Articulo de referencia

La ciudad olvidada

The Forgotten City es un juego de rol de aventuras y misteriodesarrollado por el estudio australiano Modern Storyteller y publicado por Dear Villagers con el apoyo adicional de ...

The Forgotten City es un juego de rol de aventuras y misteriodesarrollado por el estudio australiano Modern Storyteller y publicado por Dear Villagers con el apoyo adicional de Film Victoria . Se trata de una adaptación completa del aclamado mod homónimo de Elder Scrolls V: Skyrim . Lanzado inicialmente en 2015 como un mod , el juego completo se publicó en julio de 2021 para Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X/S . Una versión en la nube se lanzó en septiembre de 2021 para Nintendo Switch .

Jugabilidad

Tanto en el juego completo de 2021 como en el mod de 2015, la historia de The Forgotten City explora la relación existencial entre la humanidad y sus leyes. El juego completo comienza con el protagonista despertando tras ser rescatado de la corriente del río Tíber en Italia. La misteriosa persona que rescata al personaje del jugador le pide que busque a su amiga, quien desapareció mientras investigaba unas ruinas cercanas. A medida que el jugador explora dichas ruinas, es transportado en el tiempo al año 65 d. C. , [ 1 ] con las ruinas restauradas como una ciudad del Imperio Romano . Conforme avanza la trama y el jugador continúa explorando, se explica que la ciudad está bajo la protección de los dioses, donde si alguien comete un pecado, todos los ciudadanos de la ciudad serían castigados por igual y convertidos en oro en un sistema conocido como la Regla de Oro (originalmente la Ley de los Enanos). [ 2 ]

Estas estatuas doradas, que representan a antiguos habitantes y residentes, pueden oírse susurrar, pero aparentemente solo el jugador. Los pecados específicos que son criterios para que se promulgue la Regla de Oro no están claros para ningún residente de la ciudad, con numerosos registros de contradicciones. El jugador puede volver a entrar al portal por el que entró y reiniciar el bucle temporal si alguna vez se promulga la Regla de Oro, lo que le permite conservar objetos físicos y mentales, como objetos e información importantes. La trama se modificó significativamente con respecto a su historia original en el mod, cambiando el escenario de una ruina Dwemer al de la antigua Roma, y ​​gran parte del guion se actualizó y reescribió. Se añadieron y ampliaron múltiples finales a la historia original. Cada personaje del juego tiene una historia de fondo y un argumento sólidos, lo que complica las decisiones que toman los jugadores. En el futuro, el desarrollador planea ofrecer expansiones a través de mods. [ 3 ]

Trama

El personaje del jugador despierta tras ser rescatado de flotar río abajo por el Tíber por una joven llamada Karen. Ella le pide que busque a otro individuo rescatado, Al Worth, quien había desaparecido mientras investigaba las ruinas romanas de una ciudad subterránea llena de estatuas doradas que se asemejan a personas comunes. El jugador encuentra a Al, quien se suicidó ahorcándose , con una nota a su lado que indica que el jugador debería morir antes que interactuar con un extraño portal oculto en las ruinas. El portal transporta al jugador al pasado, a una versión viva de la ciudad, donde conoce a un granjero llamado Galerius, quien lo lleva ante el magistrado Sentius. Sentius explica que la ciudad, que cuenta con menos de dos docenas de habitantes, se rige por una "Regla de Oro" según la cual, si tan solo uno comete un pecado, toda la ciudad está condenada a convertirse en estatuas doradas, muchas de las cuales se encuentran esparcidas por la ciudad, vestigios de comunidades anteriores que no supieron cumplir con la Regla de Oro. Sin embargo, Sentius sabe que la Regla de Oro se romperá más tarde ese mismo día y ha preparado un ritual para Proserpina que creará un portal que, si se rompe la Regla de Oro, devolverá al jugador al inicio del día. La única forma de escapar es crear una paradoja temporal : si la Regla de Oro nunca se rompe, Sentius no tendrá motivo para realizar el ritual y el jugador regresará a su propio tiempo.

