Articulo de referencia

Juegos de Estados Unidos

US Games Corporation fue una compañía estadounidense de videojuegos fundada por Donald Yu, que originalmente producía juegos electrónicos portátiles de deportes. En 1981, cambió...

US Games Corporation fue una compañía estadounidense de videojuegos fundada por Donald Yu, que originalmente producía juegos electrónicos portátiles de deportes. En 1981, cambió su enfoque para centrarse exclusivamente en el software de videojuegos y fue adquirida por la compañía de cereales Quaker Oats en 1982 para desarrollar juegos para la Atari 2600. [ 1 ] US Games lanzó su primer juego, Space Jockey para la Atari 2600, en enero de 1982, [ 2 ] seguido de 13 cartuchos más en 1982 y 1983. Space Jockey y otros títulos iniciales usaron la marca Vidtec . [ 3 ]

Aunque a veces se cita como ejemplo de empresas no tecnológicas que intentan producir videojuegos, [ 4 ] Quaker compró US Games para trabajar con su marca de juguetes Fisher-Price y competir con la división Parker Brothers de la empresa rival de cereales General Mills . [ 1 ]

US Games esperaba, al igual que Parker Brothers, ganar reputación por juegos familiares de calidad y con licencia. [ 1 ] Parker Brothers tuvo un año muy exitoso en 1982 en el mercado de los videojuegos, con éxitos como Frogger y El Imperio Contraataca . [ 5 ] Los títulos de US Games se vendieron mal, y Quaker cerró la división durante la crisis de los videojuegos de 1983 , [ 6 ] [ 1 ] antes de que US Games pudiera usar su licencia recién adquirida de la Pantera Rosa . [ 1 ] "Ninguno de nuestros juegos se convirtió en un éxito", dijo el portavoz Ronald Bottrell. "En lugar de invertir mucho más capital, decidimos abandonarlo". [ 7 ]

Títulos publicados

En orden de número de producto: [ 6 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 Prince, Suzan D. (septiembre de 1983). "Faded Glory: The Decline, Fall and Possible Salvation of Home Video" . Video Games . Pumpkin Press. pp. 18–20 , 77. Recuperado el 24 de febrero de 2016 . 
  2. Hacker, Randi (octubre de 1982). "Actualización de software: Eight's Company" . Videojuegos . 1 (2): 16.
  3. Goodman, Danny (Primavera de 1983). "Videojuegos domésticos: Actualización de videojuegos" . Creative Computing Video & Arcade Games . pág. 32. 
  4. Chance, Greg (17 de marzo de 1996). "El crac de 1984" . videogames.org . Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 25 de noviembre de 2018 .
  5. Rosenberg, Ron (11 de diciembre de 1982). "Los competidores reclaman responsabilidad en el revés de Warner" . The Boston Globe . pág. 1. Archivado del original el 7 de noviembre de 2012. Recuperado el 6 de marzo de 2012 . 
  6. 1 2 "AtariAge - Empresas - Juegos de EE. UU." . Archivado del original el 26 de abril de 2017. Recuperado el 19 de septiembre de 2006 .
  7. ↑ ¡ Los videojuegos se vuelven locos! - Revista TIME, número del 17 de octubre de 1983