Road Fighter [ a ] es un videojuego de carreras de 1984 desarrollado y publicado por Konami para máquinas recreativas . [ 6 ] El objetivo es llegar a la meta dentro de las etapas sin que se acabe el tiempo, chocar con otros coches o quedarse sin combustible (que se recarga chocando con un tipo especial de coche). El juego dio origen a un sucesor espiritual, Konami GT (1986), y dos secuelas, Midnight Run: Road Fighter 2 (1995) y Winding Heat (1996). También se lanzó una secuela exclusiva para Japón 14 años después, Road Fighters (2010).
Jugabilidad
Los dos primeros niveles contienen cuatro circuitos, que van desde llanuras cubiertas de hierba hasta un puente sobre el agua, pasando por la costa, montañas y, finalmente, una zona boscosa. En la versión arcade, había seis fases. El jugador controla un Chevrolet Corvette rojo y al pulsar el botón B acelera el coche hasta unos 224 km/h, mientras que el botón A lo aumenta hasta 400. El jugador dispone de una cantidad limitada de puntos de combustible (equivalente a unos 100 segundos) y puede ganar más tocando coches especiales multicolores. Si el jugador choca con otro coche o resbala sobre manchas de aceite que aparecen ocasionalmente, el coche dará vueltas y, si no se corrige, puede estrellarse contra las barreras laterales, lo que provoca una pérdida de cinco o seis puntos de combustible. Las versiones de NES y Famicom tienen un total de seis tipos de oponentes: uno amarillo y uno rojo, tres azules y un camión. Los coches amarillos se desplazan en línea recta y aparecen en gran número. Los coches rojos son menos frecuentes, pero cambian de carril una vez para interponerse en el camino del jugador. Los coches azules son los principales "enemigos" del juego; varían en la forma en que cambian de carril e intentan chocar con el jugador. Los camiones siguen recto, pero chocar con ellos destruye instantáneamente el coche del jugador. Konami Man hará una aparición estelar, volando junto a la carretera si el jugador llega a cierto punto del nivel sin chocar (no está incluido en el segundo circuito de las versiones de NES y Famicom).
Puertos
El juego se lanzó posteriormente para el sistema informático doméstico MSX en 1985 y para la Nintendo Entertainment System en Japón ese mismo año, y en Europa en 1992, manteniendo el mismo formato que el original. El juego se incluyó en Konami Arcade Classics en 1999 y en Konami Classics Series: Arcade Hits para Nintendo DS . El juego arcade se lanzó para teléfonos i-mode en Japón en 2005.
Road Fighter estuvo disponible en el servicio Game Room de Microsoft Studios para Xbox 360 y Windows el 24 de marzo de 2010. Hamster Corporation lanzó el juego como parte de su serie Arcade Archives para Nintendo Switch y PlayStation 4 en 2019. [ 7 ]
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Road Fighter en su edición del 1 de enero de 1985 como la máquina recreativa de mesa más exitosa del mes. [ 10 ]
En Europa, la revista Computer Gamer informó en 1985 que el juego "Street Fighter" fue un éxito comercial en las salas recreativas. [ 11 ]
Legado
Konami GT
Carrera de medianoche: Road Fighter 2
Midnight Run: Road Fighter 2 es la secuela de Road Fighter , lanzado en arcades en marzo de 1996, [ 12 ] y en PlayStation en 1997. Mientras que la versión arcade se lanzó en todo el mundo, la versión de PlayStation solo se lanzó en Japón y Europa. En Europa, la versión de PlayStation se titula simplemente Midnight Run , eliminando la conexión con Road Fighter . Su principal atractivo era que permitía al jugador alternar entre transmisión manual y automática durante las carreras. [ 13 ] Aunque diferente del Road Fighter en 2D , el escenario es similar a otros juegos de carreras ambientados en Japón como Initial D Arcade Stage y Wangan Midnight , excepto que los autos no tienen licencia. El jugador también tiene una selección única de autos normales y autos tuneados.
lista de coches
- Honda NSX
- Toyota Supra
- Mazda RX-7
- Nissan Skyline GT-R
- Porsche 911 (no jugable)
- Mercedes-Benz SL500 (no jugable)
Recepción
En su reseña de la versión arcade, Next Generation elogió la compatibilidad con hasta cuatro jugadores, la IA desafiante, los múltiples circuitos, la posibilidad de alternar entre modo manual y automático durante la carrera, los controles precisos, los derrapes, la selección de coches y, en general, las carreras de ritmo rápido, pero aun así concluyó que el juego era solo ligeramente superior a la media y le otorgó tres de cinco estrellas. [ 14 ]
Calor de bobina
Winding Heat es la secuela de Road Fighter y Midnight Run , lanzado en arcades en 1996. [ 15 ] Apareció por primera vez en arcades en septiembre, aunque la mayoría de los arcades no recibieron sus unidades hasta más tarde. [ 16 ] Es una versión mejorada de Midnight Run: Road Fighter 2 , aunque tiene más autos normales o modificados, y las reglas siguen siendo las mismas. A diferencia de Midnight Run , se desarrolla en carreteras de montaña .
