Articulo de referencia

Tekken

Tekken ( en japonés : ; 'Puño de Hierro') 鉄拳 ( てっけん ) es una franquicia multimedia japonesa centrada en una serie de videojuegos de lucha desarrollados y publicados por Bandai N...

Tekken ( en japonés : ; 'Puño de Hierro')鉄拳てっけん es una franquicia multimedia japonesa centrada en una serie de videojuegos de lucha desarrollados y publicados por Bandai Namco Entertainment (anteriormente Namco ). También incluye adaptaciones cinematográficas y literarias.

Los juegos principales de la serie siguen los eventos del Torneo del Rey del Puño de Hierro, organizado por Mishima Zaibatsu , donde los jugadores controlan una gran cantidad de personajes para ganar el torneo y obtener el control de la compañía; el conflicto entre la familia Mishima sirve como el foco principal de la trama de la serie, mientras que los jugadores exploran las motivaciones de otros personajes en su intento por controlar el Zaibatsu .

La jugabilidad se centra en el combate cuerpo a cuerpo, con un sistema que incluye bloqueos, lanzamientos, escapes y lucha en el suelo. Posteriormente, la serie introdujo combos y movimientos especiales, y los personajes también podían destruir escenarios. Tekken destaca por ser uno de los primeros juegos de lucha de la época en utilizar animación 3D.

La desarrolladora japonesa de videojuegos Namco inició la serie en 1994 con el lanzamiento de la primera entrega homónima . Hasta 2017, contaba con nueve entregas adicionales, ocho juegos derivados y se había adaptado a tres largometrajes y otros medios. Tekken 2 , así como el tercer juego, Tekken 3 , se consideran títulos emblemáticos; recibieron elogios de la crítica por su jugabilidad y una experiencia más inmersiva. Los títulos posteriores siguieron este concepto y recibieron críticas generalmente positivas. El Libro Guinness de los Récords lo mencionó ya en 2015 como la historia más larga en videojuegos sin reinicios, retcons ni revisiones. La saga Mishima, que abarca los diez primeros juegos hasta Tekken 8, se describió como una historia que gira en torno al Torneo del Puño de Hierro y una familia que busca destruirse mutuamente. [ 1 ]

La serie ha sido aclamada universalmente y ha tenido un gran éxito comercial, habiendo vendido más de 61  millones de copias para 2025, [ 2 ] convirtiéndose en la tercera franquicia de juegos de lucha más vendida . La serie principal ha sido ampliamente reconocida por la crítica y las publicaciones de videojuegos por elevar los estándares de los juegos de lucha y elogiada por sus mecánicas de juego y su valor de rejugabilidad .

Juegos

Todas las entregas principales se lanzaron como juegos arcade , excepto Tekken 8 , y las placas utilizadas para ejecutarlos se basaron tradicionalmente en el hardware de PlayStation . Tras su lanzamiento en las máquinas recreativas, los lanzamientos domésticos de la serie se han dirigido principalmente a las consolas de la línea PlayStation.

Serie principal

Tekken

El primer juego de la serie, Tekken , se lanzó en 1994, primero como juego arcade y luego como una versión para PlayStation en 1995. [ 4 ] El juego cuenta con ocho personajes jugables, cada uno con su propio subjefe. La versión de PlayStation incluye remezclas de los temas de los escenarios y también hizo que los subjefes fueran jugables para un total de dieciocho personajes, incluyendo un cambio de traje para Kazuya (Kazuya Diablo). Además, se desbloquea una escena cinemática cuando el jugador termina el modo arcade con cada uno de los ocho personajes originales. El final canónico del juego consiste en Kazuya vengándose de su padre Heihachi Mishima , venciéndolo en el torneo y arrojándolo por el mismo acantilado del que Heihachi lo arrojó. [ 5 ]

Tekken 2

Tekken 2 se lanzó en 1995 en arcades y en 1996 para PlayStation. También se hizo una versión para Zeebo varios años después . Hay diez personajes jugables y quince para desbloquear, para un total de veinticinco personajes. La versión para consolas domésticas incluye cuatro nuevos modos que se convertirían en elementos básicos de la serie: Supervivencia, Batalla por equipos, Contrarreloj y Práctica. El juego incluye remezclas de los temas de los personajes de las versiones arcade y una escena cinemática que se desbloquea al completar el modo arcade. El final canónico de este juego consiste en que Heihachi sobrevive a la caída, participa en el Torneo del Rey del Puño de Hierro 2 y derrota a Kazuya, lo arroja a un volcán en erupción y recupera el Mishima Zaibatsu . [ 5 ] Durante los eventos del segundo Torneo del Rey del Puño de Hierro, Kazuya y Jun Kazama se sintieron misteriosamente atraídos el uno por el otro y se volvieron íntimos.

