Articulo de referencia

Tetris 64

Tetris 64 [ a ] es un videojuego de puzles de 1998 desarrollado por Amtex y publicado por SETA para Nintendo 64. Lanzado exclusivamente en Japón, venía empaquetado con el "Bio S...

Tetris 64 [ a ] es un videojuego de puzles de 1998 desarrollado por Amtex y publicado por SETA para Nintendo 64. Lanzado exclusivamente en Japón, venía empaquetado con el "Bio Sensor", un accesorio único que altera la jugabilidad en función de la frecuencia cardíaca del jugador .

Jugabilidad

El biosensor de Nintendo 64

Tetris 64 cuenta con tres modos de juego. El modo principal, "Tetris", utiliza la mecánica de juego estándar , donde los jugadores intentan eliminar líneas usando tetriminos que caen desde la parte superior de la pantalla para evitar que su área de juego se llene. En "Giga Tetris", caen tetriminos más grandes junto con las piezas de tamaño estándar; al usarlos para eliminar una línea, se dividen en piezas más pequeñas que caen para llenar los huecos inferiores. Ambos modos admiten multijugador simultáneo para hasta cuatro jugadores. [ 2 ]

El modo "Bio Tetris" utiliza un accesorio llamado Bio Sensor, desarrollado por SETA e incluido con las copias de Tetris 64. [ 3 ] El Bio Sensor se conecta al sistema a través del puerto de expansión del mando de Nintendo 64 y analiza la frecuencia cardíaca del jugador mediante un clip que se sujeta a la oreja, lo que permite que el juego se adapte en función de esta información. [ 4 ] Bio Tetris ofrece dos variantes que utilizan esta función: Normal, que hace que caigan "biotetriminos" más pequeños dispuestos en formas más simples cuando la frecuencia cardíaca del jugador es baja y formas más complejas cuando aumenta; y Reverso, que disminuye la complejidad de las formas a medida que aumenta la frecuencia cardíaca del jugador. [ 5 ] A diferencia de los otros modos, Bio Tetris admite multijugador solo para hasta dos jugadores. [ 6 ] Tetris 64 es el único juego de Nintendo 64 compatible con el Bio Sensor. [ 7 ] [ 8 ]

Tetris 64 utiliza exclusivamente texto en inglés en sus menús, a pesar de no haber sido lanzado nunca fuera de Japón. [ 9 ]

Recepción

Tetris 64 fue elogiado por su modo multijugador, ya que era el único juego de Tetris para Nintendo 64 en ese momento que admitía multijugador para cuatro jugadores; The New Tetris incorporaría esta característica más tarde cuando se lanzó al año siguiente. [ 2 ] Por otro lado, el juego fue criticado por sus gráficos deficientes y fondos simples, que no podían compararse con otros juegos de Tetris lanzados para la misma consola, como Tetrisphere y Magical Tetris Challenge . [ 10 ]

Algunos comentaristas han establecido comparaciones retroactivas entre la funcionalidad del Bio Sensor en Tetris 64 y el accesorio Wii Vitality Sensor, que fue cancelado. [ 4 ] [ 12 ]

Notas

  1. Japonés :テトリス64 , Hepburn : Tetorisu 64

Referencias

  1. "NINTENDO64全発売ソフト一覧(1998年)" [ Lista de todos los juegos de Nintendo 64 lanzados en 1998 ] . Nintendo (en japonés). Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2016.
  2. 1 2 3 Schneider, Peer (23 de febrero de 1999). "Reseña de Tetris 64 (Importación)" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 15 de febrero de 2019. Recuperado el 19 de septiembre de 2018 .
  3. Machkovech, Sam (15 de octubre de 2023). "La próxima consola de juegos retro de Analogue es una Nintendo 64 4K" . Paste Magazine . Archivado del original el 24 de marzo de 2024. Consultado el 24 de marzo de 2024 .
  4. 1 2 Montesinos-Donaghy, Daniel (23-09-2014). "Los juegos raros y extraños de la Nintendo 64" . VICE . Archivado del original el 24-03-2024 . Recuperado el 24-03-2024 .
  5. "テトリス64" [ Tetris 64 ] . El sueño 64 (en japonés). No. 27. Comunicaciones Mainichi. Diciembre de 1998. págs. 36-37 .  
  6. Szczepaniak, John (27 de febrero de 2023). "¿Te gustaría jugar al Tetris con tu pulso? Saluda al biosensor de Nintendo 64" . Time Extension . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  7. "Visiones periféricas". Electronic Gaming Monthly . N.° 103. Ziff Davis . Febrero de 1998. pág. 21.  
  8. Lane, Gavin (26 de diciembre de 2019). "30 periféricos extraños y maravillosos de la historia de Nintendo" . Nintendo Life . Archivado del original el 24 de marzo de 2024. Consultado el 24 de marzo de 2024 .
  9. Watts, Martin (12 de septiembre de 2013). "Grandes juegos multijugador de Nintendo 64 que quizás no hayas jugado" . Nintendo Life . Archivado del original el 24 de marzo de 2024. Consultado el 24 de marzo de 2024 .
  10. ^ "テ ト リ ス64 [ NINTENDO64 ] " . Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2018 . Consultado el 19 de septiembre de 2018 .
  11. Ashton, James (marzo de 1999). "Tetris 64". Revista N64 . N.° 26. Future Publishing. pág. 87.  
  12. Kohler, Chris (2009-06-08). "El 'sensor de vitalidad' de Nintendo ya apareció en N64" . WIRED . Archivado del original el 24 de marzo de 2024. Recuperado el 24 de marzo de 2024 .