El gabinete venía en dos configuraciones: una versión con asiento y un monitor de 50 pulgadas, y una versión vertical con un monitor de 25 pulgadas. [ 16 ] Los gabinetes se pueden conectar para admitir hasta cuatro jugadores. [ 17 ]
Winding Heat: historia de las salas de juegos recreativos en el Reino Unido.
- Butlins (1999)
- Bahía de Trecco (1999–2005)
Luchadores de la carretera (2010)
Road Fighters es la secuela exclusiva para Japón del Road Fighter original , lanzado en arcades en 2010. El juego presenta gráficos mejorados en 3D , con un par de gafas montadas que se utilizan para ver el efecto. Los circuitos están ambientados en lugares reales y se basan en pistas de carreras de títulos anteriores de Konami, como Enthusia Professional Racing y la serie GTI Club . El juego incluye numerosos vehículos con licencia, que se pueden guardar usando el e-AMUSEMENT Pass de Konami, que contiene datos de personalización y ajustes. Este juego es la respuesta de Konami a Initial D Arcade Stage 4 de Sega y Wangan Midnight Maximum Tune de Namco en cuanto a juegos de cartas, o a Chase HQ 2 de Taito en cuanto a secuelas.
Su tema de apertura, "Take Me Higher", fue compuesto (junto con la música del sistema) por Sota Fujimori y se incluyó en beatmania IIDX 18 Resort Anthem como canción jugable. Además, el juego incluye música de beatmania IIDX y de la serie Dance Dance Revolution, como estrategia de marketing para otros juegos arcade de Konami.
Notas
Referencias
- ^ Akagi , Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. págs. 121–2 . ISBN 978-4990251215.
- 1 2 "Folletos de videojuegos: Road Fighter, Konami (UE)" . The Arcade Flyer Archive . Consultado el 10 de mayo de 2021 .
- ↑ "ロードファイター" [ Road Fighter ] . Base de datos de Media Arts (en japonés). Agencia de Asuntos Culturales . Consultado el 10 de mayo de 2021 .
- ↑ https://www.famitsu.com/games/t/20317/
- ↑ "Información de lanzamiento de Road Fighter" . GameFAQs . Consultado el 8 de agosto de 2024 .
- ^ "ロー ド フ ァ イ タ ー" . Konami . 24 de noviembre de 2009. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2012 . Consultado el 30 de mayo de 2012 .
- ↑ Calvert, Darren (1 de agosto de 2019). "Nintendo Download: 1 de agosto (Norteamérica)" . Nintendo Life . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
- ↑ "Road Fighter". Mean Machines . N.° 19. Abril de 1992. págs. 64–65 .
- ↑ Andy (junio de 1992). "Road Fighter". Total! . N.° 6. pág. 32.
- ^ "Los 25 juegos más exitosos de Game Machine: テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 251. Amusement Press, Inc. 1 de enero de 1985. p. 37.
- ↑ Roberts, Mike; Doyle, Eric (1985). "Conexión Coin-Op" . Computer Gamer . N.° 10 (enero de 1986). págs. 26–27 .
- ↑ "Midnight Express". Next Generation . N.° 16. Imagine Media . Abril de 1996. pág. 15.
- ↑ Webb, Marcus (mayo de 1996). "Konami entra en la carrera". Next Generation . N.° 17. Imagine Media . pág. 26.
- ↑ "Midnight Run". Next Generation . N.° 20. Imagine Media . Agosto de 1996. pág. 103.
- ↑ Webb, Marcus (agosto de 1996). "Juegos de arcade emergentes". Next Generation . No. 20. Imagine Media . pág. 18.
La secuela no oficial de
Midnight Run
,
Winding Heat
es un juego de conducción diurno con gráficos más nítidos, más opciones de coches seleccionables y más variedad de circuitos que
MR
.
- 1 2 Webb, Marcus (octubre de 1996). "¡Konami ha vuelto!". Next Generation . N.° 22. Imagine Media . pág. 22.
- ↑ "Winding Heat". GamePro . N.° 99. IDG . Diciembre de 1996. pág. 56.
Enlaces externos
- Road Fighter en la lista de los mejores videojuegos
- Carrera nocturna en la lista de los mejores videojuegos
- El calor sinuoso en la lista de los mejores videojuegos
- Sitio web oficial de Road Fighters 2010
- videojuegos de 1984
- Juegos de Arcade Archives
- videojuegos arcade
- Juegos de Hamster Corporation
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