Articulo de referencia

El Eidolon

Eidolon es uno de los dos juegos que formaron parte de lasegunda oleada de Lucasfilm Games en diciembre de 1985. [ 4 ] El otro fue Koronis Rift . Ambos aprovecharon la tecnologí...

Eidolon es uno de los dos juegos que formaron parte de lasegunda oleada de Lucasfilm Games en diciembre de 1985. [ 4 ] El otro fue Koronis Rift . Ambos aprovecharon la tecnología fractal desarrollada para Rescue on Fractalus!, [ 5 ] mejorándola aún más. En Eidolon , las montañas fractales de Rescue se invirtieron y se convirtieron en el interior de una cueva.

Además de los formatos de casete , las versiones para Atari y Commodore 64 se distribuían en un único disquete . Una cara contenía la versión para ordenadores Atari de 8 bits y la otra, la versión para Commodore 64.

Trama

El jugador descubre el Eidolon, un extraño vehículo del siglo XIX, en un laboratorio abandonado . Mientras investiga este dispositivo, es transportado accidentalmente a otra dimensión y queda atrapado en una vasta cueva laberíntica . Las criaturas de la cueva, al percibir la energía que emana del Eidolon, despiertan de un largo letargo, y el jugador pronto descubre que su única posibilidad de supervivencia reside en este misterioso vehículo y su poderosa arma de energía. [ 6 ]

Jugabilidad

Un dragón custodiando el final de un nivel.

El objetivo de The Eidolon es completar todos los niveles del juego y derrotar al dragón guardián al final de cada uno. El jugador recorre cada laberinto y recoge orbes de energía de cuatro colores diferentes ( rojo , amarillo , verde y azul ). A lo largo del camino, varios enemigos despiertan y atacan al Eidolon, intentando absorber su energía. Algunos enemigos también le disparan orbes, que, salvo los rojos, pueden absorberse pulsando la barra espaciadora en el momento justo para recuperar la energía limitada del Eidolon.

Las esferas verdes también tienen el poder de transformar a otros enemigos en diferentes tipos de enemigos. Las esferas azules pueden congelar a los enemigos temporalmente, lo que le da al jugador una ventaja momentánea en la batalla.

Cada nivel contiene tres diamantes , cada uno custodiado por un enemigo de un color específico. Tras derrotar a todos estos enemigos y recoger los diamantes, el jugador puede avanzar hasta el dragón que custodia la salida. El juego consta de ocho niveles. El juego termina cuando el jugador derrota al último dragón o se le acaba el tiempo.

Recepción

Zzap!64 le otorgó al juego la Medalla de Oro, con una puntuación general del 97%. El resumen de las reseñas de sus tres críticos fue: «El lanzamiento más original de Lucasfilm hasta la fecha, con gráficos y elementos de juego excepcionales. Eidolon es impecable tanto en su concepción como en su ejecución. Imperdible» . [ 8 ]

Gregg Williams de Computer Gaming World criticó The Eidolon , afirmando que era tan difícil como Koronis Rift pero sin función de guardado. Si bien elogió los gráficos y el sonido, Charles Ardai criticó el juego por "una falta de imaginación. Te transportan a quién sabe dónde... y básicamente disparas a todo lo que ves. ¿Es esta una forma razonable —y mucho menos responsable— de explorar un mundo nuevo?" [ 9 ] Más tarde, Ardai describió el juego en la revista como "uno de los peores" de 1986. [ 10 ]

El juego recibió críticas positivas en un artículo retrospectivo de la revista Retro Gamer . Fue elogiado por su "atmósfera maravillosa" gracias al logro técnico del entorno creado mediante fractales. También se consideró el lanzamiento más ambicioso y original de los tres juegos de Lucasfilm que utilizaron rutinas fractales. En general, se describió como "una fascinante instantánea de la historia de los videojuegos que demostró lo innovadora, inmersiva y tensa que podía ser una aventura arcade en primera persona en plataformas de 8 bits". [ 11 ]

Referencias

  1. Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
  2. "Índice de 1985" (PDF) . Computer Entertainer . Vol. 4, n.º 10. Enero de 1986. pág. 6.   
  3. "Actualización de disponibilidad" (PDF) . Computer Entertainer . Vol. 4, n.º 10. Enero de 1986. pág. 14.   
  4. Powell, Jack (diciembre de 1985). "NUEVOS JUEGOS DE LUCASFILM: The Eidolon y Koronis Rift" . 4 (8).{{cite journal}}: Para citar una revista se requiere |journal=( ayuda )
  5. Rignall, Jaz (26 de diciembre de 2015). "El equipo original de Lucasfilm Games habla sobre la vida en Skywalker Ranch" . US Gamer .
  6. Manual de instrucciones de Eidolon , Lucasfilm Games, 1985
  7. Reseña de Zzap!64, Newsfield Publications , número 10, página 28
  8. La reseña de Eidolon en Zzap! número 10, febrero de 1986, págs. 28-30, ISSN 0954-867X aquí
  9. Williams, Gregg (marzo de 1986). "Atari Playfield" . Computer Gaming World . pág. 30. Consultado el 1 de noviembre de 2013 . 
  10. Ardai, Charles (diciembre de 1986). "Resumen del año" . Computer Gaming World . pág. 20. Consultado el 1 de noviembre de 2013 . 
  11. "El Eidolon | Retro Gamer" . Octubre de 2008.
  • El Eidolon en Lemon 64
  • El Eidolon en SpectrumComputing.co.uk
  • Retrospectiva del 20.º aniversario de LucasArts en Internet Archive