Tony Hawk: Ride es un videojuego de skateboarding con control de movimiento basado en periféricos y forma parte de la serie Tony Hawk . En Europa y Norteamérica, el juego se lanzó en 2009 para PlayStation 3 , Xbox 360 [ 4 ] y Wii . [ 5 ] En Australia, se lanzó en 2010. [ 6 ]
Jugabilidad
En Ride , el jugador usa el periférico de patineta para simular el uso de una patineta real en el juego. El periférico, con forma de patineta real, está equipado con sensores infrarrojos para detectar el movimiento y mostrarlo en pantalla. Los giros, inclinaciones, saltos y otras acciones se reflejan en el juego de forma realista. En el modo Road Trip, el jugador completa diferentes disciplinas, como velocidad, trucos y desafíos. El Pro Challenge cuenta con numerosos patinadores, como Cara-Beth Burnside , Mike Mo Capaldi , Paul Rodriguez , Mike Vallely , Dustin Dollin , Stevie Williams , Lyn-Z Adams Hawkins , Steve Nesser, Ryan Sheckler , Christian Hosoi , Rodney Mullen , Nyjah Huston y Tony Hawk . En la sesión de velocidad, el jugador puede competir contra el reloj para obtener el mejor tiempo, llamado speed run. En el modo slalom, el jugador debe pasar por el número de puertas lo más rápido posible. En la sesión de trucos, el jugador debe realizar trucos para obtener la puntuación más alta dentro de un límite de tiempo. En la sesión de desafío, el jugador puede patinar a través de una serie de cinco desafíos diferentes.
Desarrollo
En febrero de 2008, la editora Activision declaró que el juego estaba en fase de investigación y pruebas. La editora también afirmó en ese momento que el juego supondría una «reingeniería de la franquicia» y que marcaría «una nueva dirección para la marca». [ 7 ]
Más adelante en mayo, Activision dio más detalles sobre el nuevo juego. Durante una conferencia trimestral sobre resultados, la compañía reiteró que el nuevo título "supondría el gran avance que esta franquicia necesita". Asimismo, Activision confirmó que el nuevo juego no se lanzaría en 2008, sino antes de que finalizara su año fiscal 2010. Esto situaría su lanzamiento entre el 1 de abril de 2009 y el 31 de marzo de 2010.
El 3 de diciembre, Activision reveló un nuevo periférico de tabla de equilibrio con detección de movimiento que los jugadores "dejarían el mando, se subirían a la tabla y sentirían la sensación de ir a lo grande, cambiarían el peso para girar y equilibrarse en grinds, se impulsarían hacia atrás en la cola de la tabla para hacer ollie y se inclinarían en los aires para realizar giros enormes". [ 8 ] El título se reveló como Tony Hawk: Ride en mayo de 2009. La banda sonora también está confirmada, incluyendo a The Fold con su tema "Neverender" y " Murder City " de Green Day . [ 9 ] [ 10 ] [ 3 ]
El tablero de juego de Tony Hawk: Ride fue diseñado y desarrollado por Product Council, una empresa de diseño e innovación con sede en Chicago.
Recepción
Tony Hawk: Ride recibió críticas negativas. La puntuación media de Metacritic de 46, [ 23 ] 44, [ 24 ] y 47 [ 25 ] para las versiones de Xbox 360, PlayStation 3 y Wii respectivamente indica "críticas generalmente desfavorables". GameTrailers le dio a Tony Hawk: Ride una puntuación de 4.6 [ 26 ] y lo nombró el juego más decepcionante de 2009, [ 27 ] mientras que IGN le dio al juego un 5.0. [ 28 ] Tanto G4TV [ 29 ] como Giant Bomb [ 30 ] lo calificaron con 1/5. GameSpot le dio un 3.5/10, [ 31 ] siendo el único emblema positivo que recibió el juego que el periférico era "robusto".
GamesRadar le dio al juego 4/10. [ 32 ] También lo nombraron el peor juego del año, usando su periférico de patineta como trofeo para la sección "Anti-Premios". [ 33 ] Game Informer le dio un 5.75, comentando que "como patinador y como jugador, Tony Hawk: Ride es una idea curiosa pero una decepción en la práctica. El enorme nivel de frustración no compensa el tiempo que lleva dominar las peculiaridades de la jugabilidad". [ 34 ]
Ventas
En el primer mes de su lanzamiento en EE. UU., Tony Hawk: Ride vendió 114.000 copias. [ 35 ]
Continuación
Tony Hawk reveló que ya se había planeado una secuela de Tony Hawk: Ride antes del lanzamiento del primer juego en noviembre. Se mencionaron el snowboard y el surf como posibles prioridades. [ 36 ] Confirmó que estaba trabajando con Robomodo en la secuela en enero de 2010. [ 37 ]
El director ejecutivo de Activision Publishing, Mike Griffith, dijo que "se tardó más en optimizar el hardware, lo que dejó menos tiempo para optimizar el software", cuando se le preguntó sobre el desarrollo del juego original. [ 38 ] Un nuevo título, Tony Hawk: Shred , se lanzó en octubre de 2010. También usaba el periférico Ride , pero presentaba un nuevo diseño en la parte superior de la placa. [ 39 ]
Referencias
- ↑ "Neversoft no hará el próximo Tony Hawk" . Gaming Target. 2009. Consultado el 20 de noviembre de 2009 .
