Articulo de referencia

League of Legends

League of Legends ( LoL ) , comúnmente conocido como League , es unvideojuego multijugador en línea de arena de batalla desarrollado y publicado por Riot Games . Inspirados por ...

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League of Legends ( LoL ) , comúnmente conocido como League , es unvideojuego multijugador en línea de arena de batalla desarrollado y publicado por Riot Games . Inspirados por Defense of the Ancients , un mapa personalizado para Warcraft III , los fundadores de Riot buscaron desarrollar un juego independiente del mismo género. Desde su lanzamiento en octubre de 2009, League ha sido gratuito y se monetiza mediante la personalización de personajes mediante compras . El juego está disponible para Windows y macOS .

En el modo principal del juego, la Grieta del Invocador, dos equipos de cinco jugadores se enfrentan en combates jugador contra jugador . Cada jugador controla un personaje, conocido como "campeón", con habilidades y estilos de juego únicos. Durante la partida, los campeones se vuelven más poderosos al acumular puntos de experiencia , ganar oro y comprar objetos para derrotar al equipo contrario. Los equipos defienden su base y ganan avanzando hacia la base enemiga y destruyendo una gran estructura en su interior, el "Nexo".

League of Legends ha recibido críticas generalmente favorables, que han resaltado su accesibilidad, el diseño de sus personajes y su calidad de producción. Su larga trayectoria ha propiciado una reevaluación crítica, con reseñas cada vez más positivas; es ampliamente considerado uno de los mejores videojuegos jamás creados . Sin embargo, el comportamiento grosero y abusivo de algunos jugadores, criticado desde sus inicios, persiste a pesar de los intentos de Riot por solucionar el problema. En 2019, League of Legends alcanzó regularmente un pico de ocho millones de jugadores simultáneos, y su popularidad ha dado lugar a productos derivados como música, cómics, relatos cortos y la serie animada Arcane . Su éxito ha generado varios videojuegos derivados , incluyendo una versión para móviles , un juego de cartas coleccionables digitales y un juego de rol por turnos , entre otros . Un MMORPG basado en la franquicia se encuentra en desarrollo.

League of Legends es el mayor deporte electrónico del mundo , con una escena competitiva internacional que consta de múltiples ligas regionales y que culmina en el Campeonato Mundial de League of Legends anual . El evento de 2019 registró más de 100 millones de espectadores únicos, alcanzando un pico de 44 millones de espectadores simultáneos durante las finales . Los eventos nacionales e internacionales se han transmitido en plataformas de streaming como Twitch , YouTube , Bilibili y el canal deportivo de televisión por cable ESPN .

Jugabilidad

Captura de pantalla de League of Legends, donde se ven cuatro campeones en la calle inferior del mapa principal del juego, rodeados de súbditos.
Cuatro campeones en la línea inferior de la Grieta del Invocador, rodeados de súbditos. Las barras de salud rojas indican que son jugadores rivales.

League of Legends es un juego multijugador en línea de arena de batalla (MOBA) en el que el jugador controla a un personaje ("campeón") con un conjunto de habilidades únicas desde una perspectiva isométrica . [ 2 ] [ 3 ] Durante una partida, los campeones suben de nivel al acumular puntos de experiencia (XP) al matar enemigos. [ 4 ] Se pueden adquirir objetos para aumentar la fuerza de los campeones, [ 5 ] y se compran con oro, que los jugadores acumulan pasivamente con el tiempo y ganan activamente al derrotar a los súbditos del equipo contrario, [ 2 ] campeones o estructuras defensivas. [ 4 ] [ 5 ] En el modo de juego principal, Grieta del Invocador, los objetos se compran a través de un menú de tienda disponible para los jugadores solo cuando su campeón está en la base del equipo. [ 2 ] Cada partida es independiente; los niveles y los objetos no se transfieren de una partida a otra. [ 6 ]

Grieta del Invocador

El mapa principal del juego. Es un cuadrado, con las bases de los equipos en las esquinas superior derecha e inferior derecha. Hay tres caminos hacia cada base: uno que cruza el centro en diagonal y los otros dos que suben y giran en las esquinas superior izquierda e inferior derecha.
Representación simplificada de la Grieta del Invocador. Los caminos amarillos son las "vías" por donde marchan los esbirros; los puntos azules y rojos representan las torretas. Las fuentes son las zonas oscuras dentro de cada base y se encuentran junto a cada Nexo. La línea negra punteada indica el río.

