Articulo de referencia

Estudio de parques temáticos

Theme Park Studio es un juego de simulación de parques de atracciones desarrollado por Pantera Entertainment. [ 1 ] El proyecto comenzó a buscar financiación en Kickstarter en 2...

Theme Park Studio es un juego de simulación de parques de atracciones desarrollado por Pantera Entertainment. [ 1 ] El proyecto comenzó a buscar financiación en Kickstarter en 2013 y se ha lanzado por fases desde febrero de 2014. [ 2 ] Permite a los usuarios diseñar y construir sus propios parques temáticos con montañas rusas y atracciones planas; similar a RollerCoaster Tycoon 3. El juego utiliza Oculus Rift , HTC Vive y OSVR para permitir a los usuarios experimentar montañas rusas en formato de realidad virtual. [ 3 ]

Jugabilidad

Theme Park Studio permite a los usuarios diseñar y construir sus propios parques temáticos personalizados con un amplio conjunto de herramientas. Los usuarios pueden colocar senderos, elementos decorativos, vegetación y una combinación de atracciones planas y montañas rusas para crear un parque temático virtual a su medida.

El juego también incluye otros módulos, como la edición de terreno y la posibilidad de manipular fácilmente el entorno mediante el clima y la iluminación. Los usuarios podrán programar sus propios minijuegos y trabajar con una amplia variedad de efectos de partículas.

Desarrollo

Theme Park Studio se anunció el 20 de noviembre de 2012. [ 4 ] En abril de 2013, Pantera inició una campaña de Kickstarter que recaudó con éxito 101.433 dólares estadounidenses para su fecha de finalización en mayo. [ 5 ] El 27 de febrero de 2014, Pantera lanzó la Fase 1 de la campaña de acceso anticipado en Steam. [ 6 ] Desde entonces, el juego se ha ido implementando gradualmente en etapas posteriores, incluyendo la capacidad de diseñar y animar atracciones planas, así como la capacidad de diseñar y probar montañas rusas.

El juego se está lanzando por fases a través de Steam . Las tres primeras fases incluyen acceso a caminos de construcción, vegetación, estructuras, atracciones planas y una biblioteca actual de montañas rusas.

El 25 de noviembre de 2016, el juego se lanzó en formato físico. [ 3 ] Posteriormente, el 2 de diciembre de 2016, el juego salió del acceso anticipado de Steam. [ 7 ]

Véase también

Referencias

  1. "Theme Park Studio" . Theme Park Studio . 15 de mayo de 2014. Consultado el 20 de agosto de 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  2. "Theme Park Studio – Actualización de Kickstarter n.° 17" . Kickstarter . Consultado el 24 de octubre de 2013 .
  3. 1 2 WP, Rainier (25 de octubre de 2015) .'Theme Park Studio' ya tiene fecha de lanzamiento – Tráiler" . WorthPlaying . Consultado el 2 de diciembre de 2016 .
  4. "Anunciamos "Theme Park Studio": ¡un nuevo juego de simulación!" . Pantera Entertainment. 9 de diciembre de 2013. Consultado el 25 de febrero de 2013 .
  5. "Theme Park Studio (Kickstarter)" . Kickstarter . Consultado el 8 de agosto de 2013 .
  6. "Theme Park Studio (Acceso anticipado en Steam)" . Steam . Consultado el 27 de febrero de 2014 .
  7. ^ Tagliaferri, Simone (2 de diciembre de 2016). "El progettista di parchi giochi" . Multiplayer.it (en italiano) . Consultado el 2 de diciembre de 2016 .
  • Sitio web oficial de Theme Park Studio