La Trifuerza ( en japonés :トライフォース, Hepburn : Toraifōsu ) es un artefacto ficticio e ícono de la franquicia de videojuegos The Legend of Zelda de Nintendo . Apareció por primera vez en el videojuego original de The Legend of Zelda (1986) y ha aparecido en todos los juegos posteriores de la serie. Consiste en tres triángulos equiláteros unidos para formar un gran triángulo equilátero. Dentro del universo del juego, representa las esencias de las Diosas Doradas —Din , Nayru y Farore— que crearon Hyrule . Imbuida de poder divino, es capaz de conceder cualquier deseo a quien la posea.
Las tres piezas de la Trifuerza suelen estar en posesión de los tres personajes principales de la saga: Ganon , Zelda y Link , quienes encarnan cada uno una de sus virtudes: poder, sabiduría y valentía. Obtener la Trifuerza es un objetivo frecuente en la saga, que requiere que el jugador busque sus fragmentos y la proteja de Ganon, quien ansía su poder con fines malvados.
La Trifuerza es un motivo central de la saga The Legend of Zelda , presente con frecuencia en la iconografía y el merchandising de Zelda . Ha aparecido en otros medios, como manga , videojuegos y una serie de televisión animada . Debido a su prominencia e importancia dentro de la mitología de la saga Zelda , la Trifuerza se ha convertido en un símbolo ampliamente reconocible en el mundo de los videojuegos.
Fondo

Aunque la Trifuerza se ha asociado con la serie The Legend of Zelda , un símbolo idéntico se originó casi 1000 años antes en el Japón medieval . El símbolo toma como referencia histórica al clan Hōjō , una familia que tomó el control de Japón en el siglo XIII . Su emblema ( mon ) era el mitsuuroko , o "tres balanzas". El símbolo también aparece con frecuencia en la cultura japonesa contemporánea. Se encuentra en los logotipos de grandes y pequeñas empresas y puede hallarse en templos y monumentos familiares. Desde el lanzamiento del videojuego The Legend of Zelda en 1986, la Trifuerza se ha convertido en un icono reconocible de la serie, apareciendo en todos los juegos de alguna forma, particularmente como parte de la heráldica del Reino de Hyrule . [ 1 ]
Concepto y creación
Shigeru Miyamoto , creador de la serie The Legend of Zelda , explicó su visión para el primer juego en una entrevista con Gamekult . Dijo que los fragmentos de la Trifuerza originalmente iban a ser chips electrónicos, ya que el juego estaba pensado para estar ambientado tanto en el pasado como en el futuro. Este concepto futurista inicial fue abandonado y reemplazado por una fantasía heroica. [ 2 ] En el videojuego The Legend of Zelda , la Trifuerza se describía simplemente como triángulos mágicos de gran poder, pero su significado se amplió en juegos posteriores. El primer juego la estableció como un objeto de deseo y un elemento central de la trama que une a los tres personajes. Inicialmente compuesta por dos piezas, la tercera pieza, la Trifuerza del Valor, se introdujo en Zelda II: The Adventure of Link . [ 3 ]
Características
La Trifuerza consta de tres triángulos equiláteros unidos para formar un gran triángulo equilátero. Su diseño se asemeja al triángulo de Sierpiński . Las tres piezas son la Trifuerza del Poder, la Trifuerza de la Sabiduría y la Trifuerza del Valor, que representan las cualidades de las Diosas Doradas: Din, la Diosa del Poder; Nayru, la Diosa de la Sabiduría; y Farore, la Diosa del Valor. En el mito de la creación de la serie, crearon Hyrule y la Trifuerza y se las confiaron a la Diosa Hylia . Como reliquia divina imbuida del poder de las diosas, la Trifuerza es un objeto de poder ilimitado, capaz de conceder cualquier deseo a quien la toque. Su lugar de origen se conoce como el Reino Sagrado. [ 4 ]
La Trifuerza solo puede ser empuñada por alguien que posea un equilibrio de las tres virtudes en su corazón: poder, sabiduría y coraje. Por el contrario, si la sostiene alguien con un corazón desequilibrado, se divide en tres pedazos, y cada pedazo se otorga a una persona que representa esa cualidad. [ 5 ] Las tres virtudes de la Trifuerza suelen distribuirse entre los tres personajes principales de la serie: Ganon , la Princesa Zelda y Link . [ 1 ] En algunos juegos de Zelda , se manifiesta como un símbolo en la mano del portador de uno de los pedazos. [ 6 ] La trinidad dentro de la Trifuerza crea un equilibrio moral, donde el mal busca el poder, y la sabiduría y el coraje son las fuerzas opuestas del bien. [ 7 ] Un tema recurrente de la serie es el plan de Ganon de robar la Trifuerza del Reino Sagrado para usar su poder para conquistar Hyrule, lo cual finalmente es frustrado por Link y Zelda. Esto sitúa a los tres personajes en una batalla interminable que se repite a lo largo de la línea temporal ficticia dentro de un ciclo de reencarnación. [ 8 ]
Apariciones
La serie La leyenda de Zelda

