Articulo de referencia

VRTO

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VRTO (anteriormente Acme Interactive , Malibu Interactive y Padded Cell Studios ) fue una desarrolladora de videojuegos estadounidense fundada en 1991 por Robert "Bob" Jacob, fundador de Cinemaware . Desarrolla videojuegos para consolas domésticas, principalmente juegos deportivos.

Historia

En 1991, Cinemaware se enfrentaba a la bancarrota, y el nombre y la marca Cinemaware se vendieron a Mirrorsoft . Bob Jacob, fundador de Cinemaware, decidió crear una empresa sucesora llamada Acme Interactive. Se constituyó el 21 de febrero de 1991. [ 1 ] La nueva empresa heredó el antiguo equipo de diseño de Cinemaware . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

Uno de los títulos de Acme Interactive fue Wings 2: Aces High , que era una secuela de un título de la predecesora de la compañía, Cinemaware . [ 5 ] [ 6 ] La compañía atrajo personal de los desarrolladores de juegos británicos Ocean Software y del área de Derby para desarrollar videojuegos después de que volaran desde Estados Unidos, mientras que algunos fueron a Derby. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]

En 1992, la compañía alcanzó su punto de inflexión cuando se fusionó con Malibu Graphics Publishing Group , una editorial de cómics, para formar Malibu Comics Entertainment , y la división de videojuegos pasó a llamarse Malibu Interactive. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] La compañía luego creó videojuegos basados ​​en personajes de cómics de Malibu Comics , como Ex-Mutants . [ 12 ]

Bajo la propiedad de Malibu, la compañía incorporó un estudio en el Reino Unido, llamado Malibu Interactive UK, dirigido por Ian McGee. [ 13 ] La compañía tiene oficinas en Derby y Wallington, y Tim Follin fue contratado posteriormente por la compañía como diseñador de sonido. [ 14 ] [ 9 ]

En 1993, la compañía tenía un acuerdo de desarrollo con THQ , cuyos títulos se publicaban principalmente bajo el sello de Malibu Games, donde Malibu Interactive desarrollaba los juegos y THQ los publicaba bajo el sello de Malibu Games. Uno de los títulos planeados iba a ser una adaptación de la serie de cómics Ultraverse . Solo dos juegos desarrollados por la compañía se publicaron bajo el sello de Malibu Games: Sports Illustrated: Championship Football and Baseball y Time Trax , ambos para la SNES . [ 15 ]

La compañía era el segundo desarrollador independiente más grande de Estados Unidos después de Park Place Productions , y sufrió una serie de despidos masivos entre 1993 y 1994. Tres grupos de empleados de Malibu, a saber, Joel Jewett, Chris Ward y Mick West formaron Neversoft Entertainment , [ 16 ] [ 17 ] mientras que John Brandwood, Mike Lamb y Jeff Godfrey fundaron Left Field Productions , [ 18 ] Chris Shrigley se trasladó a Walt Disney Computer Software , [ 8 ] Stephen Thomson y otros miembros formaron Clockwork Tortoise, más conocido por The Adventures of Batman & Robin para Sega Genesis y Sega CD y el inédito X-Women: The Sinister Virus para Sega Genesis , [ 19 ] y Christine Hsu, la ex CEO/CFO de Malibu Comics , fundó Paradox Development . [ 20 ]

El resto de los miembros del equipo fueron vendidos a GameTek y se renombró como Padded Cell Studios en 1995, [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] poco después de que Malibu se vendiera a Marvel Comics en noviembre de 1994. [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] En 1997, la compañía fue vendida a Interplay , que adquirió los derechos de publicación del inédito Jimmy Johnson Football , [ 28 ] y se reincorporó como VRTO, Inc., y posteriormente se disolvió en 1998 cuando uno de sus títulos, Warrick Dunn VR Football '99, quedó sin lanzar y todos los miembros del equipo se unieron a Mass Media . [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ]

