Articulo de referencia

El lobo entre nosotros

The Wolf Among Us es un juego de aventuras episódico desarrollado y publicado por Telltale Games . Está basado en la serie de cómics Fables de Bill Willingham , de la cual sirve...

The Wolf Among Us es un juego de aventuras episódico desarrollado y publicado por Telltale Games . Está basado en la serie de cómics Fables de Bill Willingham , de la cual sirve como precuela. El juego consta de cinco episodios que se lanzaron a lo largo de 2013 y 2014. [ 9 ] Las versiones físicas para las consolas PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox 360 y Xbox One estuvieron disponibles en noviembre de 2014. [ 10 ] El juego está ambientado en Fabletown, una comunidad clandestina dentro de la ciudad de Nueva York compuesta por personajes fantásticos de cuentos de hadas , novelas y folclore , donde el sheriff Bigby Wolf debe investigar una serie de misteriosos asesinatos.

El videojuego The Wolf Among Us recibió críticas mayoritariamente positivas por su guion, ambientación y caracterización, aunque fue criticado por problemas técnicos y algunos aspectos de la jugabilidad.

En julio de 2017, Telltale anunció que una segunda temporada de The Wolf Among Us estaba programada para su lanzamiento en 2018, pero Telltale finalmente tuvo que cerrar debido a "desafíos insuperables" en 2018, y sus activos fueron adquiridos por LCG Entertainment . [ 11 ] Uno de los primeros juegos originales de esta nueva compañía, que opera bajo el nombre de Telltale Games, será una secuela de The Wolf Among Us , titulada The Wolf Among Us 2 , cuyo lanzamiento está programado para 2027. [ 12 ]

Jugabilidad

Las conversaciones dentro del juego se presentan en forma de árboles de diálogo.

The Wolf Among Us es un juego de aventuras gráficas , jugado desde una perspectiva en tercera persona . [ 13 ] El jugador controla al protagonista Bigby Wolf , quien debe investigar una serie de misteriosos asesinatos. [ 14 ] A lo largo del juego, el jugador explora varios entornos tridimensionales , como edificios de apartamentos y un bar. [ 15 ] Al explorar un entorno, el jugador puede encontrar un objeto con el que puede interactuar; cuando esto ocurre, debe mover el cursor sobre el objeto para seleccionarlo y examinarlo. [ 16 ] Los objetos de interés se almacenan en un inventario y se pueden usar más adelante en la historia. [ 17 ] El jugador también puede hablar con personajes no jugables y ver las conversaciones presentadas en forma de árboles de diálogo . [ 18 ] Las opciones de diálogo elegidas durante las conversaciones tendrán un efecto positivo o negativo en cómo otros personajes ven a Bigby, y sus percepciones influirán en eventos futuros de la historia. [ 17 ] Algunas escenas están más orientadas a la acción, obligando al jugador a responder a una serie de indicaciones de eventos de tiempo rápido (QTE). [ 19 ] El jugador no está obligado a completar todas las indicaciones QTE, y saltarse ciertas indicaciones puede afectar eventos futuros en la historia. [ 20 ]

Sinopsis

Ambientación y personajes

El Lobo Entre Nosotros se sitúa en el año 1986, casi veinte años antes de los acontecimientos de Fábulas . [ 21 ] Durante años, muchas de las tierras mágicas descritas en mitos, leyendas y folclore (conocidas como Las Tierras Natales) han estado ocupadas por un tirano enigmático conocido como el Adversario. [ 22 ] Para escapar del régimen totalitario del Adversario, muchos de los habitantes de Las Tierras Natales (conocidos colectivamente como Fábulas) huyeron a la América colonial y crearon un enclave conocido como Fabletown, ahora ubicado en el Manhattan actual . Para ocultar su presencia a los humanos nativos (denominados " mundys "), todas las Fábulas no humanas tienen que comprar un encantamiento conocido como "glamour", que les permite parecer humanos; de lo contrario, serán reubicados en una comunidad rural conocida como "La Granja".

