Halo: The Master Chief Collection es una recopilación de juegos de disparos en primera persona desarrollados por 343 Industries , Certain Affinity y Saber Interactive , y publicados por Xbox Game Studios . Incluye los seis primeros juegos principales de la franquicia Halo , lanzados entre 2001 y 2012, desarrollados originalmente por Bungie y 343 Industries. Fue lanzado para Xbox One el 11 de noviembre de 2014.
En su lanzamiento, la colección incluía Halo: Combat Evolved Anniversary (2011), Halo 2 (2004), Halo 3 (2007) y Halo 4 (2012) con sus respectivos modos multijugador, y con mejoras gráficas y de rendimiento, incluyendo mejoras en la resolución y la velocidad de fotogramas. Halo 2 fue remasterizado como Halo 2 Anniversary , con nuevos gráficos, audio, un conjunto de mapas multijugador rehechos y nuevas escenas cinemáticas producidas por Blur Studio para conmemorar el décimo aniversario del juego. La campaña para un jugador de Halo 3: ODST (2009) se añadió en mayo de 2015.
La Master Chief Collection se lanzó para Windows entre diciembre de 2019 y noviembre de 2020, coincidiendo con la incorporación de Halo: Reach (2010) y el modo multijugador Firefight para Halo 3: ODST . La versión para Xbox One incluye acceso a la serie de acción real Halo: Nightfall y albergó la beta multijugador de Halo 5: Guardians en Xbox One, que se desarrolló entre 2014 y 2015.
Jugabilidad
La Master Chief Collection reúne los juegos de disparos en primera persona Halo: Combat Evolved Anniversary , Halo 2 Anniversary , Halo 3 , Halo 3: ODST , Halo: Reach y Halo 4. Cada juego incluye sus modos de campaña, mapas multijugador y modos de juego, además de contenido adicional añadido en actualizaciones posteriores basado en Halo Online , contenido basado en versiones anteriores de los juegos, como las betas multijugador previas al lanzamiento, y contenido eliminado de los juegos originales. [ 3 ] [ 4 ] No se han realizado cambios en la historia ni en la jugabilidad de los lanzamientos originales. [ 5 ] Los juegos son de disparos en primera persona con combate vehicular que se desarrolla desde una perspectiva en tercera persona. Cada campaña tiene cuatro niveles de dificultad y acceso a modificadores de juego conocidos como "Calaveras".
Los cuatro modos de campaña se pueden jugar en solitario o en modo cooperativo mediante pantalla dividida o Xbox Live en las consolas Xbox One y Series. La versión para Microsoft Windows no tiene pantalla dividida, pero se puede jugar en modo cooperativo en línea con amigos de Steam y amigos de Xbox. [ 6 ] [ 7 ]
Al igual que en Combat Evolved Anniversary , los jugadores de Halo 2 pueden alternar entre los gráficos originales y remasterizados sobre la marcha. Las adiciones al modo campaña de Halo 2 incluyen "Terminales" y nuevas escenas cinemáticas de prólogo y epílogo para conectar la serie para el debut de Halo 5. [ 3 ] Dado que solo seis de los mapas multijugador del juego fueron remasterizados, hay dos modos multijugador de Halo 2. El modo multijugador Halo 2 Anniversary utiliza los seis mapas remasterizados, mientras que el modo multijugador estándar de Halo 2 incluye todos los mapas lanzados del juego original con una actualización gráfica completa pero sin remasterización. [ 5 ] El modo multijugador The Collection incluye Mission Setlists, listas curadas de niveles seleccionados de toda la serie. [ 3 ]
El menú Extras incluye acceso a la serie de videos de acción real Halo: Nightfall a través del Halo Channel y la beta multijugador de Halo 5: Guardians , hasta que se eliminó antes del lanzamiento del juego (en lugar de las versiones de Xbox, los jugadores podían iniciar directamente Halo 5 desde la Master Chief Collection ). [ 8 ] La compilación incluye nuevos Logros , y todos los modos de dificultad y juego están desbloqueados desde el principio. [ 3 ] El juego se lanzó con un total de 4000 Gamerscore repartidos en 400 Logros, la mayor cantidad de Gamerscore otorgada a un juego en la plataforma Xbox desde su introducción. [ 9 ] Las adiciones posteriores de Halo 3: ODST y Halo: Reach introdujeron 300 Logros adicionales tanto para Xbox One como para Windows, lo que elevó el Gamerscore total a 7000. La Master Chief Collection mantuvo el récord de la mayor cantidad de Gamerscore en Xbox y PC hasta que fue superada por The Elder Scrolls Online en 2025; Aunque aún conserva el récord de mayor cantidad de logros en Xbox con 700. [ 10 ]
Desarrollo
Bonnie Ross, directora del estudio 343 Industries , presionó para que Halo 4 fuera un título de lanzamiento para Xbox One, pero en su lugar se lanzó en 2012 para Xbox 360. El momento dejó un hueco en el calendario de lanzamientos entre Halo 4 y Halo 5. Habiendo desarrollado previamente Halo: Combat Evolved Anniversary para el décimo aniversario de Combat Evolved , el plan inicial era lanzar un Halo 2 Anniversary independiente similar durante los primeros años del ciclo de vida de la nueva consola. [ 11 ]
