Infillion , anteriormente conocida como Gimbal | true[X] , TrueX, Inc. (estilizada como true[X] ) y SocialVibe , es una empresa estadounidense de publicidad digital fundada en 2007 por Joe Marchese, Brandon Mills y David Levy. La empresa tiene su sede en Los Ángeles y Nueva York . Anteriormente perteneció a 21st Century Fox , desde 2014 hasta la adquisición de 21st Century Fox por parte de Disney en 2019, y a The Walt Disney Company desde 2019 hasta 2020.
Historia

La empresa que eventualmente se convertiría en Infillion se fundó como SocialVibe en 2006. [ 1 ] SocialVibe originalmente permitía a los clientes recaudar dinero para las causas sociales que deseaban apoyar. En diciembre de 2007, recibió 4,2 millones de dólares en financiación de Serie A liderada por Redpoint Ventures . [ 2 ] Se lanzó en versión beta pública en febrero de 2008. [ 3 ]
En enero de 2009, Jafco Ventures lideró una iniciativa junto con Redpoint Ventures para aumentar el monto total invertido en la empresa a $12 millones, ya que la empresa cambió a un modelo en el que compartía los ingresos con las organizaciones benéficas que representaba. [ 4 ] En marzo de 2011, SocialVibe cerró una ronda de financiación de $20 millones liderada por Norwest Venture Partners . [ 5 ] [ 6 ] Para entonces, SocialVibe se había expandido a la publicidad en línea y móvil, incluyendo la ejecución de campañas publicitarias dentro de los juegos de Zynga en Facebook. [ 6 ] En 2013 la empresa pasó a ser conocida como TrueX. [ 1 ] Entre 2013 y 2014, la empresa duplicó sus ingresos. [ 7 ] En mayo de 2014, la empresa recibió $6 millones adicionales en financiación. [ 8 ] Más tarde ese año, fue adquirida por 21st Century Fox en un acuerdo por valor de $200 millones. [ 9 ] Una de las primeras medidas de Fox tras la compra de la empresa fue la utilización de la tecnología TrueX, que permitía a los espectadores que utilizaban navegadores web y aplicaciones de televisión conectada elegir entre ver un único anuncio interactivo al comienzo de un vídeo o que dicho contenido se interrumpiera con pausas publicitarias regulares. [ 10 ] [ 11 ]
En septiembre de 2017, The Walt Disney Company asumió el control de TrueX como parte de su compra de 21st Century Fox por 71 mil millones de dólares. [ 12 ] [ 13 ] El 17 de marzo de 2020, Disney anunció que estaba buscando vender TrueX, ya que Disney la consideraba una marca no estratégica que no formaba parte de las divisiones de ventas o tecnología de Disney. [ 14 ] Disney anunció que TrueX había sido vendida a la empresa de datos de marketing Gimbal, Inc. el 28 de septiembre de 2020. [ 12 ]
Tras la venta de TrueX a Gimbal, las dos compañías se convirtieron en una sola entidad conocida como Gimbal/TrueX. [ 15 ] El 1 de marzo de 2022, Gimbal/TrueX cambió su nombre a Infillion. [ 16 ] [ 17 ]
En septiembre de 2023, se anunció que Infillion había adquirido la empresa de tecnología publicitaria MediaMath, con sede en Nueva York . [ 18 ]
Productos y servicios
- Publicidad interactiva
Infillion ha trabajado con Microsoft , Visa , Apple , Disney , Coca-Cola , Kia Motors , Kraft Foods , Macy's , Nestlé , Procter & Gamble y Discover Card en publicidad en línea. [ 19 ] La empresa ofrece unidades de anuncios que el espectador selecciona a cambio de acceso a contenido en línea como videos, música, juegos o más artículos. [ 7 ] [ 20 ] Los anuncios toman el control del navegador de la computadora de un usuario durante aproximadamente 30 segundos y requieren la participación del usuario para completarse. [ 21 ] Infillion cuantifica la participación del consumidor utilizando métricas como visualizaciones de video, formularios de encuestas enviados y me gusta en redes sociales, de modo que los anunciantes pagan más o menos por los anuncios dependiendo de cuánta participación generen. [ 22 ] Infillion también es una fuente de inventario de anuncios para anuncios de texto y visuales. La empresa ha proporcionado espacio publicitario a editores como Tribune Company , AT&T y Pandora Radio . [ 14 ] [ 23 ] Estos anuncios se distribuyen programáticamente . [ 24 ] Su naturaleza basada en la interacción tiene como objetivo reducir los casos de fraude publicitario. [ 25 ]
