Articulo de referencia

Forma de bolos

El jugador de bolos de la PBA, John Furey, demuestra un lanzamiento convencional (con una sola mano), que involucra el pulgar y dos dedos de una mano. La rotación de los dedos e...

El jugador de bolos de la PBA, John Furey, demuestra un lanzamiento convencional (con una sola mano), que involucra el pulgar y dos dedos de una mano. La rotación de los dedos en torno al momento del lanzamiento puede inducir una rotación del eje (rotación lateral) , lo que provoca que la bola describa una curva.

En el deporte de los bolos de diez pines , existen muchas maneras diferentes de lanzar (lo que se conoce como "lanzamiento" o "rodadura") la bola para dirigirla hacia los bolos de forma precisa y potente. Generalmente, hay tres formas básicas de jugar a los bolos de diez pines. La forma más básica se conoce como "golpe" , que es la más clásica. La forma más potente se conoce como "giro" , que imprime gran palanca y máxima rotación a la bola, pero sacrifica la precisión. Entre ambas se encuentra el dominio del " tweener" , que posee características de ambas, pero no encaja del todo en ninguna de las categorías. Una variante bien conocida del "tweening" es el "power stroker".

El lanzamiento potente suele ser muy similar al lanzamiento con efecto, y los jugadores pueden encajar en cualquiera de las dos categorías; por lo tanto, a los jugadores que utilizan uno de estos dos estilos se les suele llamar jugadores potentes . Un cuarto estilo, conocido como helicóptero , giro o OVNI , se utiliza con gran eficacia en Asia. Finalmente, muchos jugadores modernos han optado por un lanzamiento con una o dos manos sin pulgar . La mayoría de las distintas formas utilizan diferentes posiciones de muñeca y mano, y dependen de diferentes tiempos y posiciones corporales para adaptarse a las diferencias de cada estilo de lanzamiento.

Forma de bolos convencional

Un jugador de bolos de diez pines utiliza un lanzamiento con una sola mano, en el que el pulgar sale de la bola antes que los dedos, para lograr la rotación del eje .
Un lanzamiento convencional de la bola de bolos entrará en el bolsillo 1-3 y continuará rodando de derecha a izquierda (para diestros). La bola solo toca cuatro bolos (1, 3, 5 y 9) para lograr un strike . Este tipo de lanzamiento se aplica a los jugadores que realizan golpes cortos, potentes y con efecto.

La forma convencional de bolos es el método más utilizado en los bolos de 10 pines. Existen muchos estilos que se pueden usar en esta forma. Sin embargo, todos los estilos tienen algo en común: el método para lograr un pleno .

A continuación se describe un pleno para un jugador diestro. Un pleno en los bolos convencionales consiste en derribar todos los bolos con la primera bola. Un pleno se produce cuando la bola pasa por el bolsillo uno-tres. El bolsillo es el área que se encuentra frente a los bolos uno y tres.

Existen innumerables maneras en que un jugador de bolos puede lograr un pleno. Sin embargo, el objetivo en cada primer lanzamiento es conseguirlo utilizando el método que genere el mayor porcentaje de éxito. Un pleno perfecto se logra cuando la bola golpea solo cuatro bolos: el uno, el tres, el cinco y el nueve. La bola entra en el área entre los bolos uno y tres, y luego cae en la fosa a la derecha de donde estaba el bolo ocho.

Acariciando

Un "stroker" es un tipo de jugador de bolos de diez pines que lanza su bola de forma suave. Generalmente, su velocidad de rotación es inferior a 300 rpm. Los "strokers" suelen mantener los hombros alineados con la línea de falta y su movimiento hacia atrás no suele superar la posición paralela al suelo. Este tipo de lanzamiento reduce la velocidad de rotación de la bola, disminuyendo así su potencial de efecto y su potencia de impacto. Los "strokers" se basan en la delicadeza y la precisión, a diferencia de los "crackers", que utilizan la velocidad y la potencia. Sin embargo, las modernas bolas de bolos de resina reactiva permiten a los "strokers" golpear el "pocket" con un ángulo relativamente alto. El "stroking" se considera la forma más clásica de bolos y sigue siendo el estilo más popular en la PBA.