Tekken 3

Máquina recreativa de Tekken 3

Tekken 3 se lanzó en arcades y para PlayStation en 1997 y 1998, respectivamente. Debido al lapso de 19 años en la historia entre el juego y su predecesor, el juego presenta en gran medida un nuevo elenco de personajes, incluyendo el debut del personaje principal Jin Kazama , el hijo de Kazuya y Jun, así como los ahora personajes básicos Ling Xiaoyu y Hwoarang , con un total de veintitrés personajes. La versión para el hogar incluye un modo llamado Tekken Force, así como el modo extra Tekken Ball , y también incluye remezclas de los temas de los personajes de la versión arcade. [ 6 ] El final canónico de Tekken 3 consiste en Paul Phoenix derrotando a Ogre y saliendo victorioso. Después de su derrota, Ogre se transforma en una criatura monstruosa, "True Ogre". Jin Kazama se enfrenta a True Ogre y lo derrota, vengando a su madre. Con Ogre fuera de escena, el abuelo de Jin, Heihachi, le dispara, dejándolo por muerto. Sin embargo, Jin sobrevive, siendo revivido por el Gen del Diablo que heredó de su padre. [ 5 ]

Tekken 4

Tekken 4 es la quinta entrega de la serie, lanzada en 2001 en arcades y en 2002 para PlayStation 2. La versión para consola incluye un nuevo modo Historia que desbloquea escenas cinemáticas al jugarlo, a diferencia de las entregas anteriores en las que dichas escenas se desbloqueaban jugando al modo Arcade. Las revisiones de la jugabilidad incluyen la posibilidad de que el jugador se mueva antes de que comience la ronda, así como escenarios con paredes. Por primera vez, los temas musicales utilizados en el modo arcade son los mismos que se incluyeron en la versión para consola. Hay 23 personajes para elegir. La historia revela que Kazuya sobrevivió a la caída al volcán de 20 años atrás y participa en el Torneo del Rey del Puño de Hierro 4 para recuperar el Mishima Zaibatsu. En el final canónico, Kazuya y Heihachi son derrotados por Jin. Jin se transforma a regañadientes en su forma demoníaca, pero tras vislumbrar una visión de su madre, Jun (a quien no había visto en seis años), se abstiene de ejecutar a Heihachi. [ 5 ]

Tekken 5

Tekken 5 se lanzó en arcades en 2004 y 2005 para PlayStation 2 , con un breve período de transición de arcade a PlayStation, de dos meses en Norteamérica y cuatro meses en Japón. [ 7 ] [ 8 ] Hay 32 personajes para elegir, incluyendo a los nuevos personajes habituales Devil Jin y Asuka Kazama de Osaka . Muchos de los personajes que fueron eliminados en Tekken 3 regresaron en Tekken 5. La versión doméstica incluye un modo conocido como Devil Within, una variante del modo Tekken Force introducido en Tekken 3. En el final canónico, Jin Kazama derrota a su bisabuelo Jinpachi Mishima (quien tomó el control de Mishima Zaibatsu poco después de los eventos finales de Tekken 4 ) y hereda Mishima Zaibatsu . [ 5 ]

Tekken 6

Tekken 6 se lanzó originalmente en arcades en 2007, seguido de una versión actualizada en 2008 titulada Tekken 6: Bloodline Rebellion . [ 9 ] La versión para el hogar se basó en Bloodline Rebellion y se lanzó para PlayStation 3 y Xbox 360 , marcando la primera vez en la serie que un juego fue multiplataforma. [ 10 ] [ 11 ] El juego presenta un modo Campaña de Escenario, que sigue la jugabilidad de los modos Tekken Force anteriores, que se podía jugar en línea junto con el versus estándar. En el final de la Campaña de Escenario, después de ser derrotado por el hijo ilegítimo de Heihachi, Lars Alexandersson (quien sufrió amnesia en un momento durante la Campaña de Escenario), se revela que Jin Kazama causó estragos y libró una guerra en el mundo para llenarlo de energía negativa y generar una manifestación física de Azazel, para que él mismo pueda enfrentarlo y matarlo, ya que creía que matar a Azazel podría purgar a Jin del Gen del Diablo dentro de su cuerpo. Después de la batalla, Raven encuentra el cuerpo de Jin, y el Gen del Diablo aún está intacto en su cuerpo. [ 5 ]

Tekken 7

Promoción en el Nexon Arena en 2015

A principios de 2014, Katsuhiro Harada expresó interés en continuar la serie en PlayStation 4. [ 12 ] Tekken 7 se lanzó en arcades japoneses y coreanos en 2015. Es el primer juego de la serie en ser impulsado por Unreal Engine . [ 13 ] El juego recibió una actualización, subtitulada Fated Retribution y lanzada a arcades el 5 de julio de 2016, y presentó el segundo, tercer, cuarto y quinto personajes invitados de la serie, los personajes invitados que aparecen son Akuma de la franquicia Street Fighter de Capcom , Geese Howard de las franquicias de juegos de lucha de SNK , Noctis Lucis Caelum de la franquicia Final Fantasy de Square Enix y Negan Smith de la franquicia The Walking Dead . La versión de PlayStation 4 fue confirmada en Paris Games Week 2015 , y presenta contenido exclusivo así como soporte de realidad virtual . Las versiones de Xbox One y Microsoft Windows se lanzaron el 2 de junio de 2017, junto con la versión de PlayStation 4, y están basadas en Fated Retribution . [ 14 ] En el final canónico, considerado la conclusión de la saga Mishima, Heihachi toma el control del Zaibatsu e intenta exponer a Kazuya del Gen del Diablo, después de un intento fallido de capturar a Jin, quien fue encontrado sano y salvo por sus tíos Lars y Lee. En su batalla final, Kazuya mata a Heihachi definitivamente y lo arroja a un volcán en erupción, mientras que Jin, quien se recuperó de su coma gracias a Lars y Lee, declara que debe matar a Kazuya para acabar con el linaje maldito de los Mishima. También se reveló que Heihachi mató a su esposa Kazumi en defensa propia debido a que ella poseía el Gen del Diablo y al hecho de que había desarrollado una doble personalidad debido a ello, poco después del nacimiento de Kazuya. Pocas historias de personajes secundarios jugables tienen sus finales de Tekken Tag Tournament 2 relacionados con este juego. [ 5 ]

