Articulo de referencia

El rastro de Cthulhu

Trail of Cthulhu es un juego de rol de terror e investigación publicado por Pelgrane Press en 2008 en el que los personajes de los jugadores investigan misteriosos sucesos relac...

Trail of Cthulhu es un juego de rol de terror e investigación publicado por Pelgrane Press en 2008 en el que los personajes de los jugadores investigan misteriosos sucesos relacionados con el Mito de Cthulhu . El juego es un producto con licencia basado en el juego de rol de terror Call of Cthulhu publicado por Chaosium , que a su vez está basado en los escritos de H.P. Lovecraft .

Configuración

El rastro de Cthulhu se desarrolla en la década de 1930, con personajes y lugares ficticios (como el Profesor Armitage y Arkham ), y con el siempre presente y amenazante Mito de Cthulhu de fondo. Monstruos horribles acechan en lugares oscuros y olvidados, mientras que cultos diabólicos adoran a los Grandes Antiguos y Dioses Exteriores a través de rituales blasfemos. La gente común que se ve atraída y obligada a enfrentarse a este mundo de misterio y horror arriesga no solo su bienestar físico, sino también su salud mental.

El juego admite dos estilos de juego, aunque sus elementos son totalmente intercambiables. El modo Purista enfrenta a la gente común contra el poder de los Mitos y fuerzas mucho más poderosas que los simples mortales. [1] En el modo Pulp , los personajes son héroes al estilo de Indiana Jones y, para ellos, nada es imposible. [1]

Generación de personajes

Cada jugador crea un personaje y elige una ocupación de la lista proporcionada. Cada ocupación proporciona una habilidad especial que no está disponible para otras ocupaciones.

A partir de un conjunto de puntos de construcción, el jugador compra habilidades. La ocupación del personaje le permite al jugador comprar ciertas habilidades relacionadas a un costo menor. Por ejemplo, la medicina le costaría menos a un médico que a un profesor.

En el modo Purista, la salud y la estabilidad no pueden superar los 12, y los personajes jugadores no reciben nuevos puntos de construcción después de completar un escenario.

Las reglas sugieren que en el modo Pulp, se aumente el conjunto de puntos de construcción para permitir la aparición de más personajes heroicos. Además, en el modo Pulp, al final de cada escenario, los personajes reciben dos nuevos puntos de construcción que se pueden asignar a cualquier habilidad.

Impulso, estabilidad y cordura

Ante un horror incomprensible, la cordura de un personaje siempre es un problema. Cada personaje jugador tiene un Impulso, una motivación que lo mantiene en marcha cuando la gente normal se habría dado por vencida ante el horror. Los personajes jugadores que actúen en contra de sus Impulsos perderán Estabilidad, mientras que los personajes jugadores que sigan sus Impulsos recuperarán la Estabilidad perdida.

La cordura es una medida a largo plazo de la salud mental de un personaje. Por cada 3 puntos de calificación total en cordura, un personaje debe tener un pilar de cordura; una preocupación humana en la que crea y confíe.

En el estilo de juego Purista, la cordura perdida nunca se recupera, mientras que el estilo Pulp puede permitir que los personajes jugadores recuperen algo de cordura si completan escenarios con éxito.

Magia

Trail of Cthulhu introduce un sistema mágico en el Sistema GUMSHOE, pero el uso de magia agotará rápidamente la Estabilidad del personaje jugador.

Jugabilidad

El juego utiliza el sistema Gumshoe , desarrollado por Robin Laws de Pelgrane Press y utilizado previamente en The Esoterrorists (2006) y Fear Itself (2007). [2] : 384 

En este sistema, las habilidades de investigación no requieren una tirada de dados; el investigador simplemente anuncia que usará una habilidad que posee para un propósito determinado, y el guardián le dice al jugador qué pista ha aprendido. Por ejemplo, un investigador puede anunciar que usará su habilidad de Medicina para realizar una autopsia, y el guardián le dice al médico que la víctima murió envenenada. [1] Si un jugador siente que todavía hay más por aprender, puede gastar puntos de habilidad para ver si hay pistas secundarias adicionales en la escena. [3] Por ejemplo, el médico que realizó la autopsia gasta puntos de habilidad y se entera de que el veneno es una neurotoxina rara descubierta recientemente por una expedición a la selva amazónica dirigida por el profesor Roscoe T. Abernathy de la Universidad de Arkham.