Juegos

Referencias

  1. "ACME Interactive, Inc." . Secretaría de Estado de California . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  2. "Cinemaware cierra sus puertas" . PC Leisure . Mayo de 1991. pág. 5. Consultado el 24 de junio de 2026 . 
  3. "Cinemaware - Vivo y coleando" . The One . Agosto de 1991. pág. 20. Consultado el 24 de junio de 2026 . 
  4. "La única carta" . La única . Septiembre de 1991. pág. 10. Consultado el 24 de junio de 2026 . 
  5. "Wings 2: Aces High" . Super NES Game Secrets/ Prima Publishing . 1992. pág. 304. Consultado el 24 de junio de 2026 . 
  6. "¿Cinema-quién?: Cinemaware resurge de las cenizas" . Electronic Gaming Monthly . Mayo de 2001. pág. 32. Consultado el 24 de junio de 2026 . 
  7. "Las entrevistas de repetición: Bob Jacob" . www.gamasutra.com . Archivado del original el 10 de mayo de 2012. Consultado el 24 de junio de 2026 .
  8. 1 2 zapiy (2019-06-26). "Entrevistas de RVG: Chris Shrigley" . RVG . Recuperado el 24 de junio de 2026 .
  9. 1 2 Cifaldi, Frank. "Poniéndose al día: Tim Follin" . www.gamasutra.com . Archivado del original el 22 de agosto de 2014. Consultado el 24 de junio de 2026 .
  10. "Malibu producirá videojuegos: la editorial de cómics se fusiona con la desarrolladora de videojuegos Acme Interactive". Newswatch. The Comics Journal . N.° 153. Octubre de 1992. pág. 19.  
  11. "Malibu Comics vende participación a una empresa de animación" . Los Angeles Times . 11 de enero de 1994. Consultado el 30 de agosto de 2010 .
  12. 1 2 "MALIBU GRAPHICS PUBLISHING GROUP SE FUSIONA CON LA DESARROLLADORA DE VIDEOJUEGOS ACME INTERACTIVE PARA FORMAR MALIBU COMICS ENTERTAINMENT INC" . 18 de agosto de 1992. Archivado del original el 28 de agosto de 2014.
  13. "YetiZen" . yetizen.com . Archivado del original el 31/01/2013 . Consultado el 24/06/2026 .
  14. EDGE 009 Junio ​​1994 .
  15. "Malibu y T-HQ unen fuerzas" . Revista Wizard . Julio de 1993. pág. 22. Consultado el 20 de junio de 2026 . 
  16. "Neversoft Entertainment (Compañía)" . Giant Bomb . Consultado el 8 de octubre de 2013 .
  17. "Neversoft Entertainment, Inc." . MobyGames . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  18. "Left Field Productions" . www.left.com . Archivado del original el 2 de octubre de 2002. Consultado el 24 de junio de 2026 .
  19. "Clockwork Tortoise, Inc." . Secretaría de Estado de California . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  20. "Christine Hsu - LinkedIn" . LinkedIn . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  21. "Electronic Gaming Monthly, Volumen 8, Número 5, Número 70" . Biblioteca de la Fundación de Historia de los Videojuegos – Archivo Digital . Consultado el 20 de junio de 2026 .
  22. "Michael Heilemann se une a Fox Interactive" . dmnnewswire.digitalmedianet.com . Archivado del original el 28 de agosto de 2014. Consultado el 20 de junio de 2026 .
  23. "¿Nuevo Robotech?" . groups.google.com . Consultado el 20 de junio de 2026 .
  24. Reynolds, Eric (diciembre de 1994). "Los rumores son ciertos: Marvel compra Malibu". The Comics Journal . N.° 173. págs. 29–33 .  
  25. "¡Noticias!". Indy . N.° 8. 1994. pág. 7.  
  26. "Marvel compra Malibu Comics" . United Press International . 3 de noviembre de 1994. Consultado el 2 de octubre de 2020 .
  27. "MARVEL ENTERTAINMENT COMPRA MALIBU COMICS" . Deseret News . 16 de noviembre de 1994. Consultado el 2 de octubre de 2020 .
  28. "Jimmy Johnson Goes VR" (PDF) . Game Informer . Agosto de 1997. pág. 31. Consultado el 24 de junio de 2026 . 
  29. "VRTO, Inc." . Secretaría de Estado de California . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  30. "Bernard Whang - LinkedIn" . Consultado el 20 de junio de 2026 .
  31. "Garrett Jost" . LinkedIn . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  32. Horowitz, Ken (2016-09-08). "Entrevista: Robert Hunter (artista de videojuegos) – Sega-16" . Recuperado el 24 de junio de 2026 .
  33. "Damon Du Bois - Artista independiente de entornos 3D - Currículum" . damondubois.com . Archivado del original el 8 de octubre de 2013. Consultado el 24 de junio de 2026 .
  34. "SNES Central: Prime" . SNES Central . Consultado el 24 de junio de 2026 .
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