Vogelspiel (juego del pájaro) o Hexenspiel (juego de la bruja) era un juego de cartas histórico bávaro y austriaco para un número variable de jugadores, que se jugaba con cartas especiales. El juego recibe su nombre del pájaro o la bruja que aparece en la carta más alta o más baja, respectivamente. También se encuentra el nombre Vogelkarten ("cartas de pájaro").
Historia
El juego desciende de Cuccù , un juego italiano del siglo XVIII que, como Malcontenta, a su vez se derivó del juego francés Mécontent , un juego de azar y para niños que se remonta a principios del siglo XVI. [ 1 ] [ a ] El Cuccù italiano originalmente tenía 38 cartas que comprendían dos conjuntos de 10 números y 9 cartas con figuras; los cinco matadores eran el Cuco, el Cazador, el Caballo, el Gato y la Taberna, mientras que las cuatro cartas bajas eran el Cero ( Nulla ), el Cubo, la Máscara y el Loco.
Se crearon barajas especiales de 32 cartas para Vogelspiel, Hexenspiel o Hexelspiel . Estas constaban de dos conjuntos de 10 o 12 cartas ilustradas, pero solo un conjunto de números que iban del I al X o XII. Los temas de las cartas superiores eran casi idénticos a los de Cuccù (Pájaro, Guardia, Gato, Caballo y Taberna), aunque el orden del Gato y el Caballo se invirtió. Algunas barajas conservaron el Nulla como la carta baja más alta; en otras, se eliminó en favor del XI y el XII. Mientras tanto, el Cubo se convirtió en el Vaso y la Máscara en una Bruja. De nuevo, el orden cambió, quedando la Bruja al final y el Loco ascendiendo. Se añadieron dos nuevas cartas bajas: el Plato y las Salchichas.
Los primeros paquetes que se conservan datan de la segunda mitad del siglo XVIII y se produjeron en Austria-Hungría y el Reino de Baviera hasta finales de siglo; Piatnik todavía producía un paquete en la década de 1930. [ 2 ] [ 3 ] En Austria, se usaba principalmente el nombre Hexenspiel; los bávaros y los de la Alta Austria lo llamaban Vogelspiel.
Tarjetas
El mazo consta de 32 cartas: 12 cartas numéricas y 10 pares de cartas con imágenes no idénticas, ordenadas de mayor a menor como se muestra. [ 2 ] Las acciones mostradas se basan en Adrian y Pichler; cualquier variación se indica. [ 4 ] [ 5 ]
Normas

Smith (1991) afirma que, si bien la clasificación de las cartas es consistente y clara en los folletos que datan de finales del siglo XVIII y principios del XIX, las reglas de juego reales no son muy explícitas, pero pueden haber sido similares a las de Cuccù con la excepción de que el jugador con la carta más baja solo era penalizado si nadie había sido penalizado durante el juego o si la persona penalizada no podía pagar la penalización completa. [ 3 ]
Adrián
Una descripción de Karl Adrian (1909) en un libro sobre la cultura y las costumbres de Salzburgo ofrece reglas mucho más sencillas. Pueden jugar de cuatro a veinte personas; cada jugador recibe una carta y tiene tres vidas. Por turnos, un jugador puede quedarse con la carta repartida o intercambiarla con el vecino de su izquierda. Si un vecino tiene una de las cartas de matador (las cinco primeras) la nombra, las cartas no se intercambian y quien realiza el intercambio pierde una vida, o dos si se trata del Pfeiff . Presumiblemente, el repartidor puede intercambiar cartas con el mazo . Una vez que todos han tenido su turno, las cartas se muestran boca abajo y el jugador con la carta más baja pierde una vida, o dos si se trata del Hex . El jugador con más vidas al final, gana. Las vidas se registraban como líneas ( Striche ), probablemente en una pizarra, y se borraba un trazo cada vez que se perdía una vida. [ 4 ]
