Articulo de referencia

La escritura de los muertos

The Typing of the Dead [ a ] es un juego arcade desarrollado por WOW Entertainment y publicado por Sega para el hardware NAOMI Smilebit lo adaptó a Dreamcast en 2000.una para Wi...

The Typing of the Dead [ a ] es unjuego arcadedesarrollado porWOW Entertainmenty publicado porSegapara elhardware NAOMISmilebitlo adaptó aDreamcasten 2000.unapara Windowsyen 2004 una versión paraPlayStation 2. [ 1 ]

The Typing of the Dead es una modificación del juego arcade de pistola de luz de Sega de 1998, The House of the Dead 2, en la que la pistola se reemplaza por un teclado de computadora . El jugador asume el papel de un agente secreto en una Venecia infestada de zombis y debe teclear rápidamente letras, palabras y frases para matar a los enemigos que avanzan velozmente. [ 2 ]

A pesar de estar clasificado como "entretenimiento educativo" , el juego fue elogiado por la crítica especializada por su humor, dificultad y originalidad. [ 2 ] [ 3 ] La versión para PC de The Typing of the Dead vendió 120 000 unidades en 2003. [ 4 ]

Una versión para PlayStation 2 se llamó The Typing of the Dead: Zombie Panic . Esta versión se lanzó en Japón a finales de diciembre de 2004 y venía con un teclado USB . El juego permaneció prácticamente sin cambios, aunque las mochilas de Dreamcast se reemplazaron por mochilas de PlayStation 2 y se incorporaron nuevos minijuegos a la historia principal. [ 5 ] [ 6 ] Dos secuelas, The Typing of the Dead 2 (basada en The House of the Dead 3 ) y The Typing of the Dead: Overkill (basada en The House of the Dead: Overkill ), se lanzaron para PC en 2007 y 2013 respectivamente. English of the Dead , otra revisión de House of the Dead 2 , se lanzó como un juego de aprendizaje de idiomas para Nintendo DS en Japón en 2008. [ 7 ] En 2012, se lanzó una nueva versión para iOS titulada Flick of the Dead . [ 8 ]

Jugabilidad

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Una pantalla en la que el jugador debe escribir los nombres de las flores para matar zombis.

The Typing of the Dead ha sido descrito de diversas maneras como una nueva versión o un mod del original The House of the Dead 2. Conserva el estilo de disparos en primera persona sobre raíles del original , pero en lugar de disparar a zombis y otros enemigos, el jugador debe escribir palabras o frases para matarlos. La palabra, frase o texto requerido se muestra en un recuadro que aparece junto al enemigo. La longitud y complejidad de las frases aumentan a medida que avanza el juego. [ 9 ] [ 10 ] Otras características que se conservan incluyen los desafíos de rescate que alteran el camino que toma el juego hacia su destino final y los secretos y objetos extra ocultos a lo largo del juego. [ 3 ]

Todos los niveles contienen áreas de desafío específicas en las que el jugador debe matar a un cierto número de zombis en un tiempo limitado. Estas terminan con una batalla contra un jefe que utiliza alguna forma alterada de la jugabilidad habitual, como una frase larga o una pregunta cuya respuesta debe escribirse correctamente. [ 10 ] Las versiones para consola tienen los modos "Original" y "Arcade" para la historia principal y los modos "Tutorial", "Drill" y "Boss" para entrenamiento adicional de mecanografía. [ 2 ] La mayoría de los demás cambios son superficiales, como el reemplazo de las armas que empuñan los zombis por objetos inofensivos y el equipamiento de los agentes de AMS con teclados conectados a Sega Dreamcasts de mochila con baterías de gran tamaño. [ 2 ]

Trama

La trama del juego sigue de cerca la de House of the Dead 2. [ 2 ] La historia comienza el 26 de febrero de 2000, cuando varios agentes de la AMS son enviados a investigar un brote zombi en Venecia, Italia . El jugador puede controlar a dos personajes, James y Gary, quienes son enviados a encontrar a la "G" del juego original y luego a restaurar el orden. [ 11 ] Pronto se atribuye la responsabilidad de los brotes a "Goldman", un magnate bancario y científico que intenta acabar con el control humano sobre la Tierra. Gran parte del juego gira en torno a la destrucción de las creaciones de Goldman, culminando con el jefe final, "el Emperador". Se produce una de las tres posibles secuencias finales humorísticas, dependiendo de las respuestas dadas a las preguntas formuladas para derrotar al Emperador. [ 12 ]

Finales

Hay tres finales posibles:

