En los juegos y deportes , un desempate es cualquier método utilizado para determinar un ganador o clasificar a los participantes cuando hay un empate, es decir, cuando dos o más partes han obtenido la misma puntuación o resultado. Un desempate proporciona un criterio o conjunto de criterios adicionales para distinguir entre los participantes empatados y establecer una clasificación o un ganador claro. En algunos deportes, se conoce como recuento de puntos .
Operación general
En los partidos
En algunas situaciones, el desempate puede consistir en otra ronda de juego. Por ejemplo, si los concursantes están empatados al final de un juego de preguntas , se les puede hacer a cada uno una o más preguntas adicionales, y quien responda correctamente a la mayoría de esas preguntas adicionales es el ganador. En muchos deportes, los equipos que están empatados al final de un partido compiten en un período adicional de juego llamado " tiempo extra " o "tiempo adicional". La ronda extra también puede no seguir el formato regular, por ejemplo, un desempate en tenis o una tanda de penaltis en fútbol . En la serie de juegos de lucha de plataformas Super Smash Bros. publicada por Nintendo , si al menos dos luchadores tienen la misma cantidad de puntos o vidas cuando se acaba el tiempo, entonces se producirá un desempate como "Muerte Súbita" en el que los jugadores empatados reciben un 300% de daño y quien dé el golpe final es el ganador del partido.
En torneos y eliminatorias
En algunos deportes, torneos y eliminatorias , el criterio de desempate es una estadística que se compara entre diferentes contendientes que tienen el mismo récord de victorias y derrotas, o la misma cantidad de puntos anotados, etc. Algunas competiciones, como la Copa Mundial de la FIFA , la Euroliga , la Asociación Nacional de Baloncesto , la Liga Nacional de Hockey y la Liga Nacional de Fútbol Americano , tienen un conjunto completo de reglas de desempate en las que se compara un grupo de estadísticas entre los equipos empatados, uno por uno, para determinar la siembra en su respectivo torneo de eliminación directa o de eliminatorias .
Las estadísticas que se comparan pueden incluir el total de goles marcados, el historial entre los dos equipos empatados y otros factores. En muchas de estas reglas de desempate, si los equipos siguen empatados después de comparar todas estas estadísticas, el desempate se resuelve al azar mediante un lanzamiento de moneda o un sorteo.
Los torneos con sistema suizo utilizan una variedad de criterios que no se encuentran en otros tipos de torneos y que aprovechan características específicas del sistema suizo .
En algunas ligas deportivas, para desempatar se puede jugar un partido de desempate único o, en ocasiones, una serie al mejor de dos partidos .
En el orden de ascenso/descenso y de selección
Algunas ligas deportivas pueden usar reglas de desempate para ayudar a determinar qué equipos con el mismo récord de victorias y derrotas ascienden o descienden , o tienen una selección más alta en su respectivo draft . Estas reglas de desempate pueden ser las mismas que se usan en su respectivo torneo de eliminación directa o playoffs, excepto que el equipo empatado con la peor estadística es el que desciende o recibe una selección más alta en el draft. Sin embargo, en algunas ligas deportivas, como la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL), el conjunto de reglas de desempate para comparar a los equipos peor clasificados es completamente diferente de las reglas para seleccionar a los equipos de playoffs.
Por deporte
Fútbol asociación
En las competiciones de fútbol , muchos partidos pueden terminar en empate, especialmente cuando se juegan en un torneo de todos contra todos ("formato de liga" o "fase de grupos"), pero en los casos en que se debe elegir un ganador, como en los playoffs, la final de un torneo o un torneo de eliminación directa , existen varios métodos para decidirlo: tiempo extra , tanda de penaltis , repetición del partido y regla del gol de visitante en una eliminatoria a doble partido .
En una liga o fase de grupos, donde dos equipos terminan con la misma cantidad de puntos, los criterios de desempate habituales suelen ser la diferencia de goles o la comparación de puntos entre los equipos participantes. A continuación se explica cómo funcionaría:
Puntos : Los equipos obtienen puntos durante el torneo (3 puntos por una victoria, 1 punto por un empate y 0 puntos por una derrota).