Pichler
Existe un conjunto de reglas que acompaña a una baraja austriaca de cartas de "Vogelspiel" del siglo XVIII, obra de Johan Georg Pichler, que se conserva en el Museo Británico . Las 32 cartas son las descritas anteriormente y mantienen la misma clasificación, salvo que las dos cartas Nulla se sustituyen por los números XI y XII. El juego se desarrolla "como el Höllfahren, en el que se intercambian las cartas". En el Höllfahren, cada jugador recibía una carta de una baraja y tenía la oportunidad de intercambiarla antes de que se revelaran todas las cartas; quien tuviera la carta de menor valor movía una ficha un lugar más cerca del centro del tablero circular o diagrama dibujado para tal fin. [ 6 ]
En la descripción de Pichler del Vogelspiel, cada jugador recibe 6 o 7 "líneas pequeñas" ( Strichel ), presumiblemente marcadas en una pizarra, hoja de puntuación o la mesa. Un jugador con cualquiera de los matadores no debe intercambiarla (bajo pena de perder una vida), sino que debe seguir la instrucción o decir la palabra que aparece en la parte superior de la carta. Si tiene un Pájaro, el jugador silba y el retador borra 2 líneas; si tiene un Caballo, el jugador dice "ese es el Caballo", con lo que se revierten todos los intercambios, termina el reparto y el jugador con la carta más baja borra una línea. Si un jugador con el Guardia, el Gato o la Posada es retado, dice "Guardia", "Miau" o "Alto y come", y el retador borra una línea. Si un jugador con el Plato intenta intercambiar con la Posada, ambos pierden una línea. De lo contrario, todos deben intercambiar. El repartidor puede intercambiar con la carta superior del mazo; si no se desea, puede intercambiar con la que está debajo. Una vez que todos hayan tenido la oportunidad de intercambiar cartas o plantarse, el reparto termina y el jugador con la carta más baja borra una línea. Si las dos cartas más bajas son iguales, el repartidor reparte dos más y el jugador con la carta más baja pierde. Un jugador cuya última línea se borra queda fuera del juego. [ 5 ]
Notas a pie de página
Referencias
- ^ Depaulis (1981), págs. 23-24.
- ^ Endebrock (2018), pág. 78–80.
- 1 2 Smith (1991a), págs. 100–101.
- ^ Adrián (1909), págs. 46–48.
- 1 2 Pichler Johan Georg (siglo XVIII), Vogelspiel . Museo Británico [1896,0501.449, https://www.britishmuseum.org/collection/object/P_1896-0501-449 con imágenes y transcripción de las reglas]
- ^ Richter, Jonás (2022). "Höllfahren: Ein Überblick" en Das Blatt .
Bibliografía
- Adrián, Karl (1909). "Das Kartenspiel" en Salzburger Volksspiele, Aufzüge und Tänze . págs. 46–48.
- Depaulis, Thierry (1981). "Quand le Cuccu est Mécontent". L'As de Trèfle . 11 : 23-24 .
- Endebrock, Peter (2018). "Único en su clase: Hexenspiel o Vogelspiel" en The Playing-Card , vol. 47, n.º 2 (octubre-diciembre de 2018), págs. 78-80.
- Smith, AG (1991). "Los paquetes 'Cambio' y los juegos que se juegan con ellos. I. Hexenspiel y Quittli" en The Playing-Card , vol. XIX, n.º 3 (febrero de 1991), págs. 93 y ss.
Enlaces externos
- Hexenspiel en steffenvoelkel.com. Descripción e imágenes.
- Hexenspiel (Vogelspiel) en endebrock.de. Descripción e imágenes.
- Cartas y reglas del Vogelspiel en el Museo Británico . Reglas e imágenes.
- Das Kartenspiel des Andreas Benedikt Göbl : imágenes y reportaje del paquete Vogelspiel en el Museo de Freising.
- Juegos de cartas de baraja especializada
- Grupo de cucos
- Juegos de cartas alemanes
- Juegos de cartas austriacos