La Trifuerza es un símbolo común en la serie. Está relacionada con la Familia Real de Hyrule y se muestra como parte de su escudo distintivo, que combina la Trifuerza con un ave ficticia llamada Ala de Loft Carmesí. También se encuentra en diversos objetos de los juegos, como la Espada Maestra y el Escudo Hyliano [ 9 ] [ 10 ] , y en lugares sagrados, como el Templo del Tiempo. [ 11 ]
En 1986, el videojuego original de The Legend of Zelda introdujo la Trifuerza, compuesta por dos piezas, como elemento central de la trama. El héroe, Link, emprende una misión para salvar Hyrule del malvado Ganon, quien ha robado la Trifuerza del Poder. Después de que la Princesa Zelda divide la Trifuerza de la Sabiduría en ocho fragmentos y los dispersa por la tierra, Link debe buscarlos y reunirlos para rescatar a la Princesa Zelda y derrotar a Ganon. [ 12 ]
Zelda II: The Adventure of Link (1987) estableció la Trifuerza del Valor como la tercera pieza de la Trifuerza. [ 13 ] El manual de instrucciones del juego cuenta la historia de cómo la Princesa Zelda fue sumida en un sueño mágico por un mago y establece el destino de Link como el héroe que la despertará marcando el dorso de su mano con la Trifuerza. [ 14 ] La historia involucra a Link obteniendo seis cristales y luego reclamando la Trifuerza del Valor del Gran Palacio. Usando las tres piezas de la Trifuerza, puede despertar a Zelda de su maldición. [ 15 ]
El tercer juego de la serie, titulado A Link to the Past (1991), introduce una historia ficticia detallada sobre la Trifuerza. En Japón, se lanzó con el título Triforce of the Gods . [ 16 ] El manual de instrucciones del juego proporciona el mito de la creación que explica cómo tres diosas doradas llamadas Din, Nayru y Farore descendieron para crear la tierra de Hyrule y luego crearon la Trifuerza e imbuyeron la esencia de su poder. [ 4 ] En la historia de fondo del juego, Ganon entra en el Reino Sagrado para robar la Trifuerza y la sumerge en la oscuridad, creando el Mundo Oscuro. [ 8 ] Para evitar que Ganon escape y destruya el Mundo de la Luz, Link salva a Zelda y a los Sabios. En las escenas finales, usa la Trifuerza para pedir que los personajes del juego sean restaurados. [ 17 ]
Ganon, en su forma humanoide de Ganondorf, persigue nuevamente su objetivo de obtener la Trifuerza en Ocarina of Time (1998). Ganondorf logra entrar al Reino Sagrado y conquista Hyrule, sumiéndolo en el caos. Tras un sueño de siete años, Link despierta como adulto y se dispone a proteger la Trifuerza de Ganondorf viajando en el tiempo. Con la ayuda de los Siete Sabios, derrota a Ganondorf sellándolo en el Reino Sagrado. [ 15 ] El juego estableció la trinidad de personajes, cada uno encarnando una de las virtudes de la Trifuerza. [ 18 ]
Cuando se concibieron los juegos The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages (2001), originalmente se pretendía que fueran una trilogía, con cada historia centrada en una de las tres virtudes de la Trifuerza. [ 19 ] En cada juego, la Trifuerza inicia la aventura invocando a Link y transportándolo a los mundos de Holodrum y Labrynna para recolectar ocho Esencias de la Naturaleza o del Tiempo con el fin de derrotar a los villanos de los juegos, Onox y Veran. [ 15 ]
En The Wind Waker (2002), Link debe recolectar ocho fragmentos de la Trifuerza del Valor, que están dispersos por las islas del mapa, antes de poder enfrentarse a Ganondorf. La búsqueda de la Trifuerza, descrita por GameSpot como "infame", es un proceso largo que implica encontrar las ubicaciones en el mapa, regresar con Tingle y luego encontrar los fragmentos de la Trifuerza. [ 20 ] Debido a la naturaleza tediosa de la tarea, se simplificó posteriormente en The Wind Waker HD . [ 21 ] En el final, Ganondorf une la Trifuerza, pero antes de que pueda pedir su deseo de gobernar Hyrule, el espíritu del Rey de Hyrule la toca y desea la destrucción de Hyrule, lo que resulta en una batalla final entre Ganondorf, Link y Zelda. [ 22 ]
La Trifuerza no tiene un papel importante en Twilight Princess (2006). Al comienzo del juego, se muestra que cada uno de los tres personajes principales posee su componente individual mediante triángulos brillantes que aparecen en sus manos, [ 23 ] pero, aparte de eso, la Trifuerza solo aparece en murales y edificios. [ 24 ]
Skyward Sword (2011) vuelve a centrarse en la creación de la Trifuerza por las tres diosas. En la historia del juego, criaturas demoníacas emergen de grietas en la tierra, lideradas por el Rey Demonio Demise, con la intención de apoderarse de la Trifuerza. Para protegerla, la diosa Hylia comanda un ejército de los habitantes del mundo para luchar contra Demise. Ella lo sella y, tras volverse mortal, envía a los humanos a vivir sobre el mundo de la superficie, en Skyloft. Esconde la Trifuerza en el cielo a la espera del héroe Link, quien recupera los tres fragmentos de la Trifuerza de la Fortaleza Celestial y usa sus poderes para derrotar a Demise. [ 25 ]
