Articulo de referencia

Extracción de Rainbow Six de Tom Clancy

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction (originalmente conocido como Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine ) es un videojuego de disparos táctico multijugador en línea desarrollado po...

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction (originalmente conocido como Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine ) es un videojuego de disparos táctico multijugador en línea desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft . Extraction , un spin-off de Rainbow Six Siege (2015),es un juego multijugador cooperativo en el que los jugadores deben trabajar juntos para combatir y derrotar a un tipo de alienígenas parecidos a parásitos llamados Archæans. El juego fue lanzado para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Google Stadia , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S el 20 de enero de 2022. Recibió críticas mixtas de los críticos.

Jugabilidad

Rainbow Six Extraction es un juego multijugador cooperativo que puede admitir hasta tres jugadores. En Extraction , los operadores deben infiltrarse en una ubicación infestada de extraterrestres y completar objetivos, como recolectar muestras, extraer materiales de las computadoras y reunir información. Cada sesión de juego, conocida como "incursión", se compone de tres submapas interconectados, y a los jugadores se les asignará cualquiera de los doce objetivos al azar en cada submapa. [2] La ubicación de los objetivos y la colocación de los enemigos se generan de forma procedimental . [3] Una vez que el jugador aseguró su objetivo, puede elegir extraerse a sí mismo o explorar el siguiente submapa. Una nueva área puede ser más difícil que la anterior, pero los jugadores reciben más recompensas al completarlas con éxito. La extracción temprana garantiza la seguridad de los operadores. Si un enemigo derriba a un operador, se convertirá en desaparecido en acción o inactivo, y los jugadores no pueden jugar como ellos hasta que los hayan rescatado en una misión de extracción. Los personajes que resulten gravemente heridos en la misión anterior también permanecerán heridos y solo se recuperarán lentamente. [4]

Muchos operadores de Siege regresan en Extraction , ya que han formado el Equipo de Contención y Análisis Exógeno Arcoíris (REACT) para contener la amenaza alienígena. [5] Antes del comienzo de cualquier misión, los jugadores pueden elegir a su operador de un grupo de 18. Cada operador tiene sus propias armas y dispositivos únicos. Por ejemplo, Pulse tiene un sensor de latidos que le permite detectar enemigos a través de las paredes, mientras que Alibi puede desplegar un señuelo holográfico para distraer a los enemigos. La composición del equipo es esencial para el éxito, ya que los jugadores en la misma sesión deben seleccionar tres personajes diferentes. [6] Al igual que Siege , los jugadores pueden enviar drones de reconocimiento para explorar el área, reforzar puertas y ventanas para sellar entradas y disparar a través de las paredes. Los jugadores deben trabajar juntos y coordinarse entre sí para tener éxito. El juego tiene un sistema de ping que permite a los jugadores revelar las ubicaciones de amenazas hostiles y recursos a otros jugadores. [2]

Los alienígenas que aparecen en el juego se llaman "Archæans". Además de los enemigos estándar, también hay variantes especiales, como los spikers que pueden disparar proyectiles afilados desde su cuerpo, y los rooters que pueden ralentizar significativamente al jugador. [3] Las áreas están cubiertas con una cal calcificada llamada "sprawl". Los jugadores se ralentizan significativamente mientras están parados en Sprawl, mientras que los enemigos se volverán mucho más fuertes. Sprawl puede ser repelido disparándole. [3] A diferencia de la mayoría de los otros juegos multijugador cooperativos, Extraction tiene un ritmo más lento. La salud de los jugadores no se regenera, y los suministros, municiones y recolecciones de salud son escasos. Se fomenta el sigilo . Si un oponente detecta al jugador después de hacer demasiado ruido, chillará y atraerá a más enemigos. [7]

Desarrollo

Rainbow Six Extraction fue desarrollado por Ubisoft Montreal como un spin-off de Tom Clancy's Rainbow Six Siege de 2015. Según Jason Schreier , Extraction se originó a partir de un proyecto llamado Pioneer que se anunció por primera vez en Watch Dogs 2 (2016). Pioneer fue concebido originalmente como un juego de exploración de ciencia ficción , hasta que fue reutilizado en 2019 con el motor de Siege AnvilNext 2.0 . [8] [9] El juego se basa en un modo de juego de tiempo limitado en Siege llamado Outbreak en 2018, en el que los jugadores deben combatir alienígenas hostiles en Nuevo México . [10] A pesar de eso, Ubisoft reiteró que el juego es un título principal de la serie, ya que Extraction fue pensado como una experiencia para jugadores que no están interesados ​​en jugar videojuegos multijugador jugador contra jugador. [2] Al tener personajes de Siege jugables en Extraction , el equipo creyó que podían atraer a jugadores de Siege para jugar el juego y permitir que Extraction se convirtiera en un buen punto de entrada para nuevos jugadores. [4]

