Articulo de referencia

Juegos de Warner Bros.

Warner Bros. Games (anteriormente Warner Bros. Interactive Entertainment ) es una editora estadounidense de videojuegos con sede en Burbank, California . La editora se fundó com...

Warner Bros. Games (anteriormente Warner Bros. Interactive Entertainment ) es una editora estadounidense de videojuegos con sede en Burbank, California . La editora se fundó como una división de Warner Bros. el 14 de enero de 2004, al igual que la marca WB Games. Warner Bros. Games gestiona los estudios de desarrollo de videojuegos de su propiedad, entre los que se incluyen TT Games , Rocksteady Studios , NetherRealm Studios , WB Games Boston , Avalanche Software y WB Games Montréal . [ 1 ]

Historia

Warner Bros. Interactive Entertainment

La fundación de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) bajo Warner Bros. se anunció el 14 de enero de 2004, junto con la marca WB Games (Warner Bros. Games), bajo la cual WBIE publicaría juegos. Jason Hall , anteriormente de Monolith Productions , fue nombrado vicepresidente sénior . [ 2 ] Antes de esto, la marca Warner Bros. Interactive Entertainment fue utilizada por Warner Bros. Consumer Products para fines de licencia desde 1995 con el videojuego Batman Forever . El nombre se usó inicialmente como nombre de marca de WBCP. [ 3 ] En 2003, Warner Bros. coeditó su primer título Looney Tunes: Back in Action como parte de una asociación con la subsidiaria de Electronic Arts, EA Distribution, convirtiéndose en el primer título publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment. [ 4 ] En agosto, Warner Bros. compró Monolith Productions , convirtiéndose en su primer desarrollador de juegos de propiedad propia. [ 5 ]

En 2005, el primer juego que Monolith desarrolló en conjunto con Warner Bros. fue The Matrix Online , que Sega ayudó a copublicar. En julio, Warner Bros. Interactive Entertainment anunció el lanzamiento de su primer título autopublicado, Friends: The One with All the Trivia , para Microsoft Windows y PlayStation 2 , el 15 de noviembre de 2005. El juego sería distribuido a través de Warner Home Video y estaría vinculado con el lanzamiento del set de DVD de la serie completa de Friends . [ 6 ] En octubre, Warner Bros. creó Warner Bros. Home Entertainment y WBIE fue transferida como parte de ella. [ 7 ]

En diciembre de 2006, WBIE firmó un acuerdo de distribución en Norteamérica con la editora de videojuegos británica Codemasters . [ 8 ] También ese mes, Warner Bros. Games invirtió una participación del 10,3 % en SCi Entertainment , propietaria de Eidos Interactive . El acuerdo también incluía un acuerdo de licencia para que Eidos desarrollara y publicara títulos basados ​​en propiedades selectas de DC Comics ( Batman en cómic y la Legión de Superhéroes ), Looney Tunes (incluido Loonatics Unleashed ), Hanna-Barbera y The OC . [ 9 ]

En 2007, implementó un plan quinquenal cuyo objetivo era expandirse en la industria de los videojuegos e incluía la adquisición de estudios para desarrollo interno y la creación de un estudio (WB Games) en el área de Seattle que gestionaría todos los juegos publicados y desarrollados por la compañía; [ 10 ] la primera adquisición bajo este plan fue la británica TT Games ese mismo año, por 100 millones de libras esterlinas. El acuerdo incluía la división editorial de la compañía, los desarrolladores Traveller's Tales y TT Fusion, el estudio de captura de movimiento TT Centroid y el estudio de animación TT Animation. [ 11 ]

En abril de 2008, Warner Bros. anunció que había aumentado su participación en SCi Entertainment al 35%, lo que permitió a WBIE distribuir títulos de Eidos Interactive en Norteamérica. [ 12 ] El 15 de diciembre de 2008, poco después de que SCi cambiara su nombre a Eidos plc , Warner adquirió un total de 10 millones de acciones de la compañía, elevando su participación al 19,92%, luego de que un acuerdo que impedía a Time Warner adquirir más acciones fuera anulado un mes antes. [ 13 ] El 28 de enero de 2009, The Hollywood Reporter informó que el acuerdo también le dio a Warner los derechos de la serie de películas Tomb Raider , [ 14 ] anteriormente propiedad de Paramount Pictures . El 12 de febrero de 2009, Warner Bros. respaldó la oferta de adquisición de Square Enix por valor de 84,3 millones de libras esterlinas por Eidos plc como accionista mayoritario. [ 15 ] [ 16 ]