Aunque a menudo se considera que los jugadores que utilizan el estilo cranker son más impresionantes de ver, los que utilizan el estilo stroker suelen tener tiros más repetibles y precisos. Los strokers dependen más de la colocación suave de la bola que de la energía cinética para derribar los bolos. El líder histórico en títulos y ganancias de bolos en los Estados Unidos, Walter Ray Williams, Jr. , es un stroker (aunque algunos consideran que su estilo es único y difícil de clasificar). Otros strokers famosos incluyen a los miembros del Salón de la Fama de la PBA Norm Duke , David Ozio y Dick Weber .

Varios jugadores zurdos de renombre, como los miembros del Salón de la Fama Earl Anthony , Mike Aulby , Parker Bohn III y Mike Scroggins, han utilizado un lanzamiento de precisión, lo que ha generado un estereotipo en la comunidad de los bolos: que la mayoría de los zurdos solo pueden jugar en la parte exterior de la pista. Esto se debe, en parte, a que el lado izquierdo de la pista suele tener más aceite debido a la menor actividad, lo que obliga a los jugadores a buscar fricción en el exterior.

Interpolación

Un jugador de bolos de estilo intermedio (término derivado de "entre dos estilos") es aquel que lanza la bola de una manera que se sitúa entre el estilo de golpeo y el de giro. Su velocidad de giro oscila entre 300 y 370 rpm. Este lanzamiento modificado puede incluir un movimiento de retroceso más pronunciado que el de un jugador de estilo de golpeo puro o una posición de muñeca menos potente que la de un jugador de giro puro. Algunos utilizan el término para referirse a un jugador que simplemente no encaja a la perfección ni en el estilo de golpeo ni en el de giro.

Entre los golfistas que combinan ambas características destacan Brian Voss (principalmente un stroker, pero no con una técnica perfecta), Mika Koivuniemi (principalmente un stroker, pero con un backswing alto) y Doug Kent (considerado por algunos como un power stroker). Un ejemplo más moderno de un jugador que combina ambas características es Andrew Anderson (backswing alto con la sincronización de un stroker).

Golpeo de potencia

Una variación del tweening es utilizada por un jugador de bolos muy exitoso y conocido, Pete Weber , quien es considerado un power stroker . Este término se refiere a un jugador de bolos que se basa en un backswing alto y hombros abiertos para generar velocidad potencial de la bola y un gran gancho, pero utiliza el timing de un stroker. El lanzamiento de Weber imprime un alto grado de rotación del eje y muy poca inclinación del eje . El lanzamiento de un power stroker es a la vez suave y potente, generando muchas revoluciones mediante un movimiento rápido de la muñeca o un golpe de los dedos, sin forzar el movimiento del brazo como lo haría un cranker. Algunos otros power strokers prominentes incluyen a Bryan Goebel , Wes Malott , Dick Allen , Dominic Barrett , Doug Kent (a menudo considerado un tweener) y Chris Barnes (a menudo considerado un stroker).

Reproductor de potencia/arrancador

EJ Tackett eleva el balón por encima del canal izquierdo.
Los jugadores de bolos que utilizan un movimiento de retroceso alto (como se muestra) generalmente se consideran jugadores que realizan lanzamientos con efecto de palanca.

Un jugador de potencia o "cranker " es un jugador de bolos que se esfuerza por generar revoluciones usando una muñeca flexionada o un movimiento excesivo de la muñeca. Por lo general, tienen tasas de revolución superiores a 400 rpm. Los "crankers" que dependen del movimiento de la muñeca pueden tener un backswing alto y abrir los hombros para generar velocidad en la bola. Estos jugadores suelen flexionar la muñeca, pero la abren en la parte superior del swing. Mark Roth fue uno de los primeros jugadores en "cranker" la bola usando un backswing alto y un movimiento excesivo de la muñeca. Los "crankers" también pueden golpear la bola con fuerza usando el codo doblado porque su muñeca no es lo suficientemente fuerte como para flexionarla al momento del lanzamiento. Los "crankers" a menudo usan un timing "tardío", donde el pie llega a la línea de falta antes que la bola; una técnica conocida como "plant and pull" , usando apenas deslizamiento en su paso final y tirando de la bola hacia arriba para hacer palanca. El timing entre los pies y el lanzamiento de la bola es solo una fracción de segundo. Aunque el término "plant and pull" a veces se usa como sinónimo de "cranker", es bastante engañoso porque algunos "crankers" se deslizan más, mientras que los jugadores con otros estilos también pueden usar esta técnica.