La colección fue desarrollada por 343 Industries , Certain Affinity y Saber Interactive , con la asistencia de desarrollo de United Front Games y nuevas escenas cinemáticas de Blur Studio . [ 8 ] [ 12 ] Tras el anuncio de The Master Chief Collection en la Electronic Entertainment Expo 2014 , Phil Spencer , jefe de la división Xbox de Microsoft , declaró que la colección originalmente comenzó como una simple remasterización de Halo 2 para celebrar su décimo aniversario. 343 Industries decidió que sería una gran oportunidad para lanzar los otros títulos principales de Halo para Xbox One en preparación para el lanzamiento de Halo 5: Guardians en 2015. [ 13 ] Todos los juegos se ejecutan a 60 fotogramas por segundo y han recibido mejoras de iluminación; todos, excepto la remasterización de Halo 2, tienen una resolución nativa de 1080p . [ 14 ] El 18 de octubre de 2014, el juego fue declarado "gold" , lo que indicaba que se estaba preparando para su duplicación y lanzamiento. [ 15 ]
Combat Evolved Anniversary se basa en la remasterización en alta definición del juego original lanzado en 2011 para Xbox 360. [ 5 ] Las características de Kinect y 3D estereoscópico de la versión de Xbox 360 no son compatibles con la colección de Xbox One. [ 14 ] [ 16 ] Ruffian Games fue responsable del desarrollo de los puertos de Halo 3 y Halo 4 que recibieron solo una simple mejora de iluminación y un aumento tanto en la velocidad de fotogramas como en la resolución de renderizado . [ 17 ] [ 5 ] 343 Industries diseñó las interfaces y la red en línea. United Front Games trabajó en la interfaz unificada que funciona en todos los juegos. [ 5 ] Coincidiendo con el lanzamiento de The Master Chief Collection , 343 Industries desarrolló Halo Channel, una aplicación para Xbox One y Windows . Es la sucesora de la aplicación Halo Waypoint que se lanzó para Xbox 360. La aplicación para Xbox One está integrada con la colección, lo que permite a los jugadores acceder a las animaciones de Halo: Nightfall y "Terminal", desbloquear recompensas para el juego e iniciar los juegos directamente desde la aplicación. [ 18 ]
Halo 2: Aniversario

Saber Interactive, que codesarrolló Combat Evolved Anniversary , ayudó en la remasterización de la campaña de Halo 2. [ 5 ] [ 14 ] Recibió una renovación visual completa. [ 14 ] La banda sonora y los efectos de sonido del juego, como el audio de las armas, también se actualizaron. [ 14 ] Las escenas cinemáticas refinadas de Halo 2 , así como dos nuevas escenas cinemáticas creadas para complementar la historia de Halo 5: Guardians , fueron producidas por Blur Studio. [ 3 ] [ 19 ] Presentan la misma estructura y ritmo que las originales, y se utilizó captura de movimiento para la animación. [ 19 ]
Los "Terminales", una característica introducida por primera vez en Halo 3 , se añadieron a la campaña de Halo 2: Anniversary . [ 19 ] Su propósito era crear un "tejido conectivo" para las historias dentro del universo Halo que explora la relación entre las diferentes razas dentro del Covenant y cubre extensamente los eventos representados en Halo 2. [ 19 ] Los Terminales también le dieron a 343 Industries la oportunidad de presentar a Spartan Locke, un personaje principal en Halo 5: Guardians . [ 19 ] El estudio de efectos visuales The Sequence Group colaboró con 343 Industries para proporcionar la animación; [ 19 ] el grupo ya había realizado un trabajo similar en Combat Evolved Anniversary y Halo 4. [ 20 ] [ 21 ] Varios actores de voz retomaron sus papeles, incluidos Keith David como el Árbitro, John DiMaggio como el Líder Hereje y Tim Dadabo como 343 Guilty Spark . Mike Colter proporcionó la voz en off para Spartan Locke. [ 19 ]
Una vez que el proyecto Halo 2: Anniversary recibió luz verde, el productor ejecutivo Dan Ayoub de 343 Industries contactó a Max Hoberman de Certain Affinity para obtener ayuda con el componente multijugador. [ 19 ] Hoberman diseñó originalmente el multijugador de Halo 2 y fundó Certain Affinity después de dejar Bungie en 2006. [ 5 ] [ 19 ] Se le pidió a Certain Affinity que rehiciera varios de los mapas multijugador de Halo 2. [ 19 ] Al equipo le resultó difícil decidir cuántos de los 24 mapas originales rediseñar y finalmente se decidió por seis: dos pequeños, dos medianos y dos grandes, para proporcionar cierta variedad. [ 19 ]
Junto con la mejora visual, la banda sonora original de Halo 2 fue regrabada con la Sinfónica de San Francisco en el estudio Skywalker Sound . [ 14 ] [ 19 ] El guitarrista Steve Vai regresó a la franquicia para tocar en pistas adicionales con el guitarrista de Periphery, Misha Mansoor . [ 19 ] [ 22 ] La banda sonora de Halo 2: Anniversary se lanzó el 11 de noviembre de 2014. [ 22 ]
Liberar