La Grieta del Invocador es el modo de juego insignia de League of Legends y el más prominente en el juego a nivel profesional . [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] El modo tiene una escalera competitiva clasificatoria; un sistema de emparejamiento determina el nivel de habilidad de un jugador y genera un rango inicial desde el cual puede ascender. Hay diez niveles; los menos habilidosos son Hierro, Bronce y Plata, y los más altos son Maestro, Gran Maestro y Aspirante. [ 10 ] [ a ]

Dos equipos de cinco jugadores compiten para destruir el "Nexo" del equipo contrario, que está custodiado por campeones enemigos y estructuras defensivas conocidas como "torretas". [ 13 ] El Nexo de cada equipo está en su base, donde los jugadores comienzan el juego y reaparecen después de morir. [ 13 ] Personajes no jugadores conocidos como súbditos se generan desde el Nexo de cada equipo y avanzan hacia la base enemiga a lo largo de tres carriles custodiados por torretas: superior, medio e inferior. [ 14 ] La base de cada equipo contiene tres "inhibidores", uno detrás de la tercera torre desde el centro de cada carril. Destruir el inhibidor de un equipo enemigo hace que aparezcan súbditos aliados más fuertes en ese carril y permite al equipo atacante dañar el Nexo enemigo y las dos torretas que lo custodian. [ 15 ] Las regiones entre los carriles se conocen como la "jungla", que está habitada por "monstruos" que, al igual que los súbditos, reaparecen a intervalos regulares. Al igual que los esbirros, los monstruos proporcionan oro y XP al ser eliminados. [ 16 ] Otra clase de monstruo, más poderosa, reside en el río que separa la jungla de cada equipo. [ 17 ] Estos monstruos requieren de varios jugadores para ser derrotados y otorgan habilidades especiales al equipo de sus cazadores. Por ejemplo, los equipos pueden obtener una unidad aliada poderosa después de matar al Heraldo de la Grieta, aumentos de fuerza permanentes al matar dragones y esbirros más fuertes y resistentes al matar al Barón Nashor. [ 18 ]

Las partidas de la Grieta del Invocador pueden durar desde 15 minutos hasta más de una hora. [ 19 ] Normalmente, un jugador va a la línea superior, uno a la línea central, uno a la jungla y dos a la línea inferior. [ 2 ] [ 4 ] [ 20 ] Los jugadores en una línea matan súbditos para acumular oro y XP (lo que se denomina "farmear") e intentan evitar que su oponente haga lo mismo. Un quinto campeón, conocido como "jungla", farmea a los monstruos de la jungla y, cuando es lo suficientemente poderoso, ayuda a sus compañeros de equipo en una línea. [ 21 ]

Otros modos

Además de la Grieta del Invocador, League of Legends tiene otros dos modos de juego permanentes. ARAM ("All Random, All Mid") es un modo de cinco contra cinco como la Grieta del Invocador, pero en un mapa llamado Abismo Aullante con un solo carril largo, sin zona de jungla y campeones elegidos aleatoriamente para los jugadores. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] Dado el pequeño tamaño del mapa, los jugadores deben estar atentos para evitar las habilidades enemigas. [ 25 ]

Teamfight Tactics es un juego de batallas automáticas lanzado en junio de 2019 y convertido en un modo de juego permanente al mes siguiente. [ 26 ] [ 27 ] Al igual que otros juegos de su género, los jugadores forman un equipo y luchan para ser el último en pie. Los jugadores no afectan directamente al combate; compran unidades en una tienda y las colocan en un tablero para luchar automáticamente contra un oponente en cada ronda. [ 28 ] Las unidades y mecánicas disponibles del juego cambian estacionalmente, comúnmente conocidas como "conjuntos", con 17 conjuntos únicos a lo largo de sus primeros 7 años. Algunos conjuntos se vuelven a poner a disposición ocasionalmente con mecánicas modificadas. [ 29 ] El motor del juego cambiará a Unreal Engine con el estreno de su 18.º conjunto a mediados de 2026. [ 30 ] Teamfight Tactics está disponible para iOS y Android , con juego multiplataforma entre clientes de Windows y macOS. [ 31 ]

Otros modos de juego se han puesto a disposición temporalmente, generalmente alineados con eventos dentro del juego. [ 32 ] [ 33 ] El modo Ultra Rapid Fire (URF) estuvo disponible durante dos semanas como una broma del Día de los Inocentes de 2014. En el modo, las habilidades de los campeones no tienen costo de recursos, tiempos de enfriamiento significativamente reducidos, velocidad de movimiento aumentada, curación reducida y ataques más rápidos. [ 34 ] [ 35 ] En abril de 2015, Riot reveló que no había traído de vuelta el modo porque su diseño desequilibrado resultó en "agotamiento" de los jugadores. Riot también dijo que los costos asociados con el mantenimiento y el equilibrio de URF eran demasiado altos. [ 36 ] Otros modos temporales incluyen Uno para todos y Nexus Blitz. Uno para todos hace que los jugadores elijan un campeón para que jueguen todos los miembros de su equipo. [ 37 ] [ 38 ] En Nexus Blitz, los jugadores participaron en una serie de minijuegos en un mapa comprimido. [ 39 ] League of Legends Classic , un modo que restaura los gráficos y la jugabilidad de los inicios del juego, se anunció en junio de 2026, [ 40 ] con el lanzamiento completo previsto para finales de julio. [ 41 ]

Desarrollo

Lanzamiento anticipado

Una fotografía de la sede de Riot Games en el oeste de Los Ángeles.
Sede de Riot Games en el oeste de Los Ángeles