El término "cranking" se usa para describir el estilo de lanzamiento y la fuerte acción de muñeca que caracteriza a los crankers. Debido a la alta velocidad de rotación y potencia que tienen, los crankers pueden lanzar strikes potentes incluso en golpes menos que perfectos, pero son más propensos a los splits, que rara vez dejan los strokers u otros. El mito de que los crankers no son buenos lanzadores de spares no siempre se confirma. Roth, por ejemplo, fue uno de los mejores lanzadores de spares del circuito en su época, y fue la primera persona en convertir el casi imposible split 7-10 en televisión nacional. Robert Smith y Jason Couch también registraron porcentajes de conversión de spares muy altos. Debido a la naturaleza intensa de su lanzamiento, el cranking a veces se considera físicamente perjudicial a largo plazo, por lo que algunos jugadores de bolos transitan a un lanzamiento intermedio/power stroker. Dado que muchos jugadores de bolos tienen un estilo que puede describirse como cranker o power stroker, el término jugador de potencia se usa para cualquier jugador de bolos que pueda generar altas revoluciones o velocidad de bola.

A veces, los jugadores que utilizan la técnica de "cranking" se colocan en el extremo opuesto de la pista (en relación con su objetivo) y lanzan la bola sobre las tablas centrales hacia la cuneta, utilizando altas revoluciones para hacerla girar hacia el bolsillo; esta trayectoria se denomina "profundamente adentro", "de costa a costa" o "girar toda la pista". Dependiendo de la bola, el estado de la pista y el jugador, la bola puede presentar un efecto de gancho redondeado o un efecto de gancho posterior más pronunciado conocido como "skid-snap" o "skid-flip" .

Algunos jugadores de "cranking" usan un backswing bajo pero tienen la muñeca ahuecada para generar altas revoluciones; esta era la forma "anticuada" de hacer cranking. Entre los jugadores notables con este estilo se encuentran Harry Smith , Jim Godman , Bob Learn, Jr. , Ryan Shafer , Kelly Coffman y Bob Vespi . Los comentaristas antiguos también se referían a estos jugadores de cranking como "twisters". Otros jugadores que siguieron el estilo de Roth de muñeca ahuecada y backswing alto incluyen a Amleto Monacelli , Jason Couch y, más recientemente, EJ Tackett . El "cranking" es poco común entre las jugadoras; jugadoras notables incluyen a Michelle Feldman y Daria Pająk . Jugadores como Robert Smith , Mike Fagan y Tommy Jones a menudo son considerados "crankers" debido a sus backswings altos y tasas de RPM, pero cada uno tiene un lanzamiento y deslizamiento suaves, por lo que también pueden ser clasificados como "power strokers".

Velocidad de la pelota

La velocidad de lanzamiento de la bola de bolos se ve afectada principalmente por tres factores: la gravedad, la velocidad de avance del jugador y la aceleración del movimiento descendente. Un brazo más largo o una mayor altura del movimiento hacia atrás aumentan la velocidad que produce la gravedad. El movimiento hacia adelante también se transmite a la bola por la velocidad al caminar del jugador. [ 1 ] Finalmente, la aceleración deliberada del brazo hacia adelante durante el movimiento descendente afecta la velocidad de lanzamiento. [ 1 ]

Hilado

Un movimiento giratorio de la bola de bolos hará que esta se aleje del bolo 1 (para diestros) al impactarla, y luego continúe girando de izquierda a derecha al golpear los bolos 3, 6 y 10. Este tipo de impacto provoca un efecto dominó en todo el conjunto de bolos.