El 9 de junio de 2014, Halo: The Master Chief Collection fue anunciado en la Electronic Entertainment Expo con un tráiler titulado "Hunter and the Hunted". [ 8 ] [ 23 ] [ 24 ] El tráiler fue creado por la compañía de animación Digital Domain , que ya había colaborado en otros comerciales de Halo . [ 23 ] [ 25 ] [ 26 ] El tráiler recrea un momento de Halo 2 , en el que el Jefe Maestro monta una bomba hacia una nave Covenant. Está narrado por Keith David, quien da voz al Inquisidor. [ 24 ] Se lanzaron varios otros tráileres antes del lanzamiento, mostrando las cinemáticas actualizadas y los terminales que aparecen en Halo 2: Anniversary , y jugabilidad de todos los títulos de la colección. [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] El 31 de octubre de 2014, 343 Industries lanzó un documental, Remaking the Legend – Halo 2: Anniversary , que narra la historia de Halo 2 y el desarrollo de Halo 2: Anniversary ; también incluye entrevistas con desarrolladores de Bungie y 343 Industries. El documental se emitió inicialmente en Twitch y posteriormente estuvo disponible en Halo Channel, Xbox Video y YouTube . [ 19 ] [ 30 ]
En agosto de 2014, la tienda británica Game reveló dos ediciones especiales de The Master Chief Collection . La edición "Limited" incluye una caja metálica, un libro de mapas y un modificador dentro del juego, mientras que la edición "Mjolnir" incluye todo el contenido de la edición Limited, junto con una estatua de 0,30 m (1 pie ) del Jefe Maestro. [ 31 ] En octubre de 2014, Microsoft anunció un paquete blanco de Xbox One de Master Chief Collection para Brasil y otros "mercados seleccionados". [ 32 ] Se anunció un segundo paquete de Xbox One que contenía la colección para su lanzamiento en Estados Unidos durante marzo de 2015. [ 33 ]
La colección se lanzó mundialmente en noviembre de 2014. [ 34 ] 343 Industries confirmó que la colección estaría disponible para descargar desde Xbox Games Store el día del lanzamiento. [ 34 ] Un parche de 15 gigabytes se activó para aquellos que lo habían reservado digitalmente a través de Xbox Games Store el 6 de noviembre de 2014. [ 35 ] Los jugadores que reservaron a través de Xbox Games Store también recibieron acceso anticipado a la calavera "Boom", que proporciona el doble de física de explosión en el modo campaña de Halo: Combat Evolved y Halo 2 ; estuvo disponible para todos los demás usuarios el 12 de diciembre de 2014. [ 34 ]
Tras el lanzamiento
En el lanzamiento, muchos jugadores experimentaron problemas con los modos de emparejamiento en línea . 343 Industries lanzó numerosas actualizaciones para abordar estos problemas. [ 36 ] El 24 de noviembre de 2014, Bonnie Ross, directora de 343 Industries, emitió una disculpa pública señalando problemas "que han resultado en una experiencia frustrante, incluyendo largos tiempos de emparejamiento y bajas tasas de éxito de sesión". [ 37 ] El 19 de diciembre de 2014, Microsoft anunció que, como disculpa por los problemas, daría un mes gratis de Xbox Live Gold , un avatar y una placa de nombre especiales , y una copia descargable gratuita de la campaña de Halo 3: ODST a aquellos que jugaron el juego entre su lanzamiento y el 19 de diciembre de 2014. [ 38 ] El modo campaña de ODST se lanzó al público el 30 de mayo de 2015, y con él, 100 logros adicionales. [ 39 ] Está disponible para comprar por separado para aquellos que no son elegibles para un código gratuito para el complemento. [ 40 ]
Spartan Ops, el contenido episódico originario de Halo 4 , se lanzó como contenido descargable gratuito para The Master Chief Collection el 22 de diciembre de 2014. [ 41 ] Los logros adicionales para Spartan Ops y el modo multijugador se lanzaron el 8 de enero de 2015. [ 42 ]
Halo: Nightfall —una serie de videos digitales episódicos semanales dirigidos por Sergio Mimica-Gezzan y producidos por Ridley Scott— se lanzó poco después del lanzamiento de la colección. La serie fue diseñada para conectar las historias de los juegos anteriores de Halo con el próximo Halo 5. [ 3 ] La beta de Halo 5 se lanzó el 29 de diciembre de 2014 y se extendió hasta el 18 de enero de 2015. [ 43 ]
Con el lanzamiento de The Master Chief Collection , Microsoft y 343 Industries anunciaron una liga oficial de esports , la Halo Championship Series (HCS). 343 Industries se asoció con la Electronic Sports League , la plataforma de transmisión en vivo Twitch y otros organizadores de torneos para fomentar la comunidad multijugador competitiva en Halo . La primera temporada de HCS, que incluyó el modo multijugador de Halo 2: Anniversary , se lanzó en noviembre de 2014 y se extendió hasta marzo de 2015. Sirvió como banco de pruebas para las ideas y los planes futuros que 343 Industries tenía para los esports en Halo 5. [ 44 ]