- Servicios de localización y publicidad exterior
Infillion es un proveedor de datos de ubicación de consumidores, que se utilizan normalmente para la segmentación de anuncios móviles. [ 26 ] [ 25 ] En 2016, Infillion se asoció con Citibank para proporcionar servicios a 60 000 usuarios de la aplicación Citi Mobile en función de su ubicación. Por ejemplo, los usuarios podían abrir las puertas de los cajeros automáticos con sus teléfonos, sin necesidad de deslizar una tarjeta de crédito o débito. [ 27 ] En 2022, Infillion adquirió Analytiks, una empresa cuya tecnología rastrea el movimiento de los clientes que visitan tiendas físicas. [ 28 ]
Infillion también ofrece servicios de publicidad exterior . Por ejemplo, el producto Instadium de la compañía crea y coloca anuncios dentro de recintos deportivos, así como aplicaciones móviles para equipos y estadios. [ 29 ]
Reconocimiento
En agosto de 2010, Forbes reconoció la participación de SocialVibe para Microsoft Bing en FarmVille de Zynga como una de las "Mejores campañas de redes sociales de la historia". [ 30 ] La campaña consiguió más de 425.000 seguidores para Bing en menos de un día, y el 70% de esos seguidores visitaron el buscador en el mes siguiente. [ 30 ] [ 31 ]
Referencias
- 1 2 Jarvey, Natalie (6 de noviembre de 2013). "SocialVibe se convierte en TrueX" . Los Angeles Business Journal . Recuperado el 24 de enero de 2023 .
- ↑ Keane, Meghan. "Interpublic se asocia con SocialVibe para impulsar la promoción de marcas en redes sociales". WIRED .
- ↑ Jones, KC (21 de mayo de 2008). "SocialVibe recauda fondos para ayuda por terremoto y ciclón" . Information Week . Archivado del original el 27 de mayo de 2008. Consultado el 24 de enero de 2023 .
- ↑ Semuels, Alana (17 de enero de 2009). "Los capitalistas de riesgo abandonan la 'mentalidad de gasto'"" . Los Angeles Times .
- ↑ "SocialVibe cierra una ronda de financiación de 20 millones de dólares" . adage.com . 22 de marzo de 2011. Consultado el 13 de enero de 2019 .
- 1 2 Pearson, Dan (24 de marzo de 2011). "SocialVibe consigue financiación por valor de 20 millones de dólares" . Games Industry . Consultado el 24 de enero de 2023 .
- 1 2 "El fraude publicitario genera preocupación para algunos y oportunidad para otros" . adage.com . 10 de abril de 2014. Consultado el 13 de enero de 2019 .
- ↑ "True [ X ] recauda 6 millones de dólares más mientras intenta atraer a grandes editores para su plataforma publicitaria interactiva" . 21 de mayo de 2014. Consultado el 13 de enero de 2019 .
- ↑ Ha, Anthony (17 de diciembre de 2014). "21st Century Fox adquiere la empresa de publicidad True [ x ] " . TechCrunch . Consultado el 24 de enero de 2023 .
- ↑ Shields, Mike (16 de julio de 2015). "TrueX de Fox enfrenta obstáculos en su intento de combatir la evasión de anuncios de televisión" . Wall Street Journal . Consultado el 24 de enero de 2023 .
- ↑ Shields, Mike (17 de octubre de 2017). "Fox permite que la gente vea menos anuncios en la televisión mediante un truco adaptado de internet" . Business Insider . Consultado el 24 de enero de 2023 .
- 1 2 Weprin, Alex (28 de septiembre de 2020). "Disney vende la empresa de tecnología publicitaria TrueX a la empresa de datos de marketing Gimbal" . The Hollywood Reporter . Archivado del original el 30 de septiembre de 2020. Recuperado el 30 de septiembre de 2020 .
- ↑ Schwartz, Matthew S. (20 de marzo de 2019). "Disney es oficialmente propietaria de 21st Century Fox" . National Public Radio . Recuperado el 24 de enero de 2023 .
- 1 2 Patel, Sahil (17 de marzo de 2020). "Disney busca vender TrueX, la empresa de tecnología publicitaria que absorbió de Fox" . The Wall Street Journal . Recuperado el 21 de marzo de 2020 .