Los jugadores de spinner utilizan un estilo de lanzamiento conocido como spinner , helicóptero o OVNI . Independientemente del nombre, un spinner lanza la bola de forma que esta gire alrededor del eje vertical en sentido contrario a las agujas del reloj (para diestros, visto desde arriba) mientras se desplaza por la pista. Un spinner genera una inclinación del eje de unos 90 grados y prácticamente ninguna rotación lateral. El spinning es un estilo popular en Asia, especialmente en Taiwán, donde las pistas suelen estar aceitadas desde la línea de falta hasta el soporte de los bolos, lo que ofrece poca o ninguna oportunidad para que una bola lanzada con uno de los tres estilos más ortodoxos encuentre fricción en cualquier parte de la pista. Un gancho necesita fricción para que la bola pueda "agarrarse" a la pista. En el spinning, muy poca superficie de la bola toca la pista, que es lo que busca el jugador. El spinning no requiere fricción de ningún tipo, aunque debido a la posición de la mano al lanzar, la mayoría de los spinners muestran un ligero gancho de respaldo con respecto a su mano de bolos. Entre los jugadores más destacados se encuentran Su-Feng Tseng y Chien-Ming Yang de Taiwán, quienes ganaron la Copa del Mundo AMF de 1997 y 1998, así como Jianchao Du de China, quien ganó la Copa del Mundo IBF 2025 en la modalidad individual masculina.

El objetivo en el spin es depender más de la desviación de los bolos (bolos que golpean a otros bolos) que del "carry" (la bola derribando los bolos). Para un jugador diestro, la bola avanza por la pista, generalmente usando una línea de izquierda a derecha, y golpea el lado derecho del bolo 1. En este punto, la bola continuará moviéndose por la primera fila de bolos en la dirección opuesta a su giro: los bolos 1-3-6-10. Este tipo de golpe se conoce como "montar la banda" entre los spinners. Un spinner bien lanzado golpeará el bolsillo de una manera como si la bola estuviera girando alejándose del bolo 1. Los jugadores convencionales que observan este tipo de spin pensarán que el jugador lanzó una bola de respaldo, aunque cualquier gancho en la bola tiende a ser involuntario. A medida que la bola se mueve por la fila, crea un efecto dominó . El bolo 1 golpea los bolos 2, 4 y 7; el bolo 3 golpea los bolos 5 y 8; el bolo 6 golpea el bolo 9; y finalmente, la bola golpea el bolo 10 sola. Incluso cuando la bola golpea Brooklyn, el cambio de dirección permite una mayor desviación de la bola y los bolos (lo que se conoce como "mezcla"), lo que aumenta la probabilidad de que se produzcan golpes de mensajero.

Debido a que los jugadores de spin no quieren que la bola se adhiera a la pista con su superficie, suelen usar bolas de bolos de "plástico" (bolas con la antigua cubierta de poliéster popular en las décadas de 1970 y 1980, y comúnmente usadas como bolas de casa hoy en día) en comparación con las ampliamente utilizadas bolas de poliuretano , "partículas" (poliuretano con esferas de vidrio casi microscópicas u otro material duro en toda la cubierta) y "resina reactiva" (la "resina reactiva" es en sí misma poliuretano fabricado mediante un proceso que deja poros microscópicos en toda su superficie, esencialmente, una esponja dura) que usan los jugadores que desean una bola que se adhiera a la pista y ruede con fuerza. Sin embargo, las bolas de resina reactiva (generalmente variantes sin núcleo vendidas en Asia) a veces se usan para minimizar la desviación de la bola y mantener un acabado fuerte al golpear los bolos. Además, debido a que las probabilidades de lesiones son algo mayores con este estilo de bolos, así como la ventaja de la desviación de la bola con este estilo, el jugador de spin tenderá a usar bolas ligeras de entre diez y doce libras.

Algunos jugadores de bolos con efecto también pueden girar y rodar la bola simultáneamente, manteniéndola entre los ejes X e Y. Este tipo de lanzamiento puede generar mayor desviación y efecto en los bolos, pero también puede provocar que la bola reaccione más tarde con menos efecto, a menos que esté perforada con una configuración que compense la inclinación adicional del eje. Tom Baker, Wayne Garber y Ryan Shafer del PBA Tour , y Miki Nishimura del JPBA , presentan una mayor inclinación del eje que la mayoría de los jugadores de bolos con efecto.