Uno de los primeros desafíos durante el desarrollo del juego es combinar elementos de un shooter en modo horda en Rainbow Six . Mientras que la mayoría de los otros juegos se centran ampliamente en el uso de armas de fuego para abatir a los enemigos, Extraction se centra en los objetivos y en sobrevivir a los encuentros con los extraterrestres, ya que el equipo creía que los personajes del juego, que son miembros de un equipo SWAT , no deberían estar "atrincherados y disparar y acribillar a cientos de enemigos" y, en cambio, deberían sorprender a los enemigos tendiéndoles una emboscada. [2] Los compañeros de equipo desaparecerían en acción, ya que el equipo creía que esta característica puede inducir una sensación de tensión, ya que los jugadores siempre deben decidir si continuarían aventurándose más en la zona de contención con el riesgo de perder un operador temporalmente. [4]

El juego fue revelado durante el E3 2019 como Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine y estaba previsto que se lanzara en 2020 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . [11] El juego se retrasó en octubre de 2019 junto con otros dos títulos de Ubisoft hasta el año fiscal 2020-2021 para darle más tiempo al equipo. [12] Luego se retrasó nuevamente hasta el año fiscal 2021-2022 debido a los desafíos de desarrollo durante la pandemia de COVID-19 . [13] También durante la pandemia, Ubisoft supuestamente abandonó el nombre Quarantine debido a su asociación con la pandemia, [14] usando el nombre en clave interno Parasite hasta que anunciaron el nuevo título como Extraction en junio de 2021. [15] En julio, se retrasó una vez más hasta enero de 2022. [16] Se envió una invitación por correo electrónico para una prueba técnica a los participantes "seleccionados" el 2 de noviembre de 2021, y la prueba en sí se llevó a cabo del 5 al 7 de noviembre. [17] El juego se lanzó el 20 de enero de 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5 , Stadia , Windows, Xbox One y Xbox Series X y Series S con soporte para juego multiplataforma . [18] Ubisoft también redujo el precio de lanzamiento de Extraction e introdujo pases cooperativos gratuitos para los jugadores. [19] Ubisoft también reveló el 5 de enero de 2022 que Extraction se lanzaría el primer día en Xbox Game Pass para usuarios de consola, nube y PC.

Según un empleado oficial de soporte de Ubisoft, el desarrollo del juego se ha detenido indefinidamente desde aproximadamente el cuarto trimestre de 2022.

Recepción

Rainbow Six Extraction recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [20] [21] [22] El juego atrajo a tres millones de jugadores en su primera semana de lanzamiento. [31]

El Washington Post elogió la mecánica de extracción del título, diciendo que "le da al juego una capa de drama y, a veces, humor. Las sesiones en el asiento trasero en las que un jugador tiene la tarea de rescatar a sus compañeros de equipo caídos... se convierten en espectáculos de infarto". [32] A PC Gamer le gustó la vulnerabilidad de los personajes, escribiendo que "Esta fragilidad genera tensión a medida que nos adentramos más en territorio enemigo tratando de no alertar a un Archaean el tiempo suficiente para que grite", pero criticó las dificultades más altas por estar desequilibradas. [28] Si bien no le gustó la repetitividad de los modos de juego, IGN apreció el diseño visual. [27] GameSpot elogió la mecánica de disparos, la profundidad táctica generada por zonas interconectadas y la pista de progresión, al tiempo que criticó la historia poco destacable, la disparidad de operadores y los estudios específicos. [25] Push Square calificó algunas de las direcciones artísticas como "espectaculares", y continuó elogiando de manera similar el sistema de salud, el sigilo y la ambientación, al tiempo que citó la IA poco impresionante, el diseño del enemigo, la progresión de niveles, la historia y la falta de una jugabilidad atractiva como los principales inconvenientes. [30]

La falta de innovación del juego fue criticada con frecuencia. PCGamesN consideró que el juego hizo un mal uso de la mecánica y los operadores de Siege : "Todos esos ingredientes están presentes en Extraction, pero se han mezclado de tal manera que no logran impartir ningún sabor". Además, comparó Extraction con el modo de juego de tiempo limitado Outbreak en Siege . [29] GamesRadar+ apreció las razas alienígenas, el modo multijugador y la iteración de las ideas de Siege , mientras que lo criticó por carecer de identidad y ser repetitivo. [26] Game Informer elogió el manejo de armas, la variedad de enemigos y el pulido, pero calificó el título como "increíblemente seguro y notablemente menos atrapante que su predecesor". [24] EGM concluyó que la mecánica de Siege se adaptó con éxito para el juego cooperativo, pero calificó el juego como "más aburrido de lo que tiene derecho a ser... más una obligación que un escape". [23]