El protagonista de El lobo entre nosotros es Bigby Wolf ( Adam Harrington ), antes conocido como el Lobo Feroz . Es el sheriff de Fabletown y trabaja en la "Oficina de Negocios" bajo las órdenes del corrupto alcalde interino Ichabod Crane ( Roger L. Jackson ). Cuenta con la ayuda de Blancanieves ( Erin Yvette ) y el Espejo Mágico ( Gavin Hammon ) en su investigación, junto con Bufkin, el mono alado (Chuck Kourouklis), quien administra los archivos de Fabletown. El aristócrata Barba Azul ( Dave Fennoy ) también trabaja en la Oficina, aunque sus motivos no están claros. Bigby reside en los apartamentos Woodlands, donde Colin (Brian Sommer), uno de los Tres Cerditos , se queda a dormir ocasionalmente. Bella y la Bestia ( Melissa Hutchison y Gavin Hammon) también viven en Woodlands, aunque atraviesan una crisis matrimonial. Uno de los personajes de Fábulas con los que Bigby se comunica con frecuencia es el Sr. Sapo (Chuck Kourouklis) y su hijo TJ (Melissa Hutchison), que viven en un edificio de apartamentos destartalado cercano.

En el primer episodio, el jugador conoce a El Leñador (Adam Harrington), que vive en el mismo edificio que el Sr. Sapo. En el camino de Bigby se interponen Dee y Dum Tweedle (Gavin Hammon), detectives privados gemelos y criminales. Bigby también se encuentra con Holly (Janet Lipsey), una troll que dirige el bar Trip Trap, y con Grendel ( Kid Beyond ), un asiduo del bar. El segundo episodio presenta al embaucador y ladrón Jack Horner (Colin Benoit), a Georgie Porgie ( Kevin Howarth ), un proxeneta y dueño del club de striptease Pudding & Pie, junto con la prostituta Nerissa (Molly Benson), la antigua Sirenita , Vivian (Sandy Delonga), la amante de Georgie, y Clever Hans (Ben Knoll), el portero del club. El tercer episodio presenta al conserje Flycatcher (Dustin Rubin), al Hombre Torcido (Philip Banks), un usurero con gran influencia en Fabletown, a Bloody Mary ( Kat Cressida ), una secuaz sádica del Hombre Torcido, y a la Tía Greenleaf ( Laura Bailey ), una bruja renegada que vende ilegalmente hechizos baratos del mercado negro a los habitantes de Fabletown. El cuarto episodio presenta al Diablo de Jersey (Bobby Vickers), el gerente de la casa de empeños Lucky Pawn y otro secuaz del Hombre Torcido; y a Johann el carnicero ( Terry McGovern ), el antiguo dueño de la carnicería Cut Above, quien ha sido expulsado de su negocio por los secuaces del Hombre Torcido.

Trama

Esta es una descripción general de la trama. Ciertas decisiones que tome el jugador alterarán detalles de eventos específicos .

Respondiendo a una llamada del Sr. Sapo , Bigby Lobo llega y encuentra a una prostituta siendo atacada por un Leñador ebrio , lo que lo impulsa a intervenir. Tras salvarla, Bigby regresa al Bosque para descansar, pero más tarde es despertado por Blancanieves , quien encuentra la cabeza de la misma prostituta que él salvó en la puerta del Bosque. Investigando las pistas que dejó la cabeza, Bigby y Blancanieves identifican a la prostituta como Fe, una fábula de Allerleirauh . Descubren que ella y su esposo, el Príncipe Lorenzo, se habían endeudado. Como resultado, Fe recurrió a la prostitución para llegar a fin de mes. Sin embargo, pronto se encuentran con Tweedledee y Tweedledum , quienes también están involucrados y escapan brevemente de la persecución de Bigby. Más tarde, al regresar al Bosque, Bigby encuentra la cabeza de Blancanieves colocada en la puerta de la misma manera que sucedió con Fe.

Bigby es detenido por el Departamento de Policía de la Ciudad de Nueva York para ser interrogado, pero Ichabod Crane usa un hechizo para borrar todos los recuerdos del incidente de la policía y rescatar a Bigby. Al regresar al Bosque e intentar interrogar a la persona que Bigby capturó, descubren que Snow sigue viva, ya que la cabeza y el cadáver de "Snow" pertenecían en realidad a una troll llamada Lily, quien usó una forma clandestina, aunque ineficaz, de ilusión. Bigby sigue las pistas hasta el lugar de trabajo de Lily, el club de striptease Pudding 'N Pie, donde Faith también trabajaba. Si bien el dueño, Georgie Porgie , se muestra poco cooperativo, una de las bailarinas, Nerissa, guía sutilmente a Bigby a un hotel cercano, donde encuentra la aparente escena del asesinato de Lily y evidencia fotográfica de Crane manteniendo relaciones sexuales con Lily mientras ella estaba transformada en Snow. Snow y Bigby regresan al Bosque y descubren que Crane ha desaparecido, tras haber destruido el Espejo Mágico y llevarse un fragmento para evitar ser rastreado.

