Timothy James Kask (14 de enero de 1949 - 30 de diciembre de 2025) fue un editor y escritor estadounidense en la industria de los juegos de rol . Kask se interesó por los juegos de mesa en su infancia y más tarde se dedicó a los juegos de guerra con miniaturas . Mientras asistía a la universidad después de un período en la Marina de los EE. UU ., formó parte de un grupo que probó una versión temprana del nuevo juego de rol Dungeons & Dragons (D&D) para el codiseñador del juego Gary Gygax . Gygax lo contrató como el primer empleado de TSR, Inc. en 1975. Después de editar algunas de las primeras publicaciones de D&D de TSR , Kask se convirtió en editor de The Strategic Review , que más tarde se convirtió en The Dragon y luego en Dragon Magazine .
Kask dejó TSR en 1980 para publicar una nueva revista, Adventure Gaming , pero tras su fracaso, abandonó la industria de los videojuegos en 1983 y trabajó un tiempo como editor independiente y redactor de discursos antes de dedicarse a la enseñanza. En 2010 regresó a la industria de los videojuegos como uno de los cofundadores de Eldritch Enterprises.
Primeros años de vida
Tim Kask nació y se crió en Moline, Illinois . [ 1 ] A los 11 años, se interesó por el juego de guerra de mesa D-Day de Avalon Hill y lo jugó con frecuencia durante tres años. Durante su servicio de cuatro años en la Marina de los Estados Unidos (1967-1971) durante la Guerra de Vietnam , jugó a menudo a 1914 , otro juego de Avalon Hill. Se casó con su esposa Cheryl en 1970 y tienen una hija [ 2 ] y un hijo.
Después de dejar la marina, Kask asistió al campus de la Universidad del Sur de Illinois en Carbondale, Illinois . Allí, conoció los juegos de guerra con miniaturas , incluyendo Chainmail . Kask llamó al autor de Chainmail, Gary Gygax, con algunas preguntas sobre el juego. Esto derivó en una serie de largas conversaciones telefónicas nocturnas sobre las reglas de las miniaturas que finalmente resultaron en la invitación de Gygax a Kask para asistir a la convención de juegos Gen Con en Lake Geneva, Wisconsin . [ 3 ] : 04:15 Allí, Kask finalmente conoció a Gygax en persona por primera vez. [ 2 ] En ese momento, Gygax estaba codesarrollando las reglas para un nuevo tipo de juego que llamó "The Fantasy Game". Kask asistió a las dos sesiones de muestra que ofreció Gygax, [ 3 ] : 08:05 convirtiéndose así en una de las primeras personas fuera de la familia y los amigos de Gygax en jugar lo que se convertiría en Dungeons & Dragons . [ 1 ]
En la industria de los videojuegos
En 1975, un año después de que Tactical Studies Rules (que pronto se convertiría en TSR Hobbies y luego en TSR, Inc. ) publicara las reglas originales de Dungeons & Dragons , Gygax contrató a Kask como editor, el primer empleado a tiempo completo de la nueva compañía. [ 2 ] La primera tarea de Kask fue editar, desarrollar y contribuir al suplemento de reglas de Blackmoor . [ 4 ] Kask se convirtió en editor de The Strategic Review , comenzando con el número 5. [ 5 ] Kask autorizó a Jennell Jaquays mediante una licencia informal para publicar The Dungeoneer como un fanzine para publicar aventuras para que los directores de juego las usaran. [ 6 ] En 1976, Kask editó los últimos tres folletos de reglas suplementarias para las reglas originales de D&D : Eldritch Wizardry , Gods, Demi-gods & Heroes y Swords & Spells . El enfoque de Kask dentro de TSR cambió entonces, ya que supervisó la formación de TSR Periodicals. Dividió The Strategic Review en dos nuevas publicaciones periódicas: The Dragon , dedicada a D&D ; y Little Wars , dedicada a los juegos de mesa históricos y los juegos de miniaturas. Kask fue el editor de los primeros 33 números de The Dragon (que pronto pasó a llamarse Dragon Magazine ). Kask desarrolló y editó el juego de mesa histórico de TSR, William the Conqueror, 1066 , y fue responsable de iniciar la línea de calendarios Days of the Dragon . Durante el desarrollo de Advanced Dungeons & Dragons y Basic Dungeons & Dragons a finales de la década de 1970, Kask ayudó a Gygax a delimitar las diferencias entre los dos sistemas de juego.
