Twinity es un mundo virtual en línea en 3D . Inicialmente desarrollado por Metaversum GmbH , actualmente está en manos de ExitReality. El juego ofrece a su población, llamada Twinizens, navegar por versiones virtuales (históricas) de ciudades del mundo real, también llamadas mundo espejo o Metaverso . Una beta pública comenzó en septiembre de 2008, con el lanzamiento de la primera ciudad virtual, Berlín , a la que luego le siguieron Singapur , Londres , Miami y Nueva York . [1] Twinity está construido sobre la tecnología BigWorld y su economía se basa en un modelo de juego gratuito . [2]
Twinity es el primer mundo virtual en línea en 3D que incorpora réplicas a escala real de grandes ciudades de todo el mundo. Sin embargo, la compañía ha comenzado recientemente a desviar el enfoque de un mundo espejo hacia un entorno más orientado a la fantasía con ubicaciones como la Isla de Palmadora. [3] En este sentido, Twinity parece estar avanzando hacia un mundo tipo Second Life con características más innovadoras que configuran dentro del juego, ya que gran parte del contenido creado por los usuarios es ficticio y no está relacionado con direcciones reales de tiendas y apartamentos . Todas las ciudades del juego fueron eliminadas en enero de 2012. [4] El 8 de junio de 2012, se anunció la adquisición de Twinity por parte de ExitReality. [5] [6]
Mundo
Personalización de avatar
Los miembros de Twinity se representan a sí mismos en el mundo, donde pueden usar sus nombres reales y crear un avatar que se puede personalizar de diferentes maneras, incluido el uso de una aplicación especial , Photofit . Photofit permite al usuario cargar una foto real, que luego se adapta a las medidas de la cara de un avatar, lo que hace que se parezca a una imagen. [7] Sin embargo, la creación de nuevos alter egos y el juego de roles también son populares entre los jugadores de Twinity .
Globales
La moneda virtual utilizada en Twinity se llama "Globals". [8] Con los Globals, los Twinizens pueden comprar ropa, muebles, animaciones y pagar su propio apartamento virtual. Los Globals se pueden comprar con tarjeta de crédito en la página de inicio, con PayPal o a través de Mopay . Los usuarios también pueden ganar Globals asistiendo a concursos y eventos virtuales, utilizando SponsorPay o completando el tour de bienvenida que se les ofrece al registrarse.
Contenido
Twinity se basa tanto en contenido profesional como en contenido generado por los usuarios . Muchos Twinizens son creadores de contenido, desarrollan y venden sus propios productos en el mundo, además de crear su propia machinima . Los usuarios también crean sus propios apartamentos, clubes, tiendas y salones en los que celebrar diversos eventos o compartir con otros. A partir del otoño de 2010, todos los usuarios reciben apartamentos de inicio que pueden amueblar y decorar ellos mismos. Los usuarios pueden crear sus propios muebles o comprar artículos prefabricados en las tiendas de Twinity . Además, se puede encontrar una agencia inmobiliaria en la página de inicio de Twinity donde los Twinizens pueden localizar un apartamento de su elección. Dentro de Twinity , se ofrece un sistema de logros , que permite a los usuarios ganar insignias de perfil relacionadas con las categorías: viajes, estilo de vida y vida.
Tecnología
Twinity utiliza tecnologías de texturizado de última generación para ofrecer una experiencia visual gráficamente actualizada que se puede comparar con los últimos lanzamientos de juegos de la industria. Esto incluye características del motor como mapas normales, especulares y cúbicos . La oclusión ambiental del espacio de la pantalla y los efectos de sombreado de brillo terminan el aspecto final en la renderización posterior . Twinity utiliza datos de mapeo 3D de Tele Atlas [7] , lo que hace que los edificios virtuales se asemejen a su aspecto en el mundo real. [7]
Una parte importante del contenido de Twinity es generado por los usuarios. Los miembros Premium pueden crear objetos 3D, ropa, planos de planta y animaciones que cargan a través del cliente Twinity o exportan archivos COLLADA a través de herramientas de modelado 3D como SketchUp , Blender , Autodesk 3ds Max o Autodesk Maya .
Twinity utiliza el motor de juego 3D de BigWorld , una compañía australiana de juegos para mundos virtuales 3D, que fue creado especialmente para Metaversum.
Cierre
En la primera semana de noviembre de 2021, el sitio web y el juego de Twinity se cerraron, su blog oficial aún está activo con la última actualización del 10 de diciembre de 2021.
Véase también
Referencias
- ^ "Twinity entra en fase beta pública". Virtual World News . 8 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2008. Consultado el 23 de abril de 2009 .
- ^ Alexander, Leigh (11 de marzo de 2009). "BigWorld Technology 2.0 para agregar funcionalidad web y de mensajería instantánea". Game Developer . Consultado el 1 de mayo de 2023 .
- ^ Wingtips, Maria. "Grietas en el espejo" . Consultado el 18 de julio de 2013 .
- ^ "Partes del mundo virtual Twinity se retiran de la red". Yahoo News . Consultado el 1 de mayo de 2023 .
- ^ "ExitReality adquiere Twinity". ExitReality (Nota de prensa). San Francisco. 8 de junio de 2012. Consultado el 24 de julio de 2013 .
- ^ Korolov, Maria (8 de junio de 2012). "Troubled Twinity comprada por Exit Reality". Hypergrid Business . Consultado el 24 de julio de 2013 .
- ^ abc Sutor, Bob (7 de febrero de 2010). «Primeras impresiones: el mundo virtual de Twinity». Sutor. Archivado desde el original el 12 de abril de 2012. Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ "Lista de precios de Twinity". Twinity . 2010-04-30. Archivado desde el original el 2 de mayo de 2010 . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Salir de la realidad
- "Twinity ¿para qué sirve?"