La leyenda de Huma es una novela de fantasía del escritor estadounidense Richard A. Knaak , la primera del Sexteto de Héroes de las novelas de Dragonlance . Se basó en personajes y escenarios de la serie Dragonlance Chronicles de Margaret Weis y Tracy Hickman . Publicada en 1988, fue el primer libro de Dragonlance que no trataba sobre los compañeros originales . [1]
Resumen de la trama
El libro narra las aventuras de Huma Dragonbane , un Caballero de la Corona , su encuentro con Kaz el Minotauro , el descubrimiento de las dragonlances y la derrota de Takhisis durante las Terceras Guerras del Dragón. [2]
Huma y el resto de su unidad patrullan por una aldea desolada. El comandante de Huma, Rennard, ordena la investigación de los bosques cercanos debido a un rumor de actividad goblin. Durante el enfrentamiento que sigue, Huma se separa de su unidad. Mientras busca a sus camaradas, se encuentra con goblins que atormentan a un cautivo, el minotauro Kaz. Después de salvar a Kaz, Huma entabla una improbable amistad con el minotauro y más tarde con un dragón plateado antes de reunirse con los Caballeros.
Una vez de regreso en el cuartel general, se encuentran con una batalla entre las fuerzas de Paladine y las fuerzas de Takhisis. Huma es alcanzado en la batalla y pierde el conocimiento. Se despierta en una enfermería atendido por una mujer que se presenta como Gwyneth. Huma es designado capitán de la guardia y se encuentra con su viejo amigo, Magius, un poderoso mago.
Magius le dice a Huma que confíe en él, pero tiene que irse mientras Huma regresa al campamento de los caballeros. Los caballeros se ven envueltos en una batalla con las fuerzas de Takhisis y Huma y Kaz son arrojados a una oscuridad mágica. Magius guía a Huma y Kaz a través de la batalla hasta su Ciudadela, pero luego les impide irse. Magius le dice a Huma que es un mago renegado que tomó la prueba en la Torre de la Alta Hechicería.
Galan Dracos descubre la Ciudadela y las fuerzas de Takhisis la atacan. Magius le dice a Huma que una montaña representada por un tapiz en la Ciudadela es importante y que Huma debe viajar a Ergoth en dirección a esta montaña. Huma y Kaz huyen de la Ciudadela.
Huma y Kaz se separan. Huma lucha contra los lobos y los guerreros y se pierde en los bosques de Ergoth. Recibe la ayuda de un comandante ergothiano que lo lleva al campamento ergothiano. Los ergothianos le dicen a Huma que las tierras alrededor de Ergoth han sido devastadas por la plaga. Mientras el campamento viaja, Huma se encuentra con las ruinas de una ciudad y es capturado por los sirvientes de Morgion. Los ergothianos rescatan a Huma, quien luego se encuentra con Magius, y los dos escapan en la noche.
Magius y Huma se encuentran con el caballero Bouron, que está asignado a un puesto avanzado de los Caballeros de Solamnia. Bouron y su comandante Taggin dan la bienvenida a Huma. Taggin captura a Kaz y lo somete a juicio. Taggin entrega a Kaz a Huma y le permite continuar su viaje a las montañas acompañado por un séquito de caballeros.
Magius, Kaz y Huma recorren los caminos de las montañas y Huma se separa de los demás. Huma es conducido a un templo construido en la ladera de la montaña y se encuentra con Gwyneth. Gwyneth le dice a Huma que enfrentará desafíos antes de poder reclamar el premio por el que ha venido. Huma ingresa a la montaña y se enfrenta a Wyrmfather, un antiguo dragón serpentino. Huma se esconde en la sala del tesoro de Wyrmfather y descubre una espada mágica malvada llamada la Espada de las Lágrimas. Huma mata a Wyrmfather con la Espada de las Lágrimas y es teletransportado a través de un espejo mágico en la sala del tesoro a Solamnia.
Huma regresa al castillo de Vingaard y descubre que el líder de los Caballeros, el Gran Maestro Trake, ha muerto. Huma debe asistir a una reunión que determinará si Bennett, el sobrino de Trake, o Lord Oswald, el Gran Guerrero y mentor de Huma, se convertirá en el próximo Gran Maestro. Durante la reunión, Rennard les cuenta a todos que Oswald se ha enfermado misteriosamente. Por la noche, Huma descubre que los guardias cerca de Lord Oswald han sido puestos en un sueño mágico, luego se encuentra con Rennard vestido como un sirviente de Morgion, tratando de envenenar a Lord Oswald. Huma y Rennard luchan, pero Rennard escapa. Lord Oswald agradece a Huma por su ayuda y lo envía de regreso a las montañas de Ergoth. Huma se encuentra con Rennard incitando a los aldeanos a la violencia. Los dos luchan hasta que Rennard es herido de muerte. Luego, Huma es teletransportado de regreso a la sala del tesoro del Padre del Wyrm.