En torneos en países como Taiwán, donde se utilizan condiciones de pista controladas, el efecto puede ser ventajoso en comparación con el rodamiento. Sin embargo, cuando se utilizan patrones de aceite más convencionales, donde el aceite se extiende desde la línea de falta hasta aproximadamente los 12 metros y permanece seco hasta el soporte de bolos, el efecto pierde su ventaja debido a la fricción. El arrastre también es una técnica más fiable y consistente para derribar bolos con la primera bola, ya que el efecto es menos predecible en cuanto a la desviación de los bolos y, en ocasiones, puede resultar en derribos extraños, incluyendo el bolo 5 y los derribos completos al fallar el bolo 1.

Otras formas de bolos

Entrega sin necesidad de usar el pulgar

El lanzamiento sin pulgar consiste en insertar solo dos dedos en la bola de bolos, dejando el pulgar en la parte exterior, con el fin de generar más revoluciones y un mayor efecto. Debido a que el rodamiento y las revoluciones de la bola son similares al estilo cranker, a veces se considera una variación del cranking. Como el jugador no usa la mano opuesta para sostener la bola (como en el enfoque a dos manos ), la muñeca suele estar muy ahuecada y/o la bola se equilibra sobre el antebrazo y se lanza con el codo flexionado durante todo el tiro. Otra variación de este lanzamiento consiste en sujetar la bola con la palma, forzando el pulgar hacia un lado mientras se bloquea el codo para mantener el brazo recto y generar un backswing. Esta variación proporciona mucha más consistencia y endereza la bola cuando es necesario. Todos los estilos de lanzamiento sin pulgar suelen requerir que los jugadores utilicen bolas de bolos que generalmente pesan entre uno y tres libras menos que sus contrapartes con pulgar dentro.

Esta técnica la suelen usar jugadores aficionados o de liga que no han aprendido a darle efecto a la bola con uno de los agarres más estándar, con el pulgar hacia adentro. También es común entre los jugadores zurdos que usan bolas de la casa. Un jugador zurdo tendría que invertir el giro de la bola para usar correctamente los agujeros perforados normalmente para jugadores diestros. Entre los jugadores profesionales que utilizan esta técnica destacan Mike Miller y Tom Daugherty .

Variación de medio pulgar

La variante de medio pulgar es una técnica empleada por Tom Smallwood , el sorprendente ganador del Campeonato Mundial de la PBA de 2009 , y consiste en sujetar la bola con el pulgar solo hasta el primer nudillo. De esta forma, la bola se lanza casi por completo con los dedos, como lo haría un jugador que no usa el pulgar, y este solo proporciona cierto control durante el movimiento de retroceso. Smallwood también mantiene ambas manos sobre la bola hasta aproximadamente la mitad de su aproximación.

Enfoque a dos manos

Vídeo: el método a dos manos (Zach Wilkins, 2019) generalmente implica mantener el torso más bajo que en un lanzamiento convencional.
Foto: Ambas manos mantienen el contacto con la pelota hasta justo antes del lanzamiento; el lanzamiento en sí lo realiza una sola mano.
Vídeo: Aproximación a dos manos, vista desde otro ángulo (Kyle Troup, 2022)

La técnica de bolos a dos manos consiste en que la mano que lanza sujeta la bola y la otra mano también la sostiene durante el lanzamiento. Esta técnica es una evolución de la técnica a una mano sin pulgar , en la que el jugador genera giros similares, pero con menor eficacia, ya que la otra mano no sujeta la bola durante el lanzamiento.

Se puede combinar una técnica a dos manos con el lanzamiento de respaldo, poco frecuente . Aquí se muestra un lanzamiento de respaldo con la mano izquierda (Eric Jones, 2023), que produce un efecto de gancho en la misma dirección que un lanzamiento convencional con la mano derecha.