En abril de 2018, se lanzó el programa MCC Insider para probar los próximos cambios en The Master Chief Collection , en particular las diversas mejoras en su interfaz y en sus modos multijugador. [ 45 ] [ 46 ] Como parte de estos cambios, 343 Industries introdujo parches para recuperar fallos conocidos de Halo 2 de la versión original de Xbox , como el vuelo de la espada en la campaña. Esto generó un mayor interés en completar el juego rápidamente en la versión MCC. El 27 de agosto de 2018, los cambios se publicaron para todos los jugadores. [ 46 ]
En agosto de 2020, 343 Industries anunció que el juego cruzado entre Xbox y PC estaría disponible a finales de 2020, basado en el emparejamiento según la entrada. [ 47 ] La opción de juego cruzado se habilitó con el lanzamiento del último juego de la colección el 17 de noviembre de 2020. [ 48 ]
Lanzamiento de Windows
El 12 de marzo de 2019, tras una serie de avances, Xbox Game Studios anunció en la transmisión en vivo de Inside Xbox que The Master Chief Collection llegaría a Windows a través de la plataforma de distribución digital Steam, además de la Microsoft Store . [ 49 ] Splash Damage y Ruffian Games ayudaron a 343 Industries en el desarrollo de la adaptación. [ 1 ] Xbox Game Studios lanzó los juegos individuales de la colección como complementos separados, comenzando con Halo: Reach y luego procediendo cronológicamente desde Combat Evolved Anniversary . [ 1 ] Tras este anuncio, las oficinas de 343 Industries en Redmond, Washington , se vieron desbordadas por pedidos de pizza de usuarios anónimos, particularmente de Reddit . [ 50 ]
Halo: Reach se lanzó en Steam y Microsoft Store el 3 de diciembre de 2019 junto con la versión de Xbox One , como el primer juego distribuido a los jugadores de PC como parte de The Master Chief Collection , pero los títulos posteriores estuvieron disponibles durante el año siguiente. [ 51 ] 343 Industries se había propuesto que la colección fuera jugable en PC antes del lanzamiento de Halo Infinite en 2021. [ 52 ] El último juego en lanzarse para PC fue Halo 4 , lanzado el 17 de noviembre de 2020. [ 53 ] La versión para PC de la colección se puso a disposición simultáneamente en PC Game Pass con la opción de instalar el lanzamiento completo o títulos individuales a través de la suscripción. [ 54 ]
Mejoras para Xbox Series X|S
La versión de Xbox One de la colección recibió una actualización que mejoró el juego para las consolas Xbox Series X | S el 17 de noviembre de 2020. Incluye varias mejoras gráficas y de jugabilidad, incluyendo algunas características introducidas con el lanzamiento para PC, como el campo de visión variable y la ejecución a 120 FPS tanto en el modo de un jugador como en el multijugador, con soporte para resolución 4K en Xbox Series X. [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ]
Recepción
Halo: The Master Chief Collection recibió críticas generalmente positivas. El sitio web de reseñas Metacritic le otorgó una puntuación de 85 sobre 100 basada en las reseñas de 69 críticos. [ 75 ] [ 62 ] Las reseñas elogiaron los gráficos, la velocidad de fotogramas y el contenido incluido en el paquete, pero criticaron los problemas de emparejamiento que impidieron a los jugadores jugar en los modos multijugador en línea el día del lanzamiento. [ 70 ]
Los problemas técnicos afectaron la experiencia en línea. Paul Tassi de Forbes escribió que el juego en su lanzamiento "estaba completamente roto", y aunque se han hecho mejoras, "bien podría ser el peor lanzamiento de un juego importante en una década". [ 76 ] Stuart Andrews de Trusted Reviews comentó que " Halo 3 se ve y se siente sorprendentemente anticuado" en comparación con el resto de la colección, particularmente Halo 2 y Halo 4. [ 74 ]
Tras una serie de crípticos avances con temática de pizza y el anuncio de que Halo: Reach se añadiría a Halo: The Master Chief Collection y el anuncio de que el juego llegaría a PC, 343 Industries recibió pizzas de los fans como muestra de agradecimiento. [ 77 ] Brian "Ske7ch" Jarrard, director de comunidad de 343 Industries, finalmente suplicó a los fans que dejaran de enviar pizzas, ya que la cantidad de pizzas entregadas se estaba volviendo abrumadora. [ 78 ]
Notas
- ↑ Trabajo adicional de Saber Interactive , Certain Affinity , United Front Games y Blur Studio . Halo: Combat Evolved , Halo 2 , Halo 3 , Halo 3: ODST y Halo: Reach fueron desarrollados originalmente por Bungie . Ruffian Games y Splash Damage colaboraron en el desarrollo de la versión para Windows. [ 1 ]
- ↑ Componente para un jugador de Halo: Combat Evolved Anniversary y Halo 2: Anniversary
- ↑ Interfaz de usuario del menú y personalización del jugador [ 2 ]
- ↑ Mejorado en Xbox Series X/S mediante retrocompatibilidad
- ↑ Se lanzó en algunas zonas horarias el 16 de noviembre de 2020, unas horas antes de la fecha oficial. [ 58 ]
Referencias
- 1 2 3 Makuch, Eddie (12 de marzo de 2019). "Llevar Halo: MCC a PC es una "tarea monumental", por lo que Microsoft está recibiendo ayuda" . GameSpot . Archivado del original el 21 de octubre de 2021. Recuperado el 12 de marzo de 2019 .