El juego se basa en gran medida en un enfoque narrativo, con el diálogo entre los investigadores y el guardián que determina cómo se desarrolla la historia.

Las situaciones que requieren acciones físicas, incluido el combate, se resuelven tirando dados contra números objetivo o tiradas opuestas.

Trail of Cthulhu proporciona pautas para adaptar el gran catálogo de aventuras de Call of Cthulhu de Chaosium al sistema Gumshoe. [3]

Historial de publicaciones

Call of Cthulhu , el popular juego de rol de terror basado en los escritos de H.P. Lovecraft, fue publicado por Chaosium en 1981. En la primera década del siglo XXI, Kenneth Hite diseñó un juego de Cthulhu Mythos utilizando el sistema Gumshoe . El resultado fue Trail of Cthulhu , que fue publicado por Pelgrane Press en 2008 "por acuerdo con Chaosium". [2] : 384 

Pelgrane Press siguió con una gran cantidad de escenarios, aventuras y suplementos. [2] : 385 

En septiembre de 2023, Pelgrane Press anunció [4] que Hite y Gareth Ryder-Hanrahan colaborarían en una segunda edición.

Premios

  • Trail of Cthulhu recibió dos premios Silver ENnie por "Mejores reglas de 2008" y "Mejor escritura de 2008", así como una mención honorífica por "Mejor producto de 2008". [5]
  • Trail of Cthulhu ganó el premio "Lucca Games Best of Show" 2010 (Italia) [6]
  • Los Archivos Armitage recibieron un ENnie de Plata como "Mejor Aventura de 2010". [7]
  • Bookhounds of London recibió un Silver ENnie por “Mejor cartografía de 2011”. [8]
  • El libro del humo: la guía del investigador del Londres oculto recibió un ENnie de oro como "Mejor escritura de 2012" [9]
  • Cthulhu Apocalypse: The Apocalypse Machine recibió un Gold ENnie como "Mejor libro electrónico de 2012". [9]

Recepción

En el libro de 2011 Designers & Dragons , la historiadora de juegos Shannon Appelcline señaló: " Trail of Cthulhu se lanzó como un atractivo volumen de tapa dura, más del doble de largo que cualquiera de los juegos Gumshoe anteriores. La impresión en dos tonos y las hermosas ilustraciones en escala de grises ayudaron a hacer de Trail of Cthulhu uno de los libros más atractivos y notables que Pelgrane haya producido jamás". [2] : 384 

En Wired , MJ Harnish escribió: "Creo que logra capturar la sensación de las historias de Lovecraft, particularmente cuando se juega en modo Purista, con reglas diseñadas para complementar las historias. GUMSHOE es perfecto para investigar los misterios y horrores sobrenaturales asociados con los Mitos de Cthulhu. También es lo suficientemente simple como para ser desarrollado en un estilo de improvisación más 'espontáneo' y no requiere una gran cantidad de preparación por parte del DM, una consideración importante para aquellos de nosotros con vidas ocupadas". Hanish concluyó: "Al final, Trail of Cthulhu es un juego de rol que recomendaría encarecidamente a cualquiera que esté interesado en las historias de Lovecraft o en la investigación del terror en general. El sistema del juego, la ambientación y el material complementario funcionan todos juntos para crear un mundo interesante y completamente atractivo para explorar". [3]

En The Unspeakable Oath [10] , el crítico Matthew Pook concluyó: "La publicación de Trail of Cthulhu plantea la pregunta: "¿Por qué reescribir efectivamente Call of Cthulhu ?" Bueno, este último tiene casi 30 años y, a pesar de toda su elegancia central, su edad se nota. La presentación de las estadísticas de su colección de mitos es casi como la de Dungeons & Dragons . Y para los estándares de los juegos modernos, no logra abordar por completo las tareas tanto de los jugadores como del Guardián. […] Trail of Cthulhu es un enfoque más duro y granulado del horror investigativo lovecraftiano. Totalmente respaldado por mecánicas elegantes, abre toda una nueva década y restaura lo desconocido de los Mitos de Lovecraft. Diez fobias".