El 4 de febrero de 2009, WBIT compró Snowblind Studios . [ 17 ] No se revelaron los términos del acuerdo, pero la adquisición sirve para fortalecer el esfuerzo de desarrollo interno de la editora. En agosto de 2009, Warner anunció que compraría la mayoría de los activos de la editora estadounidense Midway Games , que operaba bajo la protección de bancarrota del Capítulo 11, por 49 millones de dólares. Los activos comprados incluyen el estudio de Midway en Chicago [ 18 ] y Surreal Software , lo que resultó en la propiedad de los derechos de las series Joust , Mortal Kombat , The Suffering , Spy Hunter y Wheelman , así como la biblioteca de la antigua Atari Games , que había sido propiedad de Time Warner. [ 19 ] Midway había trabajado previamente con Warner Bros. en varios juegos, incluido Mortal Kombat vs. DC Universe . Midway tenía la intención de realizar una subasta de sus activos el 29 de junio de 2009, pero no se realizaron otras ofertas. El 10 de julio se completó la venta a Warner por aproximadamente 49 millones de dólares estadounidenses  . [ 20 ] En el proceso, Warner se convirtió en propietario de la serie Blitz: The League . El 28 de julio de 2009, el equipo de Mortal Kombat de Midway pasó a llamarse WB Games Chicago . [ 21 ]

El 13 de enero de 2010, WBIT obtuvo un acuerdo de licencia mundial con Sesame Workshop para obtener los derechos de videojuegos de Sesame Street , comenzando en otoño de 2010 con Elmo's A-to-Zoo Adventure y Cookie's Counting Carnival . [ 22 ] [ 23 ] El 23 de febrero de 2010, Warner Bros. Games compró una participación mayoritaria en el desarrollador independiente Rocksteady Studios , un estudio de desarrollo independiente con sede en Londres . Rocksteady y Warner habían trabajado juntos anteriormente en Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City , y han anunciado que trabajarán en el futuro con más licencias de Warner Bros. [ 24 ] El 22 de marzo de 2010, WBIE se convirtió en la última compañía de videojuegos en abrir un estudio en Quebec . Martin Tremblay fue elegido para dirigir el nuevo estudio de Montreal , WB Games Montréal . El estudio creció gradualmente hasta incluir a más de 300 personas a finales de 2015. Tremblay también dijo que Warner abriría otro estudio en otra ciudad pronto. También dijo que WB Games Montréal se centraría en crear juegos basados ​​en la licencia de DC Comics . [ 25 ] El 9 de abril, WBIE anunció que publicaría una tercera entrega de la serie FEAR en otoño de 2010. [ 26 ] El 20 de abril, Warner Bros. Home Entertainment Group adquirió Turbine, Inc., el desarrollador de los famosos MMO Asheron's Call , Dungeons & Dragons Online y The Lord of the Rings Online . [ 27 ] El mismo día, WBIT anunció que el estudio WB Games Chicago se reincorporaría como NetherRealm Studios [ 28 ] y poco después anunció un reinicio de Mortal Kombat . [ 29 ] El 4 de junio, WBHEG y Turbine anunciaron que el título multijugador masivo en línea The Lord of the Rings Online se convertiría en gratuito ese otoño. [ 30 ] WBIE anunció 6 días después que Mortal Kombat , un reinicio de la serie (y considerado la entrega más brutal de la serie hasta la fecha), se lanzaría en PlayStation 3 y Xbox 360 en 2011. Mortal Kombat fue desarrollado por el recién renombrado NetherRealm Studios., liderado por el creador de la serie y director creativo Ed Boon . [ 31 ] Ampliando su experiencia con Game Party para Wii , WBIE intentó aprovechar el nuevo dispositivo de detección de movimiento de cuerpo completo Kinect de Xbox 360 el 14 de junio y reveló Game Party: In Motion para el nuevo dispositivo, programado para su lanzamiento el 4 de noviembre como título de lanzamiento. [ 32 ]

En mayo de 2011, Codemasters cambió su distribuidor en Norteamérica a THQ . [ 33 ] Sin embargo, la compañía restablecería su acuerdo de distribución con Warner en marzo de 2012 tras las dificultades financieras de THQ. [ 34 ]

En 2013, después de que Kevin Tsujihara se convirtiera en presidente y director ejecutivo de Warner Bros., ascendió a Diane Nelson al puesto de presidenta y directora de contenido de Warner Bros. Interactive Entertainment. [ 35 ] [ 36 ]

En enero de 2015, David Haddad fue nombrado Vicepresidente Ejecutivo y Gerente General de la compañía [ 37 ] y fue ascendido a Presidente en octubre. [ 38 ]

En octubre de 2016, AT&T anunció su intención de adquirir Time Warner, convirtiendo a Warner Bros. Interactive Entertainment en una subsidiaria de AT&T. [ 39 ] El 19 de diciembre de 2016, se anunció que Warner Bros. dejaría de desarrollar y publicar The Lord of the Rings Online y Dungeons & Dragons Online ; el desarrollo posterior del juego sería gestionado por un estudio recién formado, Standing Stone Games , y la publicación se transferiría a Daybreak Game Company . El nuevo estudio tomaría el antiguo equipo de desarrollo de Turbine, dejando a Turbine como un desarrollador exclusivamente para móviles. [ 40 ] Como parte del acuerdo, Daybreak no adquirió los derechos de Asheron's Call , una propiedad intelectual original creada por Turbine y, por lo tanto, propiedad de Warner Bros. como parte de la adquisición de 2010. Esto resultó en el cierre de Asheron's Call y Asheron's Call 2: Fallen Kings el 31 de enero de 2017. [ 41 ]