  • Final explosivo: El personaje derrota al Emperador y luego ve a Goldman suicidarse arrojándose desde el edificio. Se observa una explosión cuando Goldman impacta contra el suelo. Este final se consigue respondiendo con sinceridad a las preguntas formuladas durante la batalla contra el jefe.
  • Final de bungee: Es similar al primero, pero se puede ver una cuerda elástica atada a la pierna de Goldman. Goldman regresa a su posición original y eructa. Este final se consigue escribiendo una combinación de respuestas honestas y falsas o extrañas a las preguntas formuladas durante la batalla contra el jefe.
  • Final de Superman: Similar al primero, pero cuando Goldman se despide del jugador, levanta las manos y se eleva hacia el cielo. Este final se consigue escribiendo respuestas falsas a las preguntas formuladas durante la batalla contra el jefe.

Durante la fase de demostración del juego, también se incluye un resumen de los acontecimientos de The House of the Dead .

Comunicados

Una máquina recreativa original del juego.

The Typing of the Dead se lanzó originalmente para máquinas recreativas en Japón en 1999 con una cabina especial equipada con teclados QWERTY duales. [ 10 ] [ 13 ] El juego fue uno de los primeros desarrollos de Smilebit , un equipo de desarrolladores de Sega que recientemente se había independizado como una nueva compañía. [ 14 ]

El primer lanzamiento para consola doméstica fue para el mercado japonés de Sega Dreamcast el 30 de marzo de 2000. El lanzamiento en Norteamérica tuvo lugar en enero del año siguiente. [ 15 ] Empire Interactive produjo una versión para PC que se lanzó en septiembre de 2001. [ 16 ] Un segundo lanzamiento para PC, Typing of the Dead 2003 , que incluía soporte para mayor resolución y un "modo infantil" con un nuevo personaje con doblaje en japonés, se lanzó solo en Japón; posteriormente se lanzaron varias otras versiones para PC exclusivas para Japón. La versión original para PC estuvo disponible en GameTap en octubre de 2007. [ 17 ]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a The Typing of the Dead en su edición del 15 de marzo de 2000 como el cuarto juego arcade dedicado más exitoso del mes. [ 36 ]

The Typing of the Dead fue considerado en general por la crítica como un juego entretenido, recibiendo reseñas "favorables" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 18 ] [ 19 ] Fue nominado al premio anual "Más innovador" de GameSpot entre los juegos de consola , que fue otorgado a Grand Theft Auto III . [ 37 ]

En Japón, Famitsu le dio a la versión de Dreamcast una puntuación de 35 sobre 40. [ 25 ] Los críticos apreciaron el humor absurdo del formato del juego, especialmente en las frases inusuales que genera durante los niveles posteriores. [ 3 ] [ 9 ] [ 10 ] Se consideró que el doblaje deficiente del House of the Dead 2 original realzaba este aspecto del juego. [ 9 ] [ 30 ] [ 31 ]

La calidad de los gráficos fue criticada en diversos grados, ya que no se habían actualizado desde la versión arcade original de House of the Dead 2. [ 31 ] [ 38 ] PC World quedó tan poco impresionado con la premisa del juego que lo incluyó como finalista en una lista de "Los diez peores juegos ". [ 39 ]

Game Informer ha calificado al juego como el más extraño de todos los tiempos. [ 40 ]

Notas

  1. Japonés :ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド, Hepburn : Za Taipingu obu za Deddo.

Referencias

  1. "Tipografía de los muertos: datos de arcade" . Museo de Arcade . Archivado del original el 23 de septiembre de 2015. Consultado el 22 de abril de 2012 .
  2. 1 2 3 4 5 6 Chau, Anthony (23-01-2001). "Typing of the Dead (DC)" . IGN . Archivado del original el 23-02-2014 . Recuperado el 16-02-2014 .
  3. 1 2 3 4 Gantayat, Anoop (2000-04-24). "The Typing of the Dead (Import) (DC)" . IGN . Archivado del original el 2018-02-06 . Recuperado el 2014-02-16 .
  4. "Resultados financieros consolidados del año finalizado el 31 de marzo de 2003" (PDF) . Sega . 2003. Archivado (PDF) del original el 29 de junio de 2013. Consultado el 18 de mayo de 2012 .
  5. Gantayat, Anoop (17 de septiembre de 2004). "Typing of the Dead to PS2" . IGN . Archivado del original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 16 de febrero de 2014 .
  6. Torres, Ricardo (24-09-2004). "The Typing of the Dead: Zombie Panic Hands-On" . GameSpot . Archivado del original el 20-02-2019 . Recuperado el 09-03-2008 .
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