Valkyrie no Densetsu [ a ] es un videojuego de acción y aventura de 1989 desarrollado y publicado por Namco para máquinas recreativas . Es la secuela deljuego de Family Computer Valkyrie no Bōken (1986). Los jugadores controlan a la guerrera Valkyrie y a su compañera Kurino Xandra, parecida a un lagarto, en su misión de arrojar un objeto mítico llamado la Semilla Dorada a la Fuente del Norte para reponer los campos de cultivo moribundos de la Tierra de Xandra. La mecánica del juego consiste en derrotar enemigos y recolectar oro para comprar hechizos y armas mágicas en las tiendas.
Valkyrie no Densetsu fue una creación del artista de Namco Hiroshi Fujii y un diseñador conocido solo por el seudónimo de "Koakuman". El mundo del juego, el reino ficticio de Marvel Land , se inspiró en gran medida en los cuentos vikingos del norte de Europa y la Edad Media , con un fuerte énfasis en tener una especie de atmósfera "mágica". Originalmente se concibió como un juego de acción para cuatro jugadores al estilo de títulos como Gauntlet con un sistema de conexión de gabinetes similar a Final Lap , que fue descartado posteriormente. Los personajes fueron creados con personalidad y profundidad, una decisión de diseño inspirada en El mago de Oz .
Valkyrie no Densetsu se lanzó en arcades con gran éxito de crítica por su jugabilidad, personajes y mundo. Namco adaptó el juego a PC Engine en 1990, una conversión que recibió una respuesta más mixta debido a su dificultad, gráficos de menor calidad y jugabilidad alterada. El juego fue prácticamente desconocido fuera de Japón hasta el lanzamiento de Namco Museum Vol. 5 en 1997, que lo renombró como The Legend of Valkyrie y lo tradujo completamente al inglés. Se realizaron varias adaptaciones adicionales, incluyendo versiones para Windows , teléfonos móviles japoneses y la Consola Virtual de Wii .
Jugabilidad

Valkyrie no Densetsu es un juego de acción y aventura con vista cenital. El jugador controla a Valkyrie, la guerrera armada con espada, mientras que un segundo jugador puede unirse como Kurino Xandra, la compañera de Valkyrie con apariencia de lagarto. [ 2 ] Ambos personajes tienen un arma de proyectiles que pueden disparar a los enemigos para derrotarlos, así como barras de salud que disminuyen si son golpeados por un enemigo o un proyectil. [ 2 ] También perderán una fracción de su salud si caen en un pozo o por un precipicio. [ 2 ] Hay un límite de tiempo, indicado por un reloj de arena en la parte inferior de la pantalla, que se va agotando a medida que avanza la fase; si el temporizador se vacía por completo, el juego terminará. [ 2 ]
Ambos jugadores pueden recolectar monedas de oro al derrotar enemigos, las cuales pueden usarse en tiendas que se encuentran a lo largo del juego para comprar hechizos mágicos, armas y otros objetos. [ 2 ] Algunos enemigos pueden soltar objetos con forma de burbuja que se pueden intercambiar con ciertos NPC a cambio de poderosos hechizos mágicos que pueden causar gran daño a los enemigos. [ 2 ] Los precios de los objetos en las tiendas aumentan a medida que avanza el juego. [ 2 ] Los jugadores pueden encontrar cofres del tesoro en ciertos lugares que contienen objetos poderosos, a veces raros, que son útiles para secciones posteriores del juego. [ 2 ] El juego abarca un total de ocho áreas, que incluyen ubicaciones como mesetas cubiertas de hierba, campos de hielo, cuevas y mazmorras. [ 2 ] Cada área concluye con un jefe que debe ser derrotado para avanzar. [ 2 ] El área final presenta un enfrentamiento con el antagonista del juego, Kamooz. [ 2 ]
Trama
Pequeñas partes de la historia de Valkyrie no Densetsu se cuentan a través de escenas cinemáticas y diálogos dentro del juego, mientras que gran parte se encuentra en varios materiales promocionales de Namco. Continuando después de los eventos del primer juego , luego de la restauración de la paz en el reino de Marvel Land, los habitantes de Xandra Land notan que su reino se está volviendo estéril en recursos, y los campos de cultivo que proveen alimento a la gente de Xandra Land se secan. En un esfuerzo por salvar a su familia y su hogar, Kurino Xandra se embarca en una búsqueda para recuperar un objeto místico llamado la Semilla Dorada, que se dice que concede los deseos de quien la arroja al Manantial del Norte. Después de comenzar su búsqueda de la Semilla Dorada, Xandra se une a Sabina, una miembro de la tribu Koakuman, [ b ] y Zuul, un antiguo bandido que tiene un mapa que potencialmente conduce a la semilla. Siguiendo el mapa, el trío llega a una extraña formación de rocas con un tridente dorado en la cima, que se convierte en el arma principal de Xandra.