Tradicionalmente, en los bolos a dos manos, se insertan dos dedos en la bola, dejando el pulgar fuera. La mano dominante se usa para sostener la bola y generar un efecto adicional al soltarla. Luego, la mano opuesta se usa para guiar la bola durante el movimiento de lanzamiento, con un movimiento similar al de una pala. Los jugadores de bolos a dos manos se ven obligados a flexionar más el torso hacia adelante y rotar más las caderas que los jugadores de bolos a una mano. Estos jugadores aplican mayor torsión a través de la columna vertebral para aumentar la velocidad y la tasa de rotación de la bola. Esta forma de bolos, si se realiza correctamente, aumenta la fuerza, las revoluciones y la capacidad de derribar los bolos. La tasa de rotación de un jugador de bolos a dos manos puede alcanzar hasta 600 revoluciones por minuto, lo que representa hasta un 17 % más de rotación que el jugador de bolos a una mano de élite más cercano y el doble de lo que generan algunos de los mejores jugadores profesionales. [ 2 ]

La técnica a dos manos no debe confundirse con el lanzamiento a dos manos . Justo antes de soltar la bola, un jugador que utiliza la técnica a dos manos retira la mano de apoyo, lanzando la bola con una sola mano. Los organismos reguladores lo consideran un jugador de una mano y debe seguir las reglas correspondientes sobre el cambio de mano dominante durante la competición. Un lanzamiento a dos manos real implica el uso simultáneo de ambas manos para dar fuerza a la bola y es extremadamente raro en competiciones de adultos; se observa principalmente en niños pequeños que están aprendiendo a jugar. [ 3 ]

El australiano Jason Belmonte , líder histórico en campeonatos importantes de la PBA, fue uno de los primeros jugadores de bolos en obtener reconocimiento mundial por usar la técnica de aproximación a dos manos. Otros que la adoptaron fueron el finlandés Osku Palermaa , el sueco Jesper Svensson y los estadounidenses Kyle Troup y Anthony Simonsen . El estadounidense Chaz Dennis, quien a los 10 años se convirtió en la segunda persona más joven en lograr una partida perfecta de 300 puntos , también utiliza esta técnica. El equipo de bolos de Bolivia también es conocido por haber adoptado la técnica de aproximación a dos manos.

Aunque solo la utiliza un puñado de jugadores profesionales veteranos, este estilo se está popularizando entre los jóvenes jugadores de bolos. Un artículo de Bowlers Journal International de 2018 afirma que el 21 % de los jugadores juveniles en el reciente Campeonato USBC Junior Gold utilizaron el estilo de aproximación a dos manos. Esto incluye al 25 % de los jugadores de la categoría U12 (12 años o menos), al 24 % de los jugadores U15 y al 19 % de los jugadores U20. [ 4 ]

Rodillo completo

El full roller es un estilo de bolos que se remonta a los inicios de este deporte. Muchos campeones del pasado practicaban el full roller, como Ned Day y Billy Hardwick . También existen algunos jugadores modernos que lo practican, como Dave Ewald y Tom Smallwood . Un full roller lanza la bola de tal manera que recorre toda su circunferencia, de ahí su nombre . Además de la trayectoria circunferencial completa, la bola cruza entre los dedos y el pulgar, atravesando la palma en diagonal. Un lanzamiento de full roller puede ser muy recto, como el de Billy Hardwick, o tener un eje de rotación de hasta 90 grados o más, como el de Tom Smallwood. Generalmente, un agarre tipo maleta, con el pulgar en la posición de las 9 y los dedos en la de las 3 (para un diestro) en el momento del lanzamiento, crea una trayectoria de full roller. Cuando la mano avanza, el pulgar sale primero, y los dedos, que aún están a las 3 en punto, se elevan a través de la pelota, lo que provoca que esta gire hacia la izquierda, creando una rotación lateral y una trayectoria horizontal a través del centro de la palma de la mano.

Véase también

Notas

  1. 1 2 Martin, Charles L. "Generando velocidad en la bola de bolos." Athletic Journal 54 (1984).
  2. Thompson, Adam. "Un joven australiano le da un giro al bowling: lanza con las dos manos" , The Wall Street Journal , 5 de febrero de 2009.
  3. "Swing de bolos con una mano" . BowlingBall.com (sección educativa de Bowlversity) . 7 de diciembre de 2016. Archivado del original el 14 de febrero de 2021.
  4. Vint, Bill (31 de agosto de 2018). "PBA Spare Shots: La estrella de Jason Belmonte está en ascenso a los ojos de los principales medios de comunicación australianos" . PBA.com . Consultado el 4 de septiembre de 2018 .
  • Un resumen de las técnicas junto con imágenes.
  • Glosario de bolos de diez pines