En A Link Between Worlds (2013), se introdujo otra versión de la Trifuerza en el universo ficticio. En Japón, el juego se conoce como Triforce of the Gods 2 , ya que es una secuela espiritual de A Link to the Past . [ 26 ] Se desarrolla en dos mundos espejo, el Mundo de la Luz (Hyrule) y el Mundo Oscuro (Lorule). A diferencia de Hyrule, Lorule se ha derrumbado, debido a que su gente destruyó su propia Trifuerza, ya que fue la causa de la guerra. Para salvar su mundo, la princesa Hilda planea robar la Trifuerza de Hyrule. Al final del juego, simpatiza con Hyrule y permite que Link y Zelda regresen allí con su Trifuerza. En un acto de compasión, ambos usan la Trifuerza de Hyrule para recrear la Trifuerza de Lorule. [ 4 ]
Nintendo publicó Tri Force Heroes (2015) para la 3DS , un juego multijugador cooperativo que involucra a tres Links vestidos de rojo, azul y verde. Hiromasa Shikata, el director del juego, explicó que el concepto del juego era una "relación triangular entre tres jugadores". [ 27 ]
A pesar de su prominencia en la serie Zelda , la Trifuerza no participa en la historia de Breath of the Wild (2017). Aparece en varios lugares del juego y se manifiesta en la mano de Zelda en la batalla contra Calamity Ganon. [ 28 ] Las tres virtudes de la Trifuerza están presentes en forma de tres manantiales ubicados en diferentes regiones del mapa, a saber, el Manantial del Poder, el Manantial de la Sabiduría y el Manantial del Coraje. [ 29 ] La Trifuerza continuó ausente de la serie como elemento argumental con el lanzamiento de Tears of the Kingdom (2023), aunque aparece en la arquitectura del juego y como un tatuaje en el brazo del personaje Sonia. [ 30 ] Esto llevó a especular entre los jugadores que había sido abandonada como un elemento importante de la serie. [ 31 ]
En Echoes of Wisdom (2024), la Trifuerza reaparece, pero se la describe como "Energía Primordial". [ 32 ] En una entrevista con Famitsu , Aonuma explicó que decidió "introducir la Trifuerza" porque era necesaria para la historia. El equipo de desarrollo sabía que el juego terminaría con la obtención de la Trifuerza, pero consideró que su imagen era demasiado fuerte. Por esta razón, ambientaron la historia en un período de tiempo indefinido para dar la impresión de que los habitantes habían olvidado la Trifuerza y solo tenían una vaga idea de su existencia. [ 33 ]
Serie de televisión
En la serie animada de The Legend of Zelda, la Trifuerza consta de dos piezas: Ganon posee la Trifuerza del Poder y Zelda la Trifuerza de la Sabiduría. La trama de cada episodio gira en torno a los intentos de Ganon por obtener el control de ambas piezas de la Trifuerza para convertirse en el gobernante de Hyrule. [ 34 ] La serie les dio voz y un papel a las piezas de Sabiduría y Poder en la historia. Phil Harnage , uno de los guionistas de la serie, explicó que este diálogo se usó para explicar los eventos de la serie. [ 35 ] El elenco de voces de la caricatura incluyó a Elizabeth Hanna como la Trifuerza de la Sabiduría y a Allen Stewart-Coates como la Trifuerza del Poder. [ 36 ] [ 37 ]
Manga y cómics
Tras el lanzamiento del videojuego The Legend of Zelda , Wanpaku Comics publicó en Japón en septiembre de 1986 un manga complementario titulado The Hyrule Fantasy. Este sigue la historia del juego, que involucra los ocho fragmentos de la Trifuerza. [ 38 ] En 1992, se publicó en japonés un libro del estilo Elige tu propia aventura titulado The Legend of Zelda: The Triforce of the Gods . Estaba basado en A Link to the Past , aunque algunos elementos de la historia se desviaban del juego. [ 39 ] Dos adaptaciones de manga de A Link to the Past también fueron publicadas por Ataru Cagiva en 1995 y Akira Himekawa en 2005 con el título japonés Triforce of the Gods . [ 40 ] [ 41 ] Akira Himekawa también produjo un manga publicado por Viz Media , que está basado en Ocarina of Time y sigue la trama del juego que involucra la búsqueda de Link para proteger la Trifuerza de Ganondorf. [ 42 ] A principios de la década de 1990, Valiant Comics publicó el cómic de The Legend of Zelda basado en la serie animada. En el tercer número, Link es corrompido por la Trifuerza del Poder y ataca a Zelda para obtener la Trifuerza de la Sabiduría. En el quinto número, la segunda historia se titula "El Día de la Trifuerza", en la que Link lucha sin el poder de la Trifuerza debido a su desaparición. [ 43 ]
Juegos de vídeo