Los fundadores de Riot Games, Brandon Beck y Marc Merill, tuvieron la idea de crear un sucesor espiritual de Defense of the Ancients , conocido como DotA . DotA , un mod para Warcraft III: Reign of Chaos , requería que los jugadores compraran Warcraft III e instalaran software personalizado; Brian Crecente, de The Washington Post , afirmó que el mod "carecía de pulido y a menudo era difícil de encontrar y configurar". [ 42 ] Phillip Kollar, de Polygon, señaló que Blizzard Entertainment apoyó Warcraft III con un paquete de expansión y luego centró su atención en otros proyectos mientras el juego aún contaba con jugadores. Beck y Merill buscaban crear un juego que recibiera soporte durante un período significativamente más largo. [ 43 ]

Beck y Merill organizaron un torneo de DotA para estudiantes de la Universidad del Sur de California , con el objetivo ulterior de reclutar personal. Allí conocieron a Jeff Jew, quien más tarde sería productor de League of Legends . Jew conocía muy bien DotA y dedicó gran parte del torneo a enseñar a otros a jugar. Beck y Merill lo invitaron a una entrevista y se unió a Riot Games como becario. [ 42 ] Beck y Merill reclutaron a dos figuras relacionadas con DotA: Steve Feak, uno de sus diseñadores, [ 42 ] y Steve Mescon, quien administraba un sitio web de soporte para ayudar a los jugadores. [ 44 ] [ 45 ] Feak afirmó que el desarrollo inicial fue altamente iterativo, comparándolo con el diseño de DotA . [ 46 ]

Una demostración de League of Legends, creada con el motor de juego de Warcraft III, se completó en cuatro meses y se presentó en la Game Developers Conference de 2007. [ 43 ] Allí, Beck y Merill tuvieron poco éxito con los posibles inversores. Los editores estaban confundidos por el modelo de negocio gratuito del juego y la falta de un modo para un solo jugador. El modelo gratuito no se había probado fuera de los mercados asiáticos, [ 42 ] por lo que los editores estaban principalmente interesados ​​en un lanzamiento en tiendas y en la capacidad del juego para una secuela . [ 43 ] En 2008, Riot llegó a un acuerdo con la empresa matriz Tencent para supervisar el lanzamiento del juego en China. [ 43 ]

League of Legends se anunció el 7 de octubre de 2008 para Microsoft Windows . [ 47 ] [ 48 ] La beta cerrada comenzó en abril de 2009. [ 47 ] [ 49 ] Al lanzarse la beta, había 17 campeones disponibles. [ 50 ] Riot inicialmente tenía como objetivo lanzar el juego con 20 campeones, pero duplicó el número antes del lanzamiento completo del juego en Norteamérica el 27 de octubre de 2009. [ 51 ] [ 52 ] El nombre completo del juego se anunció como League of Legends: Clash of Fates . Riot planeaba usar el subtítulo para indicar cuándo estaría disponible contenido futuro, pero decidió que era absurdo y lo eliminó antes del lanzamiento. [ 43 ]

Tras el lanzamiento

League of Legends recibe actualizaciones periódicas en forma de parches . Si bien juegos anteriores habían utilizado parches para evitar que una estrategia dominara, los parches de League of Legends convirtieron la adaptación a los cambios del desarrollador en una parte fundamental del juego. En 2014, Riot estandarizó su frecuencia de parches a aproximadamente una vez cada dos o tres semanas. [ 53 ] Estas actualizaciones modifican la efectividad de las estrategias dentro del juego, lo que se conoce como metajuego ; el desarrollador determina el contenido de las actualizaciones mediante una combinación de datos de juego y objetivos del producto. [ 54 ]

El equipo de desarrollo incluye cientos de diseñadores y artistas de juegos. En 2016, el equipo de música contaba con cuatro compositores a tiempo completo y un equipo de productores que creaban el audio para el juego y sus materiales promocionales. [ 55 ] A partir de 2025El juego cuenta con 173 campeones, [ 56 ] y Riot Games renueva periódicamente los aspectos visuales y la jugabilidad de los más antiguos de la lista. [ 57 ] Aunque en su lanzamiento solo estaba disponible para Microsoft Windows, en 2013 se lanzó una versión para Mac. [ 58 ]

Desde mayo de 2023, el juego utiliza el software antitrampas personalizado de Riot, Vanguard , que requiere conexión permanente a internet, en dispositivos con Microsoft Windows. [ 59 ] Desarrollado originalmente por Riot para su juego de disparos táctico Valorant (2020), Vanguard requiere acceso al núcleo del dispositivo , lo que algunos usuarios consideraron innecesariamente intrusivo. [ 60 ] Vanguard no recopila datos de usuario ni los envía a Riot Games. [ 61 ] Tras la implementación del sistema antitrampas, algunos jugadores afirmaron que Vanguard había inutilizado sus dispositivos. El desarrollador indicó que esto se debía a otros problemas, y que solo el 0,03 % de los jugadores reportaron problemas. [ 59 ]