- ↑ Buzz Monkey Software | Estudio de desarrollo de videojuegos Archivado el 8 de julio de 2011 en Wayback Machine
- 1 2 "Se confirma la fecha de lanzamiento en Norteamérica de Tony Hawk RIDE" . 10 de agosto de 2009.
- ↑ "Tony Hawk: Ride, exclusivo para Xbox 360 en el Reino Unido" . Gaming Union. Archivado del original el 22 de mayo de 2009. Consultado el 20 de mayo de 2009 .
- ↑ DJ Hero, Modern Warfare 2, Guitar Hero Greatest Hits y mucho más en el calendario de lanzamientos de Activision para 2009.
- ↑ Tony Hawk: RIDE – Xbox 360 – EB Games Australia Archivado el 11/02/2010 en Wayback Machine
- ↑ Activision confirma un juego relacionado con la película de Bond, un nuevo Call of Duty y dos juegos de Guitar Hero - Noticias de DS en GameSpot. Archivado el 28/09/2012 en Wayback Machine.
- ↑ Informe: Se confirma la llegada de Tony Hawk a Modern Warfare 2, basado en un juego de mesa. Archivado el 30/01/2009 en Wayback Machine.
- ↑ Tony Hawk: El viaje no es barato
- ↑ Tony Hawk Ride fechado, precio, edición limitada en el Reino Unido
- ↑ "Reseñas de Tony Hawk Ride para Xbox 360" . Metacritic . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
- ↑ "Reseñas de Tony Hawk Ride para PlayStation 3" . Metacritic . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
- ↑ "Reseñas de Tony Hawk Ride para Wii" . Metacritic . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
- ↑ Chester, Nick (6 de septiembre de 2021). "Reseña: Tony Hawk: Ride" . Destructoid . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
- ↑ Gibson, Ellie (6 de septiembre de 2021). "Reseña de Tony Hawk Ride" . Eurogamer . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
- ↑ Ferris, Duke (6 de septiembre de 2021). "Análisis de Tony Hawk: RIDE" . GameRevolution . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
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- ↑ Brudvig, Erik (6 de septiembre de 2021). "Tony Hawk: revisión del viaje" . IGN . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
- ↑ Ronaghan, Neal (6 de septiembre de 2021). "Reseña de Tony Hawk: Ride" . Nintendo World Report . Archivado del original el 7 de septiembre de 2021. Recuperado el 6 de septiembre de 2021 .
- ↑ "Tony Hawk: Ride | Aces high" . The Guardian . 6 de septiembre de 2021. Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
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- ↑ "Bomba gigante - Tony Hawk: RIDE" . Archivado del original el 5 de febrero de 2018. Consultado el 1 de mayo de 2014 .
- ↑ GameSpot - Atracción de Tony Hawk
- ↑ "Tony Hawk: Ride, Análisis de Tony Hawk: Ride, Reseñas de Xbox 360 | Games Radar.com" . Archivado del original el 27 de febrero de 2023. Consultado el 24 de noviembre de 2009 .
- ↑ "Los Anti-Premios 2009 | GamesRadar" . Archivado del original el 27 de febrero de 2023. Consultado el 7 de enero de 2010 .
- ↑ Reseña de Tony Hawk: Ride, Game Informer 201:82.
- ↑ "La atracción Tony Hawk supera las 114.000 unidades vendidas" . 11 de diciembre de 2009. Archivado del original el 6 de febrero de 2018. Consultado el 20 de febrero de 2010 .
- ↑ Tony Hawk confirma Ride 2, además de juegos de surf y snowboard - mirror.co.uk
- ↑ Se insinúa una secuela de Tony Hawk: Ride | Industria de los videojuegos | MCV
- ↑ "¿Está en camino la segunda temporada de Tony Hawks? - Meodia" . Archivado del original el 14 de julio de 2011. Consultado el 22 de febrero de 2010 .
- ↑ Noticias: Tony Hawk: Shred confirmado oficialmente - ComputerAndVideoGames.com
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