Criterio de desempate - Diferencia de goles: Si los equipos terminan con la misma cantidad de puntos, el equipo con mayor diferencia de goles (más goles marcados que recibidos) ocupará una posición más alta en la clasificación.
Criterios de desempate adicionales : Si los equipos siguen empatados después de usar la diferencia de goles, se podrían considerar otros factores como el número total de goles marcados, los resultados de los enfrentamientos directos o los puntos de juego limpio. [ 1 ] [ 2 ]
Por ejemplo, en la Copa Mundial de la FIFA 2018 , tanto Corea del Sur como Alemania terminaron con 3 puntos en el Grupo F. Sin embargo, Corea del Sur tuvo una mejor diferencia de goles (-1 en comparación con el -2 de Alemania), por lo que Corea del Sur fue clasificada por encima de Alemania. Este método de desempate no implica ningún juego adicional, y en su lugar solo utiliza estadísticas preexistentes. Aunque comparar los marcadores de goles es un método común de desempate, otros desempates pueden implicar un sorteo (como sucedió entre Irlanda y los Países Bajos en la Copa Mundial de la FIFA 1990 , o una "Tabla de Juego Limpio" donde los equipos se clasifican según la cantidad de tarjetas amarillas y rojas que acumuló cada equipo.
Desempate en tiempo extra
Tras el tiempo reglamentario (90 minutos), se suele jugar la prórroga, en la que cada equipo disputa dos tiempos extra de 15 minutos. El equipo que vaya ganando al final de los 30 minutos gana el partido. Si, tras 120 minutos de prórroga, no hay un ganador definido, el encuentro se decide en la tanda de penaltis.
Desempate en la tanda de penaltis
En ocasiones, en partidos como la Community Shield en Inglaterra, el encuentro puede ir directamente a la tanda de penaltis después de que se hayan completado los 90 minutos de juego.
Repetición del partido
Como alternativa, en torneos como la FA Cup inglesa , el partido se repite íntegramente, pasando por las fases de prórroga y penaltis si el segundo encuentro termina en empate. Este método ya no se utiliza a partir de los cuartos de final. En los partidos de liga, cuando dos o más equipos empatan a puntos, se aplican diversos criterios de desempate, siendo la diferencia de goles y el resultado del enfrentamiento directo los más comunes. Si bien algunas competiciones (incluidas las de la FIFA ) utilizan la diferencia de goles como primer criterio de desempate, otras (incluidas las de la UEFA y la AFC ) utilizan el resultado del enfrentamiento directo.
Regla de goles fuera de casa
fútbol americano
En la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL ), si ambos equipos están empatados al final del tiempo reglamentario, se juega un tiempo extra bajo reglas modificadas de "muerte súbita". Antes de la temporada 2017, este tiempo era de 15 minutos en todos los partidos. Desde 2017, un tiempo extra de 15 minutos se ha utilizado solo en los partidos de playoffs (en los que se debe decidir un ganador); el tiempo extra en los partidos de temporada regular consiste en un tiempo de 10 minutos, no hay tiempo extra en la pretemporada hasta 1973 y desde 2021. Si el equipo que recibe el balón primero anota un gol de campo, entonces el oponente debe tener la oportunidad de igualar ese marcador; el primer equipo en anotar un touchdown o safety gana el partido; y una vez que ambos equipos han tenido la posesión del balón en el tiempo extra, el primer equipo en anotar por cualquier medio legal, touchdown (ofensivo o defensivo), gol de campo o safety, gana. Si ninguno de los equipos anota antes del final del tiempo extra, o si ambos anotan un gol de campo cada uno, el partido se considera empate y termina, y cuenta como una "media victoria" en la clasificación a efectos del porcentaje de victorias para el orden del draft y la posición en los playoffs. Sin embargo, en los playoffs, se aplican las reglas de muerte súbita a partir del segundo tiempo extra.
fútbol australiano
En el fútbol australiano, no hay desempate en los partidos de temporada regular, y ambos equipos obtienen dos puntos cada uno.
