TREK73 is a video game based on the original Star Trek television series. It was created in 1973 by William K. Char, Perry Lee, and Dan Gee for the Hewlett-Packard 2000minicomputer in HP Time-Shared BASIC. The game was played via teletype.[1] Trek73 is so big that it needs the CHAIN feature of HP2000 BASIC.
Unlike many other Trek-themed games of the era, Trek73 is not derived from the well-known Star Trek by Mike Mayfield. Trek73 simulates multi-ship starship combat in a smaller play area and does not include the more strategic elements of the original, like starbases and the galactic map layout.
There are many minor variations of the original. Dave Korns adapted the code to support smart terminals, using the cursor control characters on the Hazeltine 2000 to produce an in-place updating display. In the mid-1980s, Dave Pare and Chris Williams translated the original BASIC version into C. Jeff Okamoto, Peter Yee, and others corrected and enhanced the source code.
Gameplay
The game simulates battles between spaceships of the Star Trek universe. Through text commands, a player may order the ship to perform certain tasks in battle against an opposing vessel.
History
In January 1973, William K. Char[2] began programming a space battle game in BASIC on a time-shared Hewlett-Packard2000C system at Wilson High School in San Francisco. The first version of what was then called $SPACE was introduced in May 1973. In June 1973, Char, Perry, Lee, and Gee started programming TREK73; it was completed October 8, 1973. Roderick Perkins[3] adapted TREK73 for the DECISION computer at the Lawrence Hall of Science in 1974.[4] The game was played by Homebrew Computer Club member Steve Dompier, who purchased a Teletype machine for his home so that he could play the game for hours without interruption.[5]
Other versions
An updated version was later developed on the HP2000E by the students of the San Mateo High School district. Then student Oscar Luppi and other members of the computer department added ranging, aiming and several cheat codes that became standard in newer versions.
Más tarde, Dave Pare y Chris Williams, de la Universidad de California en Berkeley, tradujeron de forma independiente TREK73 al lenguaje de programación C en 1984. En abril de 1985, Jeff Okamoto y Peter Yee combinaron las versiones de Pare y Williams en una sola. El conjunto de comandos se amplió a 31. Esta versión incluía mejoras basadas en el juego de mesa Star Fleet Battles . El jugador también podía diseñar su propia nave. [ 6 ]
David Soussan luego adaptó la versión de Okamoto/Yee a MS-DOS , después de haberla jugado en la escuela secundaria. [ 7 ]
Mientras estaban en la Universidad de Iowa , Tom Nelson y Mike Higgins jugaron y modificaron TREK73 en uno de los sistemas HP2000 de la universidad. En 1984, crearon Begin, una simulación táctica de nave espacial para MS-DOS. Begin no era una adaptación de TREK73 . Fue escrito en C y se inspiró mucho en TREK73 . [ 8 ] En 1993, Higgins lanzó Begin 2 , una versión VGA para MS-DOS, y en 2009 Nelson lanzó Begin 3 para Windows.
En 1985, mientras estudiaba en la Universidad de Michigan , Howard Chu escribió una versión de TREK73 en Turbo Pascal para MS-DOS. Esta pudo haber sido la primera versión en utilizar una interfaz orientada a la pantalla y la entrada de comandos mediante teclas de función. [ 9 ]
Una versión de TREK73 se incluyó en el disco 10 de los Fish Disks de Fred Fish para ordenadores Amiga . [ 10 ]
Alrededor de 1990, Chu escribió una versión en C/curses para Amiga . A diferencia de su versión en Turbo Pascal, este juego está completamente implementado. Utiliza las teclas numéricas en lugar de las teclas de función. [ 9 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Korns, Dave (18 de mayo de 2009). "Mi primer videojuego favorito" . Archivado del original el 3 de marzo de 2016. Recuperado el 13 de julio de 2010 .URL alternativa archivada el 3 de mayo de 2018 en Wayback Machine
- ↑ "Star Trek" . Sitio web de Pete Turnbull (Clara.net) . 26 de marzo de 2005. Archivado del original el 3 de marzo de 2015. Consultado el 20 de septiembre de 2017 .
- ↑ "Biografía de Roderick Perkins" . Consultado el 3 de octubre de 2007 .
- ↑ LaPedis, Ron (4 de mayo de 2009). "La computación en la nube es simplemente tiempo compartido recalentado" . Seacliff Partners International, LLC. Archivado del original el 16 de julio de 2011. Recuperado el 13 de julio de 2010 .
- ↑ Levy, Steven (2004). Hackers: héroes de la revolución informática . Nueva York: Dell Pub. , 1994. pág. 193. ISBN 9780385312103.
- ↑ Soussan, David. "TREK73: Una simulación de batalla de Star Trek" . Consultado el 17 de julio de 2010 .
- ↑ Soussan, David. "Cosas geniales" . Consultado el 23 de septiembre de 2009 .(Descargar al final de la página)
- ↑ Nelson, Tom (14 de marzo de 2009). "Begin History - Star Fleet Battles / Trek73" . Begin: A Tactical Starship Simulation . Yahoo! Groups . Consultado el 17 de julio de 2010 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - 1 2 Chu, Howard (2007-03-05). "Página miscelánea de Howard" . Recuperado el 2010-07-17 .
- ↑ Fish, Fred. "Fish Disk 10" . Fish Disks . Consultado el 25 de septiembre de 2009 .
Enlaces externos
- Código fuente de TREK73 HP 2000 BASIC en Wayback Machine (archivado el 5 de marzo de 2015) , transcrito por Pete Turnbull.
- Versión BSD gratuita de TREK73 , alojada por Matt Dillon de DragonFly BSD.
- TREK73 , de Kermit Murray, contiene muchos recursos.
- Videojuegos basados en Star Trek: La Serie Original
- Obras no oficiales basadas en Star Trek
- Simuladores de naves espaciales basados en Star Trek
- videojuegos de 1973
- simuladores de combate espacial
- Juegos para mainframe
- Juegos de DOS
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