Articulo de referencia

Estrellas de la WWE

WWE All Stars es unvideojuego de lucha libre profesional de 2011 publicado por THQ y lanzado para Nintendo 3DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii y Xbo...

WWE All Stars es unvideojuego de lucha libre profesional de 2011 publicado por THQ y lanzado para Nintendo 3DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii y Xbox 360. El juego presenta a luchadores actuales y antiguos de la WWE compitiendo en combates de lucha libre de ritmo rápido. [ 3 ] [ 4 ] También es el único videojuego de la WWE disponible para Nintendo 3DS y el último videojuego de la WWE lanzado para PlayStation 2 y PlayStation Portable.

Jugabilidad

A diferencia de la serie WWE SmackDown vs. Raw , basada en simulación , WWE All Stars presenta una jugabilidad de estilo arcade con animaciones exageradas y luchadores con una apariencia más caricaturesca. El juego combina elementos de lucha y combates, donde los combos desempeñan un papel fundamental, tanto en tierra como en el aire. Los personajes realizan movimientos exagerados, como el Attitude Adjustment de John Cena , en el que salta alto en el aire, y el Pedigree de Triple H, con ondas expansivas que recorren el ring. [ 4 ]

WWE All Stars presenta luchadores actuales de la WWE como Kane , Randy Orton , Triple H, The Undertaker , Rey Mysterio , CM Punk , Sheamus y John Cena, y luchadores del pasado como Dusty Rhodes , Roddy Piper , Bret Hart , Shawn Michaels , Steve Austin , Ted DiBiase y Michael Hayes , además de los comentarios de Jim Ross y Jerry Lawler , este último también un personaje jugable. All Stars tiene 3 modos de juego, que son los siguientes:

Camino de campeones

Los jugadores compiten en una serie de 10 combates contra las Leyendas, Superestrellas y Equipos de Parejas de la WWE. A lo largo del camino, la historia avanza con escenas cinemáticas de Undertaker, Randy Orton y D-Generation X. Path of Champions presenta tres historias únicas en un torneo estilo escalera: Path of Champions Legends – The Undertaker (con Paul Bearer ), Path of Champions Superstars – Randy Orton y Path of Champions Tag Team – D-Generation X.

Guerra fantástica

Fantasy Warfare es un modo de juego que incluye una serie de 15 combates de ensueño de la WWE, donde leyendas del pasado se enfrentan a una superestrella actual con características similares. Cada combate comienza con un vídeo promocional para presentar a los competidores y cuenta con una historia personalizada basada en la trayectoria de los participantes.

Cada combate completado en Fantasy Warfare desbloqueará el siguiente combate de ensueño, culminando con el combate final, "Mr. WrestleMania ", que presenta una revancha de WrestleMania de fantasía entre Shawn Michaels y The Undertaker. Al completar los combates, se pueden desbloquear diez de los 30 luchadores del juego: Eddie Guerrero , Mr. Perfect , Sgt. Slaughter , Jimmy Snuka y Shawn Michaels se pueden desbloquear del lado de las Leyendas; The Miz , Edge , Jack Swagger , Kane y Drew McIntyre del lado de las Superestrellas.

También hay logros y trofeos que se pueden obtener al completar el modo cuando cada generación lo finaliza.

Exhibición

En este modo, los jugadores pueden disputar sus propios partidos con las superestrellas y los oponentes que elijan.

Crea un luchador

En este modo, los jugadores pueden crear su propia superestrella, utilizando los movimientos de otro luchador, incluyendo su movimiento final.

Desarrollo

WWE All Stars fue desarrollado por THQ San Diego para los sistemas PlayStation 3 y Xbox 360 y por Subdued Software para los sistemas PlayStation Portable , Wii , Nintendo 3DS y PlayStation 2. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] All Stars es el primer juego de WWE producido por THQ San Diego . Muchos de los empleados del equipo habían trabajado en Midway San Diego , el estudio que desarrolló el primer videojuego de lucha libre profesional TNA Impact!. [ 8 ] Es el segundo juego de WWE producido por el diseñador de videojuegos Sal Divita, siendo el primero WWF WrestleMania: The Arcade Game . [ 9 ]

