Articulo de referencia

La Anacrusa

Anacrusis es un videojuego de disparos en primera persona lanzado en diciembre de 2023, tras un periodo de acceso anticipado que comenzó en enero de 2022. Principalmente un jueg...

Anacrusis es un videojuego de disparos en primera persona lanzado en diciembre de 2023, tras un periodo de acceso anticipado que comenzó en enero de 2022. Principalmente un juego multijugador cooperativo , un equipo de cuatro jugadores debe superar hordas de invasores alienígenas a bordo de una estación espacial para alcanzar un objetivo específico. El juego es el título debut de Stray Bombay, y su jugabilidad es similar a la de la serie Left 4 Dead , en la que el cofundador del estudio, Chet Faliszek, había trabajado anteriormente.

Jugabilidad

El Bruto carga contra el personaje del jugador y su equipo; otros alienígenas lo siguen. Los elementos de la interfaz que indican el armamento y la salud del equipo son visibles.

Anacrusis es un juego de disparos en primera persona centrado en el modo cooperativo, al estilo de la saga Left 4 Dead . El juego se desarrolla a bordo de una estación espacial retrofuturista durante una incursión alienígena. En el modo campaña principal, un equipo de cuatro jugadores debe abrirse paso entre hordas alienígenas para alcanzar el objetivo. Entre las hordas se encuentran alienígenas especiales con habilidades únicas, como el Flasher, capaz de cegar a los jugadores. Durante la campaña, los jugadores pueden mejorar a sus personajes encontrando Compiladores de Materia, que les otorgarán una selección de mejoras aleatorias. [ 1 ] [ 2 ]

El juego utiliza un sistema de dificultad dinámico y, dado que se basa en la filosofía del Director de IA de Left 4 Dead , se le denominó Director de IA 2.0. El Director 2.0 ajusta la ubicación de los enemigos para crear momentos de calma entre los momentos de intensidad, con el objetivo de que cada equipo sienta que está operando al límite de sus capacidades. El Director 2.0 tiene más opciones de entrada disponibles en comparación con Left 4 Dead y cuenta con más mecanismos para variar la dificultad y la intensidad, como el ajuste de los puntos del Compilador de Materia para incentivar desvíos arriesgados. [ 3 ] [ 4 ]

Además de la campaña principal, hay un modo cooperativo de resistencia con límite de tiempo y un modo jugador contra jugador , que permite a los jugadores controlar a los alienígenas especiales contra los supervivientes humanos. Cuando hay menos de cuatro jugadores, los bots actúan como sustitutos. [ 5 ] [ 6 ] El juego admite juego multiplataforma entre Windows y Xbox. [ 7 ]

Desarrollo

Stray Bombay fue fundada en 2019 por Chet Faliszek y Kim Voll con la intención de crear videojuegos cooperativos. Faliszek había trabajado previamente en la serie Left 4 Dead como guionista y codirector. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] Anacrusis fue anunciado dos años después en el Summer Games Fest de 2021 y se convertiría en su título debut. [ 11 ] El nombre hace referencia al término musical anacrusis , que alude a las notas antes del primer tiempo fuerte en una pieza musical; Faliszek explicó que los personajes del jugador se ven atrapados en una escaramuza contra la amenaza alienígena "en los tiempos antes de que [esta] se convierta en soldados, pilotos y cazas espaciales". [ 12 ] La ambientación del juego se inspiró en la ciencia ficción de los años 60 y 70. Faliszek disfrutaba de series como Space: 1999 , Logan's Run y ​​Battlestar Galactica cuando era niño, y describe la ciencia ficción de esta época como "más sobre tomar lo que tenemos en el mundo real pero haciéndolo extraño [en lugar de] más pequeño/más rápido/mejor que sucedió una vez que el circuito integrado capturó la imaginación del público". [ 13 ]

El juego se lanzó en acceso anticipado el 13 de enero de 2022, con tres episodios iniciales de campaña cooperativa. [ 14 ] [ 15 ] Stray Bombay actualizó el juego durante el período de acceso anticipado y valoró los comentarios que recibió a través de su canal público de Discord . El soporte para mods había sido una prioridad para Stray Bombay, y una actualización en junio de 2022 incluyó mods creados por la comunidad; la integración completa de Steam Workshop llegó en noviembre de 2022. [ 13 ] [ 16 ] [ 17 ] Se agregó un nuevo modo de juego cooperativo Holdout en abril de 2022, y el cuarto episodio de la campaña se lanzó en forma beta en octubre de 2022. [ 5 ] [ 18 ] Para enero de 2023, Rock, Paper, Shotgun señaló que el juego tenía armas más variadas, enemigos que proporcionaban más retroalimentación al ser golpeados y mejoras generales en la estabilidad del juego, aunque advirtió que "muchos fallos podrían [todavía] necesitar algo de atención". [ 19 ] En junio de 2023, Stray Bombay lanzó el Modo Versus para el juego, y fue el último modo de juego que se lanzó antes del lanzamiento oficial del juego en diciembre de 2023, que también vio el lanzamiento del quinto episodio de la campaña. [ 6 ] [ 20 ]