Otras reseñas y comentarios

Productos

  • El rastro de Cthulhu : reglas básicas, incluido material sobre la ambientación de la década de 1930 y el Mito de Cthulhu, por Kenneth Hite .
  • Impresionantes cuentos sobrenaturales : 4 escenarios, principalmente en estilo Pulp, por Robin D. Laws .
  • Guía del jugador de El rastro de Cthulhu : las reglas básicas, sin ningún material de ambientación.
  • Pantalla del guardián con libro de recursos del guardián : resumen de reglas y material adicional para habilidades y ocupaciones, por Simon Carryer.
  • Cuatro Sombras – Música para El rastro de Cthulhu , de James Semple.
  • Sombras sobre Filmland : ambientación gótica y 12 escenarios, por Kenneth Hite y Robin D. Laws.
  • Arkham Detective Tales – 4 escenarios y un marco de campaña, por Gareth Ryder-Hanrahan .
  • Rough Magicks – Escenario ampliado y reglas para la magia en Trail of Cthulhu , por Kenneth Hite.
  • The Armitage Files – Una campaña con consejos centrados en la improvisación, por Robin D. Laws.
  • Apocalipsis de Cthulhu : una serie de publicaciones con reglas y escenarios para un entorno postapocalíptico, por Graham Walmsley. [12]
  • Mentiras eternas : una campaña épica de Will Hindmarch y Jeff Tidball con Jeremy Kelle.
  • Eternal Lies Suite – Música para una campaña de Trail of Cthulhu , por James Semple.
  • Bookhounds of London – Material de ambientación para Londres y un escenario, por Kenneth Hite.
  • Fuera del tiempo : 4 escenarios publicados previamente en formato PDF, ambientados fuera de la década de 1930, por Adam Gauntlett, Jason Morningstar y Bill White.
  • El libro del humo – Guía del investigador sobre el Londres oculto – Material de ambientación para Londres, por Paula Dempsey.
  • El Libro de la Nueva Jerusalén – continuación de El Libro del Humo , un diccionario ocultista para el resto de Inglaterra, de Paula Dempsey.
  • Fuera del espacio : 5 escenarios publicados previamente en formato PDF, por Adam Gauntlett, Jason Morningstar y Robin D. Laws.
  • La revelación final : 4 escenarios de estilo purista, de Graham Walmsley. También incluye un escenario de encuadre de Scott Dorward.
  • Ciudad Cthulhu : un entorno urbano alternativo, por Gareth Ryder-Hanrahan
  • Criaturas horribles: un bestiario del mito de Cthulhu : reseñas de 31 criaturas del mito escritas por Kenneth Hite, Gareth Ryder-Hanrahan, Becky Annison, Helen Gould y Ruth Tillman
  • Fearful Symmetries : un escenario de campaña inspirado en el folclore y la obra de William Blake en el que encarnas a magos rituales, por Steve Dempsey

Referencias

  1. ^ abc "El rastro de Cthulhu". Guide du Rôliste Galactique (en francés). 8 de mayo de 2009. Consultado el 20 de enero de 2023 .
  2. ^ abcd Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ abc Hanish, MJ (3 de noviembre de 2011). "Análisis detallado de un juego de rol: Trail of Cthulhu". Wired . Consultado el 20 de enero de 2023 .
  4. ^ "Anunciamos: ¡La 2.ª edición de Trail of Cthulhu!". Pelgrane Press . 2023-09-06 . Consultado el 2024-10-01 .
  5. ^ "Premios ENnie 2008". www.ennie-awards.com . Consultado el 30 de abril de 2009 .
  6. ^ "Assegnate le Nomination ei Side Award: del Best of Show di Lucca Games 2010". Cómics y juegos de Lucca (en italiano) . Consultado el 8 de mayo de 2009 .
  7. ^ "Premios ENnie 2010". www.ennie-awards.com . Consultado el 4 de mayo de 2011 .
  8. ^ "Premios ENnie 2011". www.ennie-awards.com . Consultado el 21 de abril de 2013 .
  9. ^ ab "Premios ENnie 2012". www.ennie-awards.com . Consultado el 10 de septiembre de 2012 .
  10. ^ Pook, Matthew (1 de diciembre de 2010). "El ojo de la luz y la oscuridad". El juramento inefable . N.º 18. págs. 6-7.
  11. ^ "Pirámide: Pirámide Pick: El rastro de Cthulhu".
  12. ^ "Cuando el fin del mundo es una muerte por compasión: Apocalipsis de Cthulhu – Puerta Negra". Noviembre de 2015.

Fuentes

  • Hite, K. (2008). El rastro de Cthulhu . Pelgrane Press. ISBN 978-1-934859-07-0.
  • Página de la pista de Cthulhu de Pelgrane Press
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=El_rastro_de_Cthulhu&oldid=1248870507"