Una tarde, los tres se encuentran con una anciana en el bosque, quien les aconseja visitar una aldea abandonada que fue destruida hace muchos años. Mientras investigan, Xandra y sus compañeros se topan con el caudillo Kamooz y su grupo de soldados. Kamooz, responsable de sembrar destrucción y caos en Marvel Land, también busca la Semilla Dorada para esclavizar a los habitantes del reino y convertirlos en sus esclavos personales, atacando a Xandra y sus amigos. Justo cuando la situación comienza a agravarse, una guerrera mítica llamada Valkyrie desciende de los cielos y ahuyenta a Kamooz y sus soldados. Valkyrie acepta unirse a Xandra, Sabina y Zuul para acabar con Kamooz y recuperar la Semilla Dorada. Tras llegar al Manantial del Norte, Valkyrie y Xandra se encuentran con Kamooz una vez más y logran derrotarlo antes de que arroje la Semilla Dorada al manantial. Con su misión cumplida, Valkyrie se despide de Xandra y sus amigos mientras regresa a los cielos.
Desarrollo

Valkyrie no Densetsu fue una creación del artista de personajes de Namco, Hiroshi Fujii, quien previamente trabajó en el predecesor del juego, Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu , y un diseñador conocido solo por el seudónimo de "Koakuman". [ 3 ] Antes de diseñar Densetsu , Fujii había trabajado para el departamento de diseño de Namco, una división de la compañía que producía juguetes, juegos arcade electromecánicos y robótica. Cuando el departamento finalmente se disolvió, Fujii fue rápidamente contratado por la división principal de diseño de videojuegos de Namco debido a su experiencia previa con juegos de consola, y se convirtió en el diseñador principal del nuevo juego. [ 3 ] Durante la etapa de planificación del proyecto, Fujii usó muchos de sus bocetos y obras de arte que creó para Valkyrie no Boken para reelaborarlos en Densetsu , incluyendo varios enemigos y ubicaciones. [ 3 ] El mundo ficticio del juego se inspiró en la Edad Media y la antigua Europa, presentando una sensación de "magia" entre medias. [ 3 ] El equipo imaginó que el jugador exploraría un vasto mundo abierto, con estaciones y paisajes cambiantes, pero la orientación vertical del monitor arcade hizo que gran parte de esta idea se viera muy alterada o eliminada por completo. [ 3 ]
Koakuman diseñó a los protagonistas y enemigos del juego, inspirándose fuertemente en El mago de Oz . [ 3 ] A los personajes se les dieron personalidades para hacerlos "coloridos" y tener profundidad, y a los enemigos se les dio una especie de factor humano para que no fueran simplemente odiados por los jugadores. [ 3 ] Koakuman también ayudó a dar forma al mundo del juego, gran parte del cual rendía homenaje a los cuentos vikingos del norte de Europa. [ 3 ] El personaje de Valkyrie fue creado para tener un fuerte sentido de la justicia, y para ser intransigente y de voluntad fuerte; Koakuman describe a una protagonista femenina como "tabú" durante el tiempo de producción. [ 3 ] La raza Xandra, originalmente enemigas en Boken , se reformaron para ser aliadas de Valkyrie y del jugador en Densetsu . [ 3 ] El equipo de desarrollo planeó originalmente hacer un juego para 4 jugadores al estilo de Gauntlet con una función de conexión tipo gabinete similar a la serie Final Lap de Namco , junto con múltiples Valkirias controlables, ambas ideas fueron descartadas posteriormente. [ 3 ]
Liberar
Valkyrie no Densetsu fue lanzado en Japón por Namco en abril de 1989, funcionando en el hardware arcade Namco System 2. [ 4 ] Una conversión para PC Engine fue lanzada el 9 de agosto de 1990. [ 5 ] Esta versión presenta una serie de alteraciones y adiciones al juego, incluyendo nuevas etapas, un orden de etapas diferente, un sistema de contraseñas y una secuencia final alternativa. [ 6 ] Valkyrie no Densetsu es uno de los cinco juegos incluidos en el disco de compilación de PlayStation Namco Museum Vol. 5 , junto con otros juegos de Namco como Pac-Mania y Metro-Cross . [ 7 ] Fue renombrado The Legend of Valkyrie en Norteamérica y Europa y está completamente traducido, siendo la primera aparición del juego fuera de Japón. [ 8 ] La editora de juegos japonesa MediaKite lanzó una versión para Windows del juego el 11 de junio de 1999, como parte de su línea de títulos económicos Super 1500 Series ; Namco incluyó posteriormente esta versión en el disco de compilación Namco Collection Vol. 1 , junto con Sky Kid Deluxe y Final Lap . [ 9 ] Se lanzaron dos versiones para teléfonos móviles de Valkyrie no Densetsu en Japón: la primera fue para dispositivos i-Mode en 2005, [ 10 ] y la otra para EZweb en 2006. [ 11 ] La conversión de PC Engine se relanzó digitalmente para la Consola Virtual de Wii japonesa en 2008, seguida de la versión arcade en 2009. [ 12 ] [ 13 ] La versión de PC Engine también es uno de los 50 juegos integrados incluidos en la consola dedicada TurboGrafx-16 Mini de Konami . [ 14 ] Está solo en japonés, independientemente de la región.