Antes del lanzamiento completo del juego, Faliszek reflexionó sobre la experiencia del acceso anticipado y escribió que no la utilizaría para futuros lanzamientos. Afirmó que, en el caso de juegos multijugador más pequeños como The Anacrusis , el número de jugadores simultáneos se subestimaba en las estadísticas públicas de Steam , lo que desalentaba a los clientes potenciales a comprar un juego supuestamente "muerto". [ 21 ] También creía que el hecho de que el juego estuviera disponible a través de Game Pass había canibalizado sus ventas. [ 22 ]

Recepción

Las reseñas durante el período de acceso anticipado fueron mixtas. Tyler Wilde, escribiendo en PC Gamer, encontró The Anacrusis menos atractivo que Left 4 Dead . Describió el escenario de la estación espacial como "más parecido a niveles de juegos de disparos en arena que a hábitats humanos". Criticó la falta de retroalimentación de las armas y los enemigos, describiendo que el armamento se sentía como "un elemento de la interfaz de usuario en lugar de un objeto", y que los enemigos "pueden parecer hologramas que realmente habitan el espacio o sienten los impactos de los rayos de plasma chisporroteantes". [ 23 ] IGN tenía preocupaciones similares sobre la jugabilidad con armas, su crítico Luke Winkie escribió, "solo hay tres armas básicas, y cada una de ellas se siente casi idéntica y carece de la misma retroalimentación cinética y carnal que encuentras, por ejemplo, en Back 4 Blood ". [ 15 ] Otros fueron más positivos, Andy Brown en NME recordó con cariño su experiencia resistiendo contra una horda en el nivel de discoteca espacial de The Anacrusis con su "pegadiza banda sonora de funk-rock". [ 24 ] El equipo de Rock, Paper, Shotgun encontró interesantes las ventajas, señalando cómo podrían permitir cierto grado de especialización en los personajes, y vio potencial en la rejugabilidad que ofrecía el Director. [ 14 ]

Las críticas no mejoraron tras el lanzamiento oficial del juego. IGN volvió a analizarlo y le otorgó un 4/10, mientras que la reseña de Edge le dio un 5/10. Ambos medios disfrutaron de la estética retrofuturista de la estación espacial, pero no fue suficiente para superar la jugabilidad poco original. Edge escribió que "las armas y los enemigos son prácticamente indistinguibles de sus contrapartes de Left 4 Dead " y que los alienígenas especiales eran simplemente "monstruos conocidos con un disfraz futurista". [ 25 ] El crítico de IGN , Travis Northup, coincidió, concluyendo que "[el juego] toma prestado tanto de Left 4 Dead que se olvida de hacer algo propio y se niega a beneficiarse de 15 años de evolución de los juegos de disparos cooperativos". [ 26 ]