En diciembre de 2025, Bloomberg News publicó un informe que indicaba que Riot planeaba una actualización a gran escala del juego, titulada internamente "League Next". [ 62 ] Ese mismo día, el equipo de League of Legends publicó un video en respuesta al informe, en el que afirmaba su intención de reemplazar el cliente del juego, mejorar la incorporación de nuevos usuarios y renovar los gráficos. Tanto el informe como el video enfatizaban la intención de Riot de hacer el juego más accesible para principiantes. [ 63 ]

Modelo de ingresos

League of Legends utiliza un modelo de negocio free-to-play . Los ingresos se generan mediante la venta de artículos cosméticos sin impacto en la jugabilidad. Varios de estos artículos cosméticos, por ejemplo, los "skins" que cambian la apariencia de los campeones, se pueden canjear tras la compra de una moneda del juego llamada Riot Points (RP). [ 64 ] Como bienes virtuales, tienen altos márgenes de beneficio . [ 55 ] Un analista de Ubisoft estimó en 2014 que el 4% de los jugadores eran clientes de pago, significativamente inferior al estándar de la industria, y sugirió que la optimización de los ingresos probablemente no era una prioridad debido a la gran base de jugadores del juego. [ 65 ] Un análisis de 2016 realizado por SuperData estimó los ingresos mensuales del juego en 150 millones de dólares al mes. [ 66 ] En el Summer Game Fest de 2024 , el director del juego, Pu Liu, dijo que los ingresos son generados principalmente por un "porcentaje de un solo dígito" de jugadores, conocidos coloquialmente como ballenas. [ 67 ]

Los aspectos tienen cinco niveles básicos, con un costo que va desde $4 hasta $25. [ 68 ] Riot Games agregó un nivel adicional de aspectos a League of Legends en 2024, describiéndolos como un bien de lujo . Estos aspectos no se pueden comprar directamente: en cambio, los jugadores compran intentos para ganar el aspecto a través de una máquina tragamonedas . [ 69 ] Algunos comentaristas identificaron esto como una mecánica de juego gacha , [ 70 ] [ 71 ] utilizada por Riot desde 2023 en Teamfight Tactics . [ 72 ] Los jugadores tienen garantizado adquirir el aspecto después de un número predefinido de intentos fallidos. [ 73 ] El costo puede variar de $200 a $430. [ 73 ] Las respuestas a los primeros aspectos en este nivel dividieron a los jugadores. [ 74 ] El primero fue criticado por ser una variante de color de un aspecto existente, [ 75 ] conocida como "chroma". [ 76 ] El desarrollador lanzó varios más de estos, [ 77 ] y un creador de contenido de YouTube conocido por mostrar las próximas apariencias de la compañía describió el nivel como una " estafa ". [ 77 ] [ 78 ]

Un día después de revelar una skin de "Salón de la Fama" de $430 para honrar la carrera del jugador profesional Faker , [ 79 ] Riot anunció despidos en la compañía, lo que afectó a Ben Rosado, el diseñador del cosmético, y provocó más respuestas negativas de los jugadores. [ 73 ] [ 80 ] A principios de 2025, Riot anunció una nueva skin en el nivel que los jugadores habían solicitado durante mucho tiempo. Rick Lane de PC Gamer describió la estrategia como "cazar ballenas" y "manipulación psicológica". Dijo que las skins habían sido seleccionadas para incitar "sutilmente" a los jugadores a "arriesgarse", momento en el que entra en juego la falacia del costo hundido . Lane lo describió como la última de una serie de controversias de monetización para el desarrollador. [ 81 ]

En noviembre de 2024, el estudio dijo que simplificaría las recompensas de los jugadores en un próximo parche, describiendo las diversas rutas de progresión y monedas del juego como "innecesariamente complejas". [ 82 ] El anuncio causó indignación generalizada. Una publicación viral de Reddit estimó que los jugadores gratuitos deben jugar el juego durante más de 800 horas para desbloquear un solo campeón. [ 83 ] GamesRadar+ lo describió como el "peor desastre de relaciones públicas del estudio en años". [ 84 ] A mediados de enero de 2025, el director del juego Andrei van Room dijo que habían "metido la pata", explicando que un diseñador olvidó incluir la bonificación de experiencia de "primera victoria del día" en sus cálculos, causando consecuencias no deseadas. [ 85 ] El desarrollador revirtió parcialmente algunos de los cambios, incluyendo la reducción a la mitad del costo de compra de un campeón y el regreso de los "cofres hextech" [ 86 ] —un sistema de cajas de botín introducido en 2016. Estos son "cofres" virtuales que se pueden comprar y que proporcionan cosméticos aleatorios, [ 87 ] una práctica que ha sido criticada como una forma de juego de azar. [ 88 ]

Trama

Antes de 2014, los jugadores existían dentro del universo como líderes políticos, o "Invocadores", que comandaban campeones para luchar en los Campos de la Justicia —por ejemplo, la Grieta del Invocador— para evitar una guerra catastrófica. [ 89 ] El sociólogo Matt Watson dijo que la trama y el escenario carecían de los temas políticos que se encuentran en otros juegos de rol , y se presentaban en términos reduccionistas de "el bien contra el mal". [ 90 ] En el desarrollo inicial del juego, Riot no contrató escritores, y los diseñadores escribieron biografías de personajes de solo un párrafo. [ 43 ]

