Might and Magic V: Darkside of Xeen (originalmente lanzado como Might and Magic: Darkside of Xeen ) es un videojuego de rol de ciencia ficción y fantasía publicado y desarrollado para múltiples plataformas por New World Computing en 1993. Basado en el motor de juego de Might and Magic III: Isles of Terra , es el quinto juego de la serie Might and Magic y es una secuela directa de Might and Magic IV: Clouds of Xeen , concluyendo el arco argumental iniciado en el Might and Magic Book One original: The Secret of the Inner Sanctum .
Al igual que sus predecesores, fue bien recibido tanto por la crítica como por los jugadores gracias a su extenso mundo y sus gráficos, y fue uno de los primeros juegos en utilizar escenas cinemáticas animadas y voces basadas en sonido PCM . Su singular mecanismo de integración con el mundo de Clouds of Xeen , que permitía jugar a ambos juegos en un formato combinado —World of Xeen— , fue considerado revolucionario en su momento.
Jugabilidad

Might and Magic V utiliza un motor de juego basado en el de Might and Magic III: Isles of Terra , por lo que la jugabilidad general es similar. Dado que está diseñado para jugarse junto con Might and Magic IV, con personajes que han obtenido algunos niveles y otras mejoras jugando en Clouds of Xeen, la jugabilidad es considerablemente más desafiante para los personajes principiantes.
Trama
Darkside of Xeen concluye el arco argumental iniciado por Might and Magic Libro Uno: El secreto del santuario interior : la campaña interestelar contra la creación renegada de los Antiguos, Sheltem. [ 1 ] Retomando donde Clouds of Xeen lo dejó, los aventureros toman el consejo del rey Burlock y siguen el rastro del príncipe Roland al otro lado del mundo, donde encuentran que el renegado Guardián de Terra ya ha conquistado a sus habitantes, bajo el seudónimo de "Alamar" (el nombre del rey al que suplantó en VARN en Might and Magic I ).
Mientras tanto, el Guardián del Lado Oscuro, el Faraón Dragón , contacta uno a uno con sus aliados rebeldes, descubriendo que todos han sido encarcelados o convertidos a la causa de Sheltem. En un intento desesperado, el Faraón envía a un pequeño dragón a los cielos nocturnos del Lado Oscuro, portando un orbe de mando que contiene parte de su poder. El pequeño muere en pleno vuelo por un rayo mágico, dirigido por Sheltem desde su castillo. El orbe sobrevive a su caída a la Tierra y es descubierto por los aventureros. Al pasar por la ciudad de Castleview, escalan la torre del mago elfo Ellinger Hofenhager, aliado del Faraón.
Debido a que Alamar trasladó el Castillo Kalindra, sede del poder de la Reina del Lado Oscuro, fuera de sintaxis con respecto al plano físico, Ellinger les ordena a los aventureros que reúnan suficientes discos de energía para lanzar un hechizo capaz de devolverlo a la realidad. Viajan por los reinos del Lado Oscuro, liberando la ciudad de Sandcaster de los hechiceros de Alamar, Morgana y Xenoc, y recolectando discos por el camino. Una vez restaurado el Castillo Kalindra por Ellinger, los héroes entran, solo para descubrir que la Reina Kalindra ha sido derrotada y capturada por uno de los secuaces de Alamar, el vampiro Conde Colmillo Negro.
Tras invadir el Castillo Colmillo Negro con la ayuda del caballero Ambrose y su grifo , los aventureros dan muerte al Conde, solo para descubrir que Kalindra se ha convertido en vampira. La rescatan de la no-muerte usando los poderes de su corona perdida y, con su ayuda, logran llegar a la pirámide de los Antiguos donde reside el Faraón Dragón. Después de devolverle al Faraón su orbe de mando, este explica que Alamar posee el Cubo de Poder de los Antiguos, que le permite dirigir el mundo de doble cara de XEEN (Xylonite Experimental Environment Nacelle) a través del Vacío. Usando el Cubo, planea aterrizar Xeen en su planeta natal, Terra, y continuar su furia contra el imperio de los Antiguos.