La Trifuerza ha aparecido en varios otros videojuegos. En el videojuego derivado de la serie, el hack and slash Hyrule Warriors (2014), la Trifuerza es el objetivo de una de las principales antagonistas, Cia. Originalmente guardiana de la Trifuerza, es corrompida por Ganon después de mostrar afecto por Link y construye un ejército para obtener la Trifuerza. [ 44 ] También aparece en la serie Super Smash Bros. En Super Smash Bros. Brawl Link usa la Trifuerza en su ataque final. [ 45 ] En Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U , el ataque final de Link y Toon Link es el Triforce Slash, que atrapa a los enemigos en la Trifuerza antes de atacarlos sin piedad. [ 46 ] En Super Smash Bros. Ultimate , el Triforce Slash aparece en el ataque "Final Smash" de Toon Link y Young Link. [ 47 ] [ 48 ] En el mismo juego, Zelda usa la Trifuerza de la Sabiduría como su Smash Final, que produce un triángulo brillante que absorbe a los oponentes y causa daño. [ 49 ] En la etapa DLC de The Legend of Zelda de Sonic Lost World , Sonic the Hedgehog viaja por Hyrule en busca de la Trifuerza. [ 50 ] En el paquete de expansión The Legend of Zelda × Mario Kart 8 de Mario Kart 8 y su puerto mejorado para Nintendo Switch , una de las copas del gran premio se conoce como la "Copa Trifuerza" con piezas de vehículos personalizadas que incluyen los Neumáticos Trifuerza. [ 51 ] [ 52 ] Nintendo usó la Trifuerza en Splatoon 3 para promocionar Tears of the Kingdom antes de su lanzamiento en mayo de 2023. En el Triforce Splatfest, se les pidió a los jugadores que eligieran Poder, Sabiduría o Coraje como su equipo. La Guerra Territorial Tricolor se libró en un mapa triangular para representar la forma de la Trifuerza. [ 53 ]
Otros medios
En 2017, Nintendo lanzó una experiencia de escape room en ocho ciudades de Norteamérica titulada "Defensores de la Trifuerza". [ 54 ]
"Triforce" es también el nombre que se le da a un sistema de placa arcade que fue una empresa conjunta de tres compañías: Namco , Nintendo y Sega, que utilizaba una combinación de hardware de Nintendo GameCube y Sega GD-ROM dentro de un gabinete de Namco. [ 55 ]
En la cultura popular
La Trifuerza se ha utilizado como un shibboleth y un meme para avergonzar a los usuarios novatos del sitio web de imágenes 4chan . Los usuarios experimentados la escriben usando caracteres Unicode , pero al copiar y pegar la Trifuerza, el símbolo se desalinea. [ 56 ]
Debido a su diseño simple y popularidad entre los jugadores, la Trifuerza se ha convertido en uno de los tatuajes de videojuegos más populares. [ 57 ] El luchador profesional Cody Rhodes , un fanático de Legend of Zelda desde hace mucho tiempo, lució la Trifuerza en sus botas de lucha libre al comienzo de su carrera en la WWE . [ 58 ]
La Trifuerza ha inspirado la producción de productos con temática de Zelda , incluyendo una cerveza llamada Triforce IPA. [ 59 ]
En 2023, la banda británica de metal DragonForce lanzó un sencillo titulado " Power of the Triforce ", que es un tributo a la serie The Legend of Zelda . [ 60 ]
Mercancías
La Trifuerza aparece regularmente en productos oficiales de Zelda , incluyendo ropa y accesorios. [ 61 ] Se muestra prominentemente en la portada de The Legend of Zelda Encyclopedia , publicada por Dark Horse . [ 62 ] En 2023, un fabricante de juguetes japonés la recreó como un rompecabezas de lógica para Nintendo. [ 63 ] Imágenes de la Trifuerza aparecen en un conjunto de camisetas oficiales que se lanzaron para el Splatfest temático de la Trifuerza. [ 64 ]
Recepción
La Trifuerza se ha convertido en un icono reconocible de la serie The Legend of Zelda . Se ha tallado en lápidas y se ha utilizado como escudo familiar. [ 65 ] Brian Ashcraft de Kotaku comentó que, aunque se desconoce la inspiración de la Trifuerza, el símbolo se encuentra en la tumba del diseñador de videojuegos japonés Gunpei Yokoi , creador de la Game Boy , como su escudo familiar o "kamon" (家紋). Florent Gorges, autor de The History of Nintendo , opinó que el símbolo es tan omnipresente en Japón que el protegido de Yokoi, Shigeru Miyamoto , no pudo ignorarlo y reutilizó el diseño para la serie Zelda . Ashcraft también señaló que la Trifuerza tuvo tal impacto en la generación japonesa más joven, que el escudo ahora es ampliamente reconocido, no como el símbolo mitsuuroko , sino como el icono de la serie The Legend of Zelda . [ 66 ] En 1999, la Trifuerza en Ocarina of Time se convirtió en el centro de un engaño, donde una cuenta de usuario logró convencer a los fanáticos de Zelda de que la Trifuerza podía obtenerse, publicando una serie de pistas falsas que finalmente fueron desmentidas. Kotaku lo describió como "uno de los mayores engaños en la historia de los videojuegos". [ 67 ] En 2016, Kate Gray de TechRadar señaló que los jugadores persistieron en su búsqueda de la Trifuerza en Ocarina of Time , utilizando varios métodos de juego con la esperanza de recuperarla. [ 68 ]
Stephen Totilo, escribiendo para Kotaku , destacó que en 2016 el productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, usó la Trifuerza para reforzar los roles de género fijos de los tres personajes principales de la serie. Aonuma afirmó que el concepto de crear una versión femenina de Link "perturbaría el equilibrio de la Trifuerza" y que Nintendo lo había rechazado por esa razón. [ 69 ] Jacob Kastrenakes de The Verge discrepó rotundamente al comentar que, aunque los tres personajes poseen y encarnan las tres virtudes de la Trifuerza, las piezas podrían "teóricamente ser sostenidas por otros en Hyrule" y que ninguna de las piezas de la Trifuerza se relaciona con el género. [ 70 ]