En septiembre de 2014, Riot Games reinició el escenario ficticio del juego , eliminando a los invocadores de la historia del juego para evitar el "estancamiento creativo". [ 89 ] [ 91 ] Luke Plunkett escribió para Kotaku que, aunque el cambio molestaría a los fans de larga data, era necesario ya que la base de jugadores del juego crecía en tamaño. [ 92 ] Poco después del reinicio, Riot contrató al escritor de Warhammer Graham McNeill . [ 93 ] Los narradores y artistas de Riot crean texto de ambientación , agregando "riqueza" al juego, pero muy poco de esto se ve como parte del juego normal. En cambio, ese trabajo proporciona una base para la expansión de la franquicia a otros medios, [ 55 ] como cómics y videojuegos derivados. [ 94 ] [ 95 ] Los Campos de la Justicia fueron reemplazados por un nuevo escenario ficticio: un planeta llamado Runeterra. El escenario tiene elementos de varios géneros, desde el horror lovecraftiano hasta la fantasía tradicional de espada y brujería . [ 96 ]

Recepción

League of Legends recibió críticas generalmente favorables en su lanzamiento inicial, según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 97 ] El agregador de reseñas OpenCritic evaluó que el juego recibió una aprobación "poderosa", siendo recomendado por el 90% de los críticos. [ 98 ] Muchas publicaciones señalaron el alto valor de rejugabilidad del juego . [ 110 ] [ 111 ] [ 112 ] El crítico de Kotaku, Brian Crecente, admiró cómo los objetos alteraban los estilos de juego de los campeones. [ 112 ] Quintin Smith de Eurogamer coincidió, elogiando la cantidad de experimentación que ofrecían los campeones. [ 113 ] Comparándolo con Defense of the Ancients , Rick McCormick de GamesRadar+ dijo que jugar League of Legends era "un voto por la elección sobre el refinamiento". [ 114 ]

Dados los orígenes del juego, otros críticos compararon frecuentemente aspectos del mismo con DotA. Según GamesRadar+ y GameSpot , League of Legends resultaría familiar para quienes ya hubieran jugado DotA . [ 105 ] [ 115 ] El diseño innovador de personajes y los colores vivos del juego lo distinguieron de sus competidores. [ 107 ] Smith concluyó su reseña señalando que, aunque no había "mucho margen para la negatividad", el objetivo de Riot de perfeccionar DotA aún no se había logrado. [ 113 ]

Aunque Crecente elogió el modelo free-to-play del juego, [ 112 ] Ryan Scott de GameSpy criticó el esfuerzo que debían realizar los jugadores que no pagaban para desbloquear elementos clave del juego, calificándolo de inaceptable en un juego competitivo. [ 116 ] [ b ] Muchos medios dijeron que el juego estaba poco desarrollado. [ 111 ] [ 107 ] Una versión física del juego estaba disponible para su compra en tiendas; Kevin VanOrd de GameSpot dijo que era una compra desaconsejable porque el valor incluía $10 de crédito de tienda para una tienda no disponible. [ 111 ] El sitio alemán GameStar señaló que ninguna de las bonificaciones de esa versión estaba disponible hasta que terminó el período de lanzamiento y se negó a realizar una reseña completa. [ 118 ] Steve Butts de IGN comparó el lanzamiento con el mal estado del lanzamiento de CrimeCraft a principios de 2009; Indicó que las características disponibles durante la beta de League of Legends se eliminaron para el lanzamiento, incluso para aquellos que compraron la versión comercial. [ 107 ] Los jugadores tardaban innecesariamente en encontrar partidas, con largos tiempos de espera , [ 112 ] [ 107 ] [ 119 ] y GameRevolution mencionó errores frustrantes. [ 120 ]

Algunos críticos abordaron la toxicidad en los inicios del juego. Crecente escribió que la comunidad era "cerrada" y "quejumbrosa" al perder. [ 112 ] Butts especuló que League of Legends heredó a muchos de los jugadores de DotA , quienes se habían ganado la reputación de ser "notoriamente hostiles" con los recién llegados. [ 107 ]

Revaloración

Cosplay de fan de Nidalee, la campeona de League of Legends .