El primer anuncio oficial de WWE All Stars y WWE SmackDown vs. Raw 2011 se realizó en el E3 en junio de 2010 por THQ, seguido poco después por una entrevista con el sitio web de videojuegos GameSpot . [ 5 ] Se confirmaron muchos personajes DLC , el primero fue "The Million Dollar Man" Ted DiBiase junto con su hijo Ted Jr. La primera oleada de DLC se compuso de dos paquetes separados y un solo personaje, Honky Tonk Man , que se lanzó al público como personaje gratuito el 16 de abril de 2011 para usuarios de PS3. Sin embargo, él junto con los otros personajes DLC de la oleada 1 se retrasaron hasta el 28 de abril de 2011 para usuarios de Xbox 360. Como compensación de THQ lanzarían a R-Truth gratis. El 27 de junio THQ anunció la fecha de lanzamiento de los siguientes paquetes DLC. El 6 de julio de 2011, se lanzó gratuitamente R-Truth y también el paquete "All-Time Greats", que incluía a Chris Jericho , The Road Warriors y Jerry Lawler . El 2 de agosto de 2011, se lanzó el paquete "Southern Charisma", que incluía a Michael Hayes y Mark Henry .

El 30 de agosto de 2011, THQ anunció que el juego se lanzaría para Nintendo 3DS el 22 de noviembre de 2011 en Norteamérica y el 25 de noviembre de 2011 en Europa. [ 10 ] El juego incluye dos nuevos modos de juego y todos los personajes DLC. Los nuevos modos de juego son Score Scramble y Gauntlet; en Score Scramble los jugadores pueden luchar hasta que una persona consiga 50 000 puntos o realizar una batalla cronometrada. En Gauntlet, los jugadores luchan contra todo el elenco de WWE All Stars, excluyendo los personajes creados. Además, se ha eliminado la posibilidad de elegir remates diferentes al conjunto de movimientos. Por ejemplo, si un jugador elegía el conjunto de movimientos de Triple H para un personaje creado, el remate sería automáticamente el Pedigree.

A partir del 28 de abril de 2013, los servidores multijugador en línea fueron cerrados. Esto fue confirmado por Aubrey Sitterson, gerente de marketing interactivo de WWE Games, a través de su cuenta de Twitter . [ 11 ]

Recepción

WWE All Stars recibió "críticas generalmente favorables" en las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que las versiones de Nintendo Wii, PlayStation Portable y Nintendo 3DS recibieron "críticas mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]

Muchos críticos apreciaron especialmente el diseño artístico y la jugabilidad trepidante. Jeff Gerstmann, de Giant Bomb , lo describió como "un juego emocionante y entretenido como ningún otro juego de lucha libre lo ha sido en una generación o más". [ 21 ] GameSpot le otorgó a la versión de Wii una puntuación promedio de 6 sobre 10. [ 17 ] Mientras que las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 recibieron un 7 sobre 10. [ 19 ] [ 18 ]

GameZone le dio al juego una puntuación de 7.5/10, afirmando: "Una nueva rama de los videojuegos de World Wrestling Entertainment, THQ ha hecho un trabajo fantástico al seleccionar cuidadosamente los mejores elementos de la lucha libre con algunos de los personajes y estrellas más reconocibles en un paquete visualmente fantástico". [ 22 ] La versión para PSP del juego recibió críticas mixtas. IGN calificó la versión para PSP con un 7/10, afirmando: "Los fanáticos de la lucha libre se divertirán cuando compren este juego, pero no sé cuánto durará, ya que es un poco superficial". [ 20 ]

TotalPlayStation le dio al juego una calificación de 70/100 diciendo: "El cambio a un estilo de juego más simple es bienvenido, y es genial ver que algunas de las leyendas del pasado reciben el reconocimiento que merecen. La presentación es de primera. Desafortunadamente, no hay mucho contenido con el que jugar, y puede volverse aburrido rápidamente". SpazioGames calificó el juego con un 70/100, afirmando: "Un juego de lucha arcade rápido y colorido, con una buena selección de personajes y un sistema de control profundo; por otro lado, el título es bastante corto y demasiado similar a los juegos de lucha anteriores en PSP". [ 23 ]

Ztgd le dio a la versión de PSP un 70/100, afirmando: " WWE All Stars en PSP no debería ser tu primera opción entre todas las opciones de plataforma disponibles, pero si buscas un juego de lucha libre que sea divertido y se juegue rápido en cualquier lugar, es una gran opción". [ 24 ] XboxAddict le dio al juego un 86%, afirmando: "Este juego trabaja para recapturar algo de esa magia (arcade)... y si algún juego hubiera destronado alguna vez a Wrestlefest como rey de la montaña arcade, este habría pisoteado ese título como un pozo de barro al estilo Steve Austin". [ 25 ]

WWE All Stars fue nominado al título de Mejor Juego de Lucha en los Spike Video Game Awards de 2011 , pero perdió ante Mortal Kombat .

