Thinkin' Things es una serie de videojuegos educativos de Edmark Corporation y lanzado para Windows y Mac en la década de 1990. Las entradas de la serie incluyen Thinkin' Things Collection 1 (anteriormente Thinkin Things) (1993), Thinkin' Things Collection 2 (1994), Thinkin' Things Collection 3 (1995), el juego de aventuras Thinkin' Things: Sky Island Mysteries (1998), Thinkin' Things Galactic Brain Benders (1999) , Thinkin' Things: All Around Frippletown (1999) y Thinkin' Things: Toony the Loon's Lagoon (1999).
Jugabilidad
La serie Thinkin' Things permite a los jugadores experimentar y explorar con objetos interactivos de diferentes maneras y con distintos métodos a lo largo de los juegos. Esto puede hacerse jugando con formas, patrones, movimientos, efectos de sonido y melodías musicales. Cada juego tiene sus propios diseños y demostraciones preestablecidos para dar al jugador una idea de cómo funciona el juego antes de que el jugador pueda personalizar su propio diseño. Algunos juegos también permiten al jugador grabar sus propios sonidos con un micrófono.
Recepción
Recepción crítica
TERC comentó que dos actividades dentro de Thinkin' Things Collection 1 tienen la oportunidad de "ofrecer variedad y un desafío continuo". [1] Computer Gaming World afirmó que era "un excelente ejemplo de software educativo... un programa bien diseñado y creativo que realmente mejora el aprendizaje". [2] PC Player pensó que el juego se quedaba corto debido a sus gráficos, sonido y jugabilidad inferiores. [3] Teaching Children Mathematics lo calificó como "encantador". [4]
Thinkin' Things Collection 2 fue el quinto título más popular en la categoría Macintosh vendido en siete tiendas Software Etc. en el área de Washington durante la semana que finalizó el 28 de diciembre de 1996. [5] New Straits Times comentó que las actividades en esta versión estaban dirigidas a un grupo demográfico de mayor edad que su predecesor. [6]
TERC postuló que Thinkin' Things Collection 3 no era un juego tradicional debido a que no tenía historia, personajes impersonales, objetivos generales y no era un juego competitivo, considerando que el título era inferior a otros que tenían estas cualidades. [7] El New York Times pensó que el juego era fantástico, mientras que las actividades estaban magníficamente diseñadas y eran hermosas. [8] MacUser nombró a Thinkin' Things Collection 3 el mejor software para niños de 1995. [9]
Alamo PC Organization dijo que Thinkin' Things: Sky Island Mysteries elogió la capacidad del juego para recompensar a los jugadores por completar con éxito las actividades y por permitir que los padres cambien la dificultad de los desafíos. [10] SuperKids dijo que el juego expande las mentes de los niños, alentándolos a aprender y lograr logros . [11] The Boston Herald pensó que era un "inductor de sueño de apuntar y hacer clic" [12]
Alamo PC Organization escribió que Thinkin' Things Galactic Brain Benders contenía un "mundo maravilloso, colorido y lleno de emoción". [13] Parent's Choice consideró que el juego era un "ganador". [7]
Parent's Choice dijo que Thinkin' Things: All Around Frippletown sería entretenido y desafiante para el jugador. [13] El Washington Post pensó que el juego "estimulaba el pensamiento". [14]
Parent's Choice explicó que las actividades de Thinkin' Things: Toony the Loon's Lagoon eran lo suficientemente divertidas como para ocultar el hecho de que estaban atrayendo "creatividad, habilidades estratégicas e imaginación" del jugador. [15] El Boston Herald escribió que el juego contenía una "actividad fascinante e infinitamente creativa" llamada Flying Shapes. [16]
Premios
En 1997, la serie había ganado 18 premios. [17]
Referencias
- ^ "Reseña: Thinkin' Things: Galactic Brain Benders". www.alamopc.org . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2003. Consultado el 23 de septiembre de 2016 .
{{cite web}}: CS1 maint: URL no apta ( enlace ) - ^ McCauley, Dennis (febrero de 1994). "Thinkin' Things". Computer Gaming World , págs. 168, 170.
- ^ "Reseña de PC Player".
- ^ "Thinkin' Things, Ages 4-8. (Software Review)". Teaching Children Mathematics (Enseñando matemáticas a los niños ). 1 de septiembre de 1994. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2016.
- ^ "BESTSELLERS". 6 de enero de 1997. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2016.
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- ^ Slade, Margot (11 de febrero de 1999). "BIBLIOTECA/HABILIDADES DE PENSAMIENTO; Colección Thinkin' Things 3". The New York Times . ISSN 0362-4331 . Consultado el 23 de septiembre de 2016 .
- ^ Myslewski, Rik; Editores de MacUser (marzo de 1996). "Los undécimos premios anuales Editors' Choice Awards". MacUser . 12 (3): 85–91.
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- ^ "Es un misterio por qué 'Sky' se queda corta". 12 de abril de 1998. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2016.
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- ^ "CAPTURAS DE PANTALLA". 2 de julio de 1999. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2016.
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- ^ "Thinkin' Things muestra el enfoque inteligente de Edmark". 12 de julio de 1999. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2016.
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- ^ "Ganadores anteriores de los Premios SIIA Codie – 1994".
- ^ "Ganadores anteriores de los Premios SIIA Codie – 1996".
- ^ "Segundo premio Interactive Achievement Awards - Computer". Interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 1999 . Consultado el 20 de mayo de 2023 .
- ^ "General Mac - Software educativo". MacWorld . No. 13. Foundry. Marzo de 2000. pág. 82.
Enlaces externos
- Serie Thinkin' Things en MobyGames