Tekken 8

Durante Tekken 7 se mostró un avance de una nueva entrega principal de la serie.El torneo de EVO 2022 , antes de ser anunciado formalmente el 13 de septiembre de 2022, durante la presentación State of Play de Sony . Fue lanzado en PlayStation 5 , Xbox Series X/S y PC a través de Steam el 26 de enero de 2024. Como continuación del séptimo juego principal, se centra en la conclusión de la enemistad entre Kazuya y Jin. [ 15 ] A diferencia de la utilidad del séptimo juego principal de Unreal Engine 4, Tekken 8 utilizará Unreal Engine 5, convirtiéndose en el primer juego de lucha en hacerlo. [ 16 ] Este juego fue anunciado el 6 de enero de 2023, para ser codesarrollado con Arika , quien también se encarga de los parches recientes para Tekken 7. [ 17 ]

Serie de torneos por parejas

Torneo Tekken Tag

Tekken Tag Tournament se lanzó en 1999 en máquinas recreativas y como título de lanzamiento para PlayStation 2 en 2000. Tekken Tag Tournament presenta batallas por equipos e incluye casi todos los personajes de Tekken de la serie hasta ese momento, para un total de 34 personajes. El juego se ejecutaba en la misma placa arcade con un motor Tekken 3 actualizado , por lo que experimentó importantes mejoras gráficas al ser portado a PlayStation 2. La versión doméstica incluye remezclas de los temas de los personajes de la versión arcade, y también incluye un modo extra, Tekken Bowl. Una versión remasterizada del juego, Tekken Tag Tournament HD , está incluida en la colección Tekken Hybrid de 2011 , [ 18 ] que también contenía una demo jugable de Tekken Tag Tournament 2 y la película Tekken: Blood Vengeance . [ 19 ]

Torneo de etiquetas Tekken 2

Tekken Tag Tournament 2 se lanzó en las máquinas recreativas japonesas en 2011. [ 20 ] Su versión para consola se lanzó al año siguiente y se basa en la versión actualizada de las máquinas recreativas llamada Tekken Tag Tournament 2 Unlimited que contenía nuevas características. [ 21 ] La versión de Wii U , que sirvió como título de lanzamiento para la consola, incluye una versión revisada del modo Tekken Ball de Tekken 3 y trajes exclusivos con temática de Nintendo para cada personaje, así como un nuevo modo que utiliza los champiñones de la franquicia Super Mario Bros. Al igual que la iteración anterior, Tekken Tag Tournament 2 incluye casi todos los personajes hasta ese momento y algunos personajes exclusivos. El mayordomo de Lili, Sebastian, el alter ego orientado a la música disco de Eddy Gordo , Tiger Jackson, un nuevo personaje de luchadora femenina llamado Jaycee, que en realidad es Julia Chang disfrazada pero fue creada para diferenciar el estilo de juego de Julia y su madre Michelle Chang , y Slim Bob, una versión delgada de Bob.Se lanzóuna versión demo de Tekken Tag Tournament 2 como parte de Tekken Hybrid , que incluía diseños exclusivos de Devil y Devil Jin de la película Tekken: Blood Vengeance . El rapero estadounidense Snoop Dogg apareció en el juego con su propio escenario y una canción original del rapero titulada "Knocc 'em Down".

Otros juegos

Tekken 5: Resurrección Oscura

Aunque los juegos de Tekken normalmente recibían actualizaciones de las versiones arcade, Tekken 5 fue la primera entrega de la serie que tuvo una revisión lo suficientemente significativa como para ser relanzada, con el subtítulo Dark Resurrection en 2005. El juego fue portado a PlayStation Portable en 2006 y presenta dos nuevos personajes: Emilie "Lili" De Rochefort y Sergei Dragunov. Armor King también fue reintroducido como personaje jugable en esta revisión. El juego también introduce un sistema de clasificación a la serie. La versión doméstica presentaba nuevos modos, como Ghost Mode, Tekken Dojo Mode y los dos modos extra, Gold Rush mode, y una versión revisada del modo Tekken Bowl introducido en Tekken Tag Tournament . Sin embargo, el modo The Devil Within de la versión de PlayStation 2 estaba ausente. Namco Bandai vio la demanda de los fans de una versión para consola y se lanzó un port para PlayStation 3 a través de PlayStation Network en 2007, en Full HD 1080p . [ 22 ] [ 23 ] La versión de PlayStation 3 también recibió una actualización y fue retitulada Tekken 5: Dark Resurrection ONLINE , marcando la primera vez en la serie que se incluyó el juego en línea. La versión de PlayStation 3 también hizo que Jinpachi Mishima fuera jugable (pero no en línea).

