Articulo de referencia

Wilf K. Backhaus

Wilfried Karl Backhaus (7 de noviembre de 1946 – 14 de octubre de 2009) fue diseñador de juegos de rol , profesor de negocios y abogado. Carrera Wilf K. Backhaus y Edward E. Sim...

Wilfried Karl Backhaus (7 de noviembre de 1946 – 14 de octubre de 2009) fue diseñador de juegos de rol , profesor de negocios y abogado.

Carrera

Wilf K. Backhaus y Edward E. Simbalist diseñaron un juego de rol llamado Chevalier , que llevaron a la Gen Con IX en 1976 con la esperanza de venderlo a TSR ; después de presenciar cómo Gary Gygax reprendía a un miembro del personal, Simbalist decidió no acercarse a Gygax para hablar sobre el juego. [ 1 ] En la convención, conocieron a Scott Bizar de Fantasy Games Unlimited , quien se interesó en el juego y ayudó a publicarlo durante el año siguiente como Chivalry & Sorcery , el primer juego de rol de Fantasy Games Unlimited. [ 1 ] Publicado en 1977, Chivalry & Sorcery (C&S) fue un competidor temprano de Dungeons & Dragons . [ 2 ] Backhaus y Simbalist también fueron autores de The Chivalry & Sorcery Sourcebook (1978), [ 3 ] : 126 y Chivalry & Sorcery , 2.ª edición (1984). [ 3 ] : 125

Backhaus fundó la «Orden Leal de Caballería y Hechicería» (Locs) y fue barón de la SCA . También fue filósofo y publicó varios libros. Más recientemente, moderó un panel durante una conferencia en la Universidad de Maryland, College Park , y fue invitado especial en la Convención de Juegos de Calgary ( CalCon ). [ 4 ]

Muerte

El 14 de octubre de 2009, Backhaus falleció tras una batalla de dos años contra el cáncer. [ 5 ]

Publicaciones

Académico

  • 1996 «La piedra de toque de Hume y la política del discurso significativo» Dialogue, XXXV (1996), páginas 651-676. Reimpreso en Literature Criticism from 1400 to 1800 LC 157 página 223.
  • 1994 "Sacudiendo los pilares: calidad y valores bioéticos tácitos en una sociedad pluralista". Cultura de la calidad: calidad para tiempos turbulentos. Camrose: J. Ross Enterprises Ltd., páginas 100-105.
  • 1994 "La bifurcación de Hume y las proposiciones analíticas/triviales" Journal of Speculative Philosophy, Volumen 8, Número 2 (1994), páginas 79–96.
  • 1993 "Falsedad ventajosa: la persona movida por la fe contraataca" Filosofía y Teología, Volumen 7, Número 3. (Primavera de 1993) edades, páginas 289-310.
  • 1992 "La teoría humeana de las propiedades no sensoriales" Cuadernos de Filosofia, (Traducido por el Profesor M. Costa) Volumen 23, Número 38 (noviembre de 1992) páginas 3–18
  • 1992 "Hume y la política de la razón" Dialogue, XXXI (1992) páginas 65–69.
  • 1991 "¿Es Hume un monista neutral?" South West Philosophy Review, Volumen 7, Número 2, julio de 1991, páginas 1-15.

Referencias

  1. ^ Shannon Appelcline (2011) . Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 72.ISBN  978-1-907702-58-7.
  2. Tresca, Michael J. (2010), La evolución de los juegos de rol de fantasía , McFarland, pág. 63, ISBN  978-0786458950
  3. 1 2 Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: Historia y guía de los juegos de rol . Prometheus Books. ISBN 0-87975-653-5.
  4. "Convención de Juegos de Calgary" . Archivado del original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 15 de enero de 2013 .
  5. "Obituario del Calgary Herald" . Calgary Herald. 16 de octubre de 2009. Consultado el 16 de octubre de 2009 .
  6. Reseña de Caballería y Hechicería
  7. Compañía de juegos Wilf Backhaus
  8. Reseña de C&S Light
  9. Sitio web de BGD
  10. Empresa Gamestuff Inc.
  • Érase una vez: La historia secreta de los juegos de rol
  • carta abierta
  • "Wilf K. Backhaus  :: Base de datos de juegos de rol de mesa" . Archivado del original el 2 de enero de 2005.