Referencias

  1. ^ Skrebels, Joe (11 de noviembre de 2021). «Rainbow Six Extraction obtiene una fecha de lanzamiento y un precio más bajo». IGN . Consultado el 20 de noviembre de 2021 .
  2. ^ abcd Hornshaw, Phil (12 de junio de 2021). «Rainbow Six Extraction te lleva a territorio alienígena en busca de conocimiento y de camaradas caídos». GameSpot . Archivado desde el original el 12 de junio de 2021 . Consultado el 13 de junio de 2021 .
  3. ^ abc Park, Morgan (12 de junio de 2021). «Rainbow Six Extraction no es tan Left 4 Dead como pensé que sería». PC Gamer . Archivado desde el original el 12 de junio de 2021. Consultado el 13 de junio de 2021 .
  4. ^ abc Avard, Alex (12 de junio de 2016). «Avance de Rainbow Six Extraction: prueba el shooter PvE anteriormente conocido como Quarantine». GamesRadar . Archivado desde el original el 13 de junio de 2021 . Consultado el 12 de junio de 2016 .
  5. ^ Wen, Alex (12 de junio de 2021). «Rainbow Six Extraction está lleno de extraterrestres espeluznantes en nuevos tráilers». The Verge . Archivado desde el original el 13 de junio de 2021. Consultado el 13 de junio de 2021 .
  6. ^ Irvin, Dave (12 de junio de 2021). «Operadores de Rainbow Six Extraction». PCGamesN . Archivado desde el original el 13 de junio de 2021. Consultado el 13 de junio de 2021 .
  7. ^ McCaffery, Ryan (13 de junio de 2021). «Rainbow Six Extraction Hands-On: It's Full of Surprises – E3 2021». IGN . Archivado desde el original el 12 de junio de 2021. Consultado el 13 de junio de 2021 .
  8. ^ Schreier, Jason (29 de enero de 2019). «La verdadera historia detrás de Pioneer, el problemático juego de ciencia ficción anunciado en Watch Dogs 2». Kotaku . Archivado desde el original el 13 de junio de 2021 . Consultado el 13 de junio de 2021 .
  9. ^ Peel, Jeremy (2 de noviembre de 2020). «El prototipo de Rainbow Six Quarantine era un rompecabezas de estación espacial en gravedad cero». PC Gamer . Archivado desde el original el 13 de junio de 2021. Consultado el 13 de junio de 2021 .
  10. ^ Grubb, Jeff (12 de junio de 2021). «Rainbow Six: Extraction se vuelve a revelar durante el evento E3 2021 de Ubisoft». VentureBeat . Archivado desde el original el 12 de junio de 2021 . Consultado el 13 de junio de 2021 .
  11. ^ Reeves, Ben (10 de junio de 2019). «Rainbow Six Quarantine es un nuevo shooter táctico para 3 jugadores». Game Informer . Archivado desde el original el 13 de junio de 2021. Consultado el 13 de junio de 2021 .
  12. ^ Bankhurst, Adam (21 de noviembre de 2019). «Ubisoft retrasa Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine y Gods and Monsters, Ghost Recon Breakpoint y The Division 2 no rinden como se esperaba». IGN . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2021 . Consultado el 13 de junio de 2021 .
  13. ^ Wales, Matt (29 de octubre de 2021). «Ubisoft retrasa Far Cry 6 y Rainbow Six Quarantine en su último informe financiero». Eurogamer . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2021. Consultado el 13 de junio de 2021 .
  14. ^ Brown, Matt (26 de febrero de 2021). "Informe: Rainbow Six Quarantine cambió su nombre a Parasite internamente, el nombre final cambiará más adelante". Windows Central . Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  15. ^ Skrebels, Joe (8 de junio de 2021). «Rainbow Six Extraction es el nombre definitivo del nuevo shooter PvE de Ubisoft». IGN . Archivado desde el original el 11 de junio de 2021 . Consultado el 13 de junio de 2021 .
  16. ^ "Una actualización sobre Rainbow Six Extraction". news.ubisoft.com . Consultado el 16 de julio de 2021 .
  17. ^ "Correo electrónico de invitación a prueba técnica". 5 de noviembre de 2021.
  18. ^ Jarrard, Chris (12 de junio de 2021). «Rainbow Six Extraction contará con juego cruzado entre todas las plataformas». Shacknews . Archivado desde el original el 13 de junio de 2021 . Consultado el 13 de junio de 2021 .
  19. ^ Park, Morgan (12 de noviembre de 2021). «Ubisoft reduce el precio de Rainbow Six Extraction y ofrece pases cooperativos gratuitos para amigos». PC Gamer . Consultado el 13 de noviembre de 2021 .
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  31. ^ Maki, Jonas (27 de enero de 2021). «Rainbow Six: Extraction alcanza los tres millones de jugadores». Gamereactor . Consultado el 2 de febrero de 2022 .
  32. ^ Klimentov, Mikhail (27 de enero de 2022). "'Rainbow Six Extraction' es realmente buena. Yo tampoco lo creo". The Washington Post .
  • Sitio web oficial
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