En la AFL , se introdujeron nuevas reglas para las finales en 2016 y se modificaron en 2020: si hay un empate al finalizar el tiempo reglamentario, incluso en la Gran Final , se juegan dos tiempos extra de tres minutos, con los equipos intercambiando de lado después de cada tiempo. Si el partido sigue empatado al finalizar el tiempo extra, el procedimiento se repite (pero en tiempo de oro ) hasta que se determine un ganador. A veces, comienzan un partido completamente nuevo.
Sistemas anteriores
Antes de 1991, si el marcador quedaba empatado en un partido final tras el pitido final, la final empatada se repetía el fin de semana siguiente, retrasando así todas las demás finales una semana.
Debido a diversos problemas logísticos surgidos tras el empate en la final de clasificación de 1990, la AFL sustituyó este procedimiento por tiempo extra (con la excepción de la Gran Final) en 1991. Hasta 2015, si el marcador de un partido de finales estaba empatado al expirar el tiempo reglamentario, se jugaban dos tiempos extra de cinco minutos hasta que se determinaba un ganador. Este procedimiento se utilizó dos veces: en la segunda final de clasificación de 1994 entre North Melbourne y Hawthorn (ganada por North Melbourne) y en la segunda semifinal de 2007 entre West Coast y Collingwood (ganada por Collingwood).
Si el marcador seguía empatado tras el pitido final de la Gran Final, el partido se repetiría el fin de semana siguiente.
Béisbol
Si un partido de béisbol está empatado al final de las nueve entradas habituales , el juego continúa en entradas extra hasta que una entrada termina con un equipo por delante. Aunque los partidos ocasionalmente terminan en empate debido al clima o la oscuridad (esto último ocurría mucho más a menudo antes de que se instalaran luces en la mayoría de los campos de béisbol profesionales en la década de 1940), y algunas ligas (incluida la Liga Japonesa de Béisbol Profesional ) permiten solo un número limitado de entradas extra antes de que un partido termine en empate, el béisbol profesional en los Estados Unidos no tiene tal límite. El partido más largo de las Grandes Ligas en la historia (el 1 de mayo de 1920) duró 26 entradas, y un partido de ligas menores en 1981 duró 33 entradas . En algunos lugares, incluido el béisbol internacional , a partir de la segunda entrada extra que puede comenzar un reinicio completo del orden de bateo según la elección del entrenador con hasta dos corredores ya en base, para aumentar las posibilidades de una resolución.
Las Grandes Ligas de Béisbol utilizaban el término "desempate" para referirse a uno o más partidos adicionales que se jugaban después de la finalización programada de la temporada regular entre equipos con el mismo récord de victorias y derrotas, con el fin de determinar los participantes en la postemporada. Este formato de juego de desempate se abolió en la temporada 2022 para compensar la ampliación de la postemporada.
Boxeo
Ajedrez
En ajedrez, cuando dos jugadores se enfrentan y el marcador está empatado tras el número de partidas programadas, suele haber un desempate con partidas de menor duración . En torneos, cuando dos o más jugadores obtienen el mismo resultado final, puede haber un desempate, pero normalmente se utiliza un sistema de puntuación auxiliar.
Cricket
La mayoría de los partidos de críquet no incluyen desempates. El método más común para desempatar en partidos de overs limitados es el Super Over , en el que cada equipo juega un over adicional de seis bolas para determinar el resultado. Si el primer Super Over termina en empate, se pueden jugar Super Overs adicionales.
En un torneo, la forma más común de desempatar a dos equipos en puntos obtenidos en partidos ganados y perdidos es mediante la Tasa Neta de Carreras , que es una medida de por cuánto gana o pierde un equipo cada partido del torneo.