Las investigaciones sobre Crane revelan que llevaba años malversando dinero de Fabletown para saldar deudas con un usurero conocido como el Hombre Torcido. Tras localizar a una de las colaboradoras del Hombre Torcido, la bruja clandestina Tía Greenleaf, Bigby y Snow acorralan y detienen a Crane en el Pudding 'N Pie, pero son interceptados por los secuaces del Hombre Torcido —los Tweedles y Bloody Mary— quienes hieren gravemente a Bigby, obligando a Snow a entregar a Crane y salvarle la vida.  

Centrando su atención en el Hombre Torcido, Bigby descubre una operación ilegal de fabricación de glamour que utiliza a las chicas de Pudding 'N Pie como mano de obra esclava. También se topa con una casa de empeños regentada por el Diablo de Jersey, donde recupera el fragmento perdido del Espejo Mágico. El espejo revela que el Hombre Torcido tiene una guarida móvil, a la que Bigby corre y llega justo a tiempo. Allí, el Hombre Torcido desenmascara a Georgie como el asesino de Faith y Lily, y le confiesa que Georgie "malinterpretó" sus órdenes de lidiar con ellas cuando intentaron conspirar para abandonar su trabajo forzado. Al resistirse al arresto, Georgie resulta herido de muerte, pero es rescatado por su amante Vivian. Tras perseguirlos de vuelta a Pudding 'N Pie, Bigby acorrala a Georgie y Vivian. Vivian se quita la vida poco después de admitir que replicó el hechizo de su cinta —la obediencia forzada, el silencio y la decapitación al intentar quitársela— a las otras chicas.

Bigby sigue el rastro del Hombre Torcido hasta una fundición abandonada , donde se ve obligado a transformarse en lobo para acabar finalmente con Bloody Mary. Luego, acorrala al Hombre Torcido en su oficina. Más tarde, algunos de los Fábulas empiezan a cuestionar a Bigby y a Snow por sus acciones anteriores. Sin embargo, Nerissa logra calmar los ánimos al revelar los planes del Hombre Torcido.

Tras lo sucedido, Bigby se reúne con Nerissa al día siguiente. Ella confiesa que, presa del pánico, reveló a Georgie su plan, el de Lily y el de Faith para escapar del Pudding 'N Pie cuando descubrió que Faith había robado la foto incriminatoria de Crane. También confiesa haber sido ella quien dejó la cabeza de Faith en la puerta de la casa de los Woodlands. Nerissa se despide de Bigby diciéndole: «No eres tan malo como dicen». Una vez que se marcha, Bigby se pregunta si Nerissa era en realidad Faith todo el tiempo.

Episodios

Los lanzamientos episódicos para las plataformas Microsoft Windows, Xbox 360, OS X y PlayStation 3 se publicaron casi simultáneamente en la misma semana; se esperaba que los lanzamientos episódicos para iOS y PlayStation Vita llegaran con un retraso de aproximadamente un mes.

Desarrollo

En 2011, Telltale Games adquirió licencias para desarrollar videojuegos basados ​​en dos series de cómics: The Walking Dead de Robert Kirkman y Fables de Bill Willingham . [ 25 ] [ 26 ] Esto ocurrió casi al mismo tiempo que la serie de televisión The Walking Dead alcanzó el éxito de crítica, lo que llevó a Telltale a centrar gran parte de su atención inicial en el desarrollo de la propiedad de The Walking Dead durante 2011 y 2012. [ 27 ] Este juego se lanzó en abril de 2012 y fue un éxito de crítica y comercial para Telltale. Con The Walking Dead ya disponible, la compañía comenzó a trabajar en su título Fables , pero según Job Stauffer de Telltale, tuvieron dificultades con la narrativa del título durante más de un año y medio. Stauffer dijo que en un momento dado, consideraron que el juego era más una comedia, pero sin mucha sustancia humorística y en un estado que no se podía lanzar. [ 27 ] Stauffer dijo que su equipo se unió para reenfocar el juego, retrasando su lanzamiento de principios de 2012 [ 28 ] a finales de 2012, [ 29 ] y finalmente a octubre de 2013 cuando finalmente se lanzó. [ 30 ] [ 31 ] Esto permitió a Telltale incorporar mecánicas que habían demostrado ser exitosas en The Walking Dead en su juego Fables . [ 32 ]