Las actualizaciones periódicas del juego han dado lugar a una reevaluación por parte de algunos medios; la segunda crítica de IGN , Leah B. Jackson, explicó que la reseña original del sitio web se había vuelto "obsoleta". [ 108 ] Dos publicaciones aumentaron sus puntuaciones originales: GameSpot de 6 a 9, [ 102 ] [ 103 ] e IGN de ​​8 a 9,2. [ 107 ] [ 108 ] La variedad ofrecida por la lista de campeones fue descrita por Steven Strom de PC Gamer como "fascinante"; [ 109 ] Jackson señaló personajes y habilidades "memorables". [ 108 ] Aunque los objetos habían sido elogiados originalmente en el lanzamiento por otros medios como Kotaku , [ 112 ] la reevaluación de Jackson criticó la falta de diversidad y viabilidad de los objetos, señalando que los objetos recomendados al jugador por la tienda del juego eran esencialmente necesarios debido a su fuerza. [ 108 ]

Aunque los críticos se mostraron satisfechos con la diversidad de estilos de juego que ofrecían los campeones y sus habilidades, [ 108 ] [ 103 ] [ 109 ] Strom opinó que los personajes femeninos aún se parecían a los de los "clones cachondos de Clash of Clans " en 2018. [ 109 ] Dos años antes de la reseña de Strom, un diseñador de campeones respondió a las críticas de los jugadores que afirmaban que una campeona joven no era convencionalmente atractiva. Argumentó que limitar a las campeonas a un solo tipo de cuerpo era restrictivo y afirmó que se habían logrado avances en los lanzamientos recientes de Riot. [ 121 ]

Las comparaciones persistieron entre el juego y otros del género. Tyler Hicks de GameSpot escribió que los nuevos jugadores aprenderían League of Legends más rápido que DotA y que la eliminación de las habilidades basadas en el azar hacía que el juego fuera más competitivo. [ 103 ] Jackson calificó la tasa de desbloqueo de campeones de League of Legends como "un modelo de generosidad", pero menor que la de la secuela de DotA , Dota 2 (2013), producida por Valve , donde los personajes se desbloquean por defecto. [ 108 ] Strom dijo que el juego era de ritmo rápido en comparación con las partidas "aburridas" de Dota 2 , pero más lento que las del MOBA "intencionalmente accesible" de Blizzard Entertainment, Heroes of the Storm (2015). [ 109 ]

Elogios

En la primera edición de los Game Developers Choice Awards en 2010, el juego ganó cuatro premios importantes: Mejor tecnología en línea, Diseño de juego, Nuevo juego en línea y Artes visuales. [ 122 ] En los Golden Joystick Awards de 2011, ganó el premio al Mejor juego gratuito. [ 123 ] La música producida para el juego ganó un premio Shorty [ 124 ] y fue nominada en los Hollywood Music in Media Awards . [ 125 ]

League of Legends ha recibido premios por su contribución a los esports . Fue nominado a Mejor Juego de Esports en The Game Awards en 2017 , [ 126 ] 2018 , [ 127 ] y 2025 ; [ 128 ] luego ganó en 2019 , 2020 y 2021. [ 129 ] [ 130 ] [ 131 ] Eventos específicos organizados por Riot para torneos de esports han sido reconocidos por ceremonias de premios. También en The Game Awards, Riot ganó Mejor Evento de Esports por los Campeonatos Mundiales de League of Legends de 2019 , 2020 y 2021. [ 129 ] [ 130 ] [ 131 ] En los 39º Premios Emmy Deportivos en 2018, League of Legends ganó el premio al Mejor Diseño Gráfico en Vivo por el campeonato mundial de 2017 ; Como parte de los preparativos previos a la competición, Riot utilizó tecnología de realidad aumentada para hacer volar a un dragón generado por ordenador a través del escenario. [ 132 ] [ 133 ] [ 134 ]

Comportamiento del jugador

La base de jugadores de League of Legends tiene una reputación de larga data por "toxicidad": comportamiento grosero y abusivo en el juego, [ 135 ] [ 136 ] [ 137 ] con una encuesta de la Liga Antidifamación que indica que el 76% de los jugadores han experimentado acoso en el juego. [ 138 ] Riot Games ha reconocido el problema y respondió que solo una pequeña parte de los jugadores del juego son tóxicos de manera constante. Según Jeffrey Lin, diseñador principal de sistemas sociales de Riot, la mayoría del mal comportamiento es cometido por jugadores que "actúan ocasionalmente". [ 139 ] Se han implementado varios sistemas importantes para abordar el problema. Uno es la funcionalidad básica de reporte; los jugadores pueden reportar a compañeros de equipo u oponentes que violen el código de ética del juego. El chat del juego también es monitoreado por algoritmos que detectan varios tipos de abuso. [ 139 ] Un sistema inicial fue el "Tribunal": los jugadores que cumplían ciertos requisitos podían revisar los reportes enviados a Riot. Si suficientes jugadores determinaban que los mensajes eran una violación, un sistema automatizado los castigaría. [ 140 ] Lin dijo que eliminar la toxicidad era un objetivo poco realista, y que el enfoque debería estar en recompensar el buen comportamiento. [ 141 ] Con ese fin, Riot rediseñó el "sistema de Honor" en 2017, permitiendo a los jugadores otorgar medallas virtuales a sus compañeros de equipo después de las partidas por uno de tres atributos positivos. Adquirir estas medallas aumenta el "nivel de Honor" de un jugador, recompensándolo con cajas de botín gratuitas con el tiempo. [ 142 ]

En los deportes electrónicos

La final del Campeonato Mundial de League of Legends 2016 entre SK Telecom T1 y Samsung Galaxy en el Staples Center.