- ↑ Postums (29 de mayo de 2019). "Resumen de nuestro viaje con MCC" . Halo: Waypoint . Microsoft. Archivado del original el 28 de octubre de 2021. Recuperado el 14 de octubre de 2021. ¿
Para qué se está utilizando Unreal Engine? ... "Varios elementos de la interfaz de usuario en toda la colección." ...actualmente, muchos de los elementos de la interfaz de usuario del juego se crearon utilizando una solución diferente para la interfaz de usuario del juego. Sin embargo, esa solución original ya no es ... compatible con las actualizaciones, lo que hará que sea difícil para nosotros continuar creando y haciendo cambios en el futuro. Nuestra capacidad para visualizar y ejecutar el trabajo futuro sería más limitada con tecnología antigua, [pero] con Unreal Engine no nos enfrentamos a esas mismas restricciones. ...Una ventaja adicional de esta nueva herramienta es que podemos hacer visualizaciones de la interfaz de usuario mucho más complejas en tiempo real para admitir tanto las opciones de personalización de armaduras como nuestro sistema de progresión para MCC.
- 1 2 3 4 5 6 McWhertor, Michael (9 de junio de 2014). "Halo: The Master Chief Collection trae cuatro juegos de Halo a Xbox One el 11 de noviembre" . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 11 de junio de 2014. Recuperado el 9 de junio de 2014 .
- ↑ "La colección de Master Chief de Halo recibirá otra gran actualización nueve años después" . Kotaku . 11 de julio de 2023. Consultado el 5 de julio de 2024 .
- 1 2 3 4 5 6 7 Hsu, Dan (10 de junio de 2014). "Entendiendo Halo: The Master Chief Collection (FAQ) — listas de reproducción, Forge, esquemas de control y más" . VentureBeat . Archivado del original el 14 de junio de 2014. Recuperado el 14 de junio de 2014 .
- ↑ "Guía de inicio rápido para Halo: The Master Chief Collection (MCC)" . Soporte de Halo . Archivado del original el 11 de diciembre de 2021. Consultado el 11 de diciembre de 2021 .
- ↑ "Cómo jugar con amigos en PC - Halo: The Master Chief Collection" . Shacknews . 4 de diciembre de 2019. Archivado del original el 11 de diciembre de 2021. Consultado el 11 de diciembre de 2021 .
- 1 2 3 McCaffrey, Ryan (9 de junio de 2014). "E3 2014: Halo: The Master Chief Collection, Halo 5 Beta anunciado para Xbox One" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 10 de junio de 2014. Recuperado el 9 de junio de 2014 .
- ↑ Pitcher, Jenna (3 de noviembre de 2014). "Halo: The Master Chief Collection obtiene otros 50 logros" . IGN . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
- ↑ Kerry, Ben (5 de septiembre de 2025). "Otro título de Xbox de la propia Xbox supera a Halo: MCC en puntuación de jugadores" . Pure Xbox . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
- ↑ McCaffrey, Ryan (26 de febrero de 2019). "Cómo Bonnie Ross está dando forma al futuro de Halo - IGN Unfiltered #39" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 12 de abril de 2021. Recuperado el 12 de abril de 2021 .
- ↑ Eldiablomechanico (9 de junio de 2014). "UFG/Microsoft: Halo: The Master Chief Collection" . United Front Games . Archivado del original el 3 de abril de 2016. Recuperado el 7 de noviembre de 2014 .
- ↑ McCaffrey, Ryan (10 de junio de 2014). "E3 2014: Se revela el origen de Halo: The Master Chief Collection" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 13 de octubre de 2015. Recuperado el 13 de abril de 2015 .
- 1 2 3 4 5 6 Albert, Brian (7 de octubre de 2014). "El caballo en el que llegaste (Una historia de Halo: The Master Chief Collection)" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 13 de abril de 2016. Recuperado el 13 de abril de 2015 .
- ↑ Sheridan, Connor (18 de octubre de 2014). "Adelanta el lanzamiento de Halo: The Master Chief Collection en el Reino Unido" . Computer and Video Games . Future plc . Consultado el 18 de octubre de 2014 .