La Ciudad Olvidada tiene cuatro finales diferentes. El primer final consiste en dispararle a Sentius con una pistola traída del presente o con un arco dorado capaz de convertir en oro todo lo que golpea. Esto crea una paradoja temporal, ya que Sentius no puede completar el ritual, pero el jugador y Al quedan atrapados en las ruinas de la ciudad y finalmente perecen. El segundo y tercer final consisten en descubrir a Sentilla, la hija perdida de Sentius, encerrada en una cisterna sobre la ciudad, conectada a un acueducto oculto con la oportunidad de escapar. Como escapar violaría la Regla de Oro, el propio Sentius encarceló a Sentilla para impedir su huida. Al liberar a Sentilla, Sentius revela que conservó todos sus recuerdos de cada bucle y que no tenía intención de que el protagonista impidiera que se violara la Regla de Oro, comentando cómo Al pasó miles de días intentándolo antes de suicidarse. La motivación de Sentius, en cambio, es usar el ritual y el bucle temporal del jugador como una forma de alcanzar la inmortalidad . Sentilla prende fuego a Sentius , violando la Regla de Oro y provocando una paradoja temporal, antes de escapar: solo en el segundo final o con otros miembros de la comunidad en el tercero. El jugador y Al regresan entonces al mundo actual de los vivos.

El cuarto final, conocido en el juego como el " Final Canónico ", requiere que el jugador hable con la Virgen Vestal Equitea sobre cómo llegaron los distintos individuos a la comunidad. Allí, el jugador descubre que en realidad se encuentra en el Inframundo : el río al comienzo del juego no era el Tíber, sino el Estigia , y el nombre de Karen era simplemente una pronunciación diferente del nombre del barquero Caronte . Equitea le encarga al jugador la tarea de recolectar cuatro placas necesarias para desbloquear el Gran Templo en la cima de la comunidad. Estas cuatro placas representan a cuatro comunidades de la historia de la ciudad: romanos, griegos , egipcios y sumerios , quienes gradualmente construyeron ciudades unas sobre otras, ocultando la existencia de las culturas anteriores.

Al desbloquear el Gran Templo, el jugador conoce a Plutón , un miembro de una raza alienígena superinteligente que llegó hace miles de años para guiar a la humanidad y que, debido a su avanzada tecnología, eran considerados dioses. La mayoría de los alienígenas consideraban a la humanidad violenta y pecadora por naturaleza, por lo que decidieron regresar a su mundo utópico . Otra alienígena, Proserpina, vio potencial en la humanidad y se convirtió en humana, lo que llevó a Plutón a dejarla en suspenso . El padre de Proserpina, Júpiter , le prohibió regresar, ya que ningún humano tenía permitido ir a su mundo. En respuesta, Plutón hizo una apuesta con Júpiter: que los humanos eran capaces de vivir un año entero sin pecar, lo que dio origen a la ciudad y a la Regla de Oro. Plutón acuñó mil monedas de plata que, según él, llevarían a quienes las poseyeran en el más allá a la ciudad . La comunidad en la que se encuentra el jugador es la última que podría tener éxito, ya que solo quedan dos monedas en la época de los romanos: las que Al y el jugador descubrirían más tarde, lo que los llevaría a ambos a la ciudad.

El protagonista logra convencer a Plutón de que la aplicación de la Regla de Oro conduce al pecado, o bien lo intimida con el arco dorado, lo que finalmente provoca la suspensión de la regla y la creación de una paradoja temporal. Plutón envía a todos los miembros de la comunidad, así como a Al y al jugador, de vuelta al mundo de los vivos, pero al presente en lugar de a la época romana. La única excepción es Sentius, quien queda como la única estatua dorada en la ciudad subterránea sellada por sus crímenes. El epílogo consiste en que el jugador se reúne con todos los supervivientes de la ciudad en un museo actual, así como con Proserpina, cuya voz en las estatuas le susurraba al jugador durante todo el juego. El juego termina revelando que todas las estatuas, no solo las personas que vivían en la ciudad final, han recuperado su forma mortal y han sido transportadas al presente.