Eventos de campo
Salto de altura y salto con pértiga
World Athletics , el organismo rector internacional del atletismo, utiliza los siguientes criterios para desempatar (regla 26.8 en la edición 2020 de la competición de World Athletics y reglas técnicas):
1. Menor número de fallos a la altura de la empatada
2. Menor número de fallos durante toda la competición (los pases no cuentan).
3. Si los competidores no están empatados en el primer lugar, se declara un empate. Para el primer lugar, se puede realizar un desempate. Sin embargo, los competidores tienen la opción de no saltar más, ya sea antes o durante el desempate, en cuyo caso permanecerían empatados. Esto ocurrió en el salto de altura masculino en los Juegos Olímpicos de Verano de 2020. Mutaz Essa Barshim y Gianmarco Tamberi superaron los 2,37 m sin fallar ni un solo intento en la prueba y ambos fallaron en superar los 2,39 m. En lugar de ir a un desempate, Barshim preguntó: "¿Podemos tener dos oros?". Ambos fueron declarados campeones olímpicos. [ 3 ]
Otros eventos de campo
Según la regla 25.22 del reglamento técnico y de competición de World Athletics de 2020, se utiliza el segundo mejor resultado para determinar las posiciones. Si persiste el empate, se comprueba el tercer mejor resultado, y así sucesivamente. Si tras comparar todos los resultados aún no se ha resuelto el empate, se declara un empate.
En la prueba de salto de longitud masculino de los Juegos Olímpicos de Verano de 2020 , Miltiadis Tentoglou y Juan Miguel Echevarría alcanzaron los 8,41 m, pero Tentoglou se llevó la medalla de oro porque su segundo mejor resultado fue de 8,15 m, frente a los 8,09 m de Echevarría.
Golf
Durante los torneos de golf, los jugadores suelen empatar. Si persiste el empate tras la ronda final, organismos reguladores como la USGA aplican la regla de desempate de la "Opción del último hoyo jugado", que compara el número total de golpes en los últimos nueve, seis, tres o incluso el último hoyo. En el improbable caso de que aún persista el empate, el sistema ordena alfabéticamente la clasificación de los golfistas. [ 4 ]
Hockey sobre hielo
Deportes de motor
Si al final de una temporada de Fórmula 1 varios pilotos tienen el mismo número de puntos, las posiciones individuales se utilizan como desempate. Primero el número de victorias en carreras, luego el número de segundos lugares, etc. Si estos también son iguales, se utilizan las posiciones en la clasificación. Hasta 2025, ningún campeonato de Fórmula 1 se ha decidido aún por el desempate. El más ajustado fue la temporada de 1984 , cuando Niki Lauda ganó el campeonato por medio punto sobre Alain Prost . Los medios puntos se debieron a que la carrera en Mónaco se acortó y, por lo tanto, solo se otorgaron medios puntos. [ 5 ] La IndyCar Series utiliza esencialmente el mismo procedimiento, pero si la cantidad de posiciones diferentes en todas las carreras está empatada, se hace un sorteo al final en lugar de utilizar la clasificación. [ 6 ] En 1996, 1999, 2006 y 2015, hubo un empate entre los dos primeros lugares. En la primera temporada de la IRL en 1996 , ambos pilotos ( Scott Sharp y Buzz Calkins ) fueron declarados campeones conjuntos porque en ese momento no existía una regla de desempate. En 1999 , JP Montoya ganó al ganar más carreras que Dario Franchitti , en 2006 Sam Hornish Jr. también ganó al ganar más carreras que Dan Wheldon y en 2015 Scott Dixon ganó al ganar más carreras que Montoya.
En NASCAR , debido al sistema actual de playoffs , no puede haber un empate en puntos al final de la temporada. Si hay un empate en puntos durante las rondas de playoffs para las posiciones de corte, cuenta el mejor resultado en esa ronda en lugar de los mejores resultados de todas las carreras anteriores. Si los pilotos tienen las mismas posiciones de llegada en la ronda de playoffs correspondiente, el piloto que alcanzó primero el mejor de los tres resultados avanzará. Sin embargo, bajo el antiguo formato de persecución, hubo un empate en puntos entre Tony Stewart y Carl Edwards en 2011. Stewart ganó gracias a cinco victorias individuales en carreras frente a la única victoria de Edwards. La carrera por el título más reñida en la era anterior a la persecución fue en 1992 , cuando Alan Kulwicki ganó el campeonato por diez puntos sobre Bill Elliott .
