Articulo de referencia

Simulación de sistemas

System Simulation Ltd ( SSL ) es una empresa de ingeniería de software especializada actualmente en sistemas de información de texto y multimedia , con sede en Clerkenwell , en ...

System Simulation Ltd ( SSL ) es una empresa de ingeniería de software especializada actualmente en sistemas de información de texto y multimedia , con sede en Clerkenwell , en el centro de Londres , Inglaterra , y fundada en 1970 por George Mallen . [1]

Bajo la presidencia de John Lansdown , luego de un trabajo de investigación colaborativo en el Royal College of Art , System Simulation llevó a cabo un trabajo pionero de animación por computadora, aplicando técnicas de gráficos por computadora en televisión y cine, creando muchas secuencias publicitarias, las lecturas de instrumentación de la cabina de vuelo en la nave espacial Nostromo para Alien de Ridley Scott , [2] y la animación del logotipo original de Channel 4 de Martin Lambie-Nairn . [3]

Más recientemente, System Simulation se ha especializado en sistemas de información para museos , sistemas de bibliotecas de imágenes comerciales y de archivo , gestión y distribución de información para editores, servicios de noticias y organizaciones profesionales y comerciales. MuseumIndex+, el sistema de gestión de información para museos, respalda la gestión de colecciones, archivos digitales y acceso público interactivo. [ cita requerida ] Entre sus clientes se incluyen el Museo Británico , el Museo del Transporte de Londres , el Museo Victoria and Albert , Getty Images , [4] SCRAN (Scottish Cultural Resources Access Network) y Culture24 . Desarrollan sistemas de gestión de contenido y productos y servicios de CD-ROM / Web para el sector editorial y para proveedores de servicios de información. La empresa proporciona soporte técnico para los servicios en línea de Culture24, el principal recurso virtual para museos del Reino Unido. [5]

La empresa ha acogido con frecuencia reuniones de la Computer Arts Society . [6]

Premios obtenidos por la empresa y sus clientes

Referencias

  1. ^ Mason, Catherine , ed. (2024). Simulaciones creativas: George Mallen y la Early Computer Arts Society. Serie Springer sobre informática cultural. Springer Nature . págs. vii, 2. doi :10.1007/978-3-031-50620-8. ISBN 978-3-031-50619-2.
  2. ^ Mason, Catherine (2008). Una computadora en la sala de arte: los orígenes de las artes informáticas británicas 1950-80 . Hindringham NR21 0DP: JJG Publishing. págs. 223-235. ISBN 978-1-899163-89-2.{{cite book}}: Mantenimiento de CS1: ubicación ( enlace )
  3. ^ Mason, Catherine (2008). Una computadora en la sala de arte: los orígenes de las artes informáticas británicas 1950-80 . Hindringham NR21 0DP: JJG Publishing. págs. 235-237. ISBN 978-1-899163-89-2.{{cite book}}: Mantenimiento de CS1: ubicación ( enlace )
  4. ^ "Hulton Getty en línea".
  5. ^ Créditos del sitio Culture24, Culture24 , consultado el 7 de diciembre de 2009.
  6. ^ Programa CAS, Computer Arts Society , Reino Unido.
  7. ^ Lo mejor de la Web Archivado el 8 de julio de 2012 en archive.today , Long Lived , consultado el 30 de agosto de 2012
  8. ^ Curador casual Archivado el 26 de noviembre de 2014 en el Archivo Web Portugués, Hack4Europe!, consultado el 30 de agosto de 2012
  • Sitio web oficial

51°30′42″N 0°7′15″O / 51.51167, -0.12083

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