League of Legends es uno de los esports más grandes del mundo, descrito por The New York Times como su "principal atracción". [ 143 ] La audiencia en línea y la asistencia presencial a los eventos de esports del juego superaron a las de la Asociación Nacional de Baloncesto , la Serie Mundial y la Copa Stanley en 2016. [ 144 ] Para las finales del Campeonato Mundial de League of Legends de 2019 y 2020 , Riot Games reportó 44 y 45 millones de espectadores simultáneos máximos respectivamente. [ 145 ] [ 146 ] Harvard Business Review dijo que League of Legends personificó el nacimiento de la industria de los esports. [ 147 ]

A partir de abril de 2021 Riot Games opera 12 ligas regionales a nivel internacional, [ 148 ] [ 149 ] [ 150 ] cuatro de las cuales — China , Europa , Corea y Norteamérica — tienen sistemas de franquicias . [ 151 ] [ 152 ] [ 153 ] [ 154 ] [ 155 ] En 2017, este sistema comprendía 109 equipos y 545 jugadores. [ 156 ] Los juegos de la liga suelen transmitirse en vivo en plataformas como Twitch y YouTube . [ 146 ] La compañía vende los derechos de transmisión del juego; [ 55 ] los playoffs de la liga norteamericana se transmiten por televisión por cable a través de la cadena deportiva ESPN . [ 157 ] En China, los derechos para transmitir eventos internacionales como el Campeonato Mundial y el Mid-Season Invitational se vendieron a Bilibili en otoño de 2020 por un acuerdo de tres años que, según se informa, vale 113 millones de dólares estadounidenses, [ 158 ] [ 159 ] [ 160 ] mientras que los derechos exclusivos de transmisión para las ligas nacionales y otras ligas regionales son propiedad de Huya Live . [ 161 ] Los jugadores profesionales mejor pagados del juego han exigido salarios superiores a 1 millón de dólares, más de tres veces los jugadores mejor pagados de Overwatch . [ 162 ] La escena ha atraído inversiones de empresarios que no están relacionados con los esports, como el exjugador de baloncesto Rick Fox , quien fundó su propio equipo . [ 163 ] En 2020, el lugar de su equipo en la liga norteamericana se vendió a la organización Evil Geniuses por 33 millones de dólares. [ 164 ]

Productos derivados y otros medios

Juegos

Para el décimo aniversario de League of Legends en 2019, Riot Games anunció varios juegos en diversas etapas de producción que estaban directamente relacionados con la propiedad intelectual (PI) de League of Legends . [ 165 ] [ 166 ] En el evento se anunció una versión independiente de Teamfight Tactics para los sistemas operativos móviles iOS y Android, que se lanzó en marzo de 2020. El juego tiene juego multiplataforma con los clientes de Windows y macOS. [ 31 ] Legends of Runeterra , un juego de cartas coleccionables digitales gratuito , se lanzó en abril de 2020 para Microsoft Windows; el juego presenta personajes de League of Legends . [ 167 ] [ 168 ] [ 169 ] League of Legends: Wild Rift es una versión del juego para los sistemas operativos móviles Android e iOS. [ 170 ] En lugar de portar el juego de League of Legends , los modelos de personajes y entornos de Wild Rift se reconstruyeron por completo. [ 166 ] Un juego de rol por turnos para un solo jugador , Ruined King: A League of Legends Story , fue lanzado en 2021 para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Nintendo Switch y Windows. [ 95 ] Fue el primer título lanzado bajo el brazo editorial de Riot Games, Riot Forge , donde estudios que no son de Riot desarrollan juegos usando personajes de League of Legends . [ 171 ] En diciembre de 2020, Greg Street, vicepresidente de IP y Entretenimiento en Riot Games, anunció que un juego de rol multijugador masivo en línea basado en el juego está en desarrollo. [ 172 ] Song of Nunu: A League of Legends Story , un juego de aventuras en tercera persona que gira en torno a la búsqueda de la madre del campeón Nunu, con la ayuda del yeti Willump, fue anunciado para un lanzamiento previsto en 2022. Desarrollado por Tequila Works , los creadores de Rime , [ 173 ] Song of Nunu fue lanzado para Windows y Nintendo Switch el 1 de noviembre de 2023. [ 174 ]

Música

La primera incursión de Riot Games en la música fue en 2014 con la banda virtual de heavy metal Pentakill , promocionando una línea de aspectos del mismo nombre. [ 175 ] [ 176 ] Inicialmente, Pentakill estaba compuesta por seis campeones: Kayle, Karthus, Mordekaiser, Olaf, Sona y Yorick. En 2021, Viego se unió al grupo. Su música fue creada principalmente por el equipo musical interno de Riot Games, pero contó con la participación del baterista de Mötley Crüe, Tommy Lee, y Danny Lohner , exmiembro de la banda de rock industrial Nine Inch Nails . Su segundo álbum, Grasp of the Undying , alcanzó el número uno en las listas de metal de iTunes en 2017. [ 176 ]