La Trifuerza ha sido objeto de interpretación en cuanto a su significado dentro de la serie Zelda . Luke Cuddy consideró que la Trifuerza puede interpretarse como una lección de moralidad aplicable al mundo real, ya que cada una de sus tres piezas es igual y puede ser utilizada por los tres personajes principales para el bien o el mal, según sus decisiones. [ 71 ] Anthony Bean opinó que la Trifuerza es un símbolo del yo en la psicología junguiana , porque «sirve como conexión entre Hyrule (el reino consciente y mortal) y las diosas (el reino inconsciente y divino), al igual que el yo sirve como punto de encuentro entre el ego y el inconsciente». [ 72 ] El equipo de Edge comentó que la Trifuerza es el deus ex machina de la serie The Legend of Zelda , afirmando que, de todos los dispositivos para salvar el mundo en los videojuegos, es «el más icónico visualmente y el más potente simbólicamente», y señaló sus similitudes con el cristianismo : «la salvación a través de una trinidad que también es una». [ 7 ]
Luke Plunkett de Kotaku opinó que la Trifuerza es "uno de los diseños más icónicos en la historia de los videojuegos" y "el objeto que yace en el corazón de The Legend of Zelda ". [ 1 ] El personal de Eurogamer comentó que la Trifuerza simboliza "la leyenda cíclica perpetua de Zelda" y es el modelo para cada juego de la serie, con Link representando "la agencia, la curiosidad, la inocencia eterna", Ganon representando "el egoísmo, la megalomanía, la destrucción" y Zelda representando "la perspicacia y la dirección". [ 73 ] Nicole Carpenter para Polygon comentó que la Trifuerza se ha convertido en un símbolo omnipresente ampliamente reconocido entre los jugadores. Destacó que crea un sentido de comunidad para muchos jugadores aislados y también proporciona un significado personal para aquellos que encuentran consuelo y sentido en su simbolismo. [ 57 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 3 4 Plunkett, Luke (21 de septiembre de 2011). "La verdadera historia de la Trifuerza" . Kotaku . Archivado del original el 4 de junio de 2014. Recuperado el 17 de junio de 2014 .
- ↑ Audureau, William (1 de noviembre de 2012). "Miyamoto, la Wii U y el secreto de la Trifuerza" . www.gamekult.com (en francés). Archivado del original el 3 de septiembre de 2023. Consultado el 2 de septiembre de 2023 .
- ↑ Thorpe, Nick (8 de abril de 2023). "La fascinante, compleja y multigeneracional historia de The Legend of Zelda" . GamesRadar+ . Archivado del original el 3 de septiembre de 2023. Recuperado el 3 de septiembre de 2023 .
- 1 2 3 Greenbaum, Aaron (29 de septiembre de 2022). "The Legend of Zelda: ¿Quién creó la Trifuerza?" . Den of Geek . Archivado del original el 13 de mayo de 2023. Recuperado el 22 de agosto de 2023 .
- ↑ Wilcox, Matthew (19 de julio de 2023). "Lágrimas del reino: Zelda podría tener las tres piezas de la Trifuerza" . ScreenRant . Archivado del original el 3 de septiembre de 2023. Recuperado el 3 de septiembre de 2023 .
- ↑ Gray, Kate (24 de diciembre de 2022). "16 teorías sobre el extraño brazo de Link en Zelda: Breath of the Wild 2" . Nintendo Life . Archivado del original el 22 de agosto de 2023. Recuperado el 22 de agosto de 2023 .
- 1 2 "Cómo la Trifuerza se convirtió en el objeto más famoso de los videojuegos" . GamesRadar+ . 4 de agosto de 2015. Archivado del original el 18 de septiembre de 2021. Recuperado el 18 de septiembre de 2021 .
- 1 2 Reeves, Ben. "La evolución de Ganon" . Game Informer . Archivado del original el 12 de noviembre de 2020. Recuperado el 3 de septiembre de 2023 .
- ↑ Serrano, Ryan (31 de agosto de 2020). "Nintendo Arsenal: La Espada Maestra de The Legend of Zelda, Explicada" . CBR . Archivado del original el 19 de agosto de 2023. Recuperado el 4 de septiembre de 2023 .
- ↑ Kooser, Amanda. "Un escudo de la Leyenda de Zelda de la vida real podría resistir una batalla medieval" . CNET . Archivado del original el 15 de septiembre de 2021. Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
- ↑ Loveland, Justin (25 de agosto de 2021). "Cómo cambió el Templo del Tiempo de Zelda, de Ocarina of Time a BOTW" . ScreenRant . Archivado del original el 8 de octubre de 2021. Recuperado el 19 de septiembre de 2021 .
- ↑ Scullion, Chris (21 de febrero de 2021). "Feliz 35.º cumpleaños, Zelda, una de las mejores series de videojuegos" . VGC . Archivado del original el 4 de septiembre de 2023. Recuperado el 4 de septiembre de 2023 .
- ↑ Scullion, Chris (25 de agosto de 2015). "El juego de Zelda menos apreciado es secretamente el más innovador" . GamesRadar+ . Archivado del original el 4 de septiembre de 2023. Recuperado el 4 de septiembre de 2023 .
