Articulo de referencia

WWE Raw 2

WWE Raw 2 es un videojuego de lucha libre profesional lanzado para la consola Xbox por THQ en 2003 y desarrollado por la empresa Anchor Inc. con sede en Tokio. Es la secuela del...

WWE Raw 2 es un videojuego de lucha libre profesional lanzado para la consola Xbox por THQ en 2003 y desarrollado por la empresa Anchor Inc. con sede en Tokio. Es la secuela del juego WWF Raw que se lanzó en 2002. WWE Raw 2 es el último videojuego de Raw que se lanzó en Xbox y fue sucedido por WWE WrestleMania 21 .

Jugabilidad

Por primera vez en la serie, se incluye un modo de temporada en el juego. Permite a los jugadores elegir luchadores, llamar a otros desde el vestuario, formar alianzas y contratar representantes .

En el modo Crear una superestrella , los usuarios tienen la posibilidad de elegir el tipo de alineamiento de su personaje y si será face o heel. Los alineamientos determinan quiénes son los amigos y enemigos del personaje en el modo Carrera.

Raw 2 también permite a los jugadores editar a los luchadores de la WWE para que tengan el aspecto que quieren, similar a los juegos de N64 WWF WrestleMania 2000 y WWF No Mercy . En el modo de temporada, no se puede cambiar la alineación, pero los jugadores pueden cambiar a quién le gusta o no su luchador a través de varias opciones. Cambiar entre face y heel también se puede hacer a través de las opciones.

El juego presenta varias arenas en las que la WWE realizó eventos durante 2002 y 2003. También hay arenas basadas en cada programa de televisión de la WWE.

El juego incluye nuevas estipulaciones para los combates: los combates Hell in a Cell , TLC y Royal Rumble están disponibles en Raw 2. La función Crear una entrada permite al jugador utilizar pistas de música personalizadas que se han copiado al disco duro de su Xbox (aunque esta función no es accesible cuando se juega en la Xbox 360 ), sincronizar dos conjuntos de pirotecnia con burlas o poses y crear un vídeo de entrada con el personaje del jugador realizando varios movimientos de lucha libre. Tras su lanzamiento, el juego fue elogiado por una plantilla mejorada y más actualizada. Algunas de estas habilidades volvieron para WWE '12 y '13 .

El juego también cuenta con árbitros de Raw y SmackDown que el jugador puede elegir.

Normas

Si el jugador está compitiendo en un combate por el título, el cinturón se puede ganar por descalificación, yendo en contra de las reglas habituales de la WWE. Esto significa que si dos superestrellas compiten por un campeonato y alguien interfiere y causa una descalificación, el ganador se convertirá en el campeón. Las divas pueden ganar títulos de peso pesado. Esto es un reflejo de la programación de la WWE en el que Stephanie McMahon compitió por el Campeonato Indiscutible de la WWF en un combate de triple amenaza en Raw en 2002. [4] En el Royal Rumble Match, la regla de que un luchador puede salir del ring en sus propios términos y aún así no ser eliminado, como se vio numerosas veces en el evento de 2003 , está reconocida en el juego. Sin embargo, bajo las reglas de que el Royal Rumble es sobre la cuerda superior, esto solo sería legal siempre y cuando no se dé la vuelta, salte o pise la cuerda superior. El jugador sería eliminado si permaneciera fuera del ring durante demasiado tiempo.

Modo temporada

Para completar una temporada con éxito, es necesario jugar 12 meses de programas de Raw y SmackDown , así como eventos de Pay-per-view , y terminar la temporada con el Campeonato de la WWE o el Campeonato Mundial Peso Pesado. Las temporadas exitosas ganan puntos, que se pueden ver en la sección "Salón de la fama" del menú principal del juego, que a su vez desbloquea artículos de ropa y videos de entrada que luego se pueden usar en la creación o modificación de personajes. Estos elementos también se pueden desbloquear usando la acción "Robar" durante los eventos en el Modo Temporada. A diferencia de los modos de temporada de la serie SmackDown , Raw 2 no tiene voces en off ni texto. Las probabilidades de recibir oportunidades por el título y de completar con éxito las diversas acciones disponibles en el modo temporada se basan principalmente en la popularidad del personaje en uso. Otros factores, como el nivel de amabilidad de un personaje hacia otros personajes, como los ataques sorpresa, el estímulo o el uso de llamadas repetitivas también pueden afectar las probabilidades.

Recepción

El juego recibió críticas "promedio" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [5] Muchos elogiaron los modos de creación, pero criticaron la jugabilidad.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Calendario de lanzamiento de Xbox". Gameplanet . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2003. Consultado el 8 de julio de 2024 .
  2. ^ Calvert, Justin (15 de septiembre de 2003). «WWE Raw 2 llegará a Xbox». GameSpot . Consultado el 8 de julio de 2024 .
  3. ^ "Próximos lanzamientos". GamesIndustry . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2003 . Consultado el 8 de julio de 2024 .
  4. ^ "Raw is War". pWw--Everything Wrestling. 25 de marzo de 2002. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2008. Consultado el 2 de marzo de 2008 .
  5. ^ ab «Reseñas de WWE Raw 2 para Xbox». Metacritic . Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2015. Consultado el 3 de marzo de 2015 .
  6. ^ Personal de EGM (diciembre de 2003). "WWE Raw 2". Electronic Gaming Monthly . N.º 173. pág. 224.
  7. ^ Leeper, Justin (noviembre de 2003). «WWE Raw 2». Game Informer . N.º 127. pág. 162. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2008. Consultado el 3 de marzo de 2015 .
  8. ^ The D-Pad Destroyer (22 de septiembre de 2003). «Reseña de WWE Raw 2 para Xbox en GamePro.com». GamePro . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005. Consultado el 3 de marzo de 2015 .
  9. ^ Navarro, Alex (18 de septiembre de 2003). «Reseña de WWE Raw 2». GameSpot . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2018. Consultado el 3 de marzo de 2015 .
  10. ^ Freeman, Matthew (19 de octubre de 2003). «GameSpy: WWE Raw 2». GameSpy . Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2005. Consultado el 3 de marzo de 2015 .
  11. ^ Valentino, Nick (11 de octubre de 2003). «WWE Raw 2 - XB - Review». GameZone. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 3 de marzo de 2015 .
  12. ^ Boulding, Aaron (16 de septiembre de 2003). «Reseña de WWE Raw 2». IGN . Archivado desde el original el 3 de abril de 2015. Consultado el 3 de marzo de 2015 .
  13. ^ "WWE Raw 2". Revista oficial de Xbox . Diciembre de 2003. pág. 120.
  14. ^ Bush, Eric (19 de septiembre de 2003). «WWE Raw 2: Ruthless Aggression Review (Xbox)». TeamXbox . Archivado desde el original el 12 de enero de 2011. Consultado el 3 de marzo de 2015 .
  15. ^ Villoria, Gerald (12 de noviembre de 2003). «Reseña de 'WWE Raw 2' (Xbox)». X-Play . Archivado desde el original el 2 de abril de 2015 . Consultado el 3 de marzo de 2015 .
  16. ^ "WWE Raw 2". Playboy : 33. Septiembre de 2003.
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