Referencias

  1. Delaney, Mark (6 de enero de 2022). "La guía de los alienígenas de Anacrusis: todos los tipos especiales de alienígenas y sus habilidades" . GameSpot . Consultado el 6 de septiembre de 2024 .
  2. Franey, Joel (12 de enero de 2022). "Todas las ventajas de Anacrusis y las mejores para elegir de Matter Compilers" . GamesRadar+ . Consultado el 6 de septiembre de 2024 .
  3. Carpenter, Lincoln (14 de noviembre de 2021). "Anacrusis es un FPS cooperativo que entiende que quieres pasar el rato con tus amigos" . PC Gamer . Consultado el 24 de agosto de 2024 .
  4. Faliszek, Chet (16 de noviembre de 2021). "Presentación del Director de IA, versión 2.0" . Centro de noticias de Anacrusis Steam . Consultado el 4 de septiembre de 2024 .
  5. 1 2 "Actualización 4.0: La actualización realmente muy grande" . The Anacrusis . 20 de abril de 2022. Archivado del original el 16 de agosto de 2022. Recuperado el 6 de septiembre de 2024 .
  6. 1 2 "Actualización 35 - ¡Bienvenidos al verano de Versus!" . The Anacrusis . 27 de junio de 2023. Archivado del original el 21 de febrero de 2024 . Recuperado el 5 de septiembre de 2024 .
  7. Delaney, Mark (4 de enero de 2022). "The Anacrusis: Crossplay y códigos de grupo explicados" . GameSpot . Consultado el 17 de septiembre de 2024 .
  8. Faliszek, Chet ; Voll, Kimberly (19 de marzo de 2019). "Bienvenidos a Stray Bombay Company" . Stray Bombay . Archivado del original el 31 de marzo de 2019. Recuperado el 31 de agosto de 2024 .
  9. Bell, Alice (19 de marzo de 2019). "Cómo una veterana de Valve y una ex diseñadora de Riot quieren 'cambiar la cultura' de la creación de videojuegos" . Rock Paper Shotgun . Consultado el 17 de septiembre de 2024 .
  10. Machkovech, Sam (21 de noviembre de 2023). "15 años después, Chet Faliszek habla sobre la creación de Left 4 Dead" . Game Developer . Consultado el 10 de septiembre de 2024 .
  11. Bailey, Kat (15 de junio de 2021). "Anuncio oficial de Anacrusis: el ex guionista de Valve, Chet Faliszek, revela un juego de disparos cooperativo al estilo Left 4 Dead - Summer of Gaming" . IGN . Consultado el 24 de agosto de 2024 .
  12. Ramée, Jordan (23 de junio de 2021). "En The Anacrusis, la rejugabilidad infinita moldea la forma en que cuenta su historia" . GameSpot . Consultado el 1 de septiembre de 2024 .
  13. 1 2 Crecente, Brian (20 de abril de 2022). "El colorido retrofuturismo de Anacrusis traslada la jugabilidad de Left 4 Dead al espacio exterior de los años 70" . Unreal Engine . Recuperado el 24 de agosto de 2024 .
  14. 1 2 Thorn, Ed (13 de enero de 2022). "The Anacrusis es mucho más que un juego de ciencia ficción al estilo Left 4 Dead" . Rock Paper Shotgun . Recuperado el 24 de agosto de 2024 .
  15. 1 2 Winkie, Luke (21 de marzo de 2022). "Reseña de acceso anticipado de Anacrusis" . IGN . Recuperado el 24 de agosto de 2024 .
  16. "Actualización 5.0 - La actualización moderadamente extravagante" . The Anacrusis . 8 de junio de 2022. Archivado del original el 2 de abril de 2023. Consultado el 6 de septiembre de 2024 .
  17. "Actualización 6.1 - Entrada a Steam Workshop" . Noticias de Steam . 30 de noviembre de 2022. Consultado el 6 de septiembre de 2024 .
  18. "Actualización 6 - ¡Armas, armas, armas!" . The Anacrusis . 14 de octubre de 2022. Archivado del original el 28 de diciembre de 2022 . Consultado el 4 de septiembre de 2024 .
  19. Archer, James (13 de enero de 2023). "The Anacrusis, un año después: 'Este es el juego que queríamos lanzar'"" . Piedra, papel o escopeta . Consultado el 28 de abril de 2024 .
  20. "¡Versión 1.0!" . Noticias de Steam . 5 de diciembre de 2023 . Consultado el 5 de septiembre de 2024 .
  21. Smith, Ed (28 de noviembre de 2023). "Un ex desarrollador de Valve dice que Steam Early Access no funciona para los lanzamientos de juegos de PC" . PCGamesN . Consultado el 1 de septiembre de 2024 .
  22. Bartelson, Eric (6 de diciembre de 2023). "Chet Faliszek habla sobre su debut indie The Anacrusis: 'Espero que logremos un milagro'"." . PreMortem Games . Consultado el 5 de septiembre de 2024 .
  23. Wilde, Tyler (16 de febrero de 2022). "La Anacrusis demuestra lo ingenioso que fue realmente Left 4 Dead" . PC Gamer . Consultado el 24 de agosto de 2024 .
  24. Brown, Andy (12 de enero de 2022) .Avance de 'The Anacrusis': un shooter cooperativo interestelar rebosante de color" . NME . Consultado el 1 de septiembre de 2024 .
  25. "Obra de teatro: La Anacrusa". Edge . N.° 393. Febrero de 2024. págs. 110–111 .  
  26. Northup, Travis (8 de diciembre de 2023). "The Anacrusis Review" . IGN . Consultado el 24 de agosto de 2024 .
  • Sitio web oficial
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