Juegos derivados y crossover

Tekken 3 también fue portado a Game Boy Advance como Tekken Advance en 2001. [ 24 ] Tekken 3D: Prime Edition basado en Tekken 6 fue lanzado para Nintendo 3DS en 2012. Una versión gratuita de Tekken fue lanzada en 2013 para PSN como Tekken Revolution . Tekken Card Challenge se lanzó en WonderSwan , una consola portátil exclusiva de Japón, en 1999. [ 25 ] Un juego de acción y aventura derivado que presenta al personaje de la serie Nina Williams como protagonista, Death by Degrees , se lanzó para PS2 en 2005. [ 26 ] Tekken Resolute , un juego de lucha 2D que fue el primer juego que no incluyó a Heihachi Mishima, se lanzó en 2010 para la plataforma J2ME , [ 27 ] y Tekken Bowl , el minijuego de bolos de Tekken Tag Tournament , se lanzó en 2011 para el sistema operativo iOS . Tekken Bowl fue el primer juego que no incluyó a Yoshimitsu, Nina Williams, Paul Phoenix o King. [ 28 ] En 2013, Namco Bandai lanzó un tercer juego para móviles titulado Tekken Card Tournament en la App Store para iOS y Google Play Store para Android . [ 29 ] [ 30 ] Ese mismo año, Namco Bandai también lanzó Tekken Arena en Google Play Store para Android. [ 31 ] El 30 de abril de 2015, Namco lanzó Galaga: Tekken 20th Anniversary Edition , una variante para móviles de Galaga con personajes de la franquicia. Fue anunciado originalmente el 1 de abril de 2015. [ 32 ]

Namco y Capcom acordaron crear juegos crossover de las franquicias Tekken y Street Fighter . En 2012, se lanzó Street Fighter X Tekken , desarrollado por Capcom, que incluye mecánicas de juego en 2D como las de Street Fighter IV . [ 33 ] [ 34 ] Namco también estaba desarrollando Tekken X Street Fighter , que presentaría mecánicas de juego similares a las de Tekken Tag Tournament 2 , pero se suspendió indefinidamente en 2016. [ 35 ] [ 36 ]

Pokkén Tournament se anunció en agosto de 2014 como un spin-off de la franquicia Pokémon . Inicialmente se lanzó en Japón como juego arcade, pero se lanzó internacionalmente para Wii U en 2016 y también se adaptó a Nintendo Switch . [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]

Tekken Mobile , otro spin-off, se lanzó el 1 de marzo de 2018. [ 40 ] Aunque tuvo una recepción mixta por parte de la crítica, [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] fue bien recibido por el público y superó el millón de descargas.

Desarrollo

Productor Katsuhiro Harada

Tekken no fue concebido originalmente como un juego de lucha. El proyecto comenzó como una prueba interna de Namco para animar modelos de personajes en 3D , e incorporó un mapeo de texturas similar al del juego de carreras Ridge Racer de Namco de 1993. Dirigido por Seiichi Ishii , diseñador de Virtua Fighter , Tekken pretendía ser un título fundamentalmente similar, con la adición de texturas detalladas que no se veían pixeladas en los personajes como en Virtua Fighter 2 y el doble de velocidad de fotogramas . Fue el primer juego de lucha en 3D en utilizar el estándar moderno de 60 fps. [ 44 ]

Jugabilidad

Un ejemplo de una pelea en Tekken 5 que utiliza el diseño 3D común de la serie.

Como en muchos juegos de lucha, los jugadores eligen un personaje de una lista y se enfrentan en combate cuerpo a cuerpo con un oponente. Los juegos de lucha tradicionales suelen jugarse con botones que corresponden a la fuerza del ataque, como puñetazo fuerte o patada débil. Sin embargo, Tekken dedica un botón a cada una de las cuatro extremidades del luchador. [ 45 ] El sistema de juego incluye bloqueos, lanzamientos, escapes y lucha en el suelo. [ 46 ]

En el Tekken original , los jugadores solo podían bloquear ataques manualmente. A partir de entonces, con Tekken 2 , los personajes bloquean automáticamente cuando no se mueven hacia adelante ni realizan acciones, una característica llamada "guardia neutral". Los personajes de pie o en retroceso bloquearán los ataques altos y medios sin ninguna acción del jugador, mientras que los personajes agachados se agacharán para esquivar los ataques altos y bloquearán los bajos. Los ataques medios normales impactarán a los jugadores agachados, pero algunos ataques medios especiales pueden ser bloqueados tanto por la guardia neutral de pie como por la agachada. Por otro lado, al presionar hacia atrás, el jugador obtiene una "guardia activa" que puede resistir ciertos ataques combinados que normalmente penetrarían la guardia neutral. Algunos personajes están equipados con paradas y contraataques que funcionan como los sistemas tradicionales de "presionar un botón para bloquear".

Tekken 3 introdujo varias posibilidades de juego que se mantuvieron en juegos posteriores, incluyendo la capacidad de esquivar hacia el primer plano o el fondo. [ 47 ] Tekken 3 y los juegos posteriores también redujeron el tiempo de recuperación después de ser derribados y dieron a los personajes la capacidad de rodar para recuperarse instantáneamente después de tocar el suelo, lo que permitió al jugador volver a la lucha más rápidamente a riesgo de ser golpeado mientras rodaba.

