Twin Cobra II [ a ] es un videojuego arcade de disparos de desplazamiento vertical desarrollado por Takumi Corporation y publicado en 1995 por Taito en Japón, Asia y Europa. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Es la secuela de Twin Cobra de 1987. Ambientado después de los eventos del juego anterior, los jugadores asumen el papel de dos pilotos que toman el control de sus respectivos helicópteros de ataque para derrocar a las fuerzas enemigas que regresan.
Twin Cobra II fue desarrollado originalmente por Toaplan, pero el estudio cerró en 1994. Taito permitió que Takumi Corporation, filial de Toaplan, finalizara el proyecto para su primer lanzamiento. Inicialmente lanzado para máquinas recreativas, el juego fue posteriormente adaptado para Sega Saturn por Naxat Soft y publicado exclusivamente en Japón el 18 de diciembre de 1997 con el nombre de Kyukyoku Tiger II Plus , con cambios y añadidos respecto a la versión original.
Twin Cobra II ha recibido críticas mixtas tanto de críticos como de reseñadores desde su lanzamiento en Saturn como título importado .
Jugabilidad

Twin Cobra II es un juego de disparos de desplazamiento vertical con temática militar que se juega de manera similar al Twin Cobra anterior , donde los jugadores toman el control de su respectivo helicóptero de ataque a través de seis niveles para derrotar a las fuerzas enemigas que regresan. [ 5 ] [ 6 ] El título inicialmente parece muy estándar, ya que los jugadores controlan su aeronave sobre un fondo que se desplaza constantemente y el escenario nunca deja de moverse hasta que se llega a un helipuerto . Los jugadores también tienen solo dos armas a su disposición: el cañón principal que viaja una distancia máxima de la altura de la pantalla y tres bombas capaces de aniquilar a cualquier enemigo atrapado dentro de su radio de explosión . [ 5 ] [ 6 ] Como la mayoría de otros juegos de Toaplan, las versiones no japonesas tienen un nivel de dificultad más bajo.
Hay tres tipos de armas en el juego que se pueden cambiar después de destruir los portaaviones entrantes recogiendo iconos "P" que cambian de color, desde el equilibrado " Red -Fang", el de área amplia " Blue -Smasher" y un potente disparo verde único para cada bando de jugador. [ 5 ] [ 6 ] El helicóptero azul (1P) es controlado por un piloto masculino y el "Thunder-Claw", mientras que el helicóptero rojo (2P) es controlado por una piloto femenina y el "Binchou-Laser". [ 5 ] [ 6 ] Las armas rojas y azules requieren presionar el botón de disparo rápidamente para obtener más potencia de fuego ; las armas verdes no. [ 5 ] [ 6 ] Los jugadores pueden convertir las existencias de bombas normales en la poderosa "Hyper Bomb" recogiendo iconos "B" después de alcanzar las cinco existencias completas. [ 5 ] [ 6 ]
There are multiple scoring methods for reaching high-scores to obtain extra lives in the game apart from destroying enemies, which are awarded by reaching certain score thresholds. Points can be gained from collecting stars that increase their value after grabbing them. Dying resets the star's value back to their original state.[5][6] The game employs a respawn system where in which a downed single player will start off immediately at the location they died at. Getting hit by enemy fire will result in losing a live, as well as a penalty of decreasing the ship's firepower to its original state and once all lives are lost, the game is over unless the player inserts more credits into the arcade machine to continue playing. Unlike previous shoot 'em ups titles from Toaplan, there are no additional loops after completing the last stage.