- ↑ Hilliard, Kyle. "Recordando la única entrega que no es legendaria: Zelda II: The Adventure of Link" . Game Informer . Archivado del original el 4 de septiembre de 2023. Consultado el 4 de septiembre de 2023 .
- 1 2 3 Elston, Brett (29 de septiembre de 2007). "Mirando hacia atrás: The Legend of Zelda" . GamesRadar+ . Archivado del original el 5 de septiembre de 2023. Recuperado el 5 de septiembre de 2023 .
- ↑ Walker, Matt (27 de abril de 2010). "Folleto de "The Legend of Zelda: Triforce of the Gods"" . Nintendo World Report . Archivado del original el 5 de septiembre de 2023 . Consultado el 5 de septiembre de 2023 .
- ↑ Berube, Justin (24 de febrero de 2014). "Prólogo a la cronología de Nintendo - Artículo" . Nintendo World Report . Archivado del original el 8 de septiembre de 2023. Recuperado el 8 de septiembre de 2023 .
- ↑ Watts, Steve (25 de mayo de 2023). "Zelda: Tears Of The Kingdom invierte uno de los tropos narrativos más antiguos" . GameSpot . Archivado del original el 28 de mayo de 2023. Recuperado el 5 de septiembre de 2023 .
- ↑ Elliot, Patrick (28 de julio de 2023). "Reseña: The Legend Of Zelda: Oracle Of Ages - Una historia fascinante y un verdadero clásico de la saga" . Nintendo Life . Consultado el 23 de septiembre de 2023 .
- ↑ Wright, Steven (24 de marzo de 2023). "Zelda: The Wind Waker es una obra maestra inacabada que predijo el futuro de la serie" . GameSpot . Archivado del original el 2 de septiembre de 2023. Consultado el 2 de septiembre de 2023 .
- ↑ Gifford, Kevin (7 de agosto de 2013). "Wind Waker HD 'simplificará enormemente' el proceso de búsqueda de fragmentos de la Trifuerza" . Polygon . Archivado del original el 2 de septiembre de 2023. Recuperado el 2 de septiembre de 2023 .
- ↑ Vito Oddo, Marco (2 de julio de 2021). "Los mejores jefes de Zelda, clasificados: Las 10 mejores peleas de la franquicia" . Collider . Archivado del original el 27 de octubre de 2021. Recuperado el 19 de septiembre de 2021 .
- ↑ Richtmyer, Steven (6 de agosto de 2020). "Las 4 veces que se dividió la Trifuerza de The Legend of Zelda (y por qué)" . ScreenRant . Archivado del original el 16 de septiembre de 2021. Recuperado el 16 de septiembre de 2021 .
- ↑ O'Gorman, Shane Michael (30 de junio de 2022). "Cómo se manifiesta la Trifuerza en cada juego de Legend of Zelda" . Game Rant . Consultado el 23 de septiembre de 2023 .
- ↑ Vito Oddo, Marco (20 de julio de 2021). "Explicación del final de 'Skyward Sword': Y así comienza 'The Legend of Zelda' . Collider . Archivado del original el 7 de septiembre de 2021. Consultado el 17 de septiembre de 2021 .
- ↑ Colwander, Michael (27 de febrero de 2022). "10 juegos que tienen nombres diferentes en distintas regiones" . CBR . Archivado del original el 22 de enero de 2023. Recuperado el 9 de septiembre de 2023 .
- ↑ Nunneley-Jackson, Stephany (23 de octubre de 2015). "He aquí por qué The Legend of Zelda: Tri Force Heroes incluye modo cooperativo para tres jugadores en lugar de cuatro" . VG247 . Archivado del original el 14 de septiembre de 2023. Consultado el 10 de septiembre de 2023 .
- ↑ Hogeweg, Stan (11 de agosto de 2021). "Zelda: Breath of the Wild 2 debería recuperar una característica que el primer juego omitió" . Game Rant . Archivado del original el 27 de diciembre de 2021. Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
- ↑ Gray, Kate (29 de noviembre de 2022). "Aleatorio: ¿Podría Zelda: Tears of the Kingdom ser la parte final de una trilogía de juegos de Zelda?" . Nintendo Life . Archivado del original el 2 de septiembre de 2023. Recuperado el 2 de septiembre de 2023 .
- ↑ Shepard, Kenneth (30 de junio de 2023). "9 preguntas candentes que tenemos después de terminar Lágrimas del Reino" . Kotaku . Archivado del original el 8 de septiembre de 2023. Recuperado el 8 de septiembre de 2023 .
- ↑ Garcia, Derek (17 de mayo de 2023). "¿Está la Trifuerza en Tears Of The Kingdom?" . ScreenRant . Archivado del original el 24 de mayo de 2023. Recuperado el 24 de mayo de 2023 .
- ↑ Wilcox, Matthew (29 de octubre de 2024). "Zelda: Por qué la energía primordial se divide en ecos de sabiduría" . ScreenRant . Consultado el 21 de diciembre de 2024 .
- ↑ "『ゼルダの伝説知恵のかりもの』開発者インタビュー。主人公が戦闘中にベッドで寝てもいい。カリモノを使った"本物の冒険"はこうして生まれた| ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com" .ファミ通.com (en japonés) . Consultado el 21 de diciembre de 2024 .