Tekken 4 supuso otro salto cualitativo y otorgó a los personajes una movilidad aún mayor al añadir un verdadero movimiento 3D dentro de arenas geométricamente complejas con terreno irregular, obstáculos y paredes. La jugabilidad 3D permite realizar lanzamientos laterales y hacia atrás dañinos como recompensa por superar al oponente en maniobras, así como ataques evasivos que se desarrollan directamente a partir de un paso lateral. Tekken 4 recibió críticas mixtas, hasta el punto de ser considerado por algunos como una de las peores entregas de la serie, lo que llevó a cambios importantes a partir de Tekken 5. [ 48 ] Esto se logró gracias al nuevo motor proporcionado por Namco. [ 49 ] En retrospectiva, Harada cree que Tekken 5 y Tekken 6 lograron atraer a un nuevo grupo de fans, algo que Tekken 4 no consiguió en gran medida. Sin embargo, el juego ha ganado significativamente reconocimiento con el paso de los años debido a su realismo en la jugabilidad y sus crudas historias. [ 50 ] [ 51 ] Harada incluso mejoró sus ideas sobre el juego y llegó a llamarlo el mejor juego o el punto máximo de la serie durante una entrevista para el nuevo Tekken 8. Según Harada, la innovación fue "en la otra dirección" o volvió a un conservadurismo mayor a partir de Tekken 5. Muchos de los cambios y reseñas positivas no se destacaron en Tekken 4, y en cambio Harada se centró solo en las reseñas negativas en su contra, lo cual, en retrospectiva, no fue la forma correcta de hacer un juego de lucha a partir de Tekken 5. Por lo tanto, sintió que el juego podría haber sido aún mejor, a pesar del gran éxito que tuvo en su debut a finales de 2004. [ 52 ] Tekken 5 también vio una combinación de arenas amuralladas e infinitas, mientras que descartó el terreno irregular para permitir más malabares.

Tekken 6 conserva gran parte del diseño de Tekken 5 , pero también incluye un modo "Furia", que se activa cuando un personaje está cerca del final de su barra de vitalidad y obtiene un multiplicador de daño. También se añadieron los golpes "Bound" (más tarde conocidos como "Ground Bound"), en los que un jugador conectado con un oponente en el aire lo colocará en un estado terrestre del que no podrá escapar, permitiendo extensiones de combo. Tekken 6 también tiene suelos y paredes destructibles que permiten a los luchadores atravesarlos hacia nuevas áreas de combate cuando se rompen. Tekken Tag Tournament 2 conserva estos elementos y además añade un nuevo tipo de ruptura de escenario ("rupturas de balcón", que es una combinación de rupturas de suelo y pared donde los personajes atravesarán una pared rompible y caerán a un nivel inferior en la misma secuencia). Las características específicas de Tag 2 incluyen Asaltos de Etiqueta (combos cooperativos que se activan al golpear un Bound y un relevo al mismo tiempo) y Choques de Etiqueta (un relevo de emergencia que ocurre cuando el oponente está derribado y el compañero está en estado de Furia).

Tekken 7 introduce algunos cambios de movimiento en la fórmula de Tekken . La animación de caminar hacia atrás ahora es similar a la de Tekken Revolution , con un movimiento más fluido alejándose del oponente en lugar de un arrastre más lento. El rodar hacia atrás desde el suelo se ha eliminado y reemplazado por una nueva animación de elevación, y realizar una "patada de tobillo" (patear al oponente de pie mientras está tumbado boca arriba en el suelo) ahora se acompaña de un nuevo rodar hacia atrás para ayudar a crear separación. Los Balcony Breaks de Tag Tournament 2 están presentes y funcionan de forma similar a como lo hacían en el modo de juego individual. Las nuevas características incluyen "Power Crushes" (un ataque que no puede ser interrumpido por ataques normales una vez que ha comenzado la animación) y "Rage Arts" (un ataque de superataque que solo se puede usar cuando tu personaje ha alcanzado un estado de Furia cerca del final de su medidor de vitalidad, sacrificando el modo Furia para realizar el ataque). Bound se ha eliminado casi por completo, salvo en situaciones específicas (ciertos movimientos pueden provocar un Ground Bound si no se combina con otros y todos los parries bajos provocarán un efecto Ground Bound, similar a Tekken 6: Bloodline Rebellion ; los floor breaks ahora resultan en un efecto similar a un Tag Assault en Tag 2 en lugar de un Ground Bound estándar) y, en su lugar, los personajes ahora tienen acceso más frecuente a un efecto "Aerial Tailspin" (un ataque que lanza a un oponente hacia atrás sobre su cabeza en lugar de directamente hacia abajo, aunque sigue siendo inescapable una vez activado, lo que significa que el combo puede continuar). Las actualizaciones posteriores de Tekken 7 añaden "Rage Drive" (que también cuesta el modo Rage y es equivalente a los movimientos EX y de menor nivel) a partir de Tekken 7: Fated Retribution , y las versiones para consola posteriores a la Temporada 1 añaden dos nuevas propiedades de daño que originalmente existían en personajes anteriores y que todavía solo pueden funcionar contra un oponente mientras está en el suelo. Tekken 7 Temporada 2 añade la mecánica "Wall Bound", que hace rebotar a los oponentes desde la pared hasta un estado aéreo cercano con un ataque de derribo, utilizado originalmente por NANCY-MI847J en Tekken 6 y por el personaje invitado Geese Howard antes de la Temporada 2. Sin embargo, actualmente, solo el personaje invitado Negan Smith puede utilizar Wall Bounce contra un oponente aéreo mediante uno de sus Rage Drives. El último parche de actualización de Tekken 7 Temporada 4 añade "Wall Stun", que hace que los oponentes reboten desde la pared y entren en un estado de aturdimiento por golpe derribado, tanto si estaban siendo golpeados por el ataque de sus oponentes como si lo habían bloqueado.

Tekken 8 introdujo un nuevo modo Heat que orientó el juego hacia el juego ofensivo y creó más oportunidades para cambiar el rumbo de una pelea. [ 53 ]

Personajes

El conflicto entre la familia Mishima sirve como el foco principal de la trama de la serie. [ 54 ] Como se ve de izquierda a derecha: Jinpachi Mishima , Heihachi Mishima , Kazuya Mishima y Jin Kazama .