A Pentakill le siguió K/DA , un grupo virtual de chicas K-pop compuesto por cuatro campeonas: Ahri, Akali, Evelynn y Kai'sa. Al igual que Pentakill, K/DA es material promocional para una línea de aspectos del mismo nombre. [ 177 ] El sencillo debut del grupo, " Pop/Stars ", que se estrenó en el Campeonato Mundial de League of Legends de 2018 , obtuvo más de 400 millones de visitas en YouTube y despertó un gran interés entre personas que no conocían League of Legends . [ 178 ] En agosto de 2020, Riot Games lanzó " The Baddest ", el sencillo previo al lanzamiento de All Out , el EP de cinco pistas de K/DA que le siguió en noviembre de ese año. [ 179 ]

En 2019, Riot creó un grupo virtual de hip hop llamado True Damage, [ 180 ] con los campeones Akali, Yasuo, Qiyana, Senna y Ekko. [ 181 ] Los vocalistas — Keke Palmer , Thutmose , Becky G , Duckwrth y Soyeon — interpretaron una versión en vivo de la canción del grupo, "Giants", durante la ceremonia de apertura del Campeonato Mundial de League of Legends de 2019 , junto con versiones holográficas de sus personajes. [ 181 ] Los cosméticos dentro del juego promocionados por el video musical presentaban una colaboración con la casa de moda Louis Vuitton . [ 182 ]

En 2023, Riot formó Heartsteel, una boy band virtual , compuesta por los campeones Aphelios, Ezreal, Kayn, K'Sante, Sett y Yone. Los vocalistas son Baekhyun de los grupos de K-pop Exo y SuperM , Cal Scruby, ØZI y Tobi Lou . El sencillo de Heartsteel, "Paranoia", se lanzó en octubre de ese año. [ 183 ]

Historietas

Riot anunció una colaboración con Marvel Comics en 2018. [ 94 ] Riot ya había experimentado con la publicación de cómics a través de su sitio web. [ 184 ] [ 185 ] Shannon Liao de The Verge señaló que los cómics eran "una rara oportunidad para que Riot mostrara sus años de historia que a menudo ha aparecido como algo secundario". [ 94 ] El primer cómic fue League of Legends: Ashe—Warmother , que debutó en 2018, seguido de League of Legends: Lux ese mismo año. [ 186 ] Una versión impresa de este último se publicó en 2019. [ 187 ]

Arcano

Al celebrar el décimo aniversario de League of Legends , Riot anunció una serie de televisión animada, Arcane. [ 188 ] Fue la primera producción de la compañía para televisión, [ 189 ] y una colaboración entre Riot Games y el estudio de animación Fortiche Production . [ 189 ] La serie está ambientada en la ciudad tecnológicamente avanzada de Piltover y su oprimida ciudad hermana subterránea de Zaun. [ 189 ] [ 190 ] Arcane explora temas para adultos y no está destinada a niños. [ 188 ] Presenta varios personajes jugables de League of Legends . Hailee Steinfeld interpreta a Vi , Ella Purnell a Jinx , Kevin Alejandro a Jayce y Katie Leung a Caitlyn. [ 191 ]

Después de un retraso causado por la pandemia de COVID-19 , la serie se estrenó en noviembre de 2021 en Netflix internacionalmente y a través de Tencent Video en China. [ 189 ] La primera temporada recibió elogios de la crítica, ganando cuatro premios Emmy y nueve premios Annie . [ 192 ] Después del éxito de la primera temporada, Riot contrató a ex ejecutivos de Netflix , HBO Max y Paramount Television Studios para expandir su división de entretenimiento, [ 193 ] y el CEO Nicolo Laurent prometió crear una "compañía de entretenimiento para el siglo XXI". [ 194 ] Antes del estreno de la segunda y última temporada, Variety informó que los costos de producción y marketing de los 18 episodios de Arcane superaron los $250 millones, convirtiéndola en la serie animada más cara jamás hecha. [ 192 ]

Bloomberg News informó que Riot pagó a Netflix alrededor de $3 millones por cada episodio emitido y que el estudio no logró convertir el éxito de la serie en ingresos dentro del juego. Riot no tenía un plan para recuperar los costos del programa, pero dijo que la segunda temporada estaba "en camino de alcanzar el punto de equilibrio". [ 195 ] La segunda temporada se estrenó en noviembre de 2024 con una aclamación similar, ganando siete premios Annie en todas las categorías nominadas. [ 196 ] GKIDS produjo lanzamientos en formato doméstico de la primera temporada en 2024, incluyendo una edición de coleccionista en DVD, un steelbook 4K UHD y variantes en Blu-ray . La edición de coleccionista, las variantes 4K UHD y 4K Blu-ray para la segunda temporada salieron en 2025. [ 196 ]

Notas

  1. Anteriormente, existían siete niveles: Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Maestro y Aspirante. Hierro y Gran Maestro se añadieron en 2018, y Esmeralda (un nivel entre Platino y Diamante) en 2023. [ 11 ] [ 12 ]
  2. La reseña de Scott hacía referencia a un sistema ahora retirado de bonificaciones dentro del juego para campeones que se podían ganar lentamente jugando o comprar directamente con dinero real. [ 117 ]

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