Articulo de referencia

Fuego de torpedos

Torpedo Fire es un juego de guerra submarina por turnos escrito por John Lyon para Apple II y publicado por Strategic Simulations en 1981. [ 1 ] Jugabilidad Torpedo Fire es un j...

Torpedo Fire es un juego de guerra submarina por turnos escrito por John Lyon para Apple II y publicado por Strategic Simulations en 1981. [ 1 ]

Jugabilidad

Torpedo Fire es un juego que simula un ataque submarino contra un convoy. [ 2 ] Está diseñado para dos jugadores, y cada turno cubre 60 segundos de tiempo de simulación. [ 3 ]

Recepción

Forrest Johnson reseñó Torpedo Fire en The Space Gamer n.° 41. [ 2 ] Johnson comentó que «no puedo evitar sentir que Strategic Simulations ha tomado un camino equivocado en algún punto. Espero que pronto encuentren el rumbo». [ 2 ] En Video Games , Rich Sutton dijo que las preocupaciones sobre la jugabilidad hacían que «solo recomendara [ Torpedo Fire ] al jugador avanzado que deseara la simulación más precisa del mercado». [ 4 ]

Bob Proctor, en un análisis detallado para Computer Gaming World , concluyó: "Aunque extremadamente bien concebidos, los conceptos podrían haberse implementado mejor". [ 3 ]

Reseñas

Legado

A principios de 1982, el diseñador Gary Grigsby tuvo su gran oportunidad en la industria de los videojuegos cuando llamó a la línea directa de Strategic Simulations para preguntar sobre Torpedo Fire , del cual poseía una copia en ese momento. Entablar una conversación con el director de la compañía, Joel Billings, allanó el camino para que SSI publicara el título de Grigsby, Guadalcanal Campaign . [ 6 ]

Referencias

  1. 1 2 Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
  2. 1 2 3 Johnson, Forrest (julio de 1981). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer (41). Steve Jackson Games : 36.
  3. 1 2 Proctor, Bob (noviembre-diciembre de 1981). "Torpedo Fire: revisión y análisis" . Computer Gaming World . Vol. 1, n.º 1, págs. 9-12 .   
  4. Sutton, Rich (octubre de 1993). "Juegos de guerra: un plan de batalla para atacar las simulaciones de vídeo". Videojuegos . 2 (1): 40, 41, 44– 48.
  5. "Videojuegos - Volumen 2 Número 01 (1983-10) (Pumpkin Press) (EE. UU.)" . Octubre de 1983.
  6. Redacción (23 de enero de 2011). "Entrevista: Desarrolladores de War in the East " . Wargamer . Archivado del original el 3 de febrero de 2011.
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