Desarrollo

El largo proceso de desarrollo de The Forgotten City , liderado por el desarrollador principal y escritor Nick Pearce, comenzó desde el lanzamiento de Skyrim en 2011. Anteriormente, Pearce había declarado que su inspiración para crear mods provenía de su experiencia con mods de Fallout: New Vegas , específicamente New Vegas Bounties de Someguy2000. El desarrollo de The Forgotten City le llevó a Pearce más de 1700 horas y fue su primer gran proyecto de desarrollo. [ 4 ] Si bien el mod se basó en el Creation Engine de Skyrim , se usó Unreal Engine 4 para el título independiente. [ 5 ] El mod se lanzó en octubre de 2015. [ 6 ] El mod también se publicó en las versiones para consola de Skyrim: Special Edition , manteniéndose como uno de los mejores mods de Xbox One para el juego. [ 7 ] También se desarrolló y lanzó una versión basada en la nube para Nintendo Switch en septiembre de 2021. [ 8 ]

En 2016, tras el lanzamiento del mod, Pearce dejó su trabajo habitual y contrató a varios desarrolladores para formar Modern Storyteller. El proceso de desarrollo resultante duró cuatro años y medio, caracterizado por duras condiciones de trabajo, con Pearce trabajando 80 horas semanales hasta el punto de sufrir alucinaciones para evitar sobrecargar a sus compañeros desarrolladores. [ 9 ] En el proceso, el mod original fue completamente rediseñado; el juego independiente se desarrolló utilizando Unreal Engine 4, se cambió la ambientación y se añadieron numerosas características, como doblaje profesional, nuevas mecánicas de juego y una banda sonora orquestal original. Además, el guion original duplicó su extensión, pasando de aproximadamente 35 000 palabras a más de 80 000. [ 10 ]

Recepción

Tanto el mod como el videojuego completo recibieron elogios de la crítica tras su lanzamiento, siendo uno de los primeros mods de videojuegos en recibir reconocimientos oficiales fuera de la comunidad modding, específicamente otorgado por el Gremio de Escritores Australianos . [ 28 ] El mod cosechó un gran éxito dentro de la comunidad modding, manteniéndose como uno de los mejores mods para el juego y convirtiéndose en uno de los elementos más seleccionados en Mod DB . [ 29 ]

IGN le otorgó al juego un 9/10 afirmando: " The Forgotten City hace un trabajo fabuloso explorando interesantes dilemas morales a través de diálogos y personajes excelentemente escritos". [ 20 ] Luke Holland de The Guardian le dio 4/5 estrellas, escribiendo que a pesar de problemas técnicos menores, " The Forgotten City es un logro tremendo, un pequeño laberinto de mundo abierto lleno de misterios interpersonales", que "se van desentrañando cada vez más con cada partida". [ 26 ] TouchArcade elogió los personajes y temas del título, diciendo: "El juego tiene muchos puntos que decir sobre la moralidad, y nunca se siente como si estuviera predicando. Más bien, se presenta como un examen reflexivo de suposiciones". [ 27 ] Si bien mencionó que podía ser "torpe" en algunos momentos, Nintendo Life elogió el ritmo de The Forgotten City , diciendo que "no se extiende demasiado" y que tenía "la cantidad justa de alcance". [ 21 ]

Rock Paper Shotgun disfrutó de la escritura, pero criticó la forma en que el jugador hablaba con los personajes: "Cuando te acercas a alguien para interactuar, la cámara pasa a una vista de la parte superior de su cuerpo, con una pausa mientras se giran para mirarte o adoptan su postura de conversación. Son solo un par de segundos, pero son un par de segundos cada vez". [ 30 ] GameSpot elogió la progresión del jugador dentro del bucle, escribiendo: "Es satisfactorio la primera vez que encuentras estas soluciones, pero aún más cuando ves cómo cada una actúa como una pieza del rompecabezas más grande, abriendo nuevas vías para que investigues en el proceso". [ 19 ] Eurogamer elogió las conexiones que cada misterio individual tenía entre sí y afirmó: "El bucle temporal en sí mismo conduce a cosas maravillosas, vinculándose a sí mismo en acertijos de maneras ingeniosas", [ 17 ] PC Gamer apreció la forma en que el jugador podía manipular el sistema de moralidad del juego, pero criticó el combate por torpe y poco interesante, diciendo que había una "secuencia en la que tenía que escabullirme por un palacio en ruinas lleno de estatuas animadas espeluznantes... Fue escalofriante al principio, pero esas extrañas estatuas corriendo hacia mí una y otra vez se volvieron rápidamente repetitivas". [ 23 ]