- ↑ "Qué funciona y qué no en Halo: The Master Chief Collection" . Eurogamer . 11 de noviembre de 2014. Archivado del original el 4 de diciembre de 2017. Consultado el 7 de diciembre de 2017 .
- ↑ "Halo: The Master Chief Collection" . Ruffian Games . Archivado del original el 16 de octubre de 2014. Consultado el 26 de octubre de 2014 .
- ↑ McCaffrey, Ryan (8 de octubre de 2014). "Halo Channel Developer Walkthrough" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 15 de octubre de 2015. Recuperado el 13 de abril de 2015 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 "Rehaciendo la leyenda - Halo 2: Aniversario" . YouTube . 3 de noviembre de 2014. Archivado del original el 12 de junio de 2015. Recuperado el 13 de abril de 2015 .
- ↑ "Halo: Aniversario" . The Sequence Group . Archivado del original el 23 de noviembre de 2012. Consultado el 13 de abril de 2015 .
- ↑ "Captura de movimiento con bajo presupuesto: 'Terminales' de Halo 4"" . Fxguide . 21 de febrero de 2013. Archivado del original el 3 de noviembre de 2013 . Consultado el 13 de abril de 2015 .
- 1 2 "La banda sonora original de Halo 2: Anniversary se lanza simultáneamente con Halo: The Master Chief Collection el 11 de noviembre" . Xbox Wire . Microsoft . 7 de noviembre de 2014. Archivado del original el 9 de febrero de 2015. Consultado el 13 de abril de 2015 .
- 1 2 "Halo: The Master Chief Collection "El cazador y el cazado"" . Dominio digital . Archivado del original el 8 de abril de 2015 . Recuperado el 12 de abril de 2015 .
- 1 2 "Halo The Master Chief Collection" . YouTube . 9 de junio de 2014. Archivado del original el 31 de marzo de 2015. Recuperado el 12 de abril de 2015 .
- ↑ "Halo 3 "La noche estrellada"" . Dominio digital . Archivado del original el 29 de marzo de 2015 . Recuperado el 12 de abril de 2015 .
- ↑ "HALO 4 "Despertar"" . Dominio digital . Archivado del original el 29 de marzo de 2015 . Recuperado el 12 de abril de 2015 .
- ↑ "Halo: The Master Chief Collection Terminal Trailer" . YouTube . 5 de julio de 2014. Archivado del original el 11 de febrero de 2015. Consultado el 13 de abril de 2015 .
- ↑ "Halo 2 Anniversary Cinematic Launch Trailer [ Oficial ] " . YouTube . 29 de octubre de 2014. Archivado del original el 25 de marzo de 2015 . Consultado el 13 de abril de 2015 .
- ↑ "Halo: The Master Chief Collection Launch Trailer" . YouTube . 5 de noviembre de 2014. Archivado del original el 6 de abril de 2015. Consultado el 13 de abril de 2015 .
- ↑ Macy, Seth (24 de octubre de 2014). "Se anuncia la fecha de estreno del documental de Halo 2" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 17 de febrero de 2022. Consultado el 13 de abril de 2015 .
- ↑ Yin-Poole, Wesley (6 de agosto de 2015). "Halo: The Master Chief Collection Mjolnir Edition de 170 £ incluye una estatua de Master Chief de 12" . Eurogamer . Gamer Network. Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 13 de abril de 2015 .
- ↑ Sirani, Jordan (8 de octubre de 2014). "Se revela el paquete blanco de Xbox One de Halo: The Master Chief Collection" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 17 de febrero de 2022. Recuperado el 13 de abril de 2015 .
- ↑ Sheridan, Connor (9 de marzo de 2015). "Nuevo paquete de Xbox One incluye Halo: Master Chief Collection" . GamesRadar . Future plc . Archivado del original el 22 de marzo de 2015. Recuperado el 13 de abril de 2015 .
- 1 2 3 Sarkar, Samit (17 de octubre de 2014). "Halo: The Master Chief Collection disponible para precarga digital, Spartan Ops retrasado hasta diciembre" . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 17 de octubre de 2014. Recuperado el 19 de octubre de 2014 .
- ^ Seppala, Timothy J. (6 de noviembre de 2014). "'Halo: The Master Chief Collection' tiene un parche de lanzamiento más pequeño de lo esperado" . Engadget . AOL . Archivado del original el 6 de noviembre de 2014. Recuperado el 6 de noviembre de 2014 .
- ↑ Haywald, Justin (14 de noviembre de 2014). "El desarrollador de Halo Master Chief Collection dice que pronto habrá una solución de emparejamiento" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Recuperado el 13 de noviembre de 2014 .
- ↑ Ross, Bonnie (24 de noviembre de 2014). "Actualización de estado de Bonnie Ross sobre Halo: The Master Chief Collection" . Xbox Wire . Microsoft . Archivado del original el 25 de noviembre de 2014. Recuperado el 25 de noviembre de 2014 .
- ↑ McWhertor, Michael (19 de diciembre de 2014). "La remasterización de Halo 3: ODST llegará a The Master Chief Collection gratis como disculpa a los jugadores" . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 20 de diciembre de 2014. Recuperado el 20 de diciembre de 2014 .