- ^ Moyse, Chris (20 de febrero de 2021). "No excusaré el uso de Nintendo por las travesuras animadas de The Legend of Zelda" . Destructoide . Archivado desde el original el 24 de enero de 2022 . Consultado el 2 de septiembre de 2023 .
- ↑ Carpenter, Nicole (11 de enero de 2023) .«¡Disculpe, princesa!»: Una historia oral de la serie animada de The Legend of Zelda . Polygon . Archivado del original el 28 de marzo de 2023. Consultado el 1 de abril de 2023 .
- ↑ "Elizabeth HANNA - Anime News Network" . www.animenewsnetwork.com . Archivado del original el 24 de abril de 2023. Consultado el 9 de septiembre de 2023 .
- ↑ "Allen STEWART-COATES - Anime News Network" . www.animenewsnetwork.com . Archivado del original el 7 de julio de 2022. Consultado el 9 de septiembre de 2023 .
- ↑ McClain, KJ (21 de agosto de 2017). "Vídeo: Un vistazo detallado al manga original de "Legend of Zelda" . Nintendo Life . Archivado del original el 4 de septiembre de 2023. Recuperado el 4 de septiembre de 2023 .
- ↑ Hagues, Alana (23 de mayo de 2022). "Random: Se ha descubierto el último libro de aventuras interactivas de Zelda" . Nintendo Life . Archivado del original el 28 de mayo de 2023. Recuperado el 9 de septiembre de 2023 .
- ↑ "Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce (manga, Ataru Cagiva) - Anime News Network" . www.animenewsnetwork.com . Archivado del original el 5 de julio de 2022. Consultado el 9 de septiembre de 2023 .
- ↑ "The Legend of Zelda: A Link to the Past (manga Akira Himekawa) - Anime News Network" . www.animenewsnetwork.com . Archivado del original el 8 de octubre de 2022. Consultado el 9 de septiembre de 2023 .
- ↑ "The Legend of Zelda –Ocarina of Time– GN 1" . Anime News Network . 9 de septiembre de 2023. Archivado del original el 17 de noviembre de 2021. Consultado el 9 de septiembre de 2023 .
- ↑ Carpenter, Nicole (28 de marzo de 2023). "¿Recuerdas cuando Link se transformó en Ganon en The Legend of Zelda?" . Polygon . Archivado del original el 3 de junio de 2023 . Consultado el 5 de septiembre de 2023 .
- ↑ Lam, Claris (24 de mayo de 2021). "The Legend Of Zelda: Los 10 villanos más simpáticos, clasificados" . CBR . Archivado del original el 20 de septiembre de 2021. Recuperado el 19 de septiembre de 2021 .
- ↑ "Super Smash Bros. Brawl" . GamesRadar+ . 18 de enero de 2008. Consultado el 24 de septiembre de 2023 .
- ↑ "Guía de Super Smash Bros. para Wii U en HonestGamers Guides" . Honest Gamers . Consultado el 24 de septiembre de 2023 .
- ↑ Green, Jake (17 de enero de 2020). "Guía de Toon Link para Super Smash Bros Ultimate: Desbloqueo, Movimientos, Cambios, Trajes alternativos de Toon Link, Smash final" . VG247 . Archivado del original el 6 de septiembre de 2023. Consultado el 6 de septiembre de 2023 .
- ↑ Green, Jake (17 de enero de 2020). "Guía de Young Link para Super Smash Bros Ultimate: Desbloqueo, Movimientos, Cambios, Trajes alternativos de Young Link, Smash final" . VG247 . Archivado del original el 6 de septiembre de 2023. Consultado el 6 de septiembre de 2023 .
- ↑ Green, Jake (17 de enero de 2020). "Guía de Zelda Super Smash Bros Ultimate: Desbloqueo, Movimientos, Cambios, Trajes Alternativos de Zelda, Smash Final" . VG247 . Archivado del original el 6 de septiembre de 2023. Consultado el 6 de septiembre de 2023 .
- ↑ Farokhmanesh, Megan (26 de marzo de 2014). "Sonic: Lost World obtiene un escenario DLC gratuito de The Legend of Zelda el 27 de marzo" . Polygon . Archivado del original el 16 de septiembre de 2021. Recuperado el 16 de septiembre de 2021 .
- ↑ Carter, Chris (9 de mayo de 2017). "Atajos de Mario Kart 8 Deluxe" . Polygon . Archivado del original el 16 de septiembre de 2021. Recuperado el 16 de septiembre de 2021 .
- ↑ Miller, Zachary (1 de diciembre de 2014). "Análisis del paquete DLC 1 de Mario Kart 8" . Nintendo World Report . Archivado del original el 5 de septiembre de 2023. Consultado el 5 de septiembre de 2023 .
- ↑ Erskine, Donovan (14 de abril de 2023). "Splatoon 3 celebra Lágrimas del Reino con un Splatfest de la Trifuerza" . Shacknews . Archivado del original el 20 de mayo de 2023. Recuperado el 20 de mayo de 2023 .
- ↑ Pérez, Daniel (16 de noviembre de 2016). "La leyenda de Zelda tiene su propia experiencia de escape room en 'Defensores de la Trifuerza'"." . Shacknews . Archivado del original el 15 de agosto de 2020 . Consultado el 9 de septiembre de 2023 .