- ↑ Burgi, Michael (13 de enero de 2022). "Gimbal / TrueX revelarán el motivo de su fusión: una nueva herramienta de segmentación para CTV" . Digiday . Consultado el 24 de enero de 2023 .
- ↑ "Gimbal true [ X ] se relanza como Infillion, fortaleciendo su plataforma de soluciones publicitarias para el crecimiento empresarial" . GlobeNewswire . 1 de marzo de 2022.
- ↑ LaFayette, Jon (1 de marzo de 2022). "Infillion es el nuevo nombre de la empresa de tecnología publicitaria Gimbal/True [ X ] " . NextTV . Consultado el 9 de enero de 2023 .
- ↑ FinSMEs (14 de septiembre de 2023). "Infillion adquirirá MediaMath" . FinSMEs . Consultado el 15 de septiembre de 2023 .
- ↑ "SocialVibe: Cómo la publicidad y las redes sociales pueden cambiar el mundo" . 27 de enero de 2011. Consultado el 13 de enero de 2019 .
- ↑ "SVnetwork incentiva a los consumidores con anuncios sociales de autoselección, según su director ejecutivo, Samit" . AdExchanger . 14 de octubre de 2010. Consultado el 13 de enero de 2019 .
- ↑ "James Murdoch se une al consejo de administración de una empresa emergente de publicidad - NYTimes.com" . mobile.nytimes.com . Archivado del original el 20 de abril de 2014.
- ↑ Heine, Christopher (12 de junio de 2014). "Horizon Media ahora puede comprar anuncios programáticos basados en la interacción" . www.adweek.com . Consultado el 13 de enero de 2019. Horizon
Media está trabajando con True[X] para comprar anuncios programáticamente para sus clientes, donde las métricas de interacción —como visualizaciones de video, me gusta/comparticiones en redes sociales, clics, formularios de encuestas enviados, etc.— son la "moneda", en la jerga de la industria. En otras palabras, los anunciantes solo pagan por las promociones cuando un consumidor interactúa realmente con ellas.
- ↑ Szalai, George (17 de diciembre de 2014). "21st Century Fox adquirirá la empresa de publicidad en vídeo True [ X ] " . The Hollywood Reporter . Consultado el 2 de marzo de 2023 .
- ↑ Heine, Christopher (12 de junio de 2014). "Horizon Media ahora puede comprar anuncios programáticos basados en la interacción" . www.adweek.com . Consultado el 13 de enero de 2019 .
- 1 2 Patel, Sahil (28 de septiembre de 2020). "Disney vende la empresa de tecnología publicitaria TrueX a Gimbal" . Wall Street Journal . Recuperado el 2 de marzo de 2023 .
- ↑ Freeman, Mike (5 de diciembre de 2016). "Gimbal, empresa derivada de Qualcomm, es adquirida por una firma de publicidad móvil de Los Ángeles" . San Diego Union-Tribune . Consultado el 17 de mayo de 2024 .
- ↑ Hansen, Dan (23 de marzo de 2018). "Cómo los bancos pueden aprovechar el IoTl" . BizTech . Recuperado el 2 de marzo de 2023 .
- ↑ Baysinger, Tim (28 de septiembre de 2022). "Exclusiva: Infillion compra la empresa de servicios de localización Analytiks" . Axios . Consultado el 17 de mayo de 2024.
Analytiks ofrece detección de visitantes en múltiples entradas y salidas, monitoreo de ocupación y alertas basadas en reglas para gerentes de operaciones y marketing de tiendas.
- ↑ LaPorte, Nicole (19 de marzo de 2024). "Esta plataforma publicitaria crea nuevas formas de poner las marcas frente a los aficionados al deporte" . Fast Company . Consultado el 17 de mayo de 2024 .
- 1 2 "En imágenes: Las mejores campañas en redes sociales de la historia - 19. Bing/Farmville - …" . archive.is . 23 de enero de 2013 . Consultado el 13 de enero de 2019 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ Bing compra fans de Facebook con su estrategia de marketing virtual. (4 de marzo de 2010). Brandweek. http://www.brandweek.com/bw/content_display/news-and-features/incentive/e3ic70c834af0ab2460c16c05fd01736a5d
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Organizaciones estadounidenses fundadas en 2007.
- Empresas con sede en Los Ángeles
- Empresas con sede en la ciudad de Nueva York.
- Antiguas filiales de The Walt Disney Company
- Empresas de marketing digital de Estados Unidos
- Fusiones y adquisiciones de 2014
- Fusiones y adquisiciones de 2020