- ↑ 343 Industries (30 de mayo de 2015). "Notas de actualización de Halo: The Master Chief Collection del 30/05/2015" . Halo Waypoint . Archivado del original el 3 de julio de 2020. Consultado el 30 de mayo de 2015 .
{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace ) - ↑ Hussain, Tamoor (30 de mayo de 2015). "Halo 3: ODST Remastered ya disponible en Xbox One" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 8 de julio de 2015. Consultado el 2 de julio de 2015 .
- ↑ Sarkar, Samit (22 de diciembre de 2014). "Halo: The Master Chief Collection recibe hoy Spartan Ops de Halo 4 y más correcciones" . Polygon . Vox Media . Consultado el 22 de abril de 2015 .
- ↑ "«Halo: The Master Chief Collection recibirá nuevos logros y correcciones en las próximas dos semanas» . Inquisitr . 6 de enero de 2015. Archivado del original el 14 de enero de 2015. Consultado el 7 de enero de 2015 .
- ↑ "La beta multijugador de Halo 5: Guardians para Xbox One se lanzará la próxima semana" . Punch Jump . 27 de diciembre de 2014. Archivado del original el 6 de marzo de 2016. Consultado el 27 de diciembre de 2014 .
- ↑ Gies, Arthur (5 de noviembre de 2014). "Halo se toma en serio los eSports con la Halo Championship Series" . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 10 de diciembre de 2015. Recuperado el 22 de abril de 2015 .
- ↑ "Programa MCC Insider" . Halo Waypoint . Noviembre de 2018. Archivado del original el 7 de abril de 2019. Consultado el 23 de diciembre de 2018 .
- 1 2 "Actualización de MCC" . Halo Waypoint . 27 de agosto de 2018. Archivado del original el 3 de diciembre de 2018. Recuperado el 23 de diciembre de 2018 .
- ↑ Carpenter, Nicole (3 de agosto de 2020). "Halo: The Master Chief Collection tendrá juego cruzado entre Xbox y PC en 2020" . Polygon . Archivado del original el 14 de noviembre de 2020. Recuperado el 21 de septiembre de 2020 .
- ↑ Makuch, Eddie (16 de noviembre de 2020). "Ya está disponible una gran actualización de Halo: MCC que añade actualizaciones para Series X, juego cruzado y trae Halo 4 a PC" . GameSpot . Archivado del original el 17 de enero de 2021. Consultado el 21 de marzo de 2021 .
- ↑ Vincent, Brittany (12 de marzo de 2019) .'Halo: The Master Chief Collection' llegará a Steam, añadiendo 'Halo: Reach'." . Variety . Archivado del original el 5 de julio de 2020 . Consultado el 12 de marzo de 2019 .
- ↑ Avard, Alex (13 de marzo de 2019). "343 Industries se ve inundada de entregas de pizza mientras los fans reaccionan a Halo: The Master Chief Collection en PC" . GamesRadar+ . Archivado del original el 5 de julio de 2020. Recuperado el 13 de marzo de 2019 .
- ↑ "Halo: The Master Chief Collection en Steam" . store.steampowered.com . Archivado del original el 13 de enero de 2020. Consultado el 17 de enero de 2020 .
- ↑ Carpenter, Nicole (11 de agosto de 2020). "Halo Infinite se retrasa hasta 2021" . Polygon . Archivado del original el 12 de agosto de 2020. Consultado el 21 de septiembre de 2020 .
- 1 2 Lyles, Taylor (9 de noviembre de 2020). "Halo 4 llega a PC el 17 de noviembre" . The Verge . Archivado del original el 14 de noviembre de 2020. Recuperado el 9 de noviembre de 2020 .
- ↑ Nelson, Mike (9 de junio de 2019). "E3 2019: Xbox Game Pass para PC y Xbox Game Pass Ultimate disponibles hoy" . Xbox Wire . Consultado el 23 de julio de 2025 .
- ↑ Roberts, Samuel; Gamer, PC (24 de mayo de 2020). "Halo: The Master Chief Collection en PC: todo lo que sabemos" . PC Gamer . Archivado del original el 25 de junio de 2020. Recuperado el 14 de julio de 2020 .
- ↑ Warren, Tom (7 de julio de 2020). "Halo 3 llegará a PC el 14 de julio" . The Verge . Archivado del original el 14 de noviembre de 2020. Consultado el 14 de julio de 2020 .
- ↑ Carpenter, Nicole (14 de septiembre de 2020). "Halo 3: ODST llegará a Master Chief Collection el 22 de septiembre" . Polygon . Archivado del original el 14 de septiembre de 2020. Recuperado el 18 de septiembre de 2020 .
- ↑ Lowry, Brendan (16 de noviembre de 2020). "Halo 4 para PC se lanza oficialmente antes de lo previsto" . Windows Central . Archivado del original el 17 de noviembre de 2020. Consultado el 19 de noviembre de 2020 .