El Faraón revela que cuando Alamar cayó ante Xeen en su "estrella fugaz" (en realidad una cápsula de escape), una segunda cápsula también aterrizó, pero quedó atrapada en las montañas volcánicas del noreste. Al investigar esta segunda cápsula, los aventureros descubren a Corak, el archienemigo de Sheltem de Might and Magic II y III . Corak les indica que lo teletransporten al Castillo Alamar para que pueda acabar con su antiguo enemigo de una vez por todas. El Faraón Dragón los guía a la ciudad flotante del Olimpo, donde obtienen una Caja de Almas.
Tras transferir la esencia de Corak a la Caja de Almas, se abren paso hasta el Castillo Alamar y, luchando contra las hordas de Sheltem, logran llegar a su sala del trono. Al introducir la Caja de Almas en su interior, se retiran mientras Corak emerge para enfrentarse a su antiguo enemigo, aunque ambos están igualados. Tras una escaramuza devastadora, Corak es derrotado, pero atrae a Sheltem hacia sí y se sacrifica , activando así su comando de autodestrucción dual . La explosión de poder resultante destruye a ambos Guardianes junto con el Castillo Alamar, poniendo fin a la amenaza de Sheltem con un sabor agridulce.
Mundo de Xeen

Si Might and Magic IV y V están instalados en el mismo sistema, se pueden combinar en un solo juego donde el grupo de jugadores puede viajar entre los dos lados de Xeen. El juego combinado contiene todo el contenido de IV y V , así como algunas misiones adicionales, [ 2 ] [ 3 ] y se conoce como World of Xeen . En 1994, NWC lanzó un CD mejorado de World of Xeen , que amplió la cantidad de diálogos digitales en el juego. [ 4 ] La versión para Macintosh fue desarrollada por Presage Software. [ 5 ]
El juego combinado World of Xeen contiene una serie de misiones adicionales que proporcionan un epílogo a los eventos de Might and Magic IV y V. Después de que Sheltem es derrotado, el grupo es convocado a la pirámide de los Antiguos por el Faraón Dragón para completar la misión en la que el Príncipe Roland había estado trabajando todo el tiempo: la unión de los dos lados de Xeen en un solo mundo continuo. Una vez completadas las líneas de misiones restantes, Roland y la Reina Kalindra se casan en una ceremonia [ 6 ] que invoca la transformación del mundo.
MacUser nombró a World of Xeen uno de los 50 mejores CD-ROM de 1995 y le otorgó una puntuación de 3,5 sobre 5. [ 7 ]
Espadas de Xeen
Swords of Xeen es un juego extra en la compilación Might and Magic Trilogy de 1995 (la trilogía se refiere a Might and Magic III , IV y V ). [ 8 ] Fue desarrollado por Catware. [ 9 ] Posteriormente, también se incluyó en varias antologías de la serie. El juego nunca se publicó de forma independiente.
El juego comenzó como un mod basado en el motor de Might and Magic V. Personalidades de Catware lideraron el desarrollo del mod, con contribuciones a la historia de Ellen Beeman . A medida que avanzaba el desarrollo, se estableció una colaboración con New World Computing y el mod recibió apoyo editorial. Swords of Xeen aprovecha con gran eficacia algunas peculiaridades del motor, como la transformación de monstruos mediante la combinación de la animación normal de uno y la animación de ataque de otro. El juego también contiene errores de programación que permiten al jugador evitar muchos encuentros simplemente caminando de lado.
Swords of Xeen se desarrolla en un mundo completamente nuevo que está siendo atacado por 'La Fuente', que afirma ser el genio detrás de Alamar, el principal enemigo de Might and Magic V.
