VGMDB" .
- 1 2 "Reseñas de Suikoden V para PlayStation 2" . Metacritic . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
- ↑ Personal de EGM (mayo de 2006). "Suikoden V". Electronic Gaming Monthly . N.° 203. pág. 103.
- ↑ Parkin, Simon (27 de abril de 2006). "Suikoden V" . Eurogamer . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
- 1 2 Gantayat, Anoop (1 de marzo de 2006). "Ahora en cartelera en Japón" . IGN . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
- ↑ Juba, Joe (mayo de 2006). "Suikoden V" . Game Informer . N.° 157. pág. 101. Archivado del original el 20 de junio de 2007. Recuperado el 17 de noviembre de 2016 .
- 1 2 Tackett, Tim (6 de abril de 2006). "Reseña de Suikoden V" . Game Revolution . Recuperado el 17 de noviembre de 2016 .
- 1 2 Massimilla, Bethany (24 de marzo de 2006). "Reseña de Suikoden V" . GameSpot . Recuperado el 17 de noviembre de 2016 .
- 1 2 Speer, Justin (20 de marzo de 2006). "GameSpy: Suikoden V" . GameSpy .
- ↑ "Análisis de Suikoden V" . GameTrailers . 31 de marzo de 2006. Archivado del original el 28 de octubre de 2006. Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
- ↑ Grabowski, Dakota (27 de marzo de 2006). "Suikoden V - PS2 - Reseña" . GameZone. Archivado del original el 5 de octubre de 2008. Recuperado el 17 de noviembre de 2016 .
- 1 2 Dunham, Jeremy (22 de marzo de 2006). "Suikoden V" . IGN . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
- ↑ "Suikoden V". Revista oficial de PlayStation de EE . UU. Mayo de 2006. pág. 81.
- ↑ "Suikoden V" . The Times . 30 de septiembre de 2006. Consultado el 17 de noviembre de 2016 .(Se requiere suscripción)
- ↑ "Los 100 juegos de consola japoneses más vendidos de 2004" . The Magic Box.
- ↑ "Lo mejor de 2006: Mejor historia (PlayStation 2)" . IGN . Archivado del original el 10 de enero de 2007. Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
- ↑ Redaktionen (28 de diciembre de 2006). "Årets spel 2006" [ Juego del año 2006 ] (en sueco). Reactor de juego .
Enlaces externos
- videojuegos de 2006
- Juegos blandos de Hudson
- Juegos de PlayStation 2
- Juegos exclusivos de PlayStation 2
- videojuegos de rol
- videojuegos para un solo jugador
- Suikoden
- Videojuegos de rol por turnos
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