El 24 de enero de 2017, se anunció que el estudio Avalanche Software, recientemente cerrado , y su motor de software Octane fueron adquiridos por Warner Bros. de Disney Interactive Studios y el estudio fue reabierto, con John Blackburn de regreso como su CEO. El primer título del estudio bajo Warner fue un videojuego complementario de la película de Disney - Pixar Cars 3 , titulado Cars 3: Driven to Win , en asociación con Warner Bros., Disney y Pixar. [ 42 ] El 8 de febrero, Playdemic fue adquirido a través de TT Games para crear juegos de Lego para dispositivos móviles. [ 43 ] El 11 de julio de 2018, adquirió Plexchat, una plataforma de comunicaciones para juegos móviles, y su fundador y personal se unieron a WB Games San Francisco. [ 44 ] [ 45 ]

A mediados de 2020, circularon rumores en la industria de que AT&T, para recaudar fondos, buscaba vender partes de sus divisiones, y se rumoreaba que WBIE estaría a la venta, lo que habría generado 4 mil millones de dólares, según CNBC y The Information . [ 46 ] [ 47 ] Sin embargo, en un comunicado de prensa de agosto de 2020 sobre una reestructuración organizacional, WarnerMedia declaró que WBIE "sigue siendo parte del grupo Studios and Networks". [ 48 ] [ 49 ] Bloomberg News informó que AT&T confirmó que ya no vendería la división de juegos, y que la decisión de mantenerla se tomó en medio de un cambio en el liderazgo de AT&T en julio de ese año. [ 50 ]

Cambio de nombre a Warner Bros. Games

En mayo de 2021, AT&T anunció que separaría WarnerMedia por aproximadamente 43 mil millones de dólares , donde se fusionaría con Discovery, Inc. Como parte de esta venta, hubo rumores de que solo partes de WBIE se trasladarían con la mayor parte de las otras propiedades de WarnerMedia, [ 51 ] pero WBIE se mantendría como su marca adicional anterior, Warner Bros. Games, bajo la compañía recién fusionada llamada Warner Bros. Discovery . [ 52 ] [ 53 ] Playdemic fue una de las pocas propiedades desinvertidas de la fusión, vendiéndose a Electronic Arts por 1.4 mil millones de dólares el 20 de septiembre de 2021. [ 54 ] Se anunció el 7 de abril de 2022 que Warner Bros. Games se reorganizó con los servicios de streaming HBO Max y Discovery+ para formar Warner Bros. Discovery Global Streaming & Interactive Entertainment , que sería supervisada por JB Perrette; el presidente de WB Games, David Haddad, reportaría directamente a Perrette. [ 55 ] La fusión se completó el 8 de abril. [ 56 ]

En julio de 2024, Warner Bros. Games adquirió Player First Games, desarrollador de MultiVersus . [ 57 ]

En julio de 2024, el Sindicato de Actores de Cine-Federación Estadounidense de Artistas de Televisión y Radio ( SAG-AFTRA ), un sindicato del que forman parte numerosos actores de doblaje de videojuegos, inició una huelga contra varias editoras de videojuegos, entre ellas WB Games, debido a la preocupación por la falta de protección de la IA no solo para los actores de doblaje de videojuegos, sino también para el uso de la IA para replicar la voz de un actor o crear una réplica digital de su imagen. [ 58 ] [ 59 ]

Durante el tercer trimestre de 2024, en una conferencia telefónica sobre resultados financieros, el presidente y director ejecutivo de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, y el director financiero, Gunnar Wiedenfels, declararon que el bajo rendimiento de MultiVersus y Harry Potter: Quidditch Champions había añadido otros 100 millones de dólares a la depreciación de 200 millones de dólares del negocio de juegos de la compañía en 2024. [ 60 ] [ 61 ] Warner Bros. Games se centrará ahora más en sus otras cuatro franquicias exitosas en el futuro, añadió Zaslav durante la conferencia. [ 62 ]

En enero de 2025, David Haddad anunció que en los meses siguientes dejaría su cargo como presidente tras 12 años al frente de la división de juegos. [ 63 ] En febrero de 2025, Warner Bros. Games confirmó el cierre de Monolith Productions, Player First Games y WB Games San Diego. [ 64 ] En junio de 2025, Warner Bros. Discovery anunció que Warner Bros. Games se reestructuraría con un enfoque en el Universo DC, Harry Potter , Mortal Kombat y Juego de Tronos , y que la división formaría parte de la compañía Streaming & Studios cuando Warner Bros. Discovery se separara a mediados de 2026. Yves Lachance, de WB Games Montreal, fue ascendido para supervisar los títulos de Harry Potter y Juego de Tronos , mientras que el director del estudio de NetherRealm, Shaun Himmerick, supervisará los títulos del Universo DC y Mortal Kombat . [ 65 ]

Filiales y divisiones

Etiquetas editoriales

Estudios

Antiguos estudios

Otros activos

Warner Bros. Games posee los activos y las PI de Midway Games , Bally Manufacturing , Williams Electronics y Atari Games . [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ]

Lista de videojuegos

Véase también

Referencias

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