Welltris es un videojuego de puzles desarrollado por Doka y licenciado a Bullet-Proof Software . Es un juego oficial de la serie Tetris . Sphere, Inc. realizó adaptaciones para Spectrum HoloByte . Fue lanzado para sistemas operativos compatibles con MS-DOS en 1989. Posteriormente, en 1990, se lanzaron versiones para Macintosh , Amiga , Amstrad CPC y Atari ST , y en 1991 para ZX Spectrum y Commodore 64 .
Jugabilidad
Welltris fue la primera secuela de Tetris diseñada por el diseñador original Alexey Pajitnov , junto con Andrei Sgenov. Conserva la mecánica de juego de puzles de bloques que caen de ese juego, pero extiende el pozo a tres dimensiones, mientras que los bloques siguen siendo bidimensionales, con el tablero visto desde arriba.
A medida que los bloques descienden al pozo, pueden girarse o moverse hacia la izquierda o la derecha a lo largo de las paredes, de una pared a otra si se desea. Una vez que un bloque llega al suelo (un cuadrado de 8×8), se deslizará lo más lejos posible hasta que un borde u otra pieza lo detenga. Cuando el jugador completa una línea horizontal o vertical sólida, esta desaparece y los cuadrados restantes se deslizan para llenar el espacio vacío. [ 1 ]
Si un bloque que cae se detiene con alguna parte de sí mismo aún sobre una pared, esa pared se congela temporalmente; no se pueden mover bloques sobre ella durante este tiempo. Congelar las cuatro paredes finaliza el juego. [ 1 ]
Desarrollo
Welltris se inspiró en otro juego de puzles titulado Blockout (1989). [ 2 ] Alexey Pajitnov dijo que no le gustó el juego, afirmando que sus bloques de estructura alámbrica solo mostraban los bordes y que "pensó mucho en cómo podría ser posible hacerlo yo mismo. Decidí hacer de Welltris un juego esencialmente 2D con una fuerte sensación de 3D haciendo que piezas planas cayeran por la superficie de las paredes". [ 2 ]
Liberación y recepción
Welltris se lanzó originalmente para MS-DOS y Apple Mac y posteriormente se adaptó a ordenadores domésticos de 8 y 16 bits. [ 2 ]
En 1990, Dragon le dio a la versión para Macintosh IIx del juego 5 de 5 estrellas. [ 4 ] MacUser reseñó la versión para Macintosh de Welltris , elogiando el nuevo estilo de juego en comparación con su predecesor, y lo calificó de "reflexivo" y "altamente adictivo". [ 5 ] Macworld también reseñó la versión para Mac, elogiando su jugabilidad, música y gráficos, pero criticó la pronunciada curva de aprendizaje y un punto en el juego donde la velocidad de las piezas que caen se vuelve incontrolable, refiriéndose a esto último como el "único hábito molesto" que comparte con Tetris . [ 6 ]
La versión para ZX Spectrum tuvo críticas mixtas, con CRASH otorgándole un 79%, [ 7 ] Sinclair User otorgándole un 45% [ 8 ] y Your Sinclair otorgándole un 79%. [ 9 ] Se destacaron como puntos fuertes la jugabilidad y la adicción, pero las críticas incluyeron los controles engorrosos y el sonido y los gráficos minimalistas.
La versión Commodore 64, con sus gráficos más coloridos, recibió un 80% de Zzap!64 . [ 10 ]
La versión para MS-DOS se añadió posteriormente a la compilación de juegos Tetris Forever de 2024 mediante una actualización gratuita en diciembre de 2024. [ 11 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 Clarkson, Nick (febrero de 1991). "Welltris" (PDF) . ST Action (34): 90.
- 1 2 3 Crookes, David (2018). "La historia de Tetris". Retro Gamer . N.° 183. Future Publishing . pág. 22.
- ↑ Weiss, Bret Alan. "Welltris" . AllGame . Archivado del original el 16 de noviembre de 2014. Recuperado el 20 de noviembre de 2024 .
- ↑ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (julio de 1990). "El papel de las computadoras". Dragon (159): 47– 53.
- ↑ Breen, Christopher (octubre de 1990). "Reseña de Welltris" . MacUser . Dennis Publishing Ltd. págs. 80–81 .
- ↑ O'Meara, Felicity (septiembre de 1990). "Salón de la Fama de los Videojuegos" . Macworld . Mac Publishing. pág. 263.
- ↑ "Welltris" . CRASH (87): 40. Abril de 1991.
- ↑ "Welltris" . Usuario de Sinclair (110): 28 de abril de 1991.
- ↑ "Welltris" . Your Sinclair (64): 64. Abril de 1991.
- ^ "¡Zzap! ¡Prueba!" . ¡Zzap!64 (71). Marzo de 1991.en la Guía Def de Zzap!64
- ↑ "'Tetris Forever' añade la curiosa secuela 'Welltris' mediante una actualización gratuita . Nintendo Life . 20 de diciembre de 2024. Consultado el 20 de diciembre de 2024 .
Enlaces externos
- Welltris en MobyGames
- Welltris en World of Spectrum
- Welltris en el Salón de la Luz de Amiga
- videojuegos de 1989
- Juegos de Alexey Pajitnov
- Juegos de Amiga
- Juegos para CPC de Amstrad
- videojuegos arcade
- Juegos de Atari ST
- Juegos de Blue Planet Software
- Juegos clásicos de Mac OS
- Juegos de Commodore 64
- Juegos de Doka (desarrollador de videojuegos)
- Juegos de DOS
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de Spectrum HoloByte
- juegos de Tetris
- Videojuegos desarrollados en la Unión Soviética
- Juegos de ZX Spectrum