Kask fue responsable de contratar a varias personas en TSR que posteriormente se convirtieron en creadores influyentes en la industria de los juegos de rol, incluido Kim Mohan . [ 7 ]
Renunció a TSR en 1980, [ 8 ] y más tarde reveló que no estaba de acuerdo con la creación de Advanced Dungeons & Dragons . Originalmente había escrito en el prólogo de Eldritch Wizardry que " D&D estaba pensado para ser un juego libre, solo vagamente limitado por los parámetros de las reglas". Más tarde escribió: "Todo empezó a ir mal con la publicación de AD&D , The Player's Handbook . Llegaron los abogados de las reglas, los quisquillosos y los expertos autodidactas. La diversión empezó a desvanecerse en cuestión de meses. Ahora había dictados, dogmas y regulaciones; se acabaron los días de las directrices". [ 9 ]
Kask permaneció en la industria de los videojuegos durante algunos años, rediseñando Naval War para Avalon Hill a finales de 1981. También fundó Manzakk Publishing para convertirse en editor y director de una nueva revista de juegos, Adventure Gaming . [ 3 ] : 47:15 Kask logró vender espacios publicitarios y, en teoría, debería haber ganado dinero. Sin embargo, debido a la recesión de principios de la década de 1980 , muchos de sus anunciantes se encontraban en dificultades financieras y tuvo problemas para cobrar sus ingresos publicitarios. Kask se vio obligado a cesar la publicación tras solo 13 números, admitiendo que "perdí hasta la camisa" en lo que él denominó "una derrota aplastante". [ 3 ] : 47:30
Después de TSR
Tras el fracaso de Adventures Games en 1983, Kask dejó la industria de los videojuegos para dedicarse a la edición independiente, la redacción fantasma y la redacción de discursos. Regresó a la universidad en 2002 y, tras obtener una maestría en Educación por la Universidad Xavier de Cincinnati, Ohio , se convirtió en profesor.
En 2006, Kask fue subastador invitado, junto con Frank Mentzer , en la Gen Con Indy . Se unió a Mentzer como invitado especial en la Lake Geneva Gaming Convention en 2007 y 2008. Kask y Mentzer retomaron con frecuencia el papel de subastadores en la Gen Con Indy hasta 2017, que fue, en definitiva, el último año en que ambos desempeñaron esa función.
Jim Ward , compañero de trabajo de TSR en los inicios de la empresa, que se había convertido en editor jefe de la revista The Crusader , convenció a Kask para que escribiera una columna mensual para su revista.
En la KC Game Fair de noviembre de 2010, Kask anunció su regreso a la industria de los juegos como uno de los fundadores (junto con Mentzer, Jim Ward y Chris Clark) de Eldritch Enterprises, que publicaría una variedad de obras generales, así como nuevas creaciones para juegos de rol. [ 10 ]
En 2012, Kask se convirtió en editor colaborador de la revista Gygax . [ 11 ] Esta revista trimestral, publicada por Ernie y Luke Gygax , hijos del difunto Gary Gygax, estaba dedicada al Dungeons & Dragons "clásico" . [ 12 ] Se publicaron seis números entre 2013 y 2016, pero los hermanos Gygax dejaron de publicarla cuando la viuda de Gary, Gail Gygax, inició una disputa por la marca registrada del nombre de la revista. [ 13 ]
Muerte
Kask murió después de una breve enfermedad el 30 de diciembre de 2025, a la edad de 76 años. [ 14 ]
Referencias
- 1 2 Kask, Tim (diciembre de 1975). "En el caldero". The Strategic Review (#5). Lake Geneva WI: TSR, Inc.: 2.
- 1 2 3 Kask, Tim (18 de septiembre de 2008). "GROGNARDIA: Entrevista: Tim Kask (Parte I)" . Recuperado el 19 de octubre de 2008 .
- 1 2 3 4 "Entrevista con Tim Kask" . ¡Salva o muere! Wild Games Productions. 2 de agosto de 2010. Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ↑ Sacco, Ciro Alessandro. "La entrevista definitiva con Gary Gygax" . thekyngdoms.com . Consultado el 24 de octubre de 2008 .
- ↑ "The Strategic Review" (PDF) . Tekumel.com . 1975.
- ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 66.ISBN 978-1-907702-58-7.
- ↑ Adkinson, Peter (1999). La historia de TSR 1975-1999 . Renton, WA: TSR, Inc. pág. 22. ISBN 0-7869-1549-8.
- ↑ Jaquet, Jake (mayo de 1980). "Dragon Rumbles". Dragon (#37). Lake Geneva WI: TSR, Inc.: 2.
- ↑ Kask, Tim (febrero de 2009). "¿Quién le quitó la diversión a los juegos de rol?". Knockspell . N.° 1. pág. 6.
- ↑ "Preguntas y respuestas con Frank Mentzer, Parte 2, pág. 82" . Foros de Dragonsfoot . dragonsfoot.com. 5 de noviembre de 2010. Consultado el 7 de noviembre de 2010 .
- ↑ "Quiénes somos" . Gygaxmagazine.com .
- ↑ "Actualización de la revista TSR Gygax por Tim Kask" . Gamersandgrognards . 2012.
- ↑ "La revista Gygax dejará de publicarse" . EN World . 22 de enero de 2016. Consultado el 28 de diciembre de 2017. La
revista dejará de publicarse tras la reciente disputa por la marca registrada con Gail Gygax y la retirada de Luke y Ernie Gygax de la revista.
- ↑ "Tim Kask, el primer empleado de TSR, fallece a los 76 años" . EN World . EN World. 31 de diciembre de 2025. Consultado el 31 de diciembre de 2025 .
Enlaces externos
- Tim Kask en la base de datos de ficción especulativa de Internet
- "Tim Kask :: Base de datos de juegos de rol de mesa" . Archivado del original el 11 de marzo de 2005.
- Tim Kask en IMDb
- Nacimientos en 1949
- Muertes en 2025
- Diseñadores del juego Dungeons & Dragons
- ex alumnos de la Universidad del Sur de Illinois
- marineros de la Armada de los Estados Unidos