Articulo de referencia

Scott Bizar

Scott B. Bizar es el fundador de Fantasy Games Unlimited , un editor de juegos que contrata escritores y artistas que trabajan principalmente en juegos de rol . Carrera Scott Bi...

Scott B. Bizar es el fundador de Fantasy Games Unlimited , un editor de juegos que contrata escritores y artistas que trabajan principalmente en juegos de rol .

Carrera

Scott Bizar fundó su compañía de juegos Fantasy Games Unlimited (FGU) después de estar insatisfecho con juegos de TSR como Dungeons & Dragons (1974) y Warriors of Mars (1974). [1] : 71  Los dos primeros productos de la compañía fueron el sistema de juego de combate en miniaturas hombre a hombre Gladiators (1975) de Hugh McGowan, y Royal Armies of the Hyborean Age (1975), el primer juego de guerra que se desarrollaba en el mundo de Conan, que fue co-diseñado por Lin Carter, quien era compañero de habitación de Bizar. [1] : 71  Bizar conoció a Edward E. Simbalist y Wilf K. Backhaus en Gen Con IX en 1976, y estaba interesado en su juego de rol Chevalier que habían traído con ellos, pero decidió no venderlo a TSR; Bizar ayudó a publicar su juego durante el año siguiente como Chivalry & Sorcery , el primer juego de rol de FGU. [1] : 72  Bizar quería que un nuevo juego de rol de ciencia ficción fuera uno de los buques insignia de FGU a finales de la década de 1970, y contrató a Simbalist y Phil McGregor para desarrollar este juego, que se publicó en 1980 como Space Opera . [1] : 73  Durante el proceso, Bizar nunca conoció a Simbalist ni a McGregor, ni a A. Mark Ratner , y el proyecto se completó durante más de dos años completamente por correspondencia. [2] Bizar comenzó a obtener los derechos de las líneas de productos a principios de la década de 1980 de editores que habían quebrado, lo que llevó a Bushido y Aftermath! a FGU en 1981. [1] : 74  FGU compró los derechos de Swordbearer a su editor Heritage USA , y también compró el stock antiguo del juego porque Bizar consideró que esto era una parte necesaria de un trato como ese; FGU publicó su propia edición en 1985. [1] : 75  Bizar estaba buscando nuevas ubicaciones para FGU en 1987 que pudieran reducir sus costos de almacenamiento y decidió mudarse a Arizona, donde se encontraban su amigo Rick Loomis y su empresa Flying Buffalo . [1] : 76  Bizar inicialmente alquiló espacio de oficina y almacén en Tempe , pero como FGU estaba teniendo dificultades, Bizar trabajó como vendedor de automóviles y luego como maestro de escuela. [1] : 76 Sus padres dirigían tiendas de juegos Waterloo en Nueva York, y Bizar quería continuar con la industria del hobby, por lo que utilizó parte de sus existencias para abrir una tienda de juegos Waterloo en Gilbert, Arizona ; las oficinas y el almacén de FGU pronto se trasladaron a su tienda. [1] : 76  Bizar abrió una segunda tienda en Phoenix, Arizona , pero un empleado de la tienda de Gilbert usó su nombre para obtener tarjetas de crédito y cuentas bancarias, ofreciendo las tiendas Waterloo como garantía; este fraude masivo le costó dinero a Bizar, al igual que las demandas que surgieron de él, y Bizar finalmente cerró la tienda de Phoenix en 1996. [1] : 76  Bizar había estado reimprimiendo algunos libros antiguos de FGU, al mismo tiempo que preparaba nuevos libros para ser publicados, pero dejó de publicar debido al fraude. [1] : 76 

Aunque todos los juegos publicados por FGU eran propiedad de sus autores y FGU había dejado de publicar a fines de la década de 1980, Bizar afirmó que todos los productos continuaron estando impresos ya que estaba vendiendo el stock anterior a través de su tienda, por lo que afirmó tener la propiedad de todas las marcas comerciales de los juegos y que no volvieron a sus autores, incluso si los otros derechos del juego sí lo hicieron. [1] : 76  Gold Rush Games obtuvo la licencia de Bushido de sus autores y tenía la intención de publicar una tercera edición en 1996, pero Bizar apresuró la impresión del juego nuevamente y le advirtió a Gold Rush Games que presentaría una demanda contra ellos si lanzaban su nueva edición. [1] : 76  Bizar continuó manteniendo la mayoría de las propiedades de FGU fuera del mercado hasta principios de la década de 2000 amenazando con demandas, aunque estuvo dispuesto a vender los derechos de los juegos si el comprador también aceptaba el costo de todo el stock anterior para el juego. [1] : 77  Bizar comenzó un sitio web en 2000 para vender el extenso stock existente de productos de FGU, y continuó produciendo reproducciones de material de FGU publicado anteriormente. [1] : 77  Bizar también publicó algunos libros nuevos, incluida una segunda edición de Aftermath! Technology! (2008) de Dinosaur Games y los suplementos Aftermath! Magic! (2010) y Aftermath! Survival Guide (2008) de David Harmer que no se publicaron anteriormente; Bizar también lanzó algunos PDF originales en 2010 para Villains & Vigilantes y los puso a disposición de forma gratuita en su sitio web. [1] : 77  Jeff Dee y Jack Herman sostuvieron que su contrato era con la empresa FGU Inc. en lugar de con Bizar personalmente, por lo que Bizar ya no publicaba los derechos de V&V ; Dee y Herman enviaron una carta de cese y desistimiento a Bizar en junio de 2010, informándole que no se le permitiría vender juegos que poseían, y luego Dee y Herman lanzaron Villains & Vigilantes (2010) versión 2.1 usando su recién creada marca Monkey House Games. [1] : 77  Bizar continuó negándose a una licencia hasta principios de 2011 para tener el derecho a seguir publicando material de Villains & Vigilantes y rechazó el arbitraje con Dee y Herman que afirmaron que su contrato requería. [1] : 77  Bizar publicó algunos volúmenes gigantes que recopilaban publicaciones antiguas de V&V junto con nuevos lanzamientos, incluido Escape from the Micro-Universe (2011) para V&V y The Gauntlet(2011) para Aftermath!. [ 1] : 77 

Referencias

  1. ^ abcdefghijklmnopqrs Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ http://www.space-opera.net/GB/interviews/scott.htm Entrevista con Scott Bizar
  • Archivo de base de datos de juegos de rol de papel y lápiz de Scott Bizar
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Scott_Bizar&oldid=1220788558"