Véase también

Referencias

  1. "Juegos  : Xbox 360  : "WWE ALL STARS"" . VGReleases.com. Archivado del original el 17 de julio de 2011. Consultado el 6 de enero de 2011 .
  2. "Comunicado de prensa de WWE All Stars (30 de agosto de 2011)" . THQ. Archivado del original el 30 de abril de 2015. Consultado el 30 de agosto de 2011 .
  3. "Comunicado de prensa de WWE All Stars" . THQ. Archivado del original el 13 de febrero de 2011. Consultado el 29 de enero de 2011 .
  4. 1 2 Funk, John (19 de enero de 2011). "Hands-On: WWE: All-Stars" . The Escapist. Archivado del original el 24 de enero de 2011. Recuperado el 29 de enero de 2011 .
  5. 1 2 Ekberg, Brian (8 de junio de 2010). "Primeras impresiones de los juegos de WWE de THQ para el E3" . GameSpot . Recuperado el 13 de junio de 2010 .
  6. "WWE All Stars" . THQ . Archivado del original el 16 de junio de 2010. Consultado el 13 de junio de 2010 .
  7. "E3: Entrevista a WWE All Stars: Sal DiVita" . GameSpot . 10 de junio de 2010. Archivado del original el 12 de julio de 2010. Consultado el 18 de junio de 2010 .
  8. "Dave Friedland de THQ San Diego habla sobre WWE All-Stars" . GamerNode. 19 de enero de 2011. Archivado del original el 11 de julio de 2011. Consultado el 29 de enero de 2011. Nuestro director creativo, Sal Divita, trabajó en NBA Jam, NFL Blitz... nosotros trabajamos en el juego TNA Impact .
  9. Robinson, Jon (14 de junio de 2010). "Sal DiVita habla sobre WWE All Stars" . ESPN . Consultado el 29 de enero de 2011 .
  10. "THQ - Relaciones con los inversores - Comunicado de prensa" . Archivado del original el 1 de septiembre de 2013. Consultado el 30 de agosto de 2011 .
  11. aubrey🌹sitterson [@aubreysitterson] (28 de abril de 2013). "@itsmyyard WWE All-Stars salió hace dos años y, como resultado, ya no admitimos el juego en línea" ( Tweet ) vía Twitter .
  12. 1 2 "WWE All Stars (PS3)" . Metacritic .
  13. 1 2 "WWE All Stars (Xbox 360)" . Metacritic .
  14. 1 2 "WWE All Stars (Wii)" . Metacritic .
  15. 1 2 "WWE All Stars (PSP)" . Metacritic .
  16. 1 2 "WWE All Stars (3DS)" . Metacritic .
  17. 1 2 "Reseña de WWE All Stars" . 3 de febrero de 2012.
  18. 1 2 "Reseña de WWE All Stars" .
  19. 1 2 "Reseña de WWE All Stars" .
  20. 1 2 "Reseña de WWE All Stars - IGN" . 31 de marzo de 2011.
  21. "Reseña de WWE All Stars" . 29 de marzo de 2011.
  22. "Reseña de WWE All Stars | GameZone.com" . Archivado del original el 29 de junio de 2011. Consultado el 24 de junio de 2011 .
  23. "WWE All Stars - PSP - Reseña, Videojuegos, SpazioGames.it" . www.spaziogames.it . Archivado del original el 21 de abril de 2011.
  24. "Reseña de WWE All-Stars" . 11 de abril de 2011.
  25. "RESEÑA DEL PERSONAL DE WWE All-Stars (Xbox 360)" . Consultado el 16 de septiembre de 2023 .
  • John Powell (1 de abril de 2011). "WWE se excede con All-Stars" . G4TV Canadá . Consultado el 13 de abril de 2011 .
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