Los jugadores pueden elegir entre un elenco diverso que proviene de una variedad de orígenes étnicos y estilos de lucha. Algunos personajes tienen un origen sobrenatural, como Devil, Alisa Bosconovitch , Angel , Mokujin , Ogre y Azazel , mientras que los personajes animales como Kuma , Panda , la familia Roger y Alex brindan alivio cómico . [ 55 ] En el modo historia del juego, cada personaje generalmente tiene sus propias razones personales para entrar al torneo y competir por el premio.

El protagonista de la serie ha variado entre entregas; el final del personaje en cada juego canónico determina al protagonista de cada uno. Kazuya Mishima fue el protagonista en el juego original y en Tekken 7 , su padre Heihachi Mishima fue el protagonista de Tekken 2 , y Jin Kazama ha sido uno de los protagonistas centrales desde su debut en Tekken 3, con Kazuya y Heihachi compartiendo el manto en Tekken 7. El conflicto entre la familia Mishima a lo largo de varias generaciones sirve como el conflicto principal de la trama de la serie o al menos de la saga Mishima según Katsuhiro Harada, quien lo describe como una simple lucha de los tres hombres que buscan destruirse mutuamente y al gen del diablo. [ 54 ] Aunque Lars Alexandersson, entre otros personajes, no está completamente relacionado con ellos, sirven como personajes principales en Tekken 6, donde Jin sirve como el antagonista principal en lugar de sus parientes. [ 56 ]

Los personajes con conexiones de fondo en la historia suelen tener estilos o movimientos en común. Por ejemplo, Heihachi y Kazuya Mishima, debido a su conexión familiar y a que estudiaron bajo la misma disciplina de Karate de Combate Estilo Mishima Avanzado, tienen movimientos muy similares y una postura característica de "golpe agachado" durante casi todas sus apariciones en la serie. Jin Kazama , cuando debutó, también tenía el mismo estilo de lucha Mishima, aunque lo combinó con las Artes Marciales Tradicionales Estilo Kazama practicadas por su madre, Jun Kazama . Por razones argumentales, a partir de Tekken 4 , renunció a esto en favor del Karate Tradicional, una disciplina completamente diferente que técnicamente lo convirtió en un personaje totalmente distinto, mientras que su antigua lista de movimientos se le asignó a su forma demoníaca, Devil Jin. Mientras tanto, hay algunos personajes que antes eran clones entre sí antes de divergir y obtener movimientos únicos, como Lee Chaolan (un clon de Marshall Law), Anna Williams (un clon de su hermana, Nina) y Armor King (un clon de King). [ 57 ] [ 58 ] Además, también hay personajes que son reemplazos o "sucesores" de personajes más antiguos; esto sucedió principalmente en Tekken 3 debido al salto temporal significativo, aunque algunos personajes más antiguos regresaron posteriormente junto con sus sucesores de todos modos. Ejemplos incluyen a Julia Chang (reemplazando a su madre adoptiva, Michelle ), Hwoarang (reemplazando a su mentor, Baek Doo San, quien regresó posteriormente) y como se mencionó anteriormente, Jin Kazama (reemplazando a sus dos padres, Kazuya y Jun, el primero de los cuales regresó posteriormente, mientras que el segundo fue reemplazado por Asuka Kazama ). Otro ejemplo de dos personajes que comparten un conjunto de movimientos se puede ver con Eddy Gordo , un brasileño que representa el arte marcial de lucha y danza conocido como Capoeira . Comparte estos movimientos de lucha y danza con su aprendiz, Christie Monteiro . [ 59 ]

Algunos personajes de Tekken han aparecido como personajes invitados en otros videojuegos, como Anna Kournikova's Smash Court Tennis , Digimon World Re:Digitize , Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 , Pac-Man Fever , PlayStation All-Stars Battle Royale , Ridge Racer 6 , Smash Court Tennis Pro Tournament 2 , Soulcalibur II , Super Smash Bros. Ultimate , Brawlhalla y Urban Reign , así como en algunos videojuegos de rol crossover, incluidos Cross Edge , Namco × Capcom , Project X Zone , Project X Zone 2 , Queen's Gate: Spiral Chaos y The King of Fighters All Star .

Adaptaciones

Serie de anime

Tekken: Bloodline , una serie de anime para televisión en streaming , fue anunciada por Netflix en marzo de 2022. [ 60 ] Adapta libremente los eventos de Tekken 3 y se estrenó el 18 de agosto de 2022. [ 61 ]

Películas de animación

Tekken: The Motion Picture , una serie de anime OVA de dos partes, se estrenó en Japón en 1998. Fue desarrollada por Studio Deen y dirigida por Kunihisa Sugishima . Su historia siguela venganza de Kazuya Mishima contra su padre Heihachi en el Torneo del Rey del Puño de Hierro. [ 62 ]

Tekken: Blood Vengeance , una película de animación de larga duración en 3D digital dirigida por Youichi Mouri, se estrenó en Estados Unidos en 2011 y se lanzó en Japón dos meses después ese mismo año. Digital Frontier desarrolló la película y Bandai Entertainment la distribuyó. [ 63 ] Blood Vengeance es una reinterpretación alternativa de los eventos de Tekken 5 y Tekken 6. [ 64 ] Se lanzó en Japón en diciembre de 2011 como parte de la colección Tekken Hybrid . [ 19 ]