Los gráficos y el sonido del juego, que no habían cambiado desde Might and Magic V , estaban desfasados. [ 8 ] Sin embargo, el juego fue elogiado por su jugabilidad, recibiendo una puntuación de 4/5 en una reseña. [ 8 ]
Recepción
En 1993, Scorpia, de Computer Gaming World, escribió que Darkside tenía puzles "casi trivialmente fáciles", criticando algunos como "inútiles y aburridos", pero aun así concluyó que el juego "es una conclusión satisfactoria para lasaga actual de Might & Magic ". [ 3 ] Aconsejó a los jugadores que instalaran y jugaran Darkside y Clouds juntos para "disfrutarlos al máximo", y afirmó que el juego era "imprescindible para quienes han seguido la serie desde sus inicios". [ 10 ] Darkside of Xeen fue finalistadel premio al Juego de Rol del Año de Computer Gaming World en junio de 1994, perdiendo ante Betrayal at Krondor . Los editores lo calificaron como "la conexión más impresionante de dos juegos de rol de ordenador en la historia de los videojuegos" y "un paso importante en el avance de la construcción de mundos virtuales". [ 11 ]
Might & Magic: The World of Xeen (que comprende Clouds of Xeen y Dark Side of Xeen ) fue reseñado en 1994 en Dragon #201 por Sandy Petersen en la columna "Eye of the Monitor". Petersen le otorgó a la compilación 3 de 5 estrellas. [ 12 ] En abril de 1994, Computer Gaming World dijo que las "mejoras" de la versión en CD la convierten en la opción preferida. [ 13 ] En CD-ROM Today , Neil Randall elogió la compilación World of Xeen como "divertida, consistente y adictiva". Le otorgó 4 de 5 estrellas. [ 14 ]
Referencias
- ↑ "Historia de Poder y Magia en Celestial Heavens" . Archivado del original el 27 de enero de 2021. Consultado el 26 de junio de 2013 .
- ↑ Poder y Magia: El Lado Oscuro de Xeen , MobyGames
- 1 2 Scorpia (septiembre de 1993). "El experto en juegos de rol de CGW lo ha visto todo" . Computer Gaming World . pág. 28. Recuperado el 30 de julio de 2014 .
- ↑ Might and Magic: World of Xeen en MobyGames
- ↑ "Productos Presage - Mundo de Xeen" . Presage Software . Archivado del original el 14 de junio de 1997. Consultado el 22 de enero de 2025 .
- ↑ Vídeo de YouTube de la escena final
- ↑ Echler, Nikki; Olson, Rebecca (octubre de 1995). "Top Spins: 50 nuevos CD-ROM" . MacUser . Archivado del original el 26 de julio de 2001. Recuperado el 3 de abril de 2020 .
- 1 2 3 Mullins, Clint (enero de 1996). "Might and Magic: Swords of Xeen Review" . Quandary. Archivado del original el 6 de enero de 2006.
- ↑ "Might and Magic Trilogy para DOS (1995)" . MobyGames . Blue Flame Labs . Consultado el 29 de diciembre de 2018 .
- ↑ Scorpia (octubre de 1993). " El pergamino mágico de juegos de Scorpia" . Computer Gaming World . págs. 34–50 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ↑ "Anuncio de los nuevos premios Premier" . Computer Gaming World . Junio de 1994. págs. 51–58 .
- ↑ Petersen, Sandy (enero de 1994). "El ojo del monitor". Dragon . N.° 201. págs. 57–62 .
- ↑ "Invasión de los almacenadores de datos" . Computer Gaming World . Abril de 1994. págs. 20–42 .
- ↑ Randall, Neil (abril-mayo de 1994). " Might and Magic: World of Xeen ". CD-ROM Today . N.° 5. pág. 91.
Enlaces externos
- Might and Magic 5: Darkside of Xeen en MobyGames
- videojuegos de 1993
- videojuegos de rol
- Juegos clásicos de Mac OS
- Juegos de DOS
- Videojuegos de exploración de mazmorras en primera persona con grupo de jugadores
- Juegos de FM Towns
- Juegos lanzados comercialmente con DOSBox
- Poder y Magia
- Juegos para NEC PC-9801
- Juegos de Presage Software
- Juegos de New World Computing
- videojuegos de rol de ciencia ficción y fantasía
- Juegos compatibles con ScummVM
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos secuela
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos con música de Takeshi Abo
- Videojuegos ambientados en castillos
- Videojuegos con protagonistas de género seleccionable