The Writer Will Do Something es unvideojuego de ficción interactiva escrito por Matthew S. Burns y Tom Bissell y creado con Twine .
Desarrollo
El juego fue escrito originalmente en 2015 por Matthew S. Burns y Tom Bissell. Bissell había trabajado anteriormente en franquicias AAA como Gears of War y Arkham Asylum . [ 1 ] Burns pretendía explicar a los aficionados a los videojuegos lo caótico y difícil que puede ser un proyecto creativo, ya que sentía que los críticos y los fans a menudo se preguntaban "¿por qué los desarrolladores no hicieron esto?" cuando él sentía que había barreras que lo impedían, lo cual se explicaría a través de esta mirada entre bastidores. [ 2 ]
Desde su lanzamiento hasta agosto de 2015, el juego se jugó 38.000 veces. [ 3 ] Los jugadores cuestionaron si los desarrolladores serían tan groseros entre sí, mientras que los desarrolladores consideraron el juego un documental. [ 3 ]
Argumento y jugabilidad
Cuenta la historia de un guionista de videojuegos que asiste a una reunión sobre un juego AAA —el tercero de la franquicia ficticia ShatterGate— que está teniendo problemas tras recibir críticas negativas y con la fecha del E3 cada vez más cerca . [ 1 ] El juego emana un aire de «dolor agotador» [ 1 ] y pretende explorar la «presión debilitante de escribir guiones para videojuegos de alto presupuesto». [ 4 ]
La mecánica del juego consiste en que el jugador haga clic en el texto para ver la siguiente pantalla de texto. La interactividad es limitada, con opciones en varios puntos sobre lo que el jugador debe decir, desde culpar a otros hasta asumir la culpa él mismo. [ 1 ] Se ha descrito como un juego de elige tu propia aventura. [ 4 ]
Recepción crítica
Waypoint consideró el juego una "sátira dolorosamente precisa del papel que a menudo desempeña la escritura en los videojuegos". [ 1 ] Ars Technica lo consideró una "obra apasionante y bien construida" [ 2 ] y describió lo que consideró la tesis del juego: "Nadie se propone hacer un mal juego, pero aun así se hacen malos juegos todo el tiempo". [ 2 ] Mientras tanto, Rock, Paper, Shotgun sintió que era una "mezcla de aguda observación social y vergüenza colectiva". [ 5 ] Kill Screen comparó el agudo sentido de estatus de autor del juego con los de Cibele , The Beginner's Guide y Emily Is Away , y además lo describió como un "flashback de TEPT" con argumentos circulares y sin una solución clara. [ 4 ] Wired sugirió que para los jugadores de videojuegos, esta es una manera inteligente de romper sus gafas color de rosa sobre cómo se hacen sus juegos favoritos. [ 6 ] Gamasutra señaló que, si bien existen guías prácticas, blogs y charlas disponibles para enseñar a los aspirantes a escritores cómo escribir videojuegos, esta es una experiencia interactiva poco común que demuestra cómo es realmente escribir un videojuego, comparándola con las "Máquinas de empatía" definidas por Liz England. [ 7 ]
El juego recibió una mención honorífica en la categoría "Excelencia en la narrativa" en los premios IGF de 2016. [ 8 ]
Referencias
- 1 2 3 4 5 Dias, Bruno (11 de septiembre de 2017). "Experimenta el horror y el absurdo de escribir para videojuegos" . Waypoint . Vice Media . Recuperado el 16 de junio de 2018 .
- 1 2 3 Orland, Kyle (2015-04-02). "¿Qué tan difícil puede ser hacer videojuegos? Un desarrollador AAA ofrece una respuesta jugable" . Ars Technica . Archivado del original el 16 de junio de 2018. Recuperado el 16 de junio de 2018 .
- 1 2 Francis, Bryant (10 de agosto de 2015). "Historias honestas desde las trincheras de la escritura de juegos AAA" . Gamasutra . Archivado del original el 27 de agosto de 2021. Recuperado el 17 de junio de 2018 .
- 1 2 3 Calixto, Joshua (18 de diciembre de 2015). "El año en sentimientos" . Kill Screen . Archivado del original el 16 de junio de 2018. Recuperado el 16 de junio de 2018 .
- ↑ Caldwell, Brendan (04-10-2016). "¿Has jugado a... El escritor hará algo?" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 16-06-2018 . Recuperado el 16-06-2018 .
- ↑ Muncy, Julie (22 de diciembre de 2015). "Juegos que quizás te perdiste en 2015" . Wired . Archivado del original el 22 de diciembre de 2015. Consultado el 16 de junio de 2018 .
- ↑ Wawro, Alex (30 de marzo de 2015). "Nuevo juego de Twine simula la vida de un escritor de juegos AAA" . Gamasutra . Archivado del original el 27 de agosto de 2021. Recuperado el 17 de junio de 2018 .
- ↑ Frank, Allegra (06/01/2016). "Entre los finalistas del IGF 2016 se encuentran Her Story y Undertale" . Polygon . Archivado del original el 17/06/2018 . Consultado el 17/06/2018 .
Enlaces externos
- El escritor hará algo en itch.io
- videojuegos de 2015
- Ficción interactiva de la década de 2010
- Juegos de navegador
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de Twine
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos sobre videojuegos
- Videojuegos escritos por Tom Bissell
- Obras sobre escritura