- ↑ Lyles, Taylor (20 de octubre de 2020). "Halo: The Master Chief Collection estará totalmente optimizado para Xbox Series X y S" . The Verge . Archivado del original el 14 de noviembre de 2020. Consultado el 8 de noviembre de 2020 .
- ↑ "Actualizaciones de Halo: The Master Chief Collection para Xbox Series X y Series S ya disponibles" . Windows Central . 17 de noviembre de 2020. Archivado del original el 17 de noviembre de 2020. Consultado el 24 de noviembre de 2020 .
- ^ Octubre de 2020, Hirun Cryer 20 (20 de octubre de 2020). "Halo: The Master Chief Collection se ejecuta a 120 FPS en Xbox Series X/S" . radar de juegos . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2020 . Consultado el 24 de noviembre de 2020 .
{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace ) - 1 2 "Halo: The Master Chief Collection para Xbox One Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 10 de febrero de 2015. Recuperado el 13 de febrero de 2015 .
- ↑ Carter, Chris (7 de noviembre de 2014). "Reseña: Halo: The Master Chief Collection" . Destructoid . Archivado del original el 28 de noviembre de 2022. Recuperado el 28 de noviembre de 2022 .
- ↑ Ditum, Nathan (11 de octubre de 2014). "Análisis de Halo: The Master Chief Collection" . Eurogamer . Gamer Network. Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 10 de diciembre de 2014 .
- ↑ Hilliard, Kyle (9 de noviembre de 2014). "Halo: Master Chief Collection" . Game Informer . GameStop . Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 10 de diciembre de 2014 .
- ↑ Bischoff, Daniel R. (7 de noviembre de 2014). "Análisis de Halo: The Master Chief Collection" . GameRevolution . Archivado del original el 28 de noviembre de 2022. Consultado el 28 de noviembre de 2022 .
- ↑ Watters, Chris (15 de noviembre de 2014). "Análisis de Halo: The Master Chief Collection" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 23 de enero de 2016. Consultado el 29 de noviembre de 2014 .
- ↑ Maccaffrey, Ryan (6 de noviembre de 2014). "HALO: THE MASTER CHIEF COLLECTION REVIEW" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 25 de marzo de 2016. Recuperado el 15 de noviembre de 2014 .
- ↑ Ryan McCaffrey (13 de diciembre de 2019). "Análisis de Halo: The Master Chief Collection (2019) - IGN" . IGN . Archivado del original el 6 de julio de 2020. Consultado el 26 de diciembre de 2019 .
- 1 2 Gies, Arthur (7 de noviembre de 2014). "Reseña de Halo: The Master Chief Collection: la biblioteca" . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 19 de noviembre de 2014. Recuperado el 12 de abril de 2015 .
- ↑ Watts, Steve (7 de noviembre de 2014). "Halo: The Master Chief Collection Review: Remastered Chief" . Shacknews . Archivado del original el 28 de noviembre de 2022. Recuperado el 28 de noviembre de 2022 .
- ↑ Parish, Jeremy (7 de noviembre de 2014). "Análisis de Halo: The Master Chief Collection para Xbox One: Una abundancia de títulos" . USgamer . Archivado del original el 28 de noviembre de 2022. Consultado el 28 de noviembre de 2022 .
- ↑ Phipps, Brett (20 de noviembre de 2014). "Archivo de reseñas" . VideoGamer.com . Archivado del original el 28 de noviembre de 2022. Recuperado el 28 de noviembre de 2022 .
- 1 2 "Reseña de Halo: The Master Chief Collection" . trustedreviews.com . 7 de noviembre de 2014. Archivado del original el 30 de abril de 2015. Consultado el 25 de mayo de 2015 .
- ↑ "Halo: The Master Chief Collection" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 12 de diciembre de 2014. Consultado el 4 de febrero de 2015 .
- ↑ Tassi, Paul (20 de febrero de 2015). "100 días después de su lanzamiento, continúa el luto por 'Halo: The Master Chief Collection'"" . Forbes . Archivado del original el 6 de julio de 2020 . Consultado el 20 de febrero de 2015 .
- ↑ "IGN" . 17 de marzo de 2019. Archivado del original el 6 de julio de 2020. Consultado el 20 de marzo de 2019 .
- ↑ Jarrard, Brian [@ske7ch] (13 de marzo de 2019). "La comunidad de Halo es increíble. ¡Nosotros también estamos emocionados! Por favor, no envíen más pizzas a 343 Industries. La recepcionista del edificio no está, así que se está volviendo logísticamente complicado y realmente no queremos que se desperdicie comida" ( Tweet ) – vía Twitter .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2014
- Juegos de Halo Studios
- Ciertos juegos de Affinity
- Juegos multijugador en línea de disparos en primera persona
- Juegos de disparos en primera persona
- Juegos de Halo (franquicia)
- videojuegos de ciencia ficción militar
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Compilaciones de juegos de Microsoft
- remasterizaciones de videojuegos
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos con contenido de juego generado por el usuario
- Juegos de Windows
- Juegos de Xbox Cloud Gaming
- Juegos de Xbox One
- Juegos mejorados para Xbox One X