Push Square escribió de manera similar y le dio al juego 7/10 estrellas, concluyendo, "Con la interesante mecánica del bucle temporal que crea más situaciones llenas de comedia e intriga, sentarse durante algunas noches con The Forgotten City será un deleite. Solo deseamos que el combate fuera mejorado o que no existiera en absoluto, y que los contratiempos técnicos no fueran tan generalizados". [ 24 ] Game Informer sintió que " The Forgotten City hace un gran trabajo haciéndote sentir como un hábil detective, empujándote a correr por la ciudad con pistas candentes", mientras criticaba cómo los movimientos toscos de los personajes y las expresiones faciales impedían que el jugador pudiera deducir información vital. [ 18 ] Adventure Gamers le dio al título 5/5 estrellas y lo calificó como "una aventura de misterio verdaderamente excelente", escribiendo: "[ La Ciudad Olvidada ] te da la libertad de investigar, explorar y tomar decisiones en tus propios términos, mientras que la calidad del guion te mantendrá totalmente involucrado en llegar al fondo del que rompió la Regla de Oro", aunque criticó la excesiva abundancia de retroceso. [ 16 ]

Elogios

Véase también

Referencias

  1. Macgregor, Jody (24 de diciembre de 2021). "No hay suficientes juegos sobre historia, pero al menos está The Forgotten City" . PC Gamer . Archivado del original el 16 de junio de 2024. Consultado el 30 de diciembre de 2024 .
  2. Macgregor, Jody (18 de junio de 2018). "The Forgotten City es un mod popular de Skyrim que podría convertirse en un gran juego" . PC Gamer . Archivado del original el 5 de enero de 2022. Consultado el 17 de agosto de 2021 .
  3. ^ Jugador, Suhu (5 de septiembre de 2021). "Reseña del juego La ciudad olvidada, Misteri di Kota Romawi" . Jugador Suhu (en indonesio). Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2021 . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
  4. "Un mod australiano de Skyrim ha ganado un premio de guion" . Kotaku Australia . 17 de octubre de 2016. Archivado del original el 14 de noviembre de 2021. Consultado el 17 de agosto de 2021 .
  5. Crecente, Brian (12 de agosto de 2021). "Cómo un equipo de tres personas creó una obra maestra narrativa en The Forgotten City" . Unreal Engine . Archivado del original el 28 de noviembre de 2021. Recuperado el 21 de octubre de 2021 .
  6. "¡La Ciudad Olvidada ya está disponible! Noticias" . 3 de octubre de 2015. Archivado del original el 15 de noviembre de 2021. Consultado el 15 de noviembre de 2021 .
  7. Walker, Alex (28 de octubre de 2016). "Uno de los mejores mods de Skyrim comenzó con un puñetazo en la cara" . Kotaku . Archivado del original el 5 de enero de 2022. Recuperado el 17 de agosto de 2021 .
  8. Whitehead, Thomas (23 de septiembre de 2021). "The Forgotten City - Cloud Version Is Out Today On Switch" . Nintendo Life . Archivado del original el 4 de enero de 2022. Consultado el 24 de septiembre de 2021 .
  9. "El viaje de nueve años de The Forgotten City desde un mod de Skyrim hasta un juego independiente - IGN" . Noviembre de 2021. Archivado del original el 5 de noviembre de 2021. Consultado el 17 de agosto de 2021 a través de www.ign.com.
  10. Kent, Emma (29 de julio de 2021). "El galardonado mod de Skyrim, The Forgotten City, se lanza como juego independiente" . Eurogamer . Archivado del original el 5 de enero de 2022. Consultado el 17 de agosto de 2021 .
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  12. "Reseñas de The Forgotten City para PlayStation 5" . Metacritic . Red Ventures . Archivado del original el 5 de enero de 2022. Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  13. "Reseñas de The Forgotten City para Xbox One" . Metacritic . Red Ventures . Archivado del original el 5 de enero de 2022. Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  14. "Reseñas de The Forgotten City para Xbox Series X" . Metacritic . Red Ventures . Archivado del original el 5 de enero de 2022. Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
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  • Sitio web oficial
  • La ciudad olvidada en Mod DB