Pickleball
Las ligas de pickleball que utilizan el formato de equipo MLP pueden terminar en empate después de dos partidos de dobles femeninos y dos partidos de dobles mixtos. Cuando se produce tal empate, se juega un partido individual, llamado " dreambreaker " o "dillbreaker" . [ 7 ]
Tiroteo
El tiro de precisión con carabina de aire comprimido ( Field Target ) utiliza un desempate por muerte súbita o por número de disparos. El desempate por muerte súbita (que se suele usar para determinar un único puesto, como el tercero, cuando se otorgan tres premios o entre dos tiradores) consiste en que cada tirador empatado (el orden se determina mediante un sorteo u otra técnica) dispara a un blanco (normalmente un tiro difícil, como uno de 1,27 cm a 35 metros). Si todos los tiradores empatados fallan, el blanco se acerca. Si un tirador acierta, los siguientes que fallen quedan eliminados. Si una ronda termina con varios empates, el blanco se aleja (se vuelve más difícil) y se repite el procedimiento hasta que solo quede un tirador. Este procedimiento se puede repetir para determinar las siguientes posiciones entre los perdedores de la ronda anterior.
En los casos en que se deban determinar varios puestos (como cuando cinco personas empatan en el primer lugar), una estrategia consiste en que cada tirador realice varios disparos ( n − 1 o más, donde n es el número de tiradores empatados). Si todos los tiradores fallan todos los disparos, el blanco se acerca (se vuelve más fácil); de manera similar, si todos los tiradores aciertan todos los disparos, el blanco se aleja (se vuelve más difícil). Si existe alguna variación en los aciertos después de una ronda, la puntuación más alta obtiene la posición más alta, mientras que aquellos con puntuaciones idénticas pueden tener un desempate a muerte súbita o una repetición del desempate de disparos múltiples (generalmente con un blanco más difícil) para determinar las demás posiciones.
Snooker
Si el marcador está empatado cuando todas las bolas han sido embocadas en una partida de snooker , la bola negra se vuelve a colocar en su sitio sobre la mesa y la bola blanca se pone en mano. El árbitro lanza una moneda al aire, y quien gane el sorteo decide quién realiza el primer tiro. El juego continúa hasta que la bola negra sea embocada o se produzca otra situación que finalice la partida.
Sumo
Al concluir un torneo profesional de sumo (本場所, honbasho ) , el ganador de una división es el luchador (力士, rikishi ) con el mejor récord al final del torneo de 15 días. Si dos o más luchadores empatan en el primer lugar de una división, se llevará a cabo una serie de combates de desempate adicionales el último día para determinar al campeón divisional . Las restricciones que prohíben los combates entre familiares cercanos, miembros del mismo establo y oponentes que se hayan enfrentado previamente quedan sin efecto durante los desempates.
Tenis
Véase también
Referencias
- ↑ "Diferencia de goles explicada: cómo entran en juego los criterios de desempate de la FIFA" . FOX Sports . Consultado el 26 de mayo de 2024 .
- ↑ "Los criterios de desempate del Mundial que podrían determinar los puestos en octavos de final" . www.fifa.com . 28/11/2022.
- ↑ Ganguly, Sudipto (1 de agosto de 2021). "Atletismo: ¿Podemos tener dos oros? - Barshim y Tamberi comparten la victoria en salto de altura" . Reuters .
- ↑ "Soporte - Cómo se resuelven los empates en un torneo de golf" . www.golfplaythru.com . Consultado el 23 de agosto de 2024 .
- ↑ Mather, Roland; Briel, Philipp; Spriggs, Alastair (2021-12-20). "Así funciona el sistema de puntos de la F1" . www.redbull.com .
- ↑ "Sistema de puntos del campeonato" . IndyCar.com .
- ↑ Hozer, Sonam (23 de enero de 2025). "MLP revela cambios importantes en su plantilla para 2025: ¡Cómo las nuevas reglas de alineación darán forma a la competencia!" . theconwaybulletin.com . The Conway Bulletin. Archivado del original el 6 de abril de 2025. Recuperado el 6 de abril de 2025 .
- Terminología deportiva