Debido a estos retrasos, Telltale volvió a anunciar el juego Fables en la Comic Con de Nueva York en octubre de 2012. [ 33 ] El título del juego, The Wolf Among Us , se reveló en marzo de 2013 y está basado en el personaje principal Bigby Wolf. [ 34 ] [ 32 ] [ 35 ]

Las reservas anticipadas estuvieron disponibles el 3 de octubre de 2013 a través de Telltale Games y Steam. Quienes reservaron a través de Telltale recibieron un DVD de coleccionista al final de la temporada. [ 31 ]

El juego se lanzó inicialmente en cinco episodios desde octubre de 2013 hasta julio de 2014 para las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.

Fechas de lanzamiento y plataformas

  • The Wolf Among Us se lanzó para Xbox 360, PC y Mac en todo el mundo el 11 de octubre de 2013. [ 36 ]
  • La descarga digital se lanzó el 11 de octubre en todo el mundo para Xbox 360 y para Microsoft Windows a través de la tienda de Telltale Games. [ 2 ] La versión para PlayStation 3 se lanzó el 15 de octubre en Norteamérica. [ 37 ]
  • La descarga digital se lanzó el 14 de octubre en todo el mundo para OS X desde la tienda de Telltale Games, después de solucionar un problema con la compilación de lanzamiento del 11 de octubre. [ 2 ] [ 38 ] También estuvo disponible a través de Steam para PC y Mac.
  • La descarga digital se lanzó el 15 de octubre para PlayStation 3 en Norteamérica [ 1 ] y el 16 de octubre en Europa y Australia. [ 3 ]
  • La versión para iOS se lanzó mundialmente el 4 de diciembre del mismo año. [ 39 ] [ 4 ]
  • El juego se lanzó para PlayStation Vita , PlayStation 4 y Xbox One en noviembre de 2014, tanto en tiendas físicas como digitales en Norteamérica y Europa. [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] Además, las versiones físicas para PlayStation 3 y Xbox 360 también se lanzaron en el mismo mes. [ 10 ]

Se planea lanzar una versión remasterizada a finales de 2026. [ 43 ] [ 44 ]

Recepción

El juego The Wolf Among Us recibió críticas mayoritariamente positivas. Se elogiaron la historia, las secuencias de acción, la atmósfera, el estilo visual y la fidelidad al material original, mientras que las críticas se centraron en el ritmo y los problemas técnicos.

Episodio 1 – Fe

Episodio 1 – Faith recibió críticas positivas. El sitio web agregador de reseñas Metacritic le dio a la versión de PlayStation 3 85/100, [ 48 ] a la versión de PC 85/100, [ 49 ] y a la versión de Xbox 360 82/100. [ 51 ]

Episodio 2 – Humo y espejos

El episodio 2 – Humo y espejos recibió críticas mixtas a positivas. Metacritic le dio a la versión de PlayStation 3 82/100, [ 52 ] a la versión de PC 76/100, [ 53 ] y a la versión de Xbox 360 73/100. [ 54 ]

Episodio 3 – Una milla tortuosa

El episodio 3 – A Crooked Mile recibió críticas positivas. Metacritic le dio a la versión de PlayStation 3 82/100, [ 55 ] a la versión de PC 82/100, [ 56 ] y a la versión de Xbox 360 77/100. [ 57 ]

Episodio 4 – Con piel de cordero

El episodio 4 – In Sheep's Clothing recibió críticas mixtas a positivas. Metacritic le dio a la versión para PC 75/100, [ 58 ] a la versión para Xbox 360 74/100, [ 59 ] y a la versión para PlayStation 3 69/100. [ 60 ]

Episodio 5 – Grita Lobo

El episodio 5 – Cry Wolf recibió críticas positivas. Metacritic le dio a la versión para PC 84/100, [ 62 ] a la versión para Xbox 360 85/100, [ 61 ] y a la versión para PlayStation 3 75/100. [ 63 ]

Premios

En los premios de la Academia Nacional de Críticos de Videojuegos (NAVGTR) de 2014, el juego ganó el premio a la Mejor Dirección en Cine de Videojuegos y recibió seis nominaciones: Mejor Guion Dramático (Pierre Shorette), Mejor Actuación Dramática Principal ( Adam Harrington ), Mejor Banda Sonora Original de Franquicia (Jared Emerson-Johnson), Mejor Juego de Aventura Original (Joe Pinney), Mejor Dirección de Cámara en Motor de Juego (Dennis Lenart) y Mejor Dirección Artística Contemporánea (David Bogan). [ 67 ]