Huma encuentra la Espada de las Lágrimas, entre el tesoro. La lleva consigo y busca una salida de la montaña. Huma se encuentra con Gilean, un místico vestido de gris, que le dice que deje la espada atrás. Huma lucha por el control mientras la espada intenta dominar su mente; finalmente prevalece, descartando la espada. A Huma se le concede acceso al taller de Duncan Ironweaver.
Duncan le dice a Huma que él es el creador de la Dragonlance y le permite pasar a una habitación donde Huma tiene una visión del dios benévolo y caballeroso Paladine, sobre un dragón de platino. Paladine le entrega a Huma la Dragonlance.
Huma sale de la cámara y encuentra a Gwyneth, quien le dice que Kaz y Magius están cerca. Huma encuentra a Kaz y Magius y con la ayuda de un dragón plateado que Gwyneth envió a buscar, pueden preparar las lanzas para transportarlas al Fuerte de Vingaard.
En el camino a Vingaard, el grupo es atacado por Crynus y Char. Huma y el dragón plateado matan a Char, y Crynus es derrotado con la ayuda de Kaz y el dragón plateado. Los guerreros de Takhisis intentan robar las lanzas, pero Kaz se lo impide. Magius es capturado y llevado de regreso a Galan Dracos.
Huma se reúne con los caballeros y descubre que ya hay muchas Lanzas de Dragón allí. Encuentra a Duncan Tejedor de Hierro, quien le dice que tenía muchas. Aparecen muchos dragones buenos, equipados con las nuevas lanzas, y entran en batalla contra los dragones malvados de Takhisis.
Fondo
El autor Richard Knaak escribió La leyenda de Huma de manera que siguiera las reglas del juego Dungeons & Dragons . Según la Guía de maestros literarios y sus obras , "la novela de Knaak resultó ser más exitosa que el juego". [3] La novela es una precuela de la trilogía original Dragonlance , Chronicles de Weis y Hickman, y está basada en la leyenda mencionada en esos libros sobre la primera persona que descubrió las míticas Dragonlances. [3] Knaak dijo que un tema general de sus libros es "uno nunca debe darse por vencido". [2]
Esta novela presenta al personaje de Kaz, el minotauro. La novela amplía elementos de cuentos anteriores y hace un esfuerzo por tratar a los minotauros como personajes en lugar de monstruos. [4]
Recepción
El 22 de mayo de 1988, La leyenda de Huma se convirtió en un best seller del New York Times . [5]
En la serie Io9 que revisa novelas antiguas de Dungeons & Dragons , Rob Bricken comentó que " La leyenda de Huma obtiene un 8 en el viejo 1d20, aunque mientras escribo esto me pregunto si la estoy sobrevalorando un poco porque la segunda mitad parecía tan buena en comparación con la primera parte". [6]
Reseñas
- Magia i Miecz #29 (mayo de 1996) (polaco) [7]
Referencias
- ^ Weis, Margaret ; Hickman, Tracy (noviembre de 1999). "Libro 2, capítulo 10, El secreto de Silvara". Las Crónicas Anotadas (1.ª ed.). Wizards of the Coast. pág. 746. ISBN 0-7869-1870-5Archivado desde el original el 25 de junio de 2003 . Consultado el 1 de julio de 2006 .
- ^ ab "Knaak, Richard A(llen) 1961–". Autores contemporáneos . 1 de enero de 2004. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2016 . Consultado el 14 de enero de 2013 – vía HighBeam Research .
- ^ por William Laskowski (enero de 2007). Guía de los maestros literarios y sus obras.
- ^ Bunnell, John C. (septiembre de 1988). "El papel de los libros". Dragon (#137). Lake Geneva, Wisconsin : TSR : 86.
- ^ "LOS MÁS VENDIDOS EN LIBRO DE BOLSILLO: 22 de mayo de 1988". The New York Times . 22 de mayo de 1988 . Consultado el 16 de enero de 2013 .
- ^ Bricken, Rob (5 de enero de 2021). "Dungeons & Dragons & Novels: Revisiting The Legend of Huma". io9 . Consultado el 6 de enero de 2021 .
- ^ "Magia I Miecz 1996 05". Mayo de 1996.