Películas de acción real

Tekken es una película de acción real dirigida por Dwight Little y protagonizada por Jon Foo , Ian Anthony Dale y Kelly Overton . Se estrenó en el Festival de Cine AFI el 5 de noviembre de 2009 y en Japón el 20 de marzo de 2010, a través de Warner Bros. La película se centra en Jin Kazama , quien participa en el Torneo del Rey del Puño de Hierro tras la muerte de su madre. [ 65 ] Katsuhiro Harada, director de laserie de videojuegos Tekken , ha criticado duramente la película. [ 66 ]

Una precuela de la película de 2009 titulada Tekken 2: Kazuya's Revenge se lanzó directamente en DVD el 12 de agosto de 2014. Está dirigida por Wych Kaosayananda y protagonizada por Kane Kosugi y Kelly Wenham , con Cary-Hiroyuki Tagawa y Gary Daniels retomando sus papeles de la primera película. [ 67 ] [ 68 ] Variety informa que Paul Stevens producirá una nueva versión de Tekken con la compañía china Financing City Network. [ 69 ]

Tekken Tag Tournament 2 , un cortometraje de acción real de Wild Stunt Europe, se estrenó en el canal de YouTube de Namco Bandai Games Europe el 19 de octubre de 2012. [ 70 ]

Otros medios

Ha habido cinco adaptaciones impresas de los juegos de Tekken . Knightstone Comics publicó tanto Tekken Saga como Tekken 2 , lanzados en octubre de 1997 y septiembre de 1998 respectivamente. Ambos cómics fueron escritos por John Kim e ilustrados por Walter McDaniel. [ 71 ] [ 72 ] Tekken Forever , un cómic de Dave Chi, ilustrado por Paco Diaz y publicado por Image Comics en diciembre de 2001, presenta una historia que se centró en la familia Kazama y también en el personaje Desconocido de Tekken Tag Tournament . [ 73 ] Tekken: Tatakai no Kanatani (鉄拳:闘いの彼方に; iluminado. "Tekken: The Other Side of Battle") es un manga escrito por Keiichi Suzuki y publicado por Shogakukan , que fue recopilado en dos volúmenes tankōbon, el primero el 5 de diciembre de 2000 y el segundo el 5 de abril de 2001 . 74 ] [ 75 ] Tekken Comic es un manga ilustrado por Rui Takato y publicado por Ultra Egg Jump en 2009. Aunque la historia conduce al Torneo King of Iron Fist 6, no es canónica para la serie principal de videojuegos. En octubre de 2016, Titan Comics anunció un nuevo cómic de Tekken , una miniserie de cuatro números de Cavan Scott , ilustrada por Andie Tong , y publicada a mediados de 2017. La serie se desarrolla entre Tekken 6 y 7 , y trata sobre la lucha de Jin contra el Diablo que lleva dentro. [ 76 ]

Personajes y escenarios de la serie también aparecen en el juego de cartas coleccionables Universal Fighting System de Fantasy Flight Games y en Epic Battles de Score Entertainment .

Recepción

La recepción crítica de los juegos ha sido positiva. La serie alcanzó su punto máximo de reconocimiento con el lanzamiento de Tekken 3 , según su promedio del 96% en GameRankings , así como en Metacritic , y hasta el día de hoy se considera uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos. No se quedan atrás otros juegos candidatos frecuentes que pertenecen a la serie principal, a saber, Tekken 2 , Tekken Tag Tournament , Tekken 4 , Tekken 5 y Tekken 8. [ 81 ] [ 117 ] [ 82 ]

En 1999, Next Generation incluyó la serie Tekken en el puesto número 12 de su lista de "Los 50 mejores juegos de todos los tiempos", comentando que, "En la transición de 16 bits a 32 bits, Tekken le arrebató la corona a Street Fighter como el rey de los juegos de lucha modernos con una lucha adictiva en su forma más pura". [ 118 ]

Los desarrolladores de juegos que no son Tekken han comentado sobre la serie de diversas maneras. Ed Boon , el cocreador de Mortal Kombat , reveló en una de sus entrevistas con GamePro que su juego de lucha favorito entre sus competidores es Tekken . [ 119 ] Tanto Sega como Namco han mostrado interés en un posible crossover entre Virtua Fighter y Tekken , [ 120 ] que llegó en forma de Project X Zone y su secuela para la 3DS . Se sabe que Tekken se inspiró mucho en Virtua Fighter y la serie a menudo ha sido etiquetada como una "rival" de Virtua Fighter ya que se convirtieron en dos de las series de juegos de lucha 3D más famosas junto con Soulcalibur y Dead or Alive . [ 121 ] Por otro lado, Tomonobu Itagaki , diseñador de la serie Dead or Alive , expresó su desagrado por la franquicia Tekken debido a que Namco emitió anuncios de radio que insultaban su serie Dead or Alive , lo que llevó a Itagaki a incluirla como uno de sus juegos menos favoritos. [ 122 ] [ 123 ] Sin embargo, Itagaki ha afirmado que adoptó un estilo empresarial occidental de atacar directamente a su competencia con críticas, pero que en realidad consideraba a la franquicia y al productor Katsuhiro Harada como su "compañero de armas", y ambos se han reconciliado desde la renuncia de Itagaki. [ 124 ] [ 125 ]

En Shaun of the Dead de 2004 , los personajes Pete, Shaun y Ed "se quedaron despiertos toda la noche, bebiendo aguardiente de manzana y jugando Tekken 2 ". [ 126 ] [ 127 ] Tekken 3 es considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos .

En 2012, Complex clasificó a Tekken en el puesto número 11 de la lista de las mejores franquicias de videojuegos, comentando: "Justo cuando pensábamos que la franquicia Street Fighter iba a ser el epítome de los juegos de lucha, Tekken llegó para hacerle compartir su parte del pastel de los juegos de lucha. Tekken tiene fans de culto que viven y respiran sus movimientos y sus historias". [ 128 ]

Ventas

En mayo de 2017, la franquicia Tekken había vendido 44 millones de copias. [ 129 ] En septiembre de 2020, las ventas de la serie Tekken superaron los 50 millones. [ 130 ] En marzo de 2023, la franquicia Tekken había vendido 55 millones de copias en todo el mundo. [ 131 ] En abril de 2024, la franquicia Tekken había vendido más de 58 millones de copias en todo el mundo. [ 132 ] En marzo de 2025, la franquicia Tekken había vendido 61 millones de copias en todo el mundo. [ 133 ]

Tekken 7 es el juego más vendido de la franquicia, con más de 12 millones de copias vendidas hasta agosto de 2024. . [ 134 ] [ 77 ]

Legado

Sí, lo desarrollamos para PlayStation 1, 2 y ahora 3, así que es cierto que hemos crecido mucho con la marca PlayStation. Guardamos muchos buenos recuerdos y trabajamos muy de cerca con el Sr. Kutaragi , por lo que teníamos una muy buena relación. Nos encanta la plataforma.

Katsuhiro Harada, hablando sobre el debut multiplataforma de Tekken [ 135 ]

Dado que la serie tiene una larga historia de ser exclusiva de PlayStation junto con las máquinas recreativas que funcionan con hardware de PlayStation, Tekken ha estado estrechamente asociado con la marca PlayStation. [ 136 ] [ 137 ] [ 138 ] [ 139 ] [ 140 ] Katsuhiro Harada ha declarado que PlayStation sigue siendo la principal plataforma de desarrollo para Tekken . [ 141 ] [ 142 ]

El primer juego de la serie fue el primer juego de PlayStation en vender más de un millón de unidades, [ 143 ] [ 144 ] lo que le valió un premio Guinness World Records Gamer's Edition en 2008, entre otros premios que incluyen "Primer juego de lucha con 3D simulado" y un récord para toda la serie, "La serie de lucha más vendida para consolas PlayStation". [ 145 ] Tekken Tag Tournament fue uno de los títulos de lanzamiento más populares para PlayStation 2. [ 146 ]

Otro juego desarrollado por Namco, Soulcalibur II , incluía personajes exclusivos para diferentes versiones de consola y presentaba a Heihachi Mishima , un personaje que ha estado presente en todos los juegos de Tekken y el protagonista de Tekken 2 , exclusivo de la versión de PlayStation 2. [ 147 ] También era jugable en PlayStation All-Stars Battle Royale y es el personaje favorito de Harada en la serie. [ 148 ]

El tráiler de anuncio de Tekken 7 para PlayStation 4 presentó una celebración retrospectiva de "20 años de Tekken ", [ 149 ] y la versión de PlayStation 4 del juego incluye contenido exclusivo de títulos anteriores de la serie, incluyendo trajes de personajes y pistas musicales. [ 150 ] La versión de PlayStation 4 fue la más vendida del juego y proporcionó un aumento del 6% en las ventas de hardware en Japón. [ 151 ] Si bien PlayStation Classic no fue bien recibida por el público, Tekken 3 se incluyó en la colección precargada. Tekken 3 también está disponible en todas las regiones. [ 152 ]

Astro's Playroom , unvideojuego de 2020 lanzado como título de lanzamiento para PlayStation 5 , incluyó un homenaje a laserie Tekken . [ 153 ] La inclusión también fue supervisada por Harada. [ 154 ] El sucesor, Astro Bot de 2024 , también incluyó una referencia a Tekken . [ 155 ] Las pruebas de red cerradas de Tekken 8 estuvieron disponibles primero exclusivamente para PlayStation 5, [ 156 ] así como una demo. [ 157 ] Si bien Windows se convirtió en la plataforma más popular para Tekken 8 , las ventas de la versión de PlayStation 5 fueron significativamente más altas que las de Xbox SeriesX/S . [ 158 ]

En mayo de 2012, Namco Bandai inauguró el Museo Tekken en Osaka , Japón. [ 159 ] El museo exhibe artículos, figuras de acción, obras de arte, estatuas de tamaño natural de los personajes de Tekken y diversos productos. Los artículos en exhibición se renuevan periódicamente, por lo que el museo merece varias visitas. [ 160 ]

Notas

  1. 1 2 3 Versión arcade relanzada e incluida en la versión doméstica de Tekken 5 .
  2. Relanzado en PlayStation 3 a través de PlayStation Network como parte de la línea PSone Classics el 3 de junio de 2011.
  3. Relanzado para PlayStation Portable y PlayStation 3 a través de PlayStation Network como parte de la línea PSone Classics el 4 de diciembre de 2006 y el 3 de mayo de 2007, respectivamente, así como para PlayStation Vita.
  4. Relanzado para Zeebo vía 3G en Brasil y México el 8 de octubre y el 4 de noviembre de 2009, respectivamente.
  5. Remasterizado en HD como parte del paquete Tekken Hybrid para PlayStation 3 el 22 de noviembre de 2011.
  6. Relanzado en PlayStation 3 a través de PlayStation Network el 12 de diciembre de 2006; actualizado con un componente en línea y renombrado Tekken 5: Dark Resurrection Online el 1 de agosto de 2007.
  7. Versión reducida lanzada para PlayStation Portable el 24 de noviembre de 2009.

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  • Sitio web oficial (en japonés)