Valor Mortis es un videojuego de rol y acción desarrollado por One More Level y publicado por Lyrical Games . Su lanzamiento está previsto para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 13 de octubre de 2026. [ 1 ]
Jugabilidad
Valor Mortis es un videojuego de rol de acción tipo Soulslike en primera persona . Está ambientado en una Europa del Este alternativa del siglo XIX, donde la guerra interminable de Napoleón ha desatado una plaga sobrenatural. El juego sigue a William, un soldado británico de la Grande Armée resucitado por Napoleón, mientras lucha por sobrevivir contra sus antiguos camaradas, ahora convertidos en monstruos no muertos, y desentraña los misterios y conspiraciones detrás de la plaga y su propia resurrección. [ 2 ]
El arma principal de William es un sable . Para evitar el daño, los jugadores pueden bloquear los ataques entrantes a costa de una pequeña cantidad de salud, esquivar los ataques imparables o parar en el momento justo para infligir un daño devastador a los enemigos. [ 3 ] También está equipado con una pistola de chispa , que puede usarse para apuntar a los puntos débiles de los enemigos y aturdirlos, aunque la munición es escasa. [ 4 ] A medida que William progresa, obtiene acceso a habilidades mágicas conocidas como "transmutaciones", que le permiten realizar hazañas como lanzar ráfagas de fuego sobre los enemigos. Los jugadores ganan "catalizadores" a lo largo del juego, que pueden usarse para mejorar las estadísticas, la resistencia y la salud de William. Si William es derrotado en batalla, reaparecerá en su último punto de control (representado como linternas en el juego), aunque todos los catalizadores no utilizados se caen en el lugar de la muerte. [ 5 ]
Desarrollo
Valor Mortis está siendo desarrollado por One More Level, con sede en Polonia. El equipo utilizó su experiencia en juegos en primera persona ( Ghostrunner y su secuela, Ghostrunner 2 ) y la aplicó al género Soulslike. [ 6 ] Si bien el juego incluye armas de fuego, no fue concebido como un juego de disparos en primera persona . [ 4 ] El equipo primero decidió la fórmula principal del juego (una combinación de tres estilos: combate cuerpo a cuerpo, combate a distancia y habilidades mágicas), antes de determinar la ambientación. Según el director del juego, Radosław Ratusznik, "el tema del terror es muy importante" tanto en el diseño de los monstruos como en la historia, y el juego narra una "historia universal sobre soldados en la guerra". El equipo también se inspiró en los juegos Metroidvania , en los que los jugadores pueden usar habilidades recién desbloqueadas para descubrir nuevos caminos y atajos. [ 7 ]
One More Level y la editora Lyrical Games revelaron Valor Mortis en agosto de 2025 durante Gamescom Opening Night Live . [ 8 ] Fue el primer juego revelado por Lyrical Games, que fue fundada en marzo de 2025 por el estudio cinematográfico Lyrical Media con la intención de publicar juegos independientes de alta calidad . [ 9 ] Se realizó una prueba pública del juego del 6 al 13 de octubre de 2025. [ 10 ] Una demo estuvo disponible en Steam el 7 de junio de 2026. [ 11 ] Originalmente programado para ser lanzado el 24 de septiembre de 2026 para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S , se retrasó al 13 de octubre de 2026 para evitar competir con títulos que se lanzarían durante todo septiembre debido a la evitación de Grand Theft Auto VI . [ 12 ] [ 13 ]
Referencias
- ↑ Romano, Sal (11 de junio de 2026). «Valor Mortis retrasado hasta el 13 de octubre» . Gematsu . Consultado el 11 de junio de 2026 .
- ↑ Warren, Mark (19 de agosto de 2025). "Valor Mortis verá a los creadores de Ghostrunner darle a la Europa de la era napoleónica un tratamiento tipo soulslike en 2026" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 9 de septiembre de 2025. Recuperado el 22 de diciembre de 2025 .
- ↑ Peppiatt, Dom (4 de septiembre de 2025). "Valor Mortis se parece más a Dishonored que a Dark Souls, pero si alguien puede lograr un híbrido extremadamente difícil, son los desarrolladores de Ghostrunner" . Eurogamer . Archivado del original el 11 de septiembre de 2025. Consultado el 12 de diciembre de 2025 .
- 1 2 LeBlanc, Wesley (19 de agosto de 2025). "Valor Mortis es un juego tipo Soulslike en primera persona de los desarrolladores de Ghostrunner, ¡y es genial!" . Game Informer . Consultado el 22 de diciembre de 2025 .
- ↑ Cardy, Simon (26 de agosto de 2025). "Valor Mortis es un juego tipo Soulslike que realmente destaca entre la multitud" . IGN . Archivado del original el 30 de agosto de 2025. Consultado el 22 de diciembre de 2025 .
- ↑ Lyons, Ben (29 de agosto de 2025). "One More Level quiere mostrar a los fans de Soulslike "algo diferente" con Valor Mortis" . Gamereactor . Archivado del original el 6 de septiembre de 2025. Recuperado el 22 de diciembre de 2025 .
- ↑ Valentine, Rebekah (5 de noviembre de 2025). "El desarrollador de Valor Mortis reta a los fans a cuestionar las credenciales Soulslike del juego: 'Si no están seguros, desafíennos'"." . IGN . Archivado del original el 2 de diciembre de 2025 . Consultado el 22 de diciembre de 2025 .
- ↑ Bonthuys, Darryn (19 de agosto de 2025). "Los desarrolladores de Ghostrunner revelan su próximo juego, un juego tipo Souls en primera persona ambientado durante las guerras napoleónicas" . GameSpot . Archivado del original el 12 de diciembre de 2025. Consultado el 22 de diciembre de 2025 .
- ↑ Hood, Vic (4 de agosto de 2025). "Lyrical Media lanza una nueva editorial independiente, Lyrical Games, dirigida por ex empleados de Private Division" . Gameindustry.biz . Archivado del original el 6 de agosto de 2025. Consultado el 23 de diciembre de 2025 .
- ↑ Kuhnke, Oisin (24 de septiembre de 2025). "Si te preguntas si un juego tipo Soulslike en primera persona funciona o no, ahora puedes registrarte para probar Valor Mortis" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 3 de octubre de 2025. Recuperado el 22 de diciembre de 2025 .
- ↑ Archer, James (11 de junio de 2026). "La nueva y acrobática demo de Valor Mortis me hace querer creer que es una precuela al estilo Souls de Ghostrunner" . Rock, Paper, Shotgun . Consultado el 13 de junio de 2026 .
- ↑ Onder, Cade (12 de junio de 2026). "Valor Mortis sufre un breve retraso para evitar la avalancha de lanzamientos de juegos de septiembre" . IGN . Consultado el 13 de junio de 2026 .
- ↑ Wales, Matt (11 de junio de 2026). "Mientras los juegos se agolpan en septiembre para evitar GTA 6, el prometedor juego tipo Soulslike Valor Mortis del estudio Ghostrunner está cambiando su fecha de lanzamiento para escapar de la avalancha" . Eurogamer . Consultado el 21 de junio de 2026 .
Enlaces externos
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