Articulo de referencia

Transilvania (videojuego)

Transylvania es un videojuego de aventuras publicado por Penguin Software . Fue lanzado para Apple II en 1982, seguido de ports para las computadoras Atari de 8 bits y Commodore...

Transylvania es un videojuego de aventuras publicado por Penguin Software . Fue lanzado para Apple II en 1982, seguido de ports para las computadoras Atari de 8 bits y Commodore 64. Se publicó una conversión para Mac en 1984, luego versiones para Amiga , Atari ST y MS-DOS en 1985.

Trama

Transylvania es un juego en el que el jugador emprende una misión que implica rescatar a la Princesa Sabrina y debe viajar por el campo donde deambulan un hombre lobo , un vampiro , un duende bromista , una bruja y una nave espacial extraterrestre . El juego le da al jugador un límite de tiempo (el jugador recibe una nota al principio del juego que dice "Sabrina muere al amanecer"), y la Princesa es retenida en un ataúd ubicado en la torre del castillo.

Recepción

Gregg Williams analizó el juego para Computer Gaming World y afirmó que "me refiero a la versión Atari 520 ST de Transylvania de Polarware. La historia está bien, pero el juego casi no hace uso de los colores adicionales, la resolución o la velocidad del ST". [1]

El primer juego de la serie Transylvania tuvo una buena acogida y apareció en las listas de los más vendidos de Billboard [2] y Softalk , así como en una lista de los programas más vendidos de The Wall Street Journal [3] . La versión para Mac vendió más de 15.000 copias en los dos meses siguientes a su lanzamiento en 1984, lo que representa más de una quinta parte de todos los propietarios de Mac en ese momento. [4]

Recibió un Certificado de Mérito en la categoría de "Mejores Efectos Audiovisuales de Juegos de Computadora de 1984" en la quinta edición anual de los Premios Arkie . [5] Se lo considera uno de los mejores ejemplos del género de los juegos de aventuras. [6] A ANALOG Computing no le gustaron las versiones para Atari ST del primer y segundo juego, afirmando que "simplemente no había mucha historia" y que la edad ideal para los jugadores era un adolescente, no un adulto. A pesar de esto, sin embargo, debido a su bajo precio y sus "excelentes" valores de producción, gráficos y analizador, la revista recomendó los juegos para aquellos que buscaban aventuras gráficas para el ST. [7]

Reseñas

Legado

El 30 de octubre de 2009 se lanzó una versión para iPhone de Transylvania bajo el nombre de Transylvania Adventure con gráficos de estilo retro. [10]

Referencias

  1. ^ Williams, Gregg (mayo de 1986). "Atari Playfield". Computer Gaming World . Vol. 1, núm. 28. pág. 28.
  2. ^ Revista Billboard, 13 de octubre de 1984, pág. 27
  3. ^ Wall Street Journal, 18 de julio de 1984, pág. 23
  4. ^ "Popular Computing". Popular Computing . Vol. 4, no.  1– 4. McGraw-Hill. 1984. p. 29. Hablé con un exultante Mark Pelzarski, presidente de Penguin. "¡Transylvania en Mac representa ahora la mitad de nuestras ventas!", dijo, citando más de 15.000 copias vendidas en menos de dos meses. Si se utiliza la estimación de Apple de 70.000 Macs vendidos, eso significaba que más de una quinta parte de todos los propietarios de Macintosh habían comprado el programa.
  5. ^ Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (febrero de 1984). "Arcade Alley: The 1984 Arcade Awards, Part II". Vídeo . 7 (11). Reese Communications: 28– 29. ISSN  0147-8907.
  6. ^ Maher, Jimmy. "Salón de la fama". The Digital Antiquarian . Consultado el 25 de julio de 2017 .
  7. ^ Panak, Steve (diciembre de 1986). "Huelgas de Panak". Computación ANALÓGICA . pag. 97 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
  8. ^ "Ludotique | Artículo | RPGGeek".
  9. ^ "Juegos y estrategias HS 3". 1986.
  10. ^ Transylvania Adventure de RetroVenture, LLC (vista previa de iTunes)
  • Transilvania en Atari Mania
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