Development and release
Twin Cobra II was originally under development by Toaplan but the company closed their doors in 1994 until Taito allowed Takumi Corporation, an offshoot of Toaplan, to finish work on the project as their first release.[6][7][8][9][10] Masahiro Yuge and Takayuki Chiba acted as the game's programmers.[8] Masanori Ōse alongside several artists were responsible for the pixel art.[8] Takashi Furukawa served as composer for the soundtrack under the alias "BLASTMAN-F".[8][10]
Twin Cobra II was released in arcades on 30 November 1995, using the Taito F3 System board.[5][11] An album was co-published exclusively in Japan by Scitron and Pony Canyon in May 1996, featuring an arranged song composed by Furukawa.[10] In December 1997, Twin Cobra II was ported to the Sega Saturn by Naxat Soft under the title Kyukyoku Tiger II Plus,[12] featuring an exclusive Saturn Mode with a new stage and other additions.[6]
Reception
En Japón, Game Machine incluyó a Twin Cobra II en su edición del 15 de marzo de 1996 como el decimotercer juego arcade más popular en ese momento. [ 16 ] El juego ha recibido críticas mixtas tanto de críticos como de reseñadores desde su lanzamiento en Sega Saturn como Kyukyoku Tiger II Plus . [ 17 ]
Notas
Referencias
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).タイトー (Taito) (en japonés) (1ª ed.). Agencia de Noticias de Diversión . pag. 45.ISBN 978-4990251215.
{{cite book}}:|work=ignorado ( ayuda ) - ^ "第9回 ゲーメスト大賞 - 究極タイガーII". Juegos (en japonés). Núm. 162. Shinseisha . Enero-febrero de 1996.
- ^ "'96 AOU ショー 駄菓子屋ゲーセンよ、永遠に - 究極タイガーII". Gamest (en japonés). No. 167. Shinseisha . 15 de abril de 1996.
- ^ "ア ー ケ ー ド ゲ ー ム 業 界 サ ミ ッ ト - 究 極 タ イ ガ ー II". Juegos (en japonés). No. 170. Shinseisha . 15 de mayo de 1996.
- ^ a b c d e f g h Folleto arcade Twin Cobra II (Taito, UE)
- ^ a b c d e f g h i Zverloff, Nick (5 de febrero de 2011). "Twin Cobra II" . Hardcore Gaming 101. Recuperado el 7 de enero de 2020 .
- ^ "Columna de lectores extranjeros: Toaplan quiebra". Máquina recreativa (en japonés). N.° 472. Amusement Press, Inc. 15 de mayo de 1994. pág. 26.
- ^ a b c d Takumi Corporation (18 de diciembre de 1997). Kyukyoku Tiger II ( Sega Saturn ) (en japonés). Naxat Soft . Nivel/área: Rollo de personal.
- ^ Neal, David.
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- ^ "Salón (AOU 96): Le Japon En Direct - Kyukyoku Tiger II" . Consolas + (en francés). N° 53. MER7 . Abril de 1996. pág. 39.
- ^ a b "究極 タ イ ガ ーII PLUS レ ビ ュ ー ・ 評 価 ・ 感想 (セ ガ サ タ ー ン) - フ ァ ミ 通.com" . Famitsu (en japonés). Núm. 471. ASCII . 26 de diciembre de 1997. p. 37.
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- ^ "¡¡Ahora a la venta Saturn Soft Impression !! - 究極 タ イ ガ ー II PLUS" . Abanico de Saturno (en japonés). N° 24. Tokuma Shoten . 26 de diciembre de 1997. p. 189.
- ^ "Revisión suave semanal de Sega Saturn - 究極 タ イ ガ ー II PLUS" . Revista Sega Saturn (en japonés). N° 81. SoftBank Creativo . 26 de diciembre de 1997. p. 220.
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- ^ Delpierre, Christophe; Seddiki, Reyda; Sam, Magia (marzo de 1996). "¡L'arcade dépasse les bornes! - Tiger Heli II (Taito)" . Jugador uno (en francés). Núm. 62. Média Système Édition . pag. 30.
Enlaces externos
- Sitio web oficial (Arcade)
- Sitio web oficial (Saturno)
- Twin Cobra II en Killer List of Videogames
- Twin Cobra II en MobyGames
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