- ↑ Varanini, Giancarlo (19 de septiembre de 2002). "JAMMA 2002: La placa arcade Triforce en acción" . GameSpot . Archivado del original el 14 de septiembre de 2021. Recuperado el 14 de septiembre de 2021 .
- ↑ Cole Stryker (1 de septiembre de 2011). Victoria épica para Anonymous: Cómo el ejército de 4chan conquistó la web . ABRAMS. pág. 135. ISBN 978-1-59020-738-3Archivado del original el 29 de abril de 2021. Consultado el 18 de mayo de 2020 .
- 1 2 Carpenter, Nicole (1 de febrero de 2023). "Todos tienen un tatuaje de la Trifuerza" . Polygon . Archivado del original el 1 de abril de 2023. Recuperado el 1 de abril de 2023 .
- ↑ Stewart, Marcus (29 de enero de 2024). "Cody Rhodes, estrella de la portada de WWE 2K24, comparte sus opiniones sobre Zelda y los juegos que más espera de 2024" . Game Informer . Archivado del original el 29 de enero de 2024. Consultado el 26 de febrero de 2024 .
- ↑ Erickson, Nate (18 de enero de 2018). "Restablece algunos corazones con esta cerveza inspirada en 'Legend of Zelda'" . Esquire . Archivado del original el 2 de septiembre de 2023. Recuperado el 2 de septiembre de 2023 .
- ↑ Reynolds, Ollie (19 de octubre de 2023). "Aleatorio: El último sencillo de Dragonforce es un tributo perfecto a The Legend of Zelda" . Nintendo Life . Archivado del original el 19 de octubre de 2023. Recuperado el 21 de octubre de 2023 .
- ↑ "Mejor merchandising de Zelda: 50 artículos geniales, incluyendo un montón de cosas de Tears of the Kingdom" . GameSpot . Archivado del original el 29 de julio de 2023. Consultado el 2 de septiembre de 2023 .
- ↑ Knezevic, Kevin (24 de octubre de 2017). "La enciclopedia de The Legend of Zelda tendrá una edición de lujo con un aspecto increíble" . GameSpot . Archivado del original el 10 de abril de 2022. Consultado el 9 de septiembre de 2023 .
- ↑ Bueno, Daniel (12 de abril de 2023). "Los rompecabezas de lógica de The Legend of Zelda se basan en la Trifuerza y la Espada Maestra" . Siliconera . Archivado del original el 2 de septiembre de 2023. Recuperado el 2 de septiembre de 2023 .
- ↑ Lada, Jenni (14 de abril de 2023). "Se revelan el Splatfest y las camisetas de The Legend of Zelda Splatoon 3" . Siliconera . Archivado del original el 30 de agosto de 2023. Recuperado el 2 de septiembre de 2023 .
- ↑ McFerran, Damien (6 de mayo de 2013). "Rareza: La Trifuerza de Legend of Zelda es tallada en una lápida japonesa" . Nintendo Life . Archivado del original el 21 de agosto de 2023. Recuperado el 21 de agosto de 2023 .
- ↑ Ashcraft, Brian (13 de mayo de 2015). "Por qué la Trifuerza está en la tumba del creador de Game Boy" . Kotaku . Archivado del original el 8 de septiembre de 2023. Recuperado el 21 de agosto de 2023 .
- ↑ Alexandra, Heather (17 de septiembre de 2018). "Esa vez que un jugador engañó a todos haciéndoles creer que se podía conseguir la Trifuerza en Ocarina of Time" . Kotaku . Archivado del original el 21 de agosto de 2023. Consultado el 21 de agosto de 2023 .
- ↑ Gray, Kate (1 de octubre de 2016). "Los videojuegos y el arte perdido de guardar un secreto" . TechRadar . Archivado del original el 2 de septiembre de 2023. Recuperado el 2 de septiembre de 2023 .
- ↑ Totilo, Stephen (14 de junio de 2016). "El productor de Zelda explica por qué, a pesar de las especulaciones, el nuevo Link es un chico" . Kotaku . Archivado del original el 2 de septiembre de 2023. Consultado el 2 de septiembre de 2023 .
- ↑ Kastrenakes, Jacob (15 de junio de 2016). "Nintendo ofrece razones realmente estúpidas por las que no puedes jugar como mujer en The Legend of Zelda" . The Verge . Archivado del original el 2 de junio de 2023. Consultado el 2 de septiembre de 2023 .
- ↑ Cuddy, Luke (1 de noviembre de 2008). La leyenda de Zelda y la filosofía: Yo conecto, luego existo . Open Court. ISBN 978-0-8126-9691-2Archivado del original el 14 de septiembre de 2023. Consultado el 19 de noviembre de 2021 .
- ↑ Bean, Anthony (19 de febrero de 2019). La psicología de Zelda: Conectando nuestro mundo con la serie The Legend of Zelda . BenBella Books. ISBN 978-1-946885-73-9Archivado del original el 14 de septiembre de 2023. Consultado el 19 de noviembre de 2021 .
- ↑ "Lo que Zelda significa para nosotros" . Eurogamer.net . 10 de mayo de 2023. Archivado del original el 18 de junio de 2023. Consultado el 8 de septiembre de 2023 .
- Elementos narrativos de ficción introducidos en 1986.
- objetos mágicos
- La leyenda de Zelda
- Objetos ficticios en los videojuegos