Recepción
Valkyrie no Densetsu fue aclamado por la crítica en su lanzamiento inicial por jugadores y críticos, y tuvo un gran éxito. [ 20 ] [ 22 ] La publicación japonesa Gamest le otorgó el primer lugar al premio "Mejor juego" en 1991 y lo incluyó como uno de los mejores juegos arcade de todos los tiempos, otorgándole simultáneamente el séptimo premio a "Popularidad del jugador" y el segundo premio a "Mejor acción". [ 20 ] Gamest dijo que los personajes únicos, la jugabilidad adictiva tipo rol y la presentación general hicieron de Valkyrie no Densetsu uno de los mejores títulos arcade de Namco, aplaudiendo enormemente el uso sólido del hardware System 2 por parte del juego y por brindar una experiencia inigualable por la mayoría de los títulos arcade de la época. [ 20 ] También afirmaron que fue una mejora significativa con respecto a su predecesor de Famicom, y lo etiquetaron como influyente para el género. [ 20 ] En una encuesta de lectores de Gamest de 1991 , Valkyrie no Densetsu fue votado como el mejor juego arcade de todos los tiempos. [ 21 ]
La conversión para PC Engine recibió una reacción más mixta en comparación. Varios críticos coincidieron en que la jugabilidad era divertida y ofrecía variedad, pero era demasiado difícil y carecía de valor de rejugabilidad . Las publicaciones alemanas ASM y Power Play encontraron que la jugabilidad era entretenida pero demasiado simple, [ 15 ] [ 18 ] y Power Play agregó que su corta duración dificultaba volver a jugarlo, en contraste con juegos similares para PC Engine que ofrecían experiencias de juego mucho más largas. [ 18 ] Las revistas japonesas PC Engine FAN y Maru PC Engine elogiaron la jugabilidad por ser divertida y enérgica, [ 19 ] aunque PC Engine FAN argumentó que era demasiado difícil para atraer a nuevos jugadores. [ 19 ] ASM, por el contrario, afirmó que el juego era acogedor para los nuevos jugadores, apreciando que se volviera gradualmente más difícil a medida que avanzaba. [ 15 ] Varias publicaciones elogiaron los gráficos; ASM los describió como "dulces" y coloridos, [ 15 ] mientras que Maru PC Engine los elogió por ser brillantes y detallados. PC Engine FAN dijo que los gráficos eran buenos pero no tan "impresionantes" como los del arcade original. [ 19 ] Mientras que a Maru PC Engine le gustó la historia y el mundo ficticio del juego, Power Play no estuvo de acuerdo, encontrándolos ambos mediocres y sintiendo que la historia era simplemente un extra añadido. [ 18 ] Al revisar la versión de PC Engine para la Consola Virtual de Wii , Rroyd-Y de Jeuxvideo argumentó que el cambio del formato RPG tradicional de Boken a la jugabilidad más hack'n slash de Densetsu era algo "inapropiado", disgustándole su historia y la física de saltos. [ 17 ] Le gustaron los gráficos del juego por ser coloridos, la música por ser pegadiza y la jugabilidad en sí por ser divertida y entretenida. [ 17 ] En su reseña de Namco Museum Vol. 5 , IGN dijo que el estilo artístico de dibujos animados y los efectos de escala hicieron de Valkyrie no Densetsu el juego más destacado de la compilación. [ 7 ]
En una reseña retrospectiva de 2015, Kurt Kalata de Hardcore Gaming 101 calificó el juego como un clásico. [ 8 ] Comparándolo favorablemente con Wonder Boy in Monster Land por su jugabilidad de acción y aventura similar, aplaudió enormemente el modo para dos jugadores, los gráficos y la banda sonora de Densetsu, junto con sus mecánicas y argumento bien diseñados. [ 8 ] Kalata afirmó que el uso de la resolución de acertijos y elementos de aventura del juego lo hacía destacar de otros juegos, junto con sus "impresionantes" efectos gráficos como el escalado y la rotación de sprites. [ 8 ] Kalata concluyó su reseña expresando su decepción porque Namco optó por no localizar ampliamente el juego fuera de Japón, prefiriendo en cambio exportar traducciones apresuradas de títulos como la serie Tekken . [ 8 ]
Notas
Referencias
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Enlaces externos
- Valkyrie no Densetsu en la Lista de los Mejores Videojuegos
- videojuegos de 1989
- Juegos de acción y aventura
- Juegos de Arcade Archives
- videojuegos arcade
- videojuegos de fantasía
- Juegos de Hamster Corporation
- videojuegos exclusivos de Japón
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