Legado

Adaptación en cómic

Vertigo Comics publicó en diciembre de 2014 una adaptación en cómic de The Wolf Among Us . La historia fue adaptada por Lilah Sturges , quien ya había escrito para la serie Fables , y Dave Justus, manteniéndose fieles a la trama del juego pero profundizando en algunos personajes y sus historias de fondo. [ 68 ] [ 69 ]

Continuación

Cuando The Wolf Among Us se completó en julio de 2014, Telltale había pensado en hacer una segunda temporada, pero ya se habían comprometido con los proyectos que llevaron a Tales from the Borderlands , Minecraft: Story Mode y Game of Thrones . [ 27 ] La compañía era consciente del gran interés en una segunda temporada durante los años intermedios y buscaban el momento adecuado para desarrollarla. [ 27 ]

Una segunda temporada aún sin nombre fue anunciada en la Comic-Con de San Diego 2017, y originalmente estaba programada para ser lanzada en 2018 para computadoras personales, consolas y dispositivos móviles. Tanto Adam Harrington como Erin Yvette iban a retomar sus papeles como Bigby y Blancanieves, respectivamente. [ 70 ] Job Stauffer dijo que la Temporada 2 no resolvería el aparente final abierto relacionado con la conexión de Nerissa con Faith; dijo que estaba pensado para terminar de manera similar a una obra de cine negro que hiciera al espectador pensar en las implicaciones, pero nunca lo vio como un final abierto. En cambio, la Temporada 2 habría continuado con más narrativa relacionada con Bigby y Blancanieves. [ 71 ] Para mayo de 2018, debido a recientes problemas internos del estudio, Telltale pospuso el lanzamiento de la secuela hasta 2019. [ 72 ] En septiembre, Telltale tuvo un cierre mayoritario del estudio debido a "desafíos insuperables", cancelando la segunda temporada de The Wolf Among Us, entre otros proyectos en desarrollo. [ 11 ]

Tras el resurgimiento de Telltale por LCG Entertainment, The Wolf Among Us fue uno de los títulos readquiridos por LCG, pero en ese momento no se anunció la secuela. [ 73 ] La compañía anunció The Wolf Among Us 2 en The Game Awards 2019. La secuela continuaría los eventos posteriores al primer juego, aunque seguiría siendo una precuela de la serie de cómics. El juego se estaba desarrollando en asociación con AdHoc Studio , formado por antiguos empleados de Telltale Games, quienes se centraban en la narrativa y los elementos cinematográficos del juego, mientras que Telltale implementaría la jugabilidad y otros diseños. Además del personal de Telltale que regresaba, Harrington e Yvette retomarían sus papeles como Bigby y Blancanieves, respectivamente, y Emerson-Johnson compondría la música del juego. El juego se estaba desarrollando en Unreal Engine y se lanzaría en formato episódico. [ 74 ] Esta secuela se desarrollaría completamente desde cero, sin utilizar ninguna de las ideas ni el trabajo inicial que se había realizado bajo el antiguo sello de Telltale antes de su cierre. [ 75 ] A diferencia del enfoque del ciclo de desarrollo anterior en la antigua Telltale, donde cada episodio se desarrollaba de forma independiente, todos los episodios de The Wolf Among Us 2 se estaban desarrollando simultáneamente. [ 76 ]

Sin embargo, a finales de 2025, AdHoc confirmó que habían abandonado el desarrollo de The Wolf Among Us 2 en 2023 debido a diferencias creativas con Telltale. También revelaron que desconocían el estado del juego en ese momento, o cuánto de su guion se estaba utilizando. [ 77 ] [ 78 ]

El juego fue presentado nuevamente en el Summer Game Fest 2026. Su lanzamiento está programado para 2027. [ 12 ]

Remaster

En junio de 2026, Telltale Games anunció The Wolf Among Us Remastered , una remasterización del juego original coeditada con PM Studios. El lanzamiento de la remasterización está previsto para finales de 2026 para Nintendo Switch , Nintendo Switch 2 , PlayStation 5 , Windows, Xbox One y Xbox Series X/S , e incluye los cinco episodios del juego original con gráficos, audio, animación, elementos de interfaz y material adicional actualizados. [ 43 ] [ 44 ]

Referencias